Avis
Critique de la série Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)
Sniper Elite pourrait ne pas offrir les mécaniques de furtivité calculées de Hitman ou les frissons de brazen d’un tirailleur de troisième personne, mais là où il manque de complexité et de compétence, il compense certainement avec des caméras de balle propres et des exécutions créatives oh-so-satisfaisantes. Appeler cela une grande série semble une exagération, mais si vous pouvez passer outre le fait qu’il n’est pas la belle de la bataille, alors vous pouvez, en toute honnêteté, trouver beaucoup d’embellissements techniques ici. Par exemple, chaque chapitre de son anthologie centrée sur la furtivité contient une multitude de niveaux créatifs et d’objectifs distincts, de défis et d’armes, ainsi qu’un ensemble de voies que vous pouvez explorer et manipuler pour bénéficier de vos stratégies.
De manière argumentable, le plus grand cadeau que Sniper Elite a offert depuis sa création est sa fonction de caméra de balle à mouvement lent — un système qui vous permet de calculer vos tirs et de voir l’impact, la projection de la balle et, par-dessus tout, l’organe ou l’os se briser et se désintégrer dans une finition lisse et satisfaisante. C’est un petit et simple tour, mais dans le monde de Sniper Elite, il saigne la prééminence orchestrale et la grâce. C’est lisse, violent et satisfaisant — les trois éléments clés qui composent la plupart, sinon tous les épisodes de la série épisodique de Rebellion.

En tant que série, Sniper Elite a plaidé en faveur de l’approche basée sur la furtivité, avec chacun de ses chapitres principaux ayant son propre catalogue de styles ouverts et de corridors à interpréter. C’est, en résumé, une série qui vous donne la tâche sur un plateau d’argent, mais qui ne vous dit rien sur comment l’exécuter. Ce n’est pas toujours une affaire facile, et la chance et la foi aveugle sont, désagréablement, deux stratégies qui engloutissent la plupart de l’expérience. Cela étant dit, s’il y a une chose que Sniper Elite a toujours été capable de produire, c’est une essence qui vous fait vous sentir bien avec chaque objectif, quelle que soit l’échelle ou la complexité. Accordé, cela ne va pas toujours selon le plan, et les chances que vous vous comportiez plus comme un mercenaire incompétent qu’un tireur d’élite sont malheureusement élevées dans la plupart des cas. Mais c’est la moitié du plaisir ici : l’acte de jouer avec de nouvelles approches et de points d’entrée. Cela donne des Hitman vibes, si vous voulez.
Je vais admettre que, même si la jouabilité et la technologie de caméra de balle emblématique ont été constamment bonnes au fil du temps, Sniper Elite n’a jamais vraiment réussi à se concentrer sur un scénario solide. Sans aucun développement de personnage important ou de construction de monde, la série a souvent échoué à créer une chronologie plausible avec des qualités éternelles. Ce n’est pas dire que c’est un mauvais scénario ; c’est simplement reconnaître qu’il se trouve être éclipsé par les facettes d’action signature plus souvent qu’il ne le devrait. Ce n’est pas entièrement oubliable, mais appeler Sniper Elite un grand tirailleur de troisième personne avec une histoire captivante ne serait pas une représentation exacte.

Pour une série avec un budget plus petit, Sniper Elite capture une grande quantité de composants de qualité et d’effets audiovisuels. Ce n’est pas exactement sur la même longueur d’onde que, disons, Metal Gear Solid, mais chaque chapitre a été plus que confiant dans sa capacité à concevoir des paramètres dynamiques avec des pièces de puzzle engageantes. C’est souvent difficile à apprécier la profondeur lorsque vous vous déplacez à travers la végétation dans un accès de rage, je l’admets, mais si vous prenez un moment pour reconnaître le monde et ses alentours, vous pouvez trouver beaucoup de détails intriqués ici.
Il y a, bien sûr, la question de savoir si Rebellion a épuisé son potentiel avec la série Sniper Elite, et si elle a déjà accompli tout ce qu’elle devait faire avec sa trilogie originale. C’est une question difficile à résoudre, car d’une part, vous avez une bonne base pour une série de suites. Mais d’autre part, vous avez une vache à lait qui ne peut produire que tant de lait avant de commencer à se gâter sur la langue et d’avoir un goût un peu, disons, stale. Le point est que, même si Rebellion a la capacité de capitaliser sur ses plus grandes forces avec des sorties futures, il n’y a qu’un certain nombre de fois que l’on peut presser l’animal avant que la vache ne meure avec une quinzième balle logée dans le cou.
Jugement

Sniper Elite n’est pas le cheval de bataille des tirailleries de troisième personne bien orchestrées ; c’est la batterie moins connue qui, même sans la compétence ou la prouesse naturelle d’une milice privée exceptionnelle, complète gracieusement le champ de bataille avec ses propres forces uniques — un bac à sable créatif et une infrastructure qui adopte des caméras de balle lisses et des exécutions complexes, par exemple. Il ne fait peut-être pas tout dans le livre correct, et la série dans son ensemble échoue souvent à saisir ce qu’il faudrait pour livrer un scénario captivant avec des crochets de progression riches. Cela étant dit, malgré toutes ses failles et ses lacunes, Sniper Elite fait une expérience agréable avec beaucoup de fonctionnalités emblématiques excellentes et, pour donner crédit où il est dû, une bonne quantité de valeur de replay pour vous faire revenir pour un autre tir.
À la fin de la journée, la balle ne toujours voyage pas suffisamment loin pour percer le crâne, ni ne fait une égratignure sur l’os de votre aventure de guerre traditionnelle à gros budget. Cependant, Sniper Elite trouve du réconfort dans son propre style signature — dans ses montages de caméra de balle satisfaisants et ses structures de mission ouvertes. C’est loin d’être la série parfaite, mais ce n’est pas non plus une franchise que vous devriez donner la froide épaule.
Bien sûr, si vous n’avez pas encore plongé dans la série phare de Rebellion, regardez-le de cette façon : vous ne trouverez peut-être pas un puissant scénario narratif avec beaucoup de personnages ou de récits de fond, mais vous découvrirez, à condition que vous creusiez suffisamment, un tas d’éléments de jeu excitants et souvent satisfaisants et d’autres qualités notables. Encore une fois, ce n’est pas le meilleur tirailleur de furtivité sur le bloc, mais si vous aimez les tirs propres et la technologie de caméra de balle, alors vous êtes en pour un vrai régal avec celui-ci.
Critique de la série Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)
70% Précision
Sniper Elite n'est pas le cheval de bataille des tirailleries de troisième personne bien orchestrées ; c'est la batterie moins connue qui, même sans la compétence ou la prouesse naturelle d'une milice privée exceptionnelle, complète gracieusement le champ de bataille avec ses propres forces uniques — un bac à sable créatif et une infrastructure qui adopte des caméras de balle lisses et des exécutions complexes, par exemple.











