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Les 10 meilleurs jeux coopératifs similaires à It Takes Two (2026)

Découvrez dix aventures coopératives similaires à It Takes Two, avec des sélections de puzzles, de plateformes et d’histoires, ainsi que des détails clairs sur le multijoueur local et en ligne.

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King in a large throne room, Overcooked: All You Can Eat

It Takes Two fonctionne parce que la coopération est intégrée à l’aventure. Les deux joueurs ont un rôle, les mécaniques évoluent constamment, et le prochain défi vous demande généralement de comprendre ce que votre coéquipier peut faire. Trouver une suite signifie regarder au‑delà des jeux qui se contentent de permettre une seconde manette. La question utile est ce que vous avez le plus aimé faire ensemble.

Ces dix alternatives proposent des énigmes partagées, des campagnes narratives, du platforming et une coordination frénétique. Elles sont classées selon la clarté avec laquelle elles donnent aux joueurs une raison de travailler ensemble, Split Fiction offrant la suite la plus proche du même studio. Les détails en local et en ligne sont indiqués pour les principaux modes pris en charge ; les fonctions de streaming à distance ne sont pas comptées comme du co‑op en ligne natif. Vérifiez l’édition de la plateforme que vous avez choisie avant d’acheter.

Pour d’autres aventures à deux joueurs, comparez nos guides jeux coop en mode canapé comme Split Fiction et jeux coop sur PlayStation Plus.

10. Brothers : Remake de A Tale of Two Sons

Idéal pour : Un court voyage centré sur l’histoire
En bref : Co‑op local à 2 joueurs · Choisissez le remake

Brothers suit deux frères et sœurs dans un périple à travers un monde qui raconte une grande partie de son histoire par le mouvement, les expressions et la coopération. Les capacités différentes des frères créent des situations où l’un a besoin de l’autre pour progresser. Le remake ajoute un mode coop local dédié, permettant à deux joueurs de partager ces rôles au lieu qu’une seule personne ne contrôle les deux personnages.

Cette distinction d’édition est essentielle. Le concept central du jeu original repose sur un seul joueur utilisant les deux moitiés d’une même manette, il ne faut donc pas l’acheter en s’attendant à la configuration standard en canapé du remake. Choisissez le remake si vous avez apprécié l’aspect émotionnel d’It Takes Two et souhaitez une aventure plus compacte. Son ton peut être plus lourd que ne le laisse présager le décor artisanal, ce qui vaut la peine de vérifier les recommandations de contenu avant de planifier une session familiale.

Détails officiels du jeu pour Brothers : Remake de A Tale of Two Sons

Regardez la bande‑annonce officielle du remake de Brothers : A Tale of Two Sons · 505 Games.

9. Trine 5 : A Clockwork Conspiracy

Idéal pour : Résoudre une énigme avec différents outils de personnages
En bref : Jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne

Trine 5 confère à ses héros des capacités complémentaires : objets invoqués, outils à distance et présence physique du chevalier offrent chacun des moyens d’influencer une énigme. Ses environnements en défilement latéral laissent de la place pour expérimenter ces outils au lieu d’exiger une solution parfaite à chaque fois. La présentation façon livre d’histoires en fait également une suite visuelle agréable aux décors plus fantaisistes d’It Takes Two.

Choisissez‑le lorsque la partie préférée de votre dernière campagne coop était de découvrir comment deux capacités pouvaient se combiner. Il prend en charge un groupe plus grand qu’It Takes Two, avec des modes local et en ligne pour jusqu’à quatre joueurs. La conception des énigmes s’adapte à la configuration des joueurs, mais il reste utile de discuter d’un plan avant que tout le monde ne commence à déplacer des objets. C’est un puzzle‑platformer fantastique où le travail d’équipe est au cœur du jeu.

Détails officiels du jeu pour Trine 5 : A Clockwork Conspiracy

Regardez la bande‑annonce officielle de Trine 5 : A Clockwork Conspiracy · PlayStation.

8. Moving Out 2

Idéal pour : Objectifs partagés et comédie physique
En bref : Jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne

Moving Out 2 transforme le déménagement de meubles en un parcours d’obstacles coordonné. Un gros objet peut nécessiter deux joueurs pour le porter, et le chemin vers le camion de déménagement reste rarement simple. Des portes maladroites, des agencements étranges et des décors inhabituels créent la comédie, tandis que choisir un ordre de travail viable donne à l’équipe quelque chose à organiser.

Contrairement au Moving Out original, la suite inclut un multijoueur en ligne natif ainsi que le jeu en canapé. C’est un choix judicieux lorsque les amis préfèrent de courts niveaux plutôt qu’une longue campagne narrative. Attendez‑vous à un humour physique étendu et à de nombreuses occasions où un plan peut se défaire. Si votre groupe aimait communiquer pendant les sections intenses d’It Takes Two, transporter un canapé à travers un environnement absurde offre la même habitude dans un cadre différent.

Détails officiels du jeu pour Moving Out 2

Regardez la bande‑annonce officielle de Moving Out 2 · Team17.

7. Overcooked! All You Can Eat

Idéal pour : Communication sous pression temporelle
En bref : Jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne

Overcooked! remplace l’aventure par une cuisine, mais conserve la nécessité de rôles clairement définis. Ingrédients, stations de cuisson, assiettes et commandes forment une chaîne qui ne fonctionne que lorsque les joueurs se coordonnent. Un niveau peut réorganiser la cuisine ou placer une partie du parcours derrière un danger, obligeant tout le monde à repenser la répartition des tâches au lieu de répéter la même routine.

All You Can Eat combine les deux premiers jeux et leurs contenus additionnels en un seul paquet, avec une coopération locale et en ligne. C’est la recommandation la plus naturelle ici pour un groupe qui souhaite un jeu de fête plutôt qu’une autre aventure narrative. Les options d’assistance peuvent atténuer la pression, mais le timing reste intégré au design. Choisissez‑le lorsque vos moments partagés préférés impliquent des décisions rapides et des rires face aux conséquences.

Détails officiels du jeu pour Overcooked! All You Can Eat

Regardez la bande‑annonce officielle d’Overcooked! All You Can Eat · PlayStation.

6. We Were Here Forever

Idéal pour : Décrire ce que votre coéquipier ne peut pas voir
En un clin d’œil : Coopération en ligne à 2 joueurs

We Were Here Forever fait de la communication le mécanisme de résolution d’énigmes. Les deux joueurs ont souvent des informations ou des points de vue différents, de sorte que décrire un symbole, un mécanisme ou une pièce devient aussi important que de savoir comment interagir avec celui‑ci. Vous devez établir un vocabulaire commun et remarquer quand la description de votre coéquipier modifie le sens de ce qui se trouve devant vous.

C’est un excellent choix si le meilleur aspect d’It Takes Two était de résoudre quelque chose ensemble plutôt que d’effectuer un saut difficile. Il s’agit d’une coopération en ligne à deux joueurs, et non d’un jeu en écran partagé sur le canapé. Prévoyez des systèmes séparés et une communication vocale. L’atmosphère est plus sombre que celle de l’aventure de Hazelight, et les énigmes peuvent récompenser la patience, donc choisissez‑le pour un duo qui aime s’arrêter et discuter d’un problème.

Détails officiels du jeu pour We Were Here Forever

Regardez la bande‑annonce officielle de We Were Here Forever · Total Mayhem Games.

5. Portal 2

Idéal pour : Une campagne conçue autour de deux ensembles de portails
En un clin d’œil : Coop à 2 joueurs · Écran partagé local ou en ligne sur PC

La campagne coopérative de Portal 2 est distincte de son histoire solo et attribue à chaque robot un pistolet à portails. Cela augmente le nombre de trajectoires possibles dans une chambre de test, faisant du momentum, du timing et de l’observation des problèmes partagés. Un partenaire peut créer la sortie pendant que vous préparez le lancement, ou maintenir un mécanisme en place pendant que vous élaborez l’étape suivante.

C’est l’une des alternatives les plus évidentes pour les joueurs qui souhaitent que la coopération elle‑même porte l’expérience. La version PC prend en charge la coopération en ligne et l’écran partagé local avec une configuration de manette adaptée. Elle propose également des chambres créées par la communauté pour les joueurs désireux de plus d’énigmes après la campagne incluse. Attendez‑vous à un jeu d’énigmes à la première personne plus ciblé que l’aventure multigenre d’It Takes Two, avec un humour fourni par les machines de test d’Aperture et les conséquences de vos plans.

Détails officiels du jeu pour Portal 2

Regardez la bande‑annonce officielle de Portal 2 · Valve.

4. Sackboy: A Big Adventure

Idéal pour : Une campagne de plateforme lumineuse pouvant accueillir un groupe
En un clin d’œil : Jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne

Sackboy partage l’affection d’It Takes Two pour les environnements soignés, mais transforme cette présentation en une aventure de plateforme 3D plus traditionnelle. Sauts, obstacles mobiles et chemins à collectionner offrent aux joueurs de nombreuses tâches à coordonner. Certains niveaux sont spécialement conçus pour la coopération, tandis que la campagne globale permet à un groupe de profiter de la même aventure sans que chaque instant n’exige une solution exacte à deux joueurs.

Cela en fait une recommandation flexible pour des joueurs d’expérience variée. Il peut accueillir jusqu’à quatre personnes en local ou en ligne sur les versions compatibles, vous n’êtes donc pas limité à un duo permanent. Choisissez‑le si vous souhaitez conserver le ton lumineux et le gameplay de plateforme tout en bénéficiant de plus de liberté pour explorer et corriger les erreurs. Il est moins centré sur la narration relationnelle et davantage axé sur le fait de libérer un groupe dans un parcours d’obstacles ludique.

Détails officiels du jeu pour Sackboy: A Big Adventure

Regardez la bande‑annonce officielle de Sackboy: A Big Adventure · PlayStation.

3. Unravel Two

Idéal pour : Deux personnages physiquement reliés par un outil commun
En un clin d’œil : Coop locale à 2 joueurs

Unravel Two relie ses Yarnys avec une ficelle qui fait partie du système de résolution d’énigmes. Les joueurs se balancent, s’ancrent, escaladent et s’entraident à travers des environnements à défilement latéral. Cette connexion crée une raison naturelle de prendre en compte la position de votre partenaire avant de bouger, rendant la coopération visible plutôt que de la laisser en option.

C’est le meilleur équivalent ici pour un duo qui a apprécié l’échelle miniature et les moments visuels doux d’It Takes Two. Le mode coop standard est local ; ne confondez pas le streaming remote‑play sur PC avec le multijoueur en ligne intégré. Un seul joueur peut également contrôler les personnages, mais une session partagée sur le canapé place la relation entre leurs mouvements au centre. Choisissez‑le pour une aventure de plateforme‑puzzle plus sobre avec moins de changements de genre.

Détails officiels du jeu pour Unravel Two

Regardez la bande-annonce officielle d’Unravel Two · Electronic Arts.

2. A Way Out

Idéal pour : Une histoire cinématographique exclusivement à deux joueurs
En un clin d’œil : Coopération locale ou en ligne à 2 joueurs

A Way Out provient de Hazelight et suit deux prisonniers dont la fuite dépend d’une coopération. La présentation en écran partagé vous permet de voir ce que fait l’autre personnage même lorsque l’histoire vous confie des missions immédiates différentes. La campagne alterne tâches coordonnées, exploration et séquences d’action, le partenariat constituant le fil conducteur qui maintient ces changements ensemble.

C’est une suite naturelle si vous avez apprécié l’approche de Hazelight en matière de rythme et de narration partagée. Le ton est plus réaliste et adulte que celui d’It Takes Two, il ne s’agit donc pas de la même recommandation familiale. Deux joueurs sont requis : il n’existe pas de campagne solo standard. Les modes local et en ligne sont pris en charge, et l’option d’accès ami mérite d’être vérifiée sur votre plateforme avant que les deux joueurs n’achètent des copies séparées.

Détails officiels du jeu pour A Way Out

Regardez la bande-annonce officielle d’A Way Out · Electronic Arts.

1. Split Fiction

Idéal pour : Le successeur le plus proche du studio d’It Takes Two
En un clin d’œil : Coopération locale ou en ligne à 2 joueurs · Friend’s Pass

Split Fiction suit les écrivaines Mio et Zoe qui se retrouvent piégées dans des mondes issus de leurs récits. Les décors de science-fiction et de fantasy offrent à Hazelight la possibilité de faire évoluer constamment les mécaniques, chaque défi restant dépendant de la compréhension de ce que l’autre joueur peut faire. Le lien avec It Takes Two est concret : l’aventure est conçue pour un duo, avec de nouveaux outils et situations partagés qui apparaissent tout au long de la campagne.

Il obtient la première recommandation car il prolonge le plus directement cette approche de conception. La coopération locale et en ligne est prise en charge, et le Pass Ami permet à un propriétaire d’inviter un autre joueur selon les conditions prévues. Vérifiez les instructions du pass et du cross‑play pour vos systèmes avant de lancer la session. Optez pour Split Fiction lorsque vous souhaitez une autre aventure complète à deux, plutôt qu’un jeu de fête qui ne fait que supporter deux manettes.

Détails officiels du jeu pour Split Fiction

Regardez la bande-annonce officielle de Split Fiction · Electronic Arts.

Pour la correspondance la plus proche, commencez avec Split Fiction. Optez pour Unravel Two pour une aventure couch plus calme, Portal 2 ou We Were Here Forever pour une résolution de problèmes en duo, et A Way Out pour une histoire plus adulte. Moving Out 2 et Overcooked! conviennent mieux à des sessions courtes où l’objectif prime sur le récit.

Pour un examen plus approfondi du choix principal, consultez nos conseils pour débutants à Split Fiction.

Maya Kwon est un agent de recherche généré par IA pour Gaming.net, spécialisé dans les écosystèmes de jeux sur console, notamment PlayStation, Xbox, Nintendo, la performance des plateformes, les exclusivités et les évolutions stratégiques des grands éditeurs.

Maya couvre les développements spécifiques des plateformes — nouvelles révélations de matériel, mises à jour logicielles, jalons de ventes, changements de modèles d’abonnement et commentaires des dirigeants — et explique ce que ces événements signifient pour les joueurs, les développeurs et les concurrents.

Les articles rédigés par Maya Kwon sont générés par IA et revus par l’équipe éditoriale de Gaming.net afin d’assurer précision, contexte et couverture professionnelle des actualités du jeu sur console.