Avis
Test de Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch et PC)
Pourquoi si sérieux? Agence Promesse Mascotte demanderais-je. Vous et son protagoniste, un ancien Yakuza. Pourquoi cette grimace ? Bien sûr, vous devez 12,000,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX de yens aux Yakuzas. Si vous ne remboursez pas, c'est la fin du jeu pour vous et la mort dans une ville oubliée pour votre protagoniste. Mais pas d'inquiétude, dit-il. Agence Promesse MascotteOn vous a eu. Pas seulement avec l'opportunité de gagner de l'argent. Mais surtout, avec nos sourires et nos blagues ringardes. Ha !
Le jeu Kaizen fonctionne« Ce nouveau jeu est différent de la plupart des autres. Il s'inspire davantage de l'ambiance déjantée et déjantée du premier jeu. Tueur de paradis Si vous vous en souvenez. Sauf que maintenant, le développeur redouble d'efforts pour proposer des idées farfelues et farfelues. En tant que jeu indépendant, je n'en attends pas moins. Les jeux indépendants sont une toile blanche pour expérimenter toutes sortes d'idées absurdes. C'est l'occasion de balancer toutes les idées farfelues sur ce qu'un jeu ne devrait pas être et de voir ce qui tient.
Bien sûr, le résultat final ne plaira probablement pas à tous les joueurs. C'est normal pour les jeux qui osent sortir des sentiers battus. Pourtant, pour le joueur qui y trouve un écho, vous n'aurez guère envie d'abandonner votre partie en cours de route. Même après avoir terminé l'histoire principale, vous vous surprendrez à recommencer de votre plein gré. Retrouvez nos impressions sur le jeu dans notre article complet. Agence Promesse Mascotte revoir ci-dessous.
Moments cruciaux

« Le concierge », comme notre protagoniste, Michizane « Michi » Sugawara, est mieux connu, vient de perdre 12,000,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX de yens L'argent des YakuzasUn crime si grave qu'il aurait dû être exécuté. Mais il échappe de justesse à la mort et est condamné à une ville oubliée où les anciens yakuzas vont mourir. La position de Kaso-Machi dans la société est aussi mauvaise qu'elle en a l'air.
Couverte d'une palette de couleurs sombres, sinistre et sans âme, on sent la mort s'insinuer à chaque recoin de cette ville en ruine. C'est la ville où l'on est censé commencer une nouvelle vie, en gérant une agence de mascottes à l'abandon située dans ce qui était autrefois un love hôtel. S'il y avait eu un autre choix, je suis sûr que Michi l'aurait pris. Mais entre la mort et la renaissance de l'agence de mascottes, oui, autant se mettre au travail.
L'absurdité de tout cela

Au moins, vous obtenez bientôt l'aide d'une mascotte particulière, la dernière de l'agence. Il s'appelle Pinky et ressemble à un pouce coupé. Ce n'est pas aussi dégoûtant qu'il y paraît, avec son rose vif et ses mains frivoles. De plus, sa personnalité vous fera mourir de rire : un peu mignonne, un peu mortelle. « Tuons le maire », dit-il, et le maire le mérite. Dans une ville si démunie, le maire continue de se promener, saignant ses citoyens à blanc.
Finalement, Michi et Pinky arrivent à une conclusion plus… euh… raisonnable : soutenir Pinky pour la prochaine campagne à la mairie. Qui sait ce que cela va donner ? Michi et Pinky écrasent les pancartes électorales des maires adverses à chaque occasion. Mais ce n'est qu'un avant-goût de l'absurdité qui vous attend. Agence Promesse Mascotte.
Les développeurs savaient quel genre de jeu idiot ils voulaient faire et se sont fortement appuyés sur l'humour ironique et les mascottes inattendues que vous rencontrez en cours de route. des histoires époustouflantesChaque dialogue est bien écrit et accompagné d'un doublage exceptionnel, entièrement en japonais. Il est impressionnant de constater que malgré le doublage japonais, l'authenticité et l'humour des répliques suffisent amplement à nous faire attendre la cinématique suivante avec impatience.
Jusqu'aux affaires

Mais bon, avant de vous laisser emporter par tout ça Agence Promesse MascotteLes manigances de. Et croyez-moi, il est tout à fait possible de se laisser emporter et d'oublier qu'on est là pour relancer l'agence et rembourser les dettes. Yakuza. Finalement, un message « Game Over » apparaîtra sur l’écran, garantissant que votre redémarrage sera géré avec intention.
En trois parties. Vous pourrez démêler le scénario, qui vous entraînera sur des chemins particulièrement intenses. Comme les arcs narratifs moralement et politiquement corrompus impliquant le maire et les citoyens. Vous vous plongerez dans un drame policier yakuza captivant : votre compagnon « doigt coupé », véritable témoignage de l'esprit yakuza. Il y a même un mystère à résoudre, lié à l'effondrement de la ville et étonnamment lié à votre propre drame personnel.
Tout cela est magnifiquement conçu, un vrai morceau de viande à croquer. Mais vous avez aussi de vrais éléments de gameplay. En tant que responsable d'agence de mascottes, vous devez recruter des mascottes pour travailler pour vous, que vous trouverez partout sur la carte du monde. Pour les traquer, vous avez votre gros camion que vous conduisez à travers la ville. Ses commandes sont fluides et réactives. Cependant, il peut parfois être un peu bancal, plus drôle qu'agaçant.
Faites tourner votre moteur

Malheureusement, vous ne pouvez pas explorer le monde ouvert à pied. Toute l'exploration se fait au volant, avec Pinky attachée à l'arrière du camion. Mais honnêtement, on n'a pas l'impression de manquer grand-chose, surtout avec le collecte-a-thon vous pouvez vous y adonner en conduisant et voyager rapidement plus tard.
Des déchets aux cartes de héros de soutien de mascotte, en passant par les produits dérivés, le monde ouvert regorge d'objets précieux à dénicher. De plus, vous pouvez détruire les pancartes électorales du maire adverse, nettoyer les sanctuaires et aider les habitants pour rendre vos explorations plus intéressantes. Aider les habitants, en particulier, est essentiel, car cela vous permet d'obtenir des améliorations.
Mais par-dessus tout, conduire un camion est un vrai plaisir. Même en montée ou en descente, Agence Promesse Mascotte a trouvé le juste milieu entre la conduite décontractée et le plaisir de conduire. C'est peut-être aussi dû à l'esthétique vintage des années 90, qui évoque la nostalgie à chaque tournant. Peut-être est-ce dû à la bande-son, qui ne cesse de surprendre avec son mélange mémorable de musique moderne et classique.
Ce jeu est avant tout une question d'ambiance. Un moment véritablement étrange et joyeux.
Les mascottes se rassemblent

Et la dernière partie : simulation de gestionCe gameplay apparemment exigeant ne devrait pas vous rebuter. Il est assez élaboré, avec une interface utilisateur et un système de gestion fluides. Vous « soutirez » les mascottes que vous rencontrerez avec des cadeaux et un joli paquet pour qu'elles viennent travailler pour votre agence. Vous les confierez ensuite à différentes missions qui leur permettront de commencer à gagner de l'argent.
À chaque mission accomplie, vous vous rapprocherez du remboursement de votre dette. En parallèle, n'oubliez pas de faire progresser vos mascottes, d'améliorer l'agence pour accroître votre réputation et d'améliorer la ville dans son ensemble. Bientôt, un lieu autrefois moribond reprendra vie : des panneaux accrocheurs seront installés sur la place, la ville sera de plus en plus fréquentée et vous pourrez admirer le travail accompli.
Bien sûr, tout ne se déroule pas toujours sans heurts. Vos mascottes peuvent rencontrer des problèmes au travail, parfois absurdes, mais quand même. Comme si l'une d'elles était possédée par un démon, une autre restait coincée dans l'embrasure de la porte, etc. Une solution consiste à envoyer des mascottes avec des objets utiles pour faciliter leurs tâches. D'autres fois, vous devrez peut-être interrompre votre trajet pour intervenir.
Faites un détour

Cela se fait via un jeu de cartes à collectionnerVous vous souvenez des cartes Héros de soutien Mascotte récupérées lors de vos quêtes d'exploration ? Elles vous seront utiles pour un jeu de combat au tour par tour court mais amusant. Il dure moins de 60 secondes. Alors, profitez de chaque seconde. De plus, vos déplacements sont limités avant la fin de la partie.
Mais même si vous perdez le TCG, la sanction n'est pas trop sévère. Vous perdrez probablement quelques dollars sur ce contrat ou quelques fans, ce qui aurait amélioré la réputation de votre agence. Vous pouvez toujours remédier à cela en acceptant plus de contrats et, cette fois, en envoyant vos mascottes sur des missions avec des objets utiles.
Verdict

Et c'est à peu près tout pour Agence Promesse Mascotte. Une longue liste de choses à faire et d'objets à collectionner. Ça peut paraître long, j'imagine. Mais tout est si bien structuré que ça ne donne jamais l'impression d'être une corvée. De plus, les mascottes que vous croiserez, certaines avec des motifs grotesques, sont vraiment charmantes. Vous vous souviendrez longtemps de leurs blagues et de leurs personnalités variées à mesure que vous découvrirez les particularités de chacune.
Il est impossible de décrire à quel point c'est absurde. Agence Promesse MascotteLa conception et l'exécution de s'arrêtent là, jusqu'à ce que vous l'expérimentiez par vous-même. Même la mise en place de l'histoire est délirante, et tout le reste le devient encore plus. S'il y a eu des frustrations, elles sont passées inaperçues, car le jeu était tout simplement trop bon pour que cela ait une quelconque importance.
Après le générique, je n'ai eu qu'une pensée : « Il nous faut plus de jeux comme celui-ci. » Si nous jouons aux jeux vidéo, c'est notamment pour leur imagination débordante et leur capacité à nous évader de la réalité. Eh bien, Agence Promesse MascotteLa réalité de s était certainement une échappatoire à la nôtre, même si, curieusement, elle présentait encore de douloureuses similitudes avec la corruption et les dilemmes moraux qui affligent nos sociétés aujourd’hui.
Test de Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch et PC)
Gérez les mascottes parce que vous le pouvez
Agence Promesse Mascotte possède des mascottes vivantes, aux designs et aux personnalités complètement étranges. Mais les gérer ne représente qu'une partie de l'histoire. L'autre moitié consiste à vivre une narration bien écrite, parsemée de thèmes divertissants et pertinents, et d'un humour pince-sans-rire. L'exploration du monde lui-même a aussi ses moments forts, à tel point qu'on ne peut s'empêcher d'y retourner pour récupérer les précieux objets et les quêtes secondaires que l'on aurait pu manquer.