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Évaluation de Star Wars : Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Star Wars Bounty Hunter Review

Depuis des décennies, la franchise Star Wars est le cadeau qui ne cesse de donner. Les fans ont reçu un approvisionnement constant de jeux de haute qualité situés dans la galaxie lointaine, lointaine. Et même si la plupart des jeux ont été excellents en leur propre mérite, certains se sont glissés entre les mailles, plus précisément, des jeux qui ont été lancés il y a de nombreuses années. Dans un effort pour ranimer l’histoire, Aspyr a lancé un remaster de Star Wars : Bounty Hunter de 2002. Le studio cherche à pousser le matériel actuel et de nouvelle génération à ses limites, non seulement en émulant le jeu obsolète, mais en le portant sur des consoles modernes pour qu’il fonctionne de manière native. La question est, ont-ils suffisamment revu le nouveau jeu pour capturer le cœur des vétérans et des nouveaux venus ? Voici notre évaluation de Star Wars : Bounty Hunter.

Jango Fett le Grand

Jango Fett

Jango Fett a attiré l’attention pour la première fois dans Star Wars II : Attack of the Clones. Un homme masqué habile et un mercenaire rusé, Jango a rapidement gagné une base de fans solide. Il était une bouffée d’air frais par rapport à la quête constante de Star Wars pour faire le bien. La Force est restée intacte, sans être entachée par la méchanceté, mais Jango a cherché à pousser les limites du bien et du mal en devenant le meilleur chasseur de primes de la galaxie et en allant essentiellement après quiconque pourrait lui rapporter le plus d’argent. Pour être juste, de nombreuses cibles de Jango étaient de mauvaises personnes : des Jedi noirs, des sénateurs corrompus, des contrebandiers de drogue et d’autres crapules. Mais souvent, Jango a abattu de nombreux Jedi de manière violente ; ses méthodes ont laissé des dégâts collatéraux importants.

Dans tous les cas, nous sommes ramenés à l’histoire originale de Jango Fett, en apprenant son passé. En surface, vous êtes chargé de tuer un Jedi noir et de faire justice d’un culte appelé Bando Gora. Mais bien plus de intrigues se déroulent tout au long de votre mission, toutes des pièces qui complètent le puzzle de la vie de Jango Fett. À un moment donné, vous vous entremêlez avec un autre chasseur de primes, Zam Wessel, et à un autre, vous déballez comment Jango est venu posséder son vaisseau emblématique Slave I. Maintenant, les missions elles-mêmes sont linéaires, avec souvent beaucoup d’attention portée à faire progresser. Rarement aurez-vous besoin de vous écarter du chemin battu pour explorer, et c’est tout à fait bien. Star Wars : Bounty Hunter est toujours très similaire à l’original.

Dual Pew Pew

Star Wars : Bounty Hunter

Vos armes de prédilection sont des blasters doubles que vous brandissez sur les deux mains. Vous devrez verrouiller les ennemis et tirer sans fin. Le verrouillage est, malheureusement, bancal. La caméra déconne souvent aux côtés des sections de plateforme du jeu. Cela peut être très frustrant, surtout lorsqu’il y a des vagues d’ennemis qui vous attaquent. Mais au moins la liberté de verrouiller deux cibles différentes à la fois apaise l’âme. En effet, vous vous accrocherez à vos blasters doubles pour la majeure partie de votre partie. C’est la meilleure façon de détruire les ennemis, qui apparaissent souvent en groupes. Mais vous pouvez basculer vers des alternatives, notamment des fusils de sniper, des darts empoisonnés, des mitrailleuses et plus.

Vous devrez appuyer sur le bouton de tir à plusieurs reprises avec des munitions illimitées. Selon la vitesse à laquelle vous tirez, les ennemis tomberont avant vous. Mais à un certain moment, cela devient une affaire sans réflexion, surtout lorsque vous considérez l’IA ennemie inconsistante. Les ennemis ne semblent pas s’adapter au combat. Parfois, ils chargent vers vous, sans se soucier de se mettre en danger. D’autres fois, ils sont absorbants face à la multitude de balles que vous leur tirez. Ils atteignent leur sommet d’intrigue lorsqu’ils sont une prime qui peut vous rapporter de l’argent rapidement. La chasse aux primes est un objectif secondaire que vous pouvez choisir de prendre ou non. Bien que cela semble attrayant sur le papier, la mise en œuvre laisse beaucoup à désirer.

Arrêtez, Commutez, Répétez

STU

Voyez, pour identifier une cible de prime, vous devez la scanner en premier. Mais pour scanner les cibles, vous devez échanger l’arme que vous avez actuellement avec le scanner. Cela vous laisse immensement vulnérable à l’attaque sans arme pour vous défendre. Donc, vous êtes forcé de peser le risque par rapport à la récompense de ramasser une nouvelle prime. Mais cela empire. Pour échanger des armes (et des outils comme des liens pour capturer des cibles de prime), vous devrez ralentir et tirer vers le menu. Vous naviguerez ensuite dans votre inventaire, qui, avec la résolution de 480p originellement conçue pour ce jeu, rend les icônes désagréablement grandes et toutes au milieu de la bataille. C’est un sillon damné qui vous décourage de poursuivre les primes. Finalement, vous vous contentez de la mission pour éviter d’interrompre le flux du combat.

Plus frustrant encore, les jeux modernes ont déjà résolu tout cela. Le changement d’armes est maintenant si fluide que vous le faites presque involontairement. Et si vous devez naviguer vers le menu, c’est seulement si nécessaire. Malheureusement, Star Wars : Bounty Hunter maintient les systèmes obsolètes d’origine. Étonnamment, comme vous pouvez ressentir les vibrations de DualSense au milieu du combat, vous devez toujours faire face à des mécanismes irritants. À long terme, le combat se dégrade en une aventure déclencheuse de gâchette. Cela donne peu de pensée à la manœuvre stratégique du champ de bataille. Et avec l’IA ennemie inconsistante, vous êtes laissé chargant tête baissée dans la bataille, arrosant tout le monde que vous rencontrez avec des balles jusqu’à ce que le niveau soit clair. Cela enlève le plaisir de la pensée consciente, réduisant les missions à des tournées de checklist que vous ne pouvez pas attendre de terminer.

À Travers la Galaxie

Jango Fett Down

Pour ajouter à la frustration, lorsque vous mourrez, vous êtes forcé de refaire tout le niveau. Avec le changement de armes fluide, la navigation inutile devrait être une chose du passé. Mais encore une fois, nous devons nous rappeler que Star Wars : Bounty Hunter est un remaster de 2002. Le jeu de 2002 n’était pas particulièrement spectaculaire. Son combat, bien que intrigant sur le papier, n’était pas amusant à jouer. En plus du combat, vous passerez la plupart de votre temps en plateforme. Grâce à un jetpack attaché à votre dos, vous pouvez voler, même si c’est pour de courtes distances, pour atteindre des plateformes plus élevées. Les conceptions de niveau varient à mesure que vous passez d’une planète à une autre. Mais, comme le combat, la plateforme n’est pas aussi amusante que vous le souhaiteriez. Aspyr a maintenu le combat et la plateforme intacte, ce qui donne lieu à une conception obsolète et à des commandes bancals.

Les visuels sont une autre histoire, cependant, car Aspyr semble avoir concentré son attention sur l’amélioration des graphismes. Les textures sont plus définies maintenant, distinguant différentes plateformes et conceptions d’environnement. De plus, l’éclairage a été considérablement amélioré. L’original était plutôt sombre et confus à certains endroits, ce qui rendait la navigation de l’environnement difficile. Mais avec le nouveau système d’éclairage dynamique, trouver votre chemin est beaucoup plus facile. Même le costume de Jango Fett a reçu un nouveau badigeon, avec des moments où vous pouvez voir les reflets de l’environnement autour de vous rebondir sur votre casque. Mais, encore une fois, les visuels ne sont que aussi bons que le permet l’ère du jeu original.

Peachy

Jango Fett

Finalement, vous ne pouvez pas comparer les visuels ici à ceux des jeux modernes. Cependant, si vous considérez uniquement les graphismes à la lumière de l’ère du jeu original, Star Wars : Bounty Hunter fait un travail impressionnant. De même, la voix est louable, même si elle n’est pas excellente. Alors que la partition musicale est tout aussi spectaculaire que vous pourriez l’attendre des jeux Star Wars.

En termes de performance, cela fonctionne plutôt bien. Peu de mésaventures surgissent qui détournent de l’expérience globale, à l’exception de quelques bogues mineurs ici et là. Parfois, Jango traverse les surfaces, tandis que certaines plateformes semblent incohérentes. Dans l’ensemble, cependant, votre partie se déroule sans heurt.

Peut-être vaut-il la peine de mentionner la fonctionnalité de lampe de poche ajoutée au remaster. C’est assez basique dans la mesure où vous ne brandissez pas réellement une lampe de poche pour voir dans le noir. Au lieu de cela, un éclair de lumière saute simplement devant vous. De plus, vous n’utiliserez la lampe de poche que rarement, étant donné que l’éclairage dynamique fait un excellent travail pour rendre chaque endroit que vous visitez clair.

Verdict

Star Wars : Bounty Hunter

Star Wars : Bounty Hunter est un remaster inattendu que Aspyr a sorti d’une pause de 20 ans. Et peut-être que le studio aurait dû le laisser là, puisque très peu de choses ont été modifiées pour justifier un nouveau jeu. Oui, les graphismes sont beaucoup plus beaux, mais ils tiennent à peine une chandelle aux jeux modernes. Vous pourriez dire que l’éclairage dynamique et les textures plus affinées rehaussent le gameplay. Mais je ne suis pas sûr que chaque joueur appréciera les efforts que le studio a faits. Même à la sortie du jeu original en 2002, il n’a pas fait de vagues. Le combat et la plateforme étaient médiocres et ont rendu Star Wars : Bounty Hunter l’un des jeux Star Wars les moins attrayants à jouer.

Mais hélas, le remaster ne coûte que 19,99 $. Donc, peut-être que le prix est suffisant pour considérer jouer au jeu. Si ce n’est pas pour le combat et la plateforme médiocres, plongez dans la nostalgie. L’intrigue, également, tisse quelques points d’intrigue intéressants sur l’histoire de Jango Fett. Il présente quelques personnages familiers qui sont apparus dans d’autres entrées Star Wars. Finalement, Star Wars : Bounty Hunter peut utiliser un peu plus de polissage de ses commandes. De préférence, un remake de base qui amène le combat et la plateforme au niveau des jeux d’aujourd’hui, bien que je ne sois pas sûr qu’un remake va épicer un jeu déjà peu impressionnant.

Évaluation de Star Wars : Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.