Avis
Critique de Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)
Bien qu’il s’agisse d’une jeune franchise en développement, Bokeh Game Studio a démontré son expertise magnifique dans l’industrie grâce à la sortie de Slitterhead. Le jeu offre un environnement créatif rempli d’un mélange de terreur psychologique et d’action glaçante. Créé par Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière Silent Hill, ce jeu introduit un monde hantant nouveau rempli de créatures grotesques et d’une narration prenante. Situé dans une ville sombre et mystérieuse, les joueurs doivent dévoiler des secrets inquiétants tout en luttant pour la survie contre des menaces surnaturelles. Avec ses visuels époustouflants, son gameplay innovant et sa bande sonore atmosphérique, Slitterhead promet aux amateurs d’horreur une expérience fraîche et glaçante.
Monstres dans la rue

L’histoire de Slitterhead est remplie de rebondissements, de tournures et de quelques bosses sur le chemin. Les joueurs prennent le rôle de Hyoki, un esprit spectral doté du pouvoir de posséder les humains. La mission ici est de traquer les Slitterheads, des monstres effrayants qui se cachent parmi les humains en se faisant passer pour des personnes normales.
Ces monstres ne sont pas seulement effrayants ; ils sont également rusés. Ils restent cachés jusqu’à ce que ce soit trop tard. Par conséquent, il incombe aux joueurs de les traquer et de les arrêter avant qu’ils ne transforment la ville en un buffet de cerveaux. Maintenant, le jeu propose des alliés appelés Rarités. Ce sont des humains ayant un lien spécial avec votre esprit. Ces alliés peuvent se battre aux côtés de vous, maniant des armes puissantes basées sur le sang qui frappent avec force.
Bien que le scénario soit super cool, l’histoire prend quelques tournures confuses. Les joueurs peuvent manipuler le temps, ce qui semble génial. Cependant, voici le twist : cela conduit à de nombreux flashbacks, à des lignes temporelles alternatives et à des moments qui vous laissent perplexe. Une minute, vous êtes dans le présent ; la suivante, vous revivez le passé. Avant de vous en rendre compte, vous êtes dans une réalité complètement différente. C’est suffisant pour faire sentir à quiconque un peu perdu.
Un inconvénient de l’histoire est qu’elle laisse les joueurs avec un tas de questions. Par exemple, d’où vient le Hyoki ? Pourquoi les Slitterheads sont-ils ici ? Le jeu vous laisse un peu en suspens sans une fin appropriée.
Néanmoins, le mélange de monstres effrayants et de batailles à haut risque maintient les choses intéressantes. Avec moins de sauts dans le temps et plus de profondeur, cela aurait pu être une histoire à mourir. Comme c’est le cas, c’est une balade hantante et amusante ; ne vous y lancez pas avec de hautes attentes pour la profondeur de l’histoire.
Possession

La fonctionnalité phare du jeu est la possession, et c’est un plaisir. En tant qu’esprit spectral, les joueurs peuvent sauter dans différents corps humains pour explorer, se battre ou résoudre des énigmes. Chaque personnage a des capacités uniques, donc choisir le bon est partie du plaisir. Besoin de vous battre ? Possédez un combattant solide. Besoin d’ouvrir une porte ? Trouvez quelqu’un avec les compétences appropriées.
Dans le jeu, la possession n’est pas seulement amusante ; c’est stratégique. Les joueurs obtiennent un coup de pouce chaque fois qu’ils changent de corps, ce qui rend les combats plus excitants. Notamment, ce mécanisme vous maintient sur vos gardes, à la recherche constante de nouveaux corps à investir.
Le Pouvoir du Sang

Le combat rend les choses intéressantes dans Slitterhead. Vous pouvez invoquer des armes de sang pour combattre les Slitterheads et utiliser des compétences spéciales des Rarités que vous possédez. Il y a également un système de détection où vous bloquez les attaques au bon moment pour remplir un compteur. Une fois plein, vous entrez dans le “temps de sang”, qui ralentit tout pour que vous puissiez déchaîner des dégâts supplémentaires.
Les joueurs explorent les niveaux et chassent des collectibles comme des fragments de mémoire entre les combats. Ces fragments vous donnent des points de compétence pour améliorer vos capacités. Étonnamment, vous pouvez dépenser ces points pour améliorer les compétences des Rarités et débloquer de nouvelles capacités. Par exemple, les griffes de sang de Julie peuvent infliger plus de dégâts, ou le fusil de chasse d’Alex peut gagner une portée supplémentaire.
L’amélioration est simple mais efficace. Par exemple, vous pouvez débloquer le Sixième Sens, qui aide à repérer les attaques entrantes. Même si le système n’est pas révolutionnaire, il ajoute un peu de profondeur au gameplay. Trouver toutes les Rarités constitue une autre partie du plaisir. Chacune a des pouvoirs uniques et une histoire. Cependant, certaines Rarités sont cachées derrière des missions spécifiques ou des énigmes astucieuses. Par conséquent, vous pourriez devoir rejouer des niveaux pour les trouver. C’est gratifiant lorsque vous le faites, mais cela peut également ressembler à beaucoup de travail par moments.
Maintenant, voici le problème : la possession est si puissante que vous n’avez pas besoin de maîtriser la détection. Au lieu de cela, il est plus facile de continuer à sauter entre les corps et de fracasser les ennemis. D’un autre côté, cela rend le combat répétitif après un moment, même s’il commence fort.
De plus, se battre contre plus d’un ennemi à la fois peut être frustrant. La caméra a parfois du mal à suivre, et les ennemis peuvent vous submerger rapidement. Néanmoins, il y a beaucoup de satisfaction à abattre un Slitterhead avec un combo cool ou une possession bien synchronisée.
L’Équipe

Les Rarités sont au cœur du gameplay et de l’histoire de Slitterhead. Ces personnages uniques ne sont pas seulement des outils pour se battre. Ils font partie de la narration, chacun ayant son propre style. Vous commencerez avec Julie, dont les griffes de sang sont parfaites pour les combats rapides. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez d’autres personnages comme Blake, dont la mitrailleuse déchire les boss. D’un autre côté, Alex offre une précision chirurgicale, ce qui en fait un allié polyvalent.
Chaque Rarité a ses forces et ses faiblesses, et il est essentiel de choisir la bonne équipe pour chaque mission. Vous pouvez emmener deux Rarités avec vous dans une mission, et l’équilibre de leurs capacités ajoute une couche de stratégie. Cependant, vous pourriez vous attacher à vos préférés une fois que vous les trouvez, car toutes les Rarités ne se sentent pas également utiles dans chaque situation.
Ce qui est particulièrement amusant, c’est la façon dont les capacités de chaque Rarité reflètent leur personnalité ou leur passé. Les outils d’Alex sont précis et méthodiques, ce qui convient à son personnage de médecin. Les capacités de feu de Blake correspondent à son attitude sans détour. Ces petits détails font que les personnages semblent plus vivants, même dans un jeu où la plupart d’entre eux passent leur temps à combattre des monstres.
Ambiance d’Horreur Neon

Slitterhead se démarque par son cadre de Hong Kong, l’un de ses meilleures fonctionnalités. La ville est remplie de rues sombres et éclairées au néon, de marchés animés et d’allées hantées. Elle semble vivante et hantée en même temps. Les designs de créatures sont tout aussi impressionnants, avec des Slitterheads se transformant de déguisements humains en monstres terrifiants. Vous verrez tout, des créatures ressemblant à des mantes jusqu’à des bêtes tentaculaires tordues. C’est horrifique, dans le meilleur sens.
Les visuels ne sont pas parfaits, cependant. Certains personnages ont l’air un peu trop brillants et plastiques, et les PNJ ne semblent pas très détaillés. Le manque de doublage dans de nombreuses cinématiques retire également une partie de l’immersion. Néanmoins, le monde semble bien conçu et mémorable pour un premier jeu d’un studio plus petit.
La musique d’Akira Yamaoka, Silent Hill’s compositeur légendaire, ajoute à l’ambiance effrayante. C’est inquiétant et dérangeant, rendant les moments simples tendus. C’est dommage que le gameplay ne s’appuie pas davantage sur les vibrations d’horreur.
D’un autre côté, Slitterhead’s structure basée sur les missions rend facile de revenir et de rejouer des niveaux. C’est utile si vous avez manqué des collectibles. Les joueurs peuvent améliorer leurs Rarités ou simplement expérimenter avec différents personnages. Finalement, les améliorations vous permettent de rendre les Rarités plus fortes et de débloquer de nouvelles compétences.
La Lutte

Le jeu n’est pas sans ses défauts. Les joueurs remarqueront des chutes de frames, des pop-ins de textures et des angles de caméra maladroits. Jouer sur un Steam Deck est une expérience plutôt cahoteuse. Le taux de frames chute pendant les cinématiques, et les commandes ne sont pas toujours réactives. C’est jouable mais pas l’expérience la plus fluide.
Le jeu fonctionne mieux sur un PC classique mais a encore des inconvénients. Le mouvement peut sembler raide, et la caméra peut parfois se coincer dans des endroits étranges pendant les combats. Même si aucun de ces problèmes n’est catastrophique, ils s’accumulent et retirent de l’expérience globale.
En outre, bien que le système de progression soit solide, il n’est pas révolutionnaire. La plupart des améliorations ressemblent à de petites améliorations plutôt qu’à des changements de jeu. Les missions elles-mêmes peuvent également sembler répétitives, surtout vers la fin, où les objectifs ne varient pas beaucoup. Malgré les faux pas, la capacité de rejouer des missions avec une stratégie différente ajoute un peu de valeur.
Verdict

Slitterhead est l’un de ces jeux qui attire votre attention dès le départ, non parce qu’il est parfait, mais parce qu’il est si unique. En mélangeant l’action, l’horreur et un peu de mystère, Slitterhead est un jeu aux idées grandioses et au potentiel. Au cœur, c’est une expérience parfaite, offrant un mécanisme de possession unique qui rend le combat et l’exploration intéressants. L’atmosphère sombre et les designs de monstres effrayants le distinguent des autres jeux d’horreur et d’action.
Malheureusement, les problèmes techniques du jeu, les combats répétitifs et l’histoire confuse le retiennent. À 50 dollars, le jeu ne semble pas suffisamment poli pour justifier le prix élevé. Cependant, cela vaut la peine de le vérifier si vous le voyez en vente pour 20 dollars ou moins. Le gameplay de possession et le charme spectral pourraient vous séduire si vous pouvez ignorer les bosses sur le chemin.
Finalement, Slitterhead ressemble à un jeu destiné à devenir un classique culte. Ce titre d’action et d’horreur fait des pas audacieux, trébuche sur le chemin, mais laisse une impression durable. Avec un peu plus de polissage et de concentration, cela aurait pu être quelque chose de vraiment spécial, un jeu exceptionnel dans le genre de l’horreur et de l’action. Pour l’instant, cependant, le jeu a besoin d’améliorations pour atteindre son plein potentiel. Il y a toujours de la place pour l’amélioration. Pour les joueurs prêts à regarder au-delà de ses aspérités, cela vaut la peine d’essayer.
Extrait : Une nouvelle prise audacieuse sur l’horreur et l’action
Slitterhead se démarque par sa créativité et ses excellentes idées, ce qui en fait une entrée fraîche dans le genre de l’horreur et de l’action. Alors que ses mécanismes uniques et son atmosphère montrent des promesses, les défauts du jeu dans l’exécution et la narration le laissent avec un sentiment d’inachèvement. Avec un peu de réglage, il pourrait potentiellement devenir un classique culte, mais pour l’instant, c’est une expérience mitigée.
Critique de Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)
A Bold New Take on Action-Horror
Slitterhead stands out for its creativity and great ideas, making it a fresh entry into the action-horror genre. While its unique mechanics and atmosphere show promise, the game’s flaws in execution and storytelling leave it feeling unfinished. With some fine-tuning, it can potentially become a cult classic, but for now, it’s a mixed experience.











