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Rush : Une aventure Disney-Pixar Avis (Xbox & PC)

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Cars level

Frontier Developments et Asobo Studio ont trouvé de l’or dans le monde enchanté de Disneyland Adventures, mais ont également pris une décision malheureuse de ne pas intégrer les hauts et les bas célébratoires de l’une des meilleures filiales de Walt : Pixar. Certes, il a touché certains des domaines ruraux du vieux royaume de la lampe, mais il a également laissé de côté une grande partie des propriétés intellectuelles signature du studio – Cars, Finding Dory, Ratatouille, pour n’en citer que quelques-unes. Il aurait pu ajouter un peu d’espace – un nouveau terrain pour le parc, pour ainsi dire – semblable à la façon dont Hogwarts Legacy aurait pu adopter Quidditch plutôt que de fermer les yeux avant d’avoir un moment d’éclair et de lui donner son propre projecteur dans un monde entièrement non connecté. Mais il n’a pas suivi cette voie ; il a choisi de garder Pixar à un minimum. Eh bien, c’était, bien sûr, jusqu’à ce que Rush : Une aventure Disney-Pixar soit venue combler le fossé avec sa propre balle rebondissante et des lettres pour les écraser.

Sur le papier, Rush : Une aventure Disney-Pixar n’est pas si différent de Disneyland Adventures. Certes, il a ses propres ailes thématiques dans un parc, ainsi que des mini-jeux et des personnages avec lesquels se lier. Cependant, où Disneyland Adventures se concentre sur un voyage en solo et une expérience immersive qui reflète une véritable, bien que exagérée, plongée dans les recoins du resort de Walt Disney, Rush opte pour une entreprise de coopération sur canapé qui permet à deux joueurs d’entrer dans l’un des plusieurs domaines et de faire des quêtes, d’explorer et d’accumuler essentiellement des points et des étoiles tout en complétant des défis sur le chemin. Voici la mauvaise partie : ce n’est pas aussi gigantesque que Disneyland Adventures, ce qui signifie que vous n’avez pas un monde ouvert énorme à découvrir, et vous n’avez pas non plus des centaines de quêtes à embarquer. C’est juste vous, un ami et une poignée de quartiers qui contiennent chacun entre quatre et cinq chapitres. C’est, en essence, ce que Rush est : une campagne de coopération sur canapé relativement courte qui vous invite à « jouer le rôle » et à compléter divers scénarios en échange de notes, d’étoiles et d’opportunités d’obtenir plus de défis.

Un projecteur pour Pixar

Niveau Finding Dory

La bonne nouvelle est que, malgré le fait que le jeu lui-même soit plutôt petit par rapport à son cousin Disneyland, chaque terre qu’il apporte à son hub central est chargée d’éléments de gameplay uniques. Par exemple, dans la saga Cars, vous avez des courses de voitures lisses et des poursuites à haute vitesse à travers les sources iconiques de Radiator Springs, tandis que dans Toy Story, vous avez des plates-formes et des énigmes à résoudre. À un autre niveau, vous avez des rencontres de boss avec des personnages comme Ratatouille, et, comme si vous deviez ajouter une autre couche au gâteau pour le plaisir, la nage et la collecte de pièces avec Dory.

Pour ajouter à chacun de ces voyages épisodiques, vous avez des « jalons » – des points de contrôle que vous débloquez en complétant des défis et en trouvant plus de quêtes à retourner dans les missions ultérieures. En d’autres termes, il a une valeur de replay, ce qui signifie que vous pouvez facilement retourner à des anciens niveaux pour encore une fois vivre une autre histoire. Un exemple ici serait dans Ratatouille ; si vous trouvez suffisamment de pièces et obtenez une note suffisamment élevée, alors vous recevrez essentiellement une autre demande de recherche d’un « objet spécial » la prochaine fois que vous déciderez de visiter. C’est un petit avantage, mais également un qui vous fait vouloir un peu plus à chaque tour. Il n’y a pas de « formidables » récompenses post-jeu à débloquer – mais ce n’est pas vraiment un problème, car le jeu trouve diverses façons de vous faire revenir pour une deuxième, troisième, peut-être même quatrième excursion.

Parfait pour les jeunes joueurs

Niveau UP

En termes de gameplay, il n’y a pas énormément de choses à stresser ici, car c’est, en bref, un jeu qui penche vers un public plus jeune que vers un vétéran expérimenté. Dire que c’est un jeu parfait pour les nouveaux venus pourrait être un peu exagéré, je l’admets, car il vient avec une poignée d’obstacles, et ne mentionnons pas les combats de boss occasionnels qui nécessitent que vous travailliez de manière collaborative pour compléter vos objectifs. Pour la plupart, cependant, ce que vous voyez est ce que vous obtenez : un trajet fluide à travers les cœurs battants de divers mondes Pixar aimables. Cela se joue bien, et, pour être honnête, cela fait un excellent jeu de coopération sur canapé, avec tous ses défauts.

Heureusement, la qualité Pixar brille à travers toutes les fissures et les crevices ici, avec les personnages aux yeux écarquillés emblématiques et les effets audiovisuels charmants qui forment majestueusement la colonne vertébrale d’une expérience interactive de film B qui crie l’héritage. À cette fin, je dirais qu’il touche toutes les bonnes cordes. C’est mignon, familier et, avant tout, une bouffée d’air frais qui se sent fantastique à jouer après une longue journée au bureau. Il n’est pas susceptible de remporter de grands prix à l’avenir, mais alors, il n’a pas besoin de le faire, car il comble un trou qui, malheureusement, a été frustrant pendant des décennies.

Verdict

Niveau Toy Story

Rush : Une aventure Disney-Pixar est un véritable plaisir à parcourir avec un ami, plus encore étant donné qu’il offre non seulement une large sélection de mondes thématiques et de personnages à serrer la main, mais également une expérience dynamique qui abrite une variété de mini-jeux et de défis, des avenues d’exploration et des opportunités de revenir et d’accumuler de nouvelles branches. C’est un jeu de plates-formes, une poursuite à haute vitesse et un casse-tête dans un énorme bac à sable. En d’autres termes, c’est un peu de tout, ce qui signifie que même les joueurs les plus difficiles auront quelque chose à creuser ici.

Bien sûr, si vous êtes partagé entre Rush et Disneyland Adventures, alors prenez-le de moi. Si vous préférez passer votre temps à explorer les parcs vastes et à faire des quêtes avec les personnages de l’univers emblématique de Walt, alors vous devriez considérer plonger dans le dernier. Pour une expérience de coopération sur canapé conviviale qui peut aider à enseigner aux jeunes enfants les fondamentaux du jeu, vous devriez définitivement monter à bord du train Rush. Mieux encore, si vous adorez simplement Disney-Pixar et toutes ses propriétés intemporelles, alors vous devriez jeter un coup d’œil aux deux. Vous nous remercierez plus tard.

Extrait : Une lampe enfin allumée

Rush : Une aventure Disney-Pixar est un véritable plaisir à parcourir avec un ami, plus encore étant donné qu’il offre non seulement une large sélection de mondes thématiques et de personnages à serrer la main, mais également une expérience dynamique qui abrite une variété de mini-jeux et de défis, des avenues d’exploration et des opportunités de revenir et d’accumuler de nouvelles branches. C’est un jeu de plates-formes, une poursuite à haute vitesse et un casse-tête dans un énorme bac à sable. En d’autres termes, c’est un peu de tout, ce qui signifie que même les joueurs les plus difficiles auront quelque chose à creuser ici.

Rush : Une aventure Disney-Pixar Avis (Xbox & PC)

A Lamp Finally Illuminates

Rush: A Disney-Pixar Adventure is an absolute blast to work through alongside a friend, more so given that it not only offers a wide selection of thematic worlds and characters to shake hands with, but also a dynamic experience that houses a variety of mini-games and challenges, avenues of exploration and opportunities to return and accrue new strands. It’s a platforming game, a high-speed pursuit, and a puzzler all in one giant sandbox. In other words, it’s a little piece of everything, meaning, even the most fussy players will have something to dig their paws into here.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.