Avis
Critique de Sizeable (Xbox Series X|S et PlayStation 5)
D’après les apparences, Sizeable de Business Goose Studios semble suffisamment petit pour tenir dans votre poche. Mais appuyez sur un bouton, et cette petite maquette devient un monde scalable de possibilités – un endroit où les spectateurs aux yeux d’aigle peuvent trouver des moyens créatifs de rogner, de gonfler et d’étendre chaque recoin. Pincez -le, et un parapluie pourrait s’agrandir. Tapez dessus, et un ballon de plage pourrait doubler de taille. Étirez -le, et le soleil pourrait briller un peu plus, faisant fondre les grappes de glace d’un cratère glacial. Le point est que Sizeable pourrait paraître étrangement petit, mais si vous passez suffisamment de temps à pincer ses bordures, vous pourriez constater qu’il a un cœur beaucoup, beaucoup plus grand.
Avec quatre coins d’une maquette vibrante et une multitude d’objets de toutes formes et tailles, l’objectif semble presque trop simple – gonfler certains aspects du monde et manipuler le terrain pour obtenir l’effet désiré d’un changement environnemental particulier. Dans une certaine mesure, c’est tout ce que Sizeable est : un jeu de puzzle de poche qui consiste principalement à rogner des objets et à expérimenter divers aspects pour créer un climax unique. Par exemple, dans un épisode, vous avez une maquette enneigée, un lever de soleil radieux et une sous-growth. En tapant sur le soleil, vous pouvez éclairer la surface, puis supprimer une couche de la maquette pour débloquer une nouvelle section du puzzle.
Sizeable est tout à propos de trouver ces précieux moments d’éclaircie. Dans une minute, vous pourriez activer une catapulte et faire rebondir une balle élastique à travers une maquette inspirée d’un marché. Dans une autre, vous pourriez mettre à l’échelle une série de toits et les utiliser comme tremplins pour la même balle. Parfois, vous pourriez rencontrer un effet d’onde – une chaîne d’événements qui permet à un petit objet de passer à travers le monde et d’éclairer une seconde section du puzzle. Comme le tisserand d’objets et le marionnettiste de chaque pièce du puzzle, il vous incombe de déterminer quels objets doivent être mis à l’échelle et comment chacun d’eux influencera les autres pièces sur le plateau.
Dans les deux heures que vous passez avec les maquettes de cet archipel magnifique, l’objectif ne change pas vraiment de cap. Typiquement, vous avez trois piliers à déterrer et une tortue occasionnelle à exhumer – un acte qui vous récompense souvent avec du contenu bonus. Mais, pour la plupart, le processus est transparent : utiliser votre roulette de souris pour mettre à l’échelle les objets et expérimenter avec divers éléments pour créer un effet de roulement. Si, par exemple, vous augmentez la taille d’un nuage, vous pourriez créer du vent. De même, si vous amenez la lune à l’horizon, vous pourriez manipuler la marée, et ainsi de suite.
Il suffit de dire qu’il y a un jeu adorable ici qui sait ce qu’il est et ce qu’il apporte à la page d’accueil. Sans essayer d’enfler son propre ego, il présente une collection simple, saine et élégamment conçue de puzzles de poche, chacun avec ses propres thèmes, caractéristiques et idées créatives. Certes, il peut manquer d’éléments rembourrés et d’une campagne entièrement gonflée, mais il trouve de nombreuses façons de compresser autant de gameplay que possible. Et je pense que c’est quelque chose que Sizeable excelle : sa capacité à mettre beaucoup de cœur dans une expérience relativement courte.
Avec des commandes intuitives et une interface non intrusive, la lettre d’amour de Business Goose Studios pour la maquette malléable apparaît comme un jeu incroyablement facile à glisser et à apprécier en une seule séance. Avec des puzzles créativement complexes mais mécaniquement simples à résoudre, il n’y a pas grand-chose ici qui vous oblige à penser en dehors de la boîte. À l’occasion, un puzzle pourrait vous demander de jouer avec divers composants avant que ce moment précieux d’éclaircie ne se produise. Mais, pour la plupart, les engrenages s’alignent de manière naturelle, ce qui signifie que vous n’avez rarement à vous soucier des détails tandis que le monde fait ses propres choses sur le côté.

Il est facile de classer Sizeable dans la même catégorie que des jeux comme The Gardens Between, Hidden Lands, et Monument Valley. Étant donné que la prémissse entière est basée sur la manipulation de maquettes et l’analyse douce en trois dimensions, vous avez une idée assez familière ici qui s’intègre parfaitement dans ce domaine populaire. Même s’il n’est pas mécaniquement supérieur, c’est une expérience délicieuse qui allie au mieux la résolution de puzzles pour débutants avec une atmosphère charmante de cues basées sur le piano et d’effets visuels adorables. Parfois, ce dont vous avez besoin d’un jeu comme celui-ci, c’est juste un moyen facile de vous détendre et de vous éloigner de l’agitation du monde. Sur ce front, Sizeable propose un mélange parfaitement dosé et équilibré.
Verdict
Sizeable ajoute une touche de fonctionnalité scalable à une anthologie de poche de maquettes élégamment conçues, avec une multitude d’éléments wholesomes et une variété impressionnante de thèmes et de puzzles pour maintenir l’artisan acharné de pièces engagé pendant des heures. Même s’il est court et dépourvu du poids d’une campagne à grande échelle, le jeu lui-même offre une sélection brillante d’étapes, un bon mélange de défis créativement conçus et suffisamment de collectibles pour rendre le processus digne de votre temps et de vos efforts.
Il va sans dire à ce stade, mais si vous avez deux heures à consacrer et un peu d’argent à dépenser, alors vous devriez définitivement envisager de prendre un chance sur Sizeable. Il est mignon, créatif et, si nous sommes trop généreux, probablement l’un des jeux de puzzle basés sur des maquettes les plus confortables et les mieux conçus sur le marché. Faut-il en dire plus?