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Test de Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S et PC)

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Le kit de préparation mis à jour on

Hazelight Studios est bien plus que de simples développeurs de jeux vidéo. Ils créent des jeux qui permettent de gérer des émotions fortes. Et ce, non seulement en aidant un joueur à gérer les émotions que nous fuyons souvent, mais aussi en tandem avec votre partenaire – un ami, un inconnu, un conjoint pour la vie, une « sœur ». Josef Fares Brothers: A Tale of Two Sons vous accompagne, vous et votre partenaire « dans ce cas, une sœur », dans le traitement des émotions sincères et perfides de la perte et du deuil. It Takes Two, en revanche, est un jeu coopératif dont la romance délicate s'est infiltrée dans la vie réelle, réunissant des couples tout en réparant des relations brisées. Ce dernier est si exceptionnel pour favoriser la collaboration et le travail d'équipe entre deux joueurs. Il fait preuve d'une créativité et d'une variété immenses, ce qui lui a valu plusieurs prix de jeu, dont celui de Jeu de l'année 2021.

Après la barre haute Hazelight Studios Bien que le studio semble toujours se fixer des objectifs à chaque nouveau jeu, j'avoue que j'étais un peu méfiant quant à savoir s'ils parviendront à nouveau à attraper la foudre dans une bouteille. La plupart des studios ont recours à la régurgitation de concepts éprouvés qui deviennent rapidement un peu trop familiers et répétitifs pour continuer à innover. Mais hélas, le studio a récidivé. Si vous pouvez le croire, ils ont réussi à me surprendre, ainsi qu'une tonne d'autres critiques et joueurs, avec des idées éclatantes et de la créativité, dont beaucoup ne vous seront pas venues. Au final, leur nouveau jeu ressemble constamment à un nouveau voyage, jouant avec des mécanismes familiers et faisant l'expérience d'une ingéniosité dans le jeu coopératif qui pourrait très bien être un digne prétendant au prix du jeu de l'année 2025. Vous trouverez ci-dessous nos réflexions sur le nouveau jeu dans notre Split Fiction examiner.

L'ère de l'IA

Critique de Split Fiction

Imaginez un collègue ou une connaissance de la vie réelle que vous ne supportez pas. Sa personnalité entre en conflit avec la vôtre. Il vous agace toujours avec son bavardage incessant parce que vous êtes introverti. Ou bien sa vision toujours positive de la vie vous rend fou. Vous avez probablement juste envie d'écouter de la musique à fond dans vos écouteurs sans qu'il ne vous bombarde constamment de son attitude désagréable.

Les êtres humains gravitent autour des personnes avec lesquelles ils s'entendent bien. Oui, même lorsque l'on travaille dans le même service, il peut y avoir des gens que l'on déteste. C'est le fondement Split Fiction Le roman se poursuit et nous présente des opposés polaires : Mio et Zoe. Toutes deux sont des écrivaines non publiées qui ont désespérément besoin de percer. Ainsi, lorsque la maison d'édition fictive Rader exprime son intérêt pour leur travail, elles sautent sur l'occasion sans poser de questions. 

Un autre thème pertinent est introduit au siège de Rader : l'utilisation de l'IA pour la narration. C'est manifestement un moyen efficace de produire du contenu exploitable, en faisant référence à ChatGPT, etc. Cependant, les méthodes de création de ce contenu sont discutables. Les droits d'auteur sont souvent bafoués, tout comme l'authenticité des œuvres originales.

Et tandis que Split Fiction Le livre ne s'attarde pas vraiment sur les détails de la manière dont l'IA affecte l'expression artistique des créateurs d'aujourd'hui, mais il aborde le sujet avec subtilité et brio. Mio et Zoe, parmi d'autres auteurs non publiés recrutés, doivent monter dans une machine qui extrait de leur subconscient toutes les histoires qu'ils ont écrites.

La machine crée ensuite des mondes virtuels que les consommateurs peuvent découvrir de manière immersive. Plus fou encore, la machine utilisera le mondes virtuels il crée pour inventer une infinité d'histoires que Rader maximisera pour le profit. 

Opposés polaires

Mio et Zoé

Mio et Zoe jurent de ne pas laisser Rader faire ce qu'ils veulent. Elles sont emprisonnées dans les mondes virtuels créés par la machine. Cependant, elles découvrent des problèmes dont elles peuvent tirer parti pour s'échapper et arrêter Rader pour de bon. Maintenant, l'histoire devient beaucoup plus complexe. Les mondes virtuels étant des représentations des histoires de Mio et Zoe reflètent qui elles sont.

Ils illustrent la passion de Mio pour le genre de la science-fiction, qui, à travers les étapes de sa vie, fait naître imprégné de néon TRON-des univers de type cyberpunk qui regorgent de thèmes cyberpunk. Et qui alternent avec les mondes fantastiques de Zoe, qui sont lumineux, colorés et fantaisistes. Les mondes virtuels correspondent également à leurs personnalités. Mio s'appuie un peu trop sur des histoires de vengeance avec beaucoup de meurtres et Zoe se concentre sur l'optimisme.

Au début, tout semble gravé dans la pierre. Vous ne pouvez supporter suffisamment d'histoires de vengeance pour commencer à vous sentir agacé par la personnalité agaçante de Mio. Cependant, la vision toujours positive de Zoe, même lorsque leur vie est en danger, peut devenir envahissante. Même si vous, le joueur, commencez à vous impatienter avec les personnalités de Mio et Zoe, elles aussi ne s'entendent pas bien.

Ils sont toujours en désaccord l'un avec l'autre, aux extrémités opposées du spectre. Mais à partir de là, les couches protectrices que les deux personnages ont placées sur eux-mêmes commencent à s'effriter. Et ce, même dans les moments les plus touchants. Cela peut se produire juste après avoir échappé de justesse à un combat de boss désagréable ou après avoir découvert une vérité cachée sur le traumatisme passé de l'un ou l'autre personnage, qui s'est glissée dans le monde virtuel que vous explorez. 

Des inconnus qui deviennent amis

Humain avec une bulle

Il existe des moyens astucieux qui Split Fiction met en lumière les personnalités extérieures des deux personnages pour révéler leur nature humaine. Au fond, ils sont en fait des êtres adorables, malmenés par la vie et choisissant de s'élever au-dessus de la douleur de différentes manières. Nous connaissons tous Mio et Zoe, même si elles sont agaçantes au début.

Une fois que nous découvrons que le côté angoissé et introverti de Mio est le résultat d'un traumatisme passé qu'elle a recours à l'expression à travers des histoires tragiques de science-fiction. Zoe, d'un autre côté, peut être extravertie et pétillante. Mais c'est parce qu'elle choisit de redonner au monde pour que les autres ne partagent pas la même douleur qu'elle en grandissant. Les deux personnages trouvent un terrain d'entente et une fois qu'ils y parviennent, ils commencent à rebondir l'un sur l'autre de manière magnifique jusqu'au point culminant qui vous époustouflera. 

Certes, l'histoire peut parfois être un peu ringarde. D'autres fois, elle est prévisible. Il y a des moments où l'écriture semble embarrassante et forcée. Pourtant, même lorsque la narration faiblit, elle parvient toujours à faire couler cette larme insaisissable sur votre visage. Ou à étirer vos lèvres en un sourire. Et même à laisser échapper de bons éclats de rire de temps en temps.

Avec un partenaire à vos côtés, ces moments peuvent être vraiment mémorables et créer des liens durables qui transcendent le jeu réel dans la vie réelle. Et c'est la beauté que Hazelight Studios parvient souvent à capturer, même sans passer au gameplay. Les histoires qu'ils racontent créent des moments si sincères et touchants qu'il faut une minute pour les digérer avec un partenaire à vos côtés. Quoi qu'il en soit, pour les joueurs désireux de savoir si le gameplay est tout aussi bon, vous serez heureux de savoir que Hazelight Studios a réussi son pari. action-plateforme, aussi.  

Sautez entre les mondes

Critique de Split Fiction

À chaque nouveau monde virtuel dans lequel vous vous aventurez, qu'il soit de type high fantasy ou science-fiction, vous découvrirez de nouvelles façons de le traverser et de vous défendre. Vous devrez également résoudre des énigmes, même si elles ne seront pas trop difficiles à résoudre. expérience coopérative dans un combat de mots. Il n'y a pas de moyens non conventionnels pour passer à l'action Split FictionLes mondes de.

Vous disposez de vos sprints, courses, sauts, doubles sauts et sprints habituels. Les plateformes se concentrent davantage sur le timing parfait que sur la précision des sauts. Ainsi, vous ne subirez pas de morts injustes et n'aurez pas besoin d'une concentration maximale pour terminer les niveaux. Au contraire, les plateformes devraient être une aventure facile pour un vétéran et accessible pour un joueur occasionnel avec quelques sections qui peuvent nécessiter plus de pratique.

Rappelles toi TRONLes cycles lumineux de ? Oh, oui. Ce sont des séquences de poursuite palpitantes auxquelles vous participerez, parmi de nombreuses mécaniques empruntées à des franchises populaires, familières et qui ne dépassent pas leur durée de vie. 

Côté combat, vous aurez accès à une multitude de moyens pour détruire vos ennemis. Vous aurez besoin de tous les outils possibles pour empêcher l'explosion d'une supernova, battre un singe danseur lors d'une bataille de danse, faire un étalage de vos talents d'hoverboard ou faire taire un vilain chaton. Vous apprivoiserez des dragons et combattrez des cyberninjas en un clin d'œil.

Un robot gardien de parking vous lancera des voitures volantes. Les pets ne seront pas seulement un moyen de voler, mais aussi de sauver des vies, parmi bien d'autres façons étranges et sauvages de vivre des expériences Split FictionCela peut sembler beaucoup mais Split Fiction le rend étonnamment cohérent. Même lorsque vous sautez entre les mondes et apprenez des façons cool de frapper les ennemis et de naviguer dans le monde. 

La coopérative à son meilleur

Critique de Split Fiction

J'aime vraiment la façon dont la coopération est mise en avant non seulement dans l'histoire mais aussi dans les combats. Chaque joueur acquérant une capacité unique qui complète l'autre, vous n'aurez d'autre choix que de travailler ensemble pour résoudre des énigmes et survivre aux batailles. Sérieusement, il n'y a pas de jeu sans communication.

Vous direz à votre partenaire ce que vous faites au fur et à mesure, en étant en phase l'un avec l'autre et en gagnant ensemble. À une époque où le mode coopératif disparaît progressivement des modes de jeu ou est complètement supprimé de l'équation, il est étonnant que Hazelight Studios redouble d'efforts pour le travail d'équipe et la collaboration dans les mondes 2D et 3D.

Verdict

Critique de Split Fiction

Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer dans Split Fiction? D'accord, l'écriture est peut-être un peu faible, souffrant parfois de prévisibilité et de ringardise. Cependant, l'histoire globale aborde des problèmes du monde réel, décrivant des moments relatables entre des inconnus qui deviennent amis. Mais le gameplay brille le plus, prospère sur un gameplay serré et fluide jeu coopératif.

Non seulement l'histoire tisse une intrigue touchante sur l'amitié entre des opposés polaires, mais le combat encourage à combiner nos diverses compétences et capacités pour vaincre un ennemi commun. Il met en valeur les meilleures façons dont le travail d'équipe et la collaboration peuvent vous rapprocher de vos objectifs dans le jeu tout en favorisant des liens plus étroits dans la vie réelle.

Test de Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S et PC)

Il est temps de contacter votre ami

Sur les traces de A Way Out et It Takes Two, Split Fiction illustre une fois de plus pourquoi Hazelight Studios règne en maître dans le monde coopératif. L'histoire parle d'inconnus qui deviennent amis. Pendant ce temps, le gameplay repose sur votre collaboration avec votre partenaire pour naviguer dans des mondes virtuels animés et trouver la liberté. 

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné de technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les cryptomonnaies, la blockchain et bien plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder des courses de Formule 1.

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