Avis
Évaluation de Star Wars : Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Depuis des décennies, la franchise Star Wars est un cadeau qui ne cesse de donner. Les fans ont reçu un approvisionnement constant de jeux de haute qualité se déroulant dans la galaxie lointaine. Et même si la plupart des jeux ont été excellents en leur propre mérite, certains se sont glissés entre les mailles du filet, plus précisément, des jeux qui ont été lancés il y a de nombreuses années. Dans un effort pour ranimer l’histoire, Aspyr a lancé une version remastérisée de Star Wars : Bounty Hunter de 2002. Le studio cherche à pousser les matérielles actuelles et les prochaines générations à leurs limites, non pas en émulant simplement le jeu obsolète, mais en le portant sur les consoles modernes pour qu’il fonctionne de manière native. La question est, ont-ils suffisamment revu le nouveau jeu pour capturer le cœur des vétérans et des nouveaux venus ? C’est notre évaluation de Star Wars : Bounty Hunter.
Jango Fett le Grand

Jango Fett a attiré l’attention pour la première fois dans Star Wars II : Attack of the Clones. Un homme masqué habile et un mercenaire rusé, Jango a rapidement gagné une base de fans solide. Il a été un vent frais par rapport à la quête constante de Star Wars pour faire le bien. La Force est restée intacte, sans être entachée par la méchanceté, mais Jango a voulu pousser les limites du bien et du mal en devenant le meilleur chasseur de primes de la galaxie et en allant essentiellement après quiconque pourrait lui rapporter le plus d’argent. Pour être juste, de nombreuses cibles de Jango étaient de mauvaises personnes : des Jedi noirs, des sénateurs corrompus, des contrebandiers de drogue et d’autres scélérats. Mais souvent, Jango a abattu de nombreux Jedi de manière violente ; ses méthodes ont laissé des dégâts collatéraux importants.
Dans tous les cas, nous sommes ramenés à l’histoire originale de Jango Fett, en apprenant son passé. En surface, vous êtes chargé de tuer un Jedi noir et de faire justice d’un culte appelé le Bando Gora. Mais des intrigues plus complexes se déroulent tout au long de votre mission, toutes des pièces qui complètent le puzzle de la vie de Jango Fett. À un moment donné, vous vous entrelacez avec un autre chasseur de primes, Zam Wessel, et à un autre, vous découvrez comment Jango est devenu propriétaire de son navire emblématique, le Slave I. Maintenant, les missions elles-mêmes sont linéaires, avec souvent beaucoup d’attention portée à faire progresser les choses. Rarement aurez-vous besoin de vous écarter du chemin battu pour explorer, et c’est tout à fait normal. Star Wars : Bounty Hunter est toujours très similaire à l’original.
Dual Pew Pew

Vos armes de prédilection sont des blasters doubles que vous brandissez dans les deux mains. Vous devrez verrouiller les ennemis et tirer sans fin. Le verrouillage est, malheureusement, bancal. La caméra déraille souvent aux côtés des sections de plateforme du jeu. Cela peut être très frustrant, surtout lorsqu’il y a des vagues d’ennemis qui vous attaquent. Mais au moins la liberté de verrouiller deux cibles différentes à la fois apaise l’âme. En effet, vous vous accrocherez à vos blasters doubles pour la majeure partie de votre partie. C’est la meilleure façon de détruire les ennemis, qui apparaissent souvent en groupes. Mais vous pouvez basculer vers des alternatives, y compris des fusils de sniper, des dards empoisonnés, des mitrailleuses et plus.
Vous devrez appuyer sur le bouton de tir à plusieurs reprises avec des munitions illimitées. Selon la vitesse à laquelle vous tirez, les ennemis tomberont avant vous. Mais à un certain moment, cela devient une affaire sans réflexion, surtout lorsque vous considérez l’IA ennemie inconsistante. Les ennemis ne semblent pas s’adapter au combat. Parfois, ils chargent vers vous, sans se soucier de se laisser vulnérables. D’autres fois, ils sont absorbants face à la multitude de balles que vous leur tirez. Ils atteignent un sommet d’intrigue lorsqu’ils sont une prime qui peut vous rapporter de l’argent rapidement. La chasse aux primes est un objectif secondaire que vous pouvez choisir de prendre ou non. Bien que cela semble intéressant sur le papier, la mise en œuvre laisse beaucoup à désirer.
Arrêtez, Commutez, Répétez

Voyez, pour identifier une cible de prime, vous devez la scanner en premier. Mais pour scanner les cibles, vous devez échanger l’arme que vous avez actuellement avec le scanner. Cela vous laisse extrêmement vulnérable à l’attaque sans arme pour vous défendre. Donc, vous êtes forcé de peser le risque par rapport à la récompense de ramasser une nouvelle prime. Mais cela empire. Pour échanger des armes (et des outils comme des liens pour capturer les cibles de primes), vous devrez ralentir et accéder au menu. Vous naviguerez ensuite dans votre inventaire, qui, avec la résolution d’origine de 480p conçue pour ce jeu, rend les icônes agrandies et toutes encore au milieu de la bataille. C’est un piège éprouvant qui vous décourage de poursuivre les primes. Finalement, vous vous contentez de la mission pour éviter d’interrompre le flux du combat.
Plus frustrant encore, les jeux modernes ont déjà résolu tous ces problèmes. Changer d’armes est maintenant si fluide que vous le faites presque involontairement. Et si vous devez accéder au menu, c’est uniquement si nécessaire. Malheureusement, Star Wars : Bounty Hunter maintient les systèmes obsolètes d’origine. Étonnamment, alors que vous pouvez ressentir les vibrations du DualSense au milieu du combat, vous devez toujours vous contenter de mécanismes capricieux. À long terme, le combat se transforme en une aventure déclencheuse de déclencheur. Cela donne peu de pensées à la manœuvre stratégique du champ de bataille. Et avec l’IA ennemie inconsistante, vous êtes laissé chargant tête baissée dans la bataille, arrosant tout le monde que vous rencontrez de balles jusqu’à ce que le niveau soit clair. Cela enlève le plaisir de la réflexion consciente, réduisant les missions à des tournées de checklist que vous ne pouvez pas attendre de terminer.
À Travers la Galaxie

Pour ajouter à la frustration, lorsque vous mourrez, vous êtes forcé de refaire tout le niveau. Avec le changement de armes fluide, la navigation inutile devrait être chose du passé. Mais encore une fois, nous devons nous rappeler que Star Wars : Bounty Hunter est une version remastérisée de 2002. Cependant, le jeu de 2002 n’était pas particulièrement spectaculaire. Son combat, bien que intrigant sur le papier, n’était pas amusant à jouer. Outre le combat, vous passerez la plupart de votre temps en plateforme. Grâce à un jetpack attaché à votre dos, vous pouvez voler, bien que pour de courtes distances, pour atteindre des plates-formes plus élevées. Les conceptions de niveau varient à mesure que vous passez d’une planète à une autre. Mais, comme le combat, la plateforme n’est pas aussi amusante que vous le souhaiteriez. Aspyr a maintenu le combat et la plateforme intacte, aboutissant à une conception obsolète et à des commandes bancals.
Les visuels sont une autre histoire, cependant, car Aspyr semble avoir concentré son attention sur l’amélioration des graphismes. Les textures sont plus définies maintenant, distinguant différentes plates-formes et conceptions d’environnement. De plus, l’éclairage a été considérablement amélioré. L’original était assez sombre et confus dans certains endroits, au point que la navigation dans l’environnement était difficile. Mais avec le nouveau système d’éclairage dynamique, trouver votre chemin est beaucoup plus facile. Même le costume de Janga Frett a reçu un nouveau badigeon, avec des moments où vous pouvez voir les reflets de l’environnement autour de vous rebondir sur votre casque. Mais, encore une fois, les visuels ne sont que aussi bons que le permet l’époque du jeu d’origine.
Peachy

Finalement, vous ne pouvez pas comparer les visuels ici à ceux des jeux modernes. Cependant, si vous considérez uniquement les graphismes à la lumière de l’époque du jeu d’origine, Star Wars : Bounty Hunter fait un travail impressionnant. De même, la voix est louable, bien que pas excellente. Alors que la partition musicale est tout aussi spectaculaire que vous pourriez l’attendre des Star Wars jeux.
En termes de performances, cela fonctionne plutôt bien. Peu de mésaventures surgissent pour détourner l’expérience globale, à l’exception de quelques bogues mineurs ici et là. Parfois, Janga tombe à travers les surfaces, tandis que certaines plates-formes semblent incohérentes. Dans l’ensemble, cependant, votre partie se déroule sans heurt.
Peut-être vaut-il la peine de mentionner la fonction de lampe de poche ajoutée à la version remastérisée. C’est assez basique dans la mesure où vous ne brandissez pas réellement une lampe de poche pour voir dans le noir. Au lieu de cela, un éclair de lumière saute simplement devant vous. De plus, vous n’utiliserez presque jamais la lampe de poche, étant donné que l’éclairage dynamique fait un excellent travail pour rendre chaque endroit que vous visitez clair.
Verdict

Star Wars : Bounty Hunter est une version remastérisée inattendue qu’Aspyr a sortie d’une pause de 20 ans. Et peut-être que le studio aurait dû la laisser là, puisque très peu de choses ont été modifiées pour justifier un nouveau jeu. Oui, les graphismes sont beaucoup plus beaux, mais ils tiennent à peine une chandelle aux jeux modernes. Vous pourriez dire que l’éclairage dynamique et les textures plus raffinées élèvent le gameplay. Mais je ne suis pas sûr que chaque joueur appréciera les efforts que le studio a faits. Même lors de la sortie du jeu original en 2002, il n’a pas fait de vagues. Le combat et la plateforme étaient médiocres et ont rendu Star Wars : Bounty Hunter l’un des jeux Star Wars les moins convaincants à jouer.
Mais hélas, la version remastérisée ne coûte que 19,99 $. Donc, peut-être que le prix est suffisant pour considérer jouer au jeu. Si ce n’est pas pour le combat et la plateforme médiocres, plongez dans la nostalgie. L’intrigue, également, tisse quelques points d’intrigue intéressants sur l’histoire de Janga Frett. Il présente quelques personnages familiers qui sont apparus dans d’autres Star Wars entrées. Finalement, Star Wars : Bounty Hunter peut utiliser beaucoup plus de polissage de ses commandes. De préférence, un remake de base qui amène le combat et la plateforme à la scène de jeu d’aujourd’hui, bien que je ne sois pas sûr qu’un remake va épicer un jeu déjà peu impressionnant.