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Test de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Pour les fans de jeux indépendants, Psychroma est peut-être un nom familier. Le jeu a été dévoilé pour la première fois en 2022 lors du Future of Play showcase. Peu après, les développeurs ont publié une version démo sur Steam. Aujourd’hui, les développeurs proposent l’expérience complète avec sa sortie finale. En tant que jeu de plateforme narratif, ce titre mélange cyberpunk et horreur. Une telle combinaison n’est pas rare, étant donné que des jeux comme Resident Evil ont déjà exploré ces eaux troubles. Cependant, Psychroma va plus loin avec son scénario captivant. Chaque instant et chaque pas sont remplis de découvertes qui démêlent le mystère et de quelques jump scares bien placés. Si cela vous semble être votre tasse de thé, approfondissons ce que ce titre réserve dans notre test de Psychroma.
Un Voyage Galactique
Psychroma suit l’histoire de Haze, un médium numérique souffrant d’amnésie. Le jeu s’ouvre sur elle allongée sur un canapé tandis qu’une silhouette se tient à proximité, criant des mots insolents. Elle se réveille sans aucun souvenir de comment elle est arrivée là. Avant de plonger dans le mystère, le jeu fournit quelques éléments de contexte sur le récit. Nous sommes en 2489, et les souvenirs de l’humanité ont été en grande partie effacés par une tragédie connue sous le nom de Grand Effondrement. Cette catastrophe a présenté une opportunité pour une équipe de scientifiques appelée Le Groupe Céruléen. Ils visaient à débloquer l’immortalité en transférant les souvenirs humains vers un stockage de données (quel soulagement immense cela aurait été dans le monde d’aujourd’hui). Cependant, un incendie a ravagé leur installation, détruisant la majeure partie de leur travail. Aujourd’hui, l’humanité se trouve au bord de la vulnérabilité. Avançons rapidement jusqu’au présent, de nouveaux locataires emménagent dans la maison. Un couple déterminé à sauver l’humanité en offrant un abri ignore les profonds secrets qui ont survécu à l’incendie. Cela prépare le terrain pour notre protagoniste, Haze, qui doit rassembler les fragments de sa mémoire. Haze est un médium cybernétique non-binaire qui souffre également de SSPT. Au fur et à mesure que l’intrigue se déroule, nous revivons des parties du passé de Haze, des enlèvements au contrôle mental. Haze a enduré un traumatisme important, mais ses flashbacks ne sont que le début de la terreur qui l’attend dans la maison.
Glitches et Goules
Psychroma vous jette dans une maison hantée, verrouillée et plongée dans une semi-obscurité due au manque d’électricité. Cette aventure de plateforme défilante vous permet d’explorer chaque recoin de la maison pour découvrir ses mystères et comprendre votre situation. Les déplacements sont fluides, vous n’avez qu’à avancer ou reculer. Lorsque vous atteignez un objet d’intérêt, appuyer sur ‘interagir’ vous permet de l’examiner. Il peut s’agir d’une télévision, d’un ordinateur, d’un générateur, ou même de quelqu’un piégé dans une cellule. Le titre reste fidèle à son histoire complexe, vous en dévoilant des morceaux au fur et à mesure. Il ne fournit pas nécessairement d’objectifs clairs mais vous laisse comprendre les choses par vous-même. Au début, la plupart des objets avec lesquels vous pouvez interagir semblent inaccessibles, principalement à cause du manque d’électricité, ce qui présente subtilement votre première mission : alimenter la maison en électricité. Cela implique de se rendre à la salle du générateur, qui est, bien sûr, verrouillée. Vous devez chercher la clé, qui est cachée dans un endroit peu évident. Chaque tâche implique de fouiller les différents étages et pièces pour découvrir de nouveaux objets ou des objets déverrouillés. Le gameplay possède une tension atmosphérique, et les mécaniques de défilement latéral rendent la navigation simple et immersive. Haze traverse chaque pièce avec assurance, inconsciente de ce qui se cache derrière chaque porte. De plus, chaque découverte vous propulse plus profondément dans l’histoire sombre de la maison. Les fantômes font partie intégrante de l’intrigue. Parfois, vous ferez l’expérience de visions étranges, comme si votre personnage était sous l’effet d’un puissant trip psychédélique. Il y a aussi une boucle temporelle où chaque fois que Haze vit quelque chose de perturbant, elle se retrouve de nouveau sur le canapé. C’est frustrant, c’est le moins qu’on puisse dire. Mais en tant qu’élément central du gameplay, cela maintient l’intérêt.
Tout, Partout, Tout à la Fois
Le gameplay de Psychroma est ce que j’appellerais autorythmé. Il n’y a aucune pression pour découvrir des objets cachés ou un minuteur qui vous tient en haleine. Au-delà de cela, le jeu propose une variété d’énigmes que vous devez résoudre pour progresser. Ces énigmes sont simples et peuvent vous obliger à trouver des objets manquants. Par exemple, alimenter le générateur nécessite un câble et une cellule d’alimentation. Les niveaux générés de manière procédurale complètent ces énigmes puisque les objets ne deviennent disponibles qu’après avoir rencontré une énigme. Certaines énigmes peuvent impliquer de manipuler l’environnement, d’utiliser des objets trouvés ou de déchiffrer des codes. Les énigmes ont une corrélation directe avec l’histoire, qui révèle les points principaux de l’intrigue ou les passés des personnages. Cependant, certaines énigmes diffèrent de votre recherche classique. En tant que médium, vous communiquerez avec des fantômes à l’aide d’une planche Ouija. Mais certaines énigmes sont mieux faites en personne, donc laisser un fantôme vous posséder peindra sans aucun doute une image plus claire où vous voyez tout de leur perspective. De plus, l’aspect cyberpunk du jeu prend vie avec des sauts dans le temps. En utilisant des cartes mémoire cybernétiques, vous pouvez remonter dans le temps pour comprendre le passé du point de vue d’autres personnages. En plus d’être un médium, vous effectuerez également des procédures chirurgicales. Bien sûr, cela incarne toujours une perspective d’énigme où, par exemple, vous utilisez une machine à rayons X pour trouver et extraire soigneusement l’anomalie.
Une Maison Hantée
Psychroma arbore fièrement son inspiration de The Haunting of Hill House. Si vous ne connaissez pas la série, voici un bref résumé : La série à succès de Netflix explore la vie d’adultes qui ont grandi dans la même maison. Ils font face individuellement à des épisodes de hantise, qui les ramènent vers la maison. Pour échapper à la hantise, ils doivent affronter leurs peurs et interagir avec les anomalies spectrales. La similitude réside évidemment dans l’intrigue, où Psychroma adopte une approche similaire. De plus, le jeu utilise également la série comme référence pour l’un des livres préférés d’un personnage. Outre cela, il y a une similitude frappante dans la thématique. Les deux abordent le traumatisme et le chagrin et présentent la maison comme une métaphore des tourments intérieurs du personnage. De plus, l’histoire non linéaire de la série ressemble à l’utilisation des flashbacks dans le jeu. Ils révèlent lentement les secrets de la maison et montrent le passé de Haze. De plus, tout comme Hill House, Psychroma explore probablement des thèmes d’isolement, mais plus d’un point de vue interne et psychologique que physique. Tout cela est soigneusement enveloppé dans l’atmosphère sombre et lugubre du titre. Le jeu utilise des réalités déformées, des hallucinations et d’autres effets déroutants pour brouiller la frontière entre réalité et illusion. Cet aspect du gameplay est conçu pour créer un sentiment de malaise et de tension, vous maintenant sur le qui-vive.
Un Moment de Fierté
Psychroma explore hardiment les thèmes queers. Il le fait à travers son protagoniste non-binaire, Haze. Le voyage de Haze vers la découverte de soi commence lorsqu’elle rencontre Foxxe, un personnage piégé dans la cellule du sous-sol. Leur interaction reflète des scénarios du monde réel auxquels est confrontée la communauté queer. Au début, Foxxe est naturellement peu encline à croire que Haze est son ancien moi. Elle soupçonne qu’une entité a pris le contrôle de Haze et se montre sceptique quant à s’engager avec elle. Cependant, Foxxe finit par baisser sa garde. Elle le fait lorsqu’elle réalise que Haze souffre d’amnésie. Elle tente alors de raviver la mémoire de Haze en racontant leur passé. À travers leur dialogue, il devient évident que Foxxe et Haze étaient amantes avant que Haze ne perde la mémoire. Foxxe est prudente en expliquant leur relation. Rétrospectivement, cette scène montre subtilement la honte internalisée de la communauté et la quête d’acceptation de soi. De plus, le jeu explore le lien entre Agatha et son partenaire trans, Salem. Ce lien joue un rôle vital dans le mystère du jeu. Il montre la relation avec nuance, mettant en lumière les dynamiques uniques des partenariats queers. Psychroma met également l’accent sur la diversité, avec un focus sur les personnages BIPOC. Les origines des personnages sont visuellement représentées par des couleurs contrastées, renforçant le thème inclusif. Cette représentation réfléchie enrichit l’histoire et garantit que le monde du jeu reconnaît et célèbre de nombreuses identités et expériences. De plus, quel meilleur moment pour lancer ce jeu que le mois des Fiertés ?
Bon à Voir et à Entendre
Psychroma excelle dans sa présentation visuelle pour un jeu indépendant, mettant en valeur des scènes d’une beauté inquiétante. Le jeu utilise la lumière et l’ombre pour créer une atmosphère menaçante et ajouter de la profondeur aux scénarios étranges. Ceci est complété par la musique troublante et les signaux soudains qui renforcent l’expérience d’horreur.
Verdict
Psychroma est un chef-d’œuvre magnifiquement conçu. Il offre un gameplay riche et immersif dans le paranormal. Sur fond cyberpunk, les joueurs font face à des horreurs troublantes où une fine ligne existe entre réalité et illusion. De plus, l’histoire du jeu est captivante. Elle plante parfaitement le décor, maintenant les joueurs accrochés pendant des heures. Peut-être que sa caractéristique la plus importante est l’adhésion audacieuse aux personnages queers et BIPOC qui promeut l’inclusivité. Cette représentation n’est pas seulement symbolique ; elle est intégrée profondément dans l’intrigue et le développement des personnages, en faisant une expérience plus authentique et engageante. Les graphismes d’une beauté inquiétante et les paysages sonores glaçants du jeu renforcent l’expérience étrange. Ses mécaniques simples sont intuitives, permettant une exploration fluide et une interaction avec les environnements du jeu. Cela rend le jeu accessible aux joueurs de différentes expériences.
Test de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
A Spooky And Inclusive Cyberpunk Saga
Psychroma blends psychological horror with a socially conscious story, setting it apart from other titles in the genre. It is not merely a game but a thought-provoking experience that pushes the boundaries of conventional storytelling in video games.