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Simulateur d’entreprise de détail Avis (PC)

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Retail Company Simulator Promotional Art

Je ne suis certainement pas celui qui prend des décisions exécutives sur quel pull à col roulé complète quel noeud de cravate à pois ou ce que vous voulez, mais le fait que je puisse physiquement forcer mes clients à porter de tels vêtements me donne une sorte de sensation de pouvoir que je ne trouverais probablement nulle part ailleurs. Comme Two Point Campus, peut-être, je n’ai aucune expérience réelle avec des programmes académiques révolutionnaires ou des cursus époustouflants, ni les compétences nécessaires pour transformer les humbles racines d’une école misérable en un havre prospère pour les étudiants – ou quoi que ce soit de ce genre, pour que dire. Cependant, comme beaucoup – la plupart, si je suis honnête – des jeux de simulation, il semble que même les plus étroits d’esprit puissent accomplir des objectifs autrement irréalistes, et la même chose s’applique dans Retail Company Simulator, apparemment. C’est vrai, même les gens sans goût comme moi peuvent gouverner une marque de vêtements. Qui l’aurait cru.

Bien sûr, comme la grande majorité des simulateurs de sable qui vous fournissent les outils pour créer des entreprises avec des réseaux de branches à possibilités infinies, Retail Company Simulator n’est pas fait pour tester vos connaissances en matière de design ou pour lancer de grandes quantités de vêtements à la mode. Non, comme ses adversaires, il vise à permettre même aux personnes les plus marginalisées de naviguer dans des eaux qui, pour être franc, nécessiteraient une pagaie beaucoup plus solide pour les traverser dans n’importe quel scénario du monde réel. Et pour être honnête, cela fonctionne très bien pour moi, car honnêtement, j’ai peu ou pas d’expérience avec les vêtements, et encore moins avec le monde qui orbite autour des différentes opportunités de merchandising. Mais dans Retail Company Simulator, rien de tout cela n’a vraiment d’importance, car ce que je dis va, et même au détriment de ma réputation, des articles comme les pulls à col roulé seront portés, et seront vendus. Je suis le patron, et je vais réussir.

Si la gant fits

Client achetant des articles à la caisse (Retail Company Simulator)

Retail Company Simulator pose les fondations d’un plan générique, dans le cas où, en tant que surveillant averti, vous avez le pouvoir de transformer les os d’un vieux magasin en un empire fonctionnel qui n’est pas seulement rentable, mais également digne de maintenir sa réputation sur une rue principale autrement obsolète. Bien sûr, avec tout cet ambition vient une chaîne de pierres d’achoppement plutôt simple : vous construisez les murs de votre modèle d’entreprise, et vous explorez diverses opportunités de merchandising pour aider votre entreprise à grandir et vos clients à devenir plus susceptibles d’investir dans votre produit. Et si vous pensez que ça sonne tout à fait simple, alors vous avez tort. Eh bien, vous n’avez pas tort, mais vous n’avez pas exactement raison non plus, car même le détail peut être un peu casse-pieds à apprendre – doublement, étant donné le fait que, comme dans la réalité, les tendances changent, tout comme les clients.

Comme le dit le proverbe : si vous avez joué à un jeu de simulation d’entreprise, alors vous avez probablement joué à tous les jeux. Il s’avère que Retail Company Simulator ne s’écarte pas beaucoup de cette vérité plutôt basique ; en fait, il joue trop sûr en mettant en œuvre la plupart, sinon tous les mêmes mécanismes et éléments de progression : construire, rechercher, prospérer – rinser et répéter. Cela me donne des Supermarket Simulator vibes, si vous voulez. Je dis cela, car si vous deviez retirer les couches de boutique du mélange, alors vous auriez essentiellement le même agencement – une combinaison générée par procédure d’articles en stock, d’investissement dans le produit et d’acquisition de suffisamment d’argent pour effectuer des achats encore plus importants, etc. Et c’est ce que Retail Company Simulator est : une iteration légèrement plus à la mode de Supermarket Simulator, avec quelques cloches et sifflets supplémentaires et, plutôt commodément, quelques transactions carte supplémentaires, pour couronner le tout.

Frais de sac

Catalogue d'articles de détail (Retail Company Simulator)

La boucle de gameplay dans Retail Company Simulator est aussi simple que possible : stocker les étagères, monter les niveaux et élargir vos horizons pour obtenir des produits de meilleure qualité et de plus grande valeur. Pour commencer, vous n’avez pas beaucoup plus que les bordures sans texture d’un petit magasin – une coque vide, une sorte de coquille vide que vous avez le luxe de graduellement agrandir et améliorer au fil d’une série de déplacements, soit derrière le comptoir, soit depuis les coulisses en tant que tycoon gestionnaire avec des espoirs admirables de diriger une marque réussie. Comme ses pairs, vous commencez avec quelques rails, ainsi que la tâche simple de transformer des articles génériques en poches supplémentaires de revenus et d’expérience – deux actifs qui, s’ils sont dépensés de manière appropriée, peuvent élever votre statut sur le marché et vous fournir encore plus d’options à explorer.

Assurément, si vous pouvez faire assez de travail dans Retail Company Simulator, alors vous atteindrez finalement de plus grandes hauteurs – une prouesse qui vous donnera pratiquement un passage exclusif à certaines fonctionnalités, telles que les travailleurs IA, le trading de stock automatisé et ce que vous voulez. Cependant, avec toutes ces fonctionnalités prolifiques vient une usure naturelle qui aspire à être accomplie – un système d’étapes relativement fatigant mais étrangement gratifiant qui, bien que toujours lourdement prévisible et oserais-je dire terne, a le potentiel de vous maintenir engagé dans la perspective de devenir le plus grand fondateur de l’histoire du détail. Suffit de dire que c’est trouver la patience et le désir d’évoluer, c’est le problème. Simplement dit, si vous détestez l’idée de stocker les étagères pour de petites sommes et des incitations à morsures, alors il y a une chance que vous aurez du mal à supporter le processus suffisamment longtemps pour récolter les fruits de votre labeur.

Marqué pour la vie

Salle de stock (Retail Company Simulator)

Il y a une chose en particulier que je dois aborder ici, et c’est le manque de marques, ou simplement la petite marge de produits que vous êtes en mesure de produire et de vendre dans votre magasin. Malgré son inclusion du mot retail, le jeu lui-même ne vous permet pas d’aller au-delà des cintres et des rails d’un magasin de vêtements traditionnel, ce qui signifie que, si vous aviez de grands espoirs d’étendre votre portée pour inclure divers autres produits ou accessoires, alors vous pourriez vouloir considérer un rivage alternatif, car ce que Retail Company Simulator a réellement en réserve dans son coffre n’est pas beaucoup plus que le tee-shirt moyen et d’autres articles d’habillement génériques. Et c’est correct, je suppose, bien qu’il vaille la peine de mentionner que, bien que le détail devrait impliquer de nombreux facteurs et branches, il n’y a vraiment qu’une seule partie qui compte dans ce marché particulier.

Les bonnes nouvelles sont que le développeur Business Tycoon est tellement à l’écoute de ses clients et de leurs souhaits qu’il y a des correctifs multiples qui travaillent en permanence pour éliminer les plis et améliorer ses performances globales. Ayant dit cela, je n’ai personnellement pas rencontré de problème majeur pendant les quatre ou cinq heures que j’ai passé dans le grind, à l’exception peut-être d’un client qui se promenait sans but à travers une étagère de vêtements ou dans une sorte de verre transparent. Mais même alors, c’était un problème mineur, et quelque chose qui n’a pas exactement gâché l’immersion globale. Le point est que j’ai pu stocker mes étagères, vendre mon produit et améliorer mon magasin – donc rien ne m’a réellement empêché de faire ce qui devait être fait. Je ne peux pas me plaindre, pour être honnête.

Verdict

Clients parcourant les allées du magasin (Retail Company Simulator)

D’une part, je suis enclin à dire que Retail Company Simulator est très amusant à jouer, mais d’un autre côté, c’est un peu terne, et cela ne aide pas non plus qu’il n’y ait pas énormément de choses à faire en dehors des responsabilités génériques de jouer la main de caissier et de tycoon d’entreprise en herbe. Mais à nouveau, le jeu lui-même ne prétend pas être quelque chose qu’il n’est pas ; au contraire, il rend clair dès le départ que, pour progresser plus profondément dans son monde et débloquer son réseau de récompenses, cela nécessite une certaine quantité de sang, de sueur et de larmes virtuelles. Bien sûr, à condition que vous ayez une certaine expérience avec de telles tâches, cela ne devrait probablement pas vous sembler trop douloureux.

Je ne vais pas dire que Retail Company Simulator est un plaisir absolu à jouer, car, lorsqu’on a tout dit, c’est toujours retail dont on parle – un secteur qui, pour être franc, la grande majorité des humains préfèrent éviter plutôt que de s’y lancer. Si, cependant, vous êtes le type de personne qui aime les tâches simples et une attitude positive, alors vous allez probablement apprécier de gratter le fond de ce commerce universel.

Simulateur d’entreprise de détail Avis (PC)

Le détail est... amusant ?

Je n'aurais jamais cru que le travail de détail pourrait être rendu agréable et étrangement gratifiant - et pourtant, nous sommes là, en possession d'un produit qui, bien que toujours centré sur un commerce autrement banal, arbore tous les attributs d'un fantastique jeu de simulation d'entreprise.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.