Avis
Critique de l’hôtel Skull (PC)
Oubliez les chocolats sur l’oreiller et les serviettes de bain en forme de girafe ; Skull Hotel néglige l’hospitalité traditionnelle et les expériences de check-in sans faille. Ici, les rideaux ne correspondent pas aux tentures ; les invités consomment les rideaux, et ils se cachent derrière les tentures en attendant leur prochaine victime pour passer avec un seau et une serpillière. Et au cas où vous n’auriez pas encore compris, cette victime avec un seau et une serpillière, c’est vous. Ai-je oublié de mentionner que c’est aussi votre travail, de balayer les quartiers intérieurs d’un motel infesté de monstres ? Oui — Skull Hotel est ce type de simulateur de nettoyage. Mangez votre cœur, House Flipper.
Pour vous mettre dans le tableau, Skull Hotel est un court, environ dix minutes de long, d’horreur psychologique dans lequel vous, le nettoyeur d’un établissement rustique, êtes donné la responsabilité monumentale d’excaver les chambres d’hôtel de toute leur saleté, de leur crasse et de leurs duvets tachés de sang. Mais, il y a un piège : chaque chambre que vous entrez dans Skull Hotel est également un foyer pour un invité de quelque sorte — un être qui, fidèle à leur nature hospitalière, préfère la soif de sang à un vieux service de chambre classique. Votre travail ici, alors, est de réaliser un travail simple : nettoyer les chambres, et éviter les griffes de qui que ce soit (ou quoi que ce soit) qui rôde dans les ombres. Plus facile à dire qu’à faire, bien sûr.
Curieux d’en savoir plus sur Skull Hotel et ses habitants voraces sans relâche ? Alors allez-y et mettez votre badge, prenez un seau et une serpillière, et restez avec nous pendant que nous commençons un quart de travail de nuit.
Service de chambre pour les morts

Votre objectif dans Skull Hotel est simple. C’est si simple, en fait, que si vous pouvez le compléter sans rencontrer de problèmes avec les invités, vous devriez être en mesure de terminer votre quart de travail en dix minutes au plus. La seule chose qui vous empêche de terminer votre quart de travail plus tôt, bien sûr, est le fait que les invités ne veulent pas que vous passiez votre chemin. Dans un style rogue-like, si vous êtes attrapé par l’un des invités pendant votre tour de nuit, le quart de travail commence essentiellement à zéro, ce qui signifie que pour compléter le jeu, vous devez passer à travers tous les objectifs sans toucher gants avec qui que ce soit qui décide de surgir de sous le bois de travail à tout moment. Encore une fois, beaucoup plus facile à dire qu’à faire.
Dire que Skull Hotel est un jeu facile ne serait pas vrai, car il comporte en fait certains moments difficiles et des confrontations inévitables avec les habitants du jeu. De plus, comme vous ne pouvez pas physiquement affronter vos adversaires dans le jeu, vous n’avez essentiellement qu’un choix à votre disposition : naviguez soigneusement les couloirs, et utilisez une combinaison bien huilée de manœuvres tactiques et de compétences de cartographie mentale pour éviter leur étreinte pendant que vous allez à vos activités quotidiennes. En d’autres termes, mourez, échouez, et mourez encore, jusqu’à ce que les roues s’alignent et que le processus devienne un peu plus facile à traverser. Y a-t-il du plaisir à trouver dans cela ? Oui et non, bien que je suppose que tout se résume à une question assez simple, en fait, et c’est : combien de fois êtes-vous heureux de perdre votre vie pour le même climax inévitable ? Pour moi, environ trente minutes ont suffi.
Nettoyage du fond du baril

Skull Hotel prétend avoir des visuels “réalistes”, mais ne les livre pas nécessairement. Semblable à votre lot moyen de titres d’horreur psychologique indie sur le marché, le monde lui-même ne s’étend pas beaucoup au-delà des tropes et des pièces de théâtre thématiques d’une coquille générique. C’est-à-dire, en termes d’actifs, vous ne vous battez pas pour en extraire une poignée et les comparer à un autre jeu de ce type. Mais c’est juste pour critiquer pour le plaisir de critiquer. Même ainsi, Skull Hotel ne ressemble pas très bien, pour commencer.
Bien que Skull Hotel manque d’attrait visuel et d’originalité, il capte et maintient une bonne dose de suspense dans son atmosphère et ses séquences de poursuite de type chat et souris. Sont-elles extrêmement bonnes ? Eh, elles ne sont pas inquiétantes, bien que je soutiendrais également qu’après avoir vu un monstre surgir de sous le bois de travail à quelques reprises, la nouveauté s’use un peu et ne laisse pas grand-chose à l’imagination. Encore une fois, peut-être que c’est juste moi qui pique la ruche pour le plaisir de le faire. Cela dit, comme tous les horreurs formulaires, une bonne frayeur est souvent gâchée par un suivi de routine qui n’est qu’une fraction aussi efficace. Malheureusement, la même chose s’applique ici.
Verdict

Étant donné son affiliation avec un modèle gratuit universellement accepté, je me sens prêt à donner à Skull Hotel deux ou trois notes supplémentaires sur le poteau du lit. Cela dit, il y a deux ou trois choses qui rendent cette aventure nocturne particulière un peu moins accueillante que la plupart des horreurs psychologiques surnaturelles de son genre — un manque de direction ou un récit convaincant, étant deux de ses plus grandes chutes.
Pour une expérience de dix minutes, et pour un jeu qui propose une fin de jeu évasive qui ne vient pas bon marché, je dirai que vous pourriez, en toute équité, en faire environ une heure. Quant à savoir si vous voulez réellement revenir sur les mêmes draps et le duo seau-serpillière, cependant, c’est une autre question. Certes, il y a de nombreuses frayeurs qui vous attendent ici, et pas à mentionner une poignée de chambres à explorer et de morceaux à grignoter pour satisfaire cette faim de l’horreur atmosphérique classique. Il ne possède pas les visuels “réalistes” qu’il mentionne dans sa description, je l’admets. Cela dit, j’ai certainement vu de nombreux autres horreurs psychologiques indie monter sur le plateau et échouer à faire une manche. Et je ne pense pas que Skull Hotel rentre dans cette formation, vraiment.
Pour faire court, si vous êtes à la recherche de quelque chose de “différent” — une courte mais également immersive promenade à travers un lieu hanté avec un généreusement emballé roster de créatures, alors il est probable que vous apprécierez de nettoyer les planches arrière de ce vaisseau de l’hospitalité tordu pendant une heure ou deux.
Critique de l’hôtel Skull (PC)
Les choses que nous faisons pour le salaire minimum
Si vous cherchez une courte mais immersive promenade à travers un monde entaché avec un généreusement emballé roster de monstres et une multitude de frayeurs sans retenue, alors il est probable que vous apprécierez de nettoyer les planches arrière de ce vaisseau de l'hospitalité tordu pendant une heure ou deux.