Avis
Smalland : Survive les Wilds VR – Critique (Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2)
Eh bien, eh bien. Les fans du jeu d’aventure open-world de survie Smalland : Survive les Wilds seront heureux d’apprendre qu’une adaptation VR est désormais disponible sur la plateforme Meta Quest. Le jeu est sorti de l’accès anticipé le 15 février 2024. Il est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Vous explorez, vous récupérez, vous créez et vous construisez dans un monde vaste et hostile en tant qu’espèce miniature de créatures féeriques mystiques appelées “Petits”. De nombreuses fonctionnalités de la version écran plat restent dans l’adaptation VR. En fait, vous pourriez même aller jusqu’à dire que le développeur Merge Games a traduit le jeu écran plat en VR à la perfection.
Bien sûr, le protagoniste, “Vanguard”, revient en tant qu’explorateur et chevalier miniature, se lançant dans des expéditions pour le roi dans le “Monde supérieur”, où les humains vivaient autrefois. Cependant, l’adaptation VR, au moins, se donne la peine de créer une nouvelle histoire, une où vous êtes, une fois de plus, appelé à sauver le monde. Au prix de 29,99 $, vous vous demandez probablement à quel point Smalland : Survive les Wilds VR est rentable. Eh bien, plongeons dans notre Smalland : Survive les Wilds VR critique. Allons-y ?
Dix fois ma taille

Dès le départ, Smalland : Survive les Wilds VR vous plonge dans un monde époustouflant. Vous voyez une végétation luxuriante tout autour de vous. Les zones fleurissent avec des champignons, des arbres aux fraises, des roches et des rochers épars, et des chemins battus à parcourir. Toute la flore et la faune autour de vous sont immenses, près de dix fois votre taille, ce qui crée la parfaite évasion que nous sommes venus à aimer de Smalland. Certaines herbes ondulent au vent, même si la plupart de la végétation reste raide comme un piquet. Néanmoins, Smalland : Survive les Wilds VR ne déçoit pas, du moins pas complètement.
Malheureusement, les éloges que l’on pourrait faire sur ce jeu s’arrêtent là, à la première vue du monde qui vous entoure. Plus loin, vous rencontrez des créatures sauvages. L’histoire, pour les parties qui étaient suffisamment consistantes pour être intéressantes, suggère que des créatures vicieuses se sont emparées de la zone en raison d’une épidémie mortelle. Les fourmis ont l’intention de vous attaquer lorsqu’elles vous voient, ainsi que les abeilles et d’autres insectes hostiles, tous plus grands que vous. Vous rencontrez également des créatures amicales que vous pouvez apprivoiser, comme des sauterelles, qui ont des détails impressionnants pour les apprécier. Au-delà de cela, cependant, très peu de choses sont à la hauteur de certains des meilleurs jeux VR.
Sons de la nature

Le sentiment d’immersion que je suppose que vous chercherez ici fait cruellement défaut. L’environnement, malgré sa beauté, manque de réalisme qui vous fait sentir que vous êtes dans un monde différent du vôtre. Peut-être est-ce le manque de sons qui accompagnent votre exploration de l’environnement. Comme le son de vos pas, les oiseaux qui chantent dans les airs, le scintillement de l’eau, le sifflement ou le bruit du vent, ou quelque chose qui vous ancre solidement dans le monde de Smalland : Survive les Wilds VR. Au lieu de cela, tout ce que vous entendez, c’est la musique de fond qui change en une piste dynamique pendant les combats, et c’est à peu près tout.
Autant que l’œil peut voir

Quoi qu’il en soit, vous venez de vous familiariser avec le monde et vous êtes prêt à commencer à explorer. Pour une raison ou une autre, Smalland : Survive les Wilds VR se sent plus petit qu’il n’y paraît. Peut-être est-ce parce que tout autour de vous est poussé à fond. Et ainsi, même en restant immobile, vous pouvez voir à peu près tout ce qui se trouve à une mile. Vous pouvez voir les arbres et les routes qui s’étendent, et vous pouvez regarder en haut pour voir un ballon aérien flottant au-dessus de vous. Lorsque vous acceptez des quêtes, qui sont souvent sous la forme “Allez ici et faites cela” ou “Trouvez cette personne pour qu’elle vous donne ceci”, cela ressemble à une exploration, même si vous passez à côté de beaucoup de végétation et de nature, mais peu de choses vous semblent vraiment explorables.
Je suppose qu’une autre raison est que l’élément interactif de Smalland : Survive les Wilds manque. Des donneurs de quêtes, souvent des personnages qui se tiennent debout à un endroit spécifique, auxquels vous devez cliquer sur un marqueur de conversation pour interagir, jusqu’aux méthodes inefficaces de collecte et de création d’objets, Smalland : Survive les Wilds VR est à peine exploré. Aucun des personnages n’a de doublage vocal. Alors, vous devez vous habituer à lire à travers, parfois, des textes volumineux. Ils sont si sédentaires, également, ni leurs yeux ni leurs mains ne bougent lorsque vous interagissez avec eux. Pendant ce temps, vous pourriez repérer une fraise, par exemple, mais vous aurez du mal à la saisir pendant une minute avant de pouvoir vraiment la saisir et la jeter dans votre inventaire. Si je devais résumer l’exploration de Smalland : Survive les Wilds VR en une phrase, ce serait que le monde ressemble à un endroit statique.
Survivre à tout prix

Il n’y a pas grand-chose à dire sur les sections de récupération du jeu, ce qui est décevant car le nom du jeu lui-même, “Survive les Wilds”, suggère que une grande partie de votre gameplay sera consacrée à survivre “les Wilds”. Au contraire, Smalland : Survive les Wilds est un peu trop facile pour un jeu de survie. Eh bien, cela peut être assez frustrant, mais c’est à cause de la mise en œuvre. Prenez la nourriture, par exemple. Alors, vous devez constamment ramasser des objets comestibles, soit des ennemis, soit dans l’environnement. Vous pouvez manger en temps réel et stocker l’excédent dans votre inventaire.
Cependant, l’inventaire est là où les choses prennent rapidement une tournure pour le pire, car pour collecter de la nourriture et d’autres objets, vous devez ouvrir le menu de l’inventaire, puis saisir l’objet du sol et le laisser tomber dans votre inventaire. Et vous ne pouvez pas bouger pendant que le menu de l’inventaire est ouvert. Alors, si vous collectez des objets qui sont éparpillés, vous devrez faire avec l’ouverture et la fermeture du menu plusieurs fois. Ce serait génial d’avoir un sac à dos. Alors, vous pouvez simplement jeter des objets sur votre dos et continuer. De cette façon, l’immersion reste intacte. En parlant de rupture d’immersion, une fenêtre contextuelle vous indique lorsque vous avez faim. Voici une meilleure idée. Pourquoi ne pas implémenter le grognement de votre estomac ?
Mais d’abord, la création

Malheureusement, la nature encombrante de Smalland : Survive les Wilds VR ne s’arrête pas là. Lors de la création, vous pouvez utiliser une hache et, plus tard, des outils comme une pioche. Pour la hache, vous pouvez l’utiliser pour abattre un champignon ou un arbre aux fraises. Cependant, vous frapperez probablement aléatoirement à la base avant de trouver l’endroit précis que vous devez toucher pour l’abattre. Et non, le didacticiel ne vous montre pas où frapper l’arbre. Le champignon ne tombe pas non plus, vous pouvez donc le couper en morceaux qui gisent partout. Il y a quelque chose d’artificiel dans la façon dont la plupart des fonctionnalités de Smalland : Survive les Wilds VR fonctionnent.
Briques par briques

Comme la section de construction du jeu. Dans votre base, par exemple, vous trouverez une maison préconstruite et vous serez invité à construire une porte pour elle. Vous ne savez pas à quoi sert la maison, ni même comment la personnaliser et la rendre à votre goût. Pendant ce temps, Smalland : Survive les Wilds VR est à peine intuitif. Rappelez-vous la pioche ? Son icône apparaît aléatoirement lorsque vous explorez une mine. Alors, vous regardez autour de vous pour trouver une pioche à saisir et commencer à travailler, mais vous ne parvenez pas à la trouver ou à lire les moyens de la créer jusqu’à bien plus tard.
Il y a beaucoup de retours en arrière, que ce soit pour revenir à votre donneur de quête précédent pour voir si vous avez manqué quelque chose ou pour marcher dans l’espoir de trouver votre chemin. Certaines quêtes semblent incomplètes, comme celle où vous êtes invité à entrer dans la mine pour voir si un mineur va bien. Le mineur est accroupi derrière un énorme rocher qui, je suppose, prendra un certain temps avant de finalement le voir. Il est allongé, paraissant avoir un besoin urgent d’aide, mais en cliquant sur le marqueur de conversation, il vous dit qu’il va bien. Vous devriez le laisser tranquille et continuer votre voyage.
Verdict

Vrai, la plupart des remarques que j’ai sur Smalland : Survive les Wilds VR sont négatives. Si je devais chipoter, j’aurais probablement beaucoup plus de points négatifs à ajouter, comme les mains du personnage qui ont l’air artificielles et trop pâles. Saisir des objets est une corvée. Le combat, que je n’ai pas beaucoup abordé, est rudimentaire. Tant que vous mettez votre bouclier, vous serez en sécurité. Même les fourmis géantes que je suppose être les boss sont trop faciles à abattre.
Apparemment, vous êtes censé pouvoir apprivoiser des créatures sauvages, comme des sauterelles, mais le mécanisme pour cela est traité trop rapidement. Il ressemble à la plupart du jeu, qui n’est pas très intuitif. Vous vous retrouvez à abandonner l’interaction avec les fonctionnalités que Smalland : Survive les Wilds VR offre, si ce n’est parce qu’elles sont ennuyeuses, alors parce qu’elles ne sont pas amusantes. Lorsqu’on les compare à d’autres jeux de survie VR bien meilleurs, Smalland : Survive les Wilds VR manque cruellement et a besoin de beaucoup plus de temps de cuisson au four.
Extrait : Petit mais féroce
Smalland : Survive les Wilds VR aurait probablement dû s’en tenir à son fusil. Le jeu écran plat est beaucoup mieux que l’adaptation VR. Vous avez même un mode multijoueur. Dans le jeu VR, de nombreuses fonctionnalités semblent incomplètes. L’immersion manque cruellement, parmi d’autres inconvénients, comme un système de combat rudimentaire. Mais hey, au moins le monde a l’air époustouflant.
Smalland : Survive les Wilds VR – Critique (Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2)
Tiny But Fierce
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