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Critique de Nobody Wants To Die (PS5, Xbox Series X et Series S, Microsoft Windows)

Nobody Wants To Die Review

Les lumières néon clignotantes, les rues arrosées de pluie et les intrigues prenantes sont les meilleurs ingrédients pour tout roman noir d’aventure. Les jeux de ce genre ont remplacé les décors musicaux et colorés par des scènes sombres et intenses, faisant que chaque décision ressemble à une marche sur une corde raide. Si vous avez joué L.A Noire ou The Posthumous Investigation, vous savez de quoi je parle. La frontière entre le bien et le mal est magnifiquement floue, créant des intrigues prenantes. Si cela ressemble à votre tasse de thé, vous serez sans aucun doute fou amoureux du dernier titre de Critical Hit Games, Nobody Wants to Die. Situé sur un décor futuriste, le jeu fait déjà du bruit dans la communauté des jeux vidéo. En vaut-il la peine de consacrer votre temps ? Restez avec nous pendant que nous déballons le bon, le mauvais et le laid dans notre critique de Nobody Wants to Die.

Grit et Glamour

James

L’année est 2329 à New York. La métropole a une étrange atmosphère des années 1930 avec des voitures anciennes, des cinémas en plein air et des panneaux néon. La seule chose qui pointe vers l’avenir est la technologie, car la circulation de la ville est remplie de voitures volantes. Le monde est obsédé par le changement de corps, une réalité qui ressemble à un chapitre tiré de Get Out. Vous entrez dans le rôle du détective James Cara, un enquêteur dévoué et passionné dont la passion pour son travail frôle l’obsession. Les méthodes de James sans protocole font lever les sourcils au sein du département, mais ses résultats parlent d’eux-mêmes. Cependant, une horrible expérience de mort imminente donne à James le privilège d’un nouveau corps. Mais le nouveau cadavre est accompagné de nombreuses hallucinations qui le rendent brièvement inapte au travail. Cependant, grâce à ses compétences inégalées, son patron l’affecte à une affaire non officielle.

Le jeu se déroule sur un décor cyberpunk où l’élite a apparemment découvert la clé de l’immortalité grâce au transfert de conscience, ce qui signifie que la division sociale n’a jamais été plus prononcée. Les riches ont découvert le secret de l’immortalité en transférant leur conscience, tandis que les pauvres sont confrontés à la sombre réalité de perdre leur corps à 21 ans s’ils ne peuvent pas payer pour le programme d’assurance. Leur conscience est stockée dans une banque pour une somme coûteuse – un véritable dilemme.

Go-Go Gadget

Reconstructor

Dans ce jeu de détective futuriste, vous résoudrez des crimes en utilisant une technologie avancée. L’outil clé est le reconstructor, un appareil porté au poignet qui vous permet de déformer le temps et de visualiser des flash-back de la scène de crime, en ralentissant les événements pour un examen détaillé. Cette technologie vous permet de voir les derniers moments de la victime dans des détails vivants.

En outre, vous utiliserez une machine à rayons X portable pour suivre les trajectoires des balles et un appareil photo pour capturer des photos de la scène de crime. L’environnement du jeu est rempli d’objets interactifs que vous pouvez faire pivoter et examiner de près. Certaines preuves sont invisibles à l’œil nu, vous aurez donc également un appareil à rayons X et une lumière UV pour révéler des détails cachés comme les fils, les fractures et les traces de sang, vous aidant à déduire le groupe sanguin de la victime.

L’intrigue se déroule comme un mystère passionnant à mesure que vous découvrez des preuves et reconstituez les événements. Un gadget est connecté à vos hallucinations, révélant une mystérieuse femme en robe rouge. Cela ajoute une autre couche d’intrigue à mesure que le jeu progresse, ouvrant de nouveaux mystères.

Il faut deux

hanging man

Dans la chaleur de la conversation, vous pouvez diriger la narration en choisissant les réponses de James, qui mènent à différents chemins et résultats. Cette narration ramifiée garantit que le jeu peut avoir plusieurs fins, un ingrédient clé pour la rejouabilité et l’engagement du joueur.

Vous êtes jumelé avec Sara, votre officier de liaison, pour votre première mission. Considérez Sara comme votre voix de la raison ; ses doutes et ses questions sont conçus pour vous guider vers la pensée critique, une compétence cruciale pour tout détective. Même si les choses commencent mal, la chimie du duo devient évidente à mesure qu’ils naviguent dans les rues sombres et éclairées au néon, dénouant une conspiration qui pourrait ébranler les fondements de leur société.

Avec ses méthodes non orthodoxes et son passé mystérieux, James peut initialement sembler cacher beaucoup de secrets. Cependant, à mesure que l’histoire se déroule, il devient clair que Sara a également ses propres problèmes qui la préoccupent. La dynamique entre James et Sara ajoute une riche couche de profondeur à la narration, leur partenariat en développement alimentant une grande partie du noyau émotionnel du jeu.

Le Bon

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Nobody Has To Die est allé en développement en silence et, après son lancement, a captivé le cœur de nombreux joueurs. C’est idéalement le jeu que vous ne saviez pas que vous vouliez et que vous savez maintenant que vous ne pouvez pas vivre sans. Chaque aspect de ce titre crie la perfection, de l’intrigue captivante aux visuels et aux bandes sonores. Le thème du jeu qui frôle les questions morales parle subtilement à la société d’aujourd’hui, où vous répondez à la question, jusqu’où êtes-vous prêt à aller pour ce que vous aimez ? Le thème de l’avidité et la différence frappante entre les pauvres et les riches est relatif et vous attire plus dans le gameplay.

Sur le plan visuel, le titre incarne tous les aspects d’un excellent jeu noir. Son mélange caractéristique d’événements vintage et futuristes donne au jeu une approche unique. Qui aurait pensé que les voitures volantes seraient des années 1930 ? Le jeu utilise le moteur Unreal Engine 5 pour donner vie à la ville de New York. Chaque élément, de la météo à l’éclairage, est impeccable, couplé avec des reflets de pluie et des éclairs réalistes,

Peut-être que l’aspect le plus cool est d’utiliser la technologie futuriste pour résoudre le mystère du meurtre. La reconstitution des événements à l’aide des gadgets donne au jeu une atmosphère cinématographique, comme si vous étiez assis au premier rang du cinéma en regardant la dernière suite de The Matrix.

Le Mauvais

James

Malgré ces forces, le jeu n’est pas sans défauts. Même si les multiples fins ajoutent de la valeur de replay, vous ne pouvez reprendre une fin spécifique qu’en recommençant desde le début, ce qui peut être frustrant. De plus, des problèmes de rythme apparaissent à mi-chemin du jeu, où l’intrigue ressemble à une histoire précipitée. Même si le jeu n’a pas besoin d’être un feu de paille, il devrait y avoir plus de profondeur et de développement dans la deuxième moitié.

De plus, les fans inconditionnels des jeux de type Noir apprécient le processus méticuleux de ramassage et de lâchage de preuves, se plongeant dans l’acte de marcher pour dénouer les mystères. Cependant, même si le jeu excelle dans son attention aux détails, certains aspects détruisent son essence en tant que jeu de détective. Rassembler des preuves ressemble souvent à un processus d’essais et d’erreurs, et l’absence de pénalités diminue les enjeux de chaque décision. Par conséquent, malgré son apparence engageante, Nobody Has To Die peut parfois ressembler plus à un simulateur de marche contemplatif qu’à un véritable thriller de détective.

Le Verdict

flying car

Pour le moins, Nobody Wants to Die est un chef-d’œuvre. De manière remarquable, le jeu est devenu un succès instantané sans le soutien d’une équipe de marketing qui diffuse des bandes-annonces. Cela parle des volumes de sa qualité et de la confiance des développeurs dans leur création. La réception du jeu a été extrêmement positive, avec des joueurs et des critiques louant ses graphismes époustouflants, son atmosphère immersive et son artwork intriqué.

Dès le moment où vous commencez à jouer, il est clair que ce jeu est unique. Le monde cyberpunk qu’il crée est visuellement frappant et riche en détails, vous attirant avec ses rues sombres et éclairées au néon et ses personnages complexes. La narration basée sur les choix ajoute de la profondeur, garantissant que deux parties ne sont jamais identiques, ce qui maintient les joueurs à venir pour plus.

En considérant tous ces facteurs, le prix de 25 $ ressemble à une affaire. Il est rare de trouver un jeu qui offre une telle qualité et une telle rejouabilité à un prix raisonnable. Nobody Wants to Die vaut à la fois votre temps et votre argent. C’est un exemple éblouissant de ce qui peut être réalisé lorsque les développeurs mettent leur cœur et leur âme dans un projet, et il se dresse comme l’un des titres les plus remarquables de l’année.

Extrait : Cyberpunk rencontre le gadget de détective

Nobody Wants To Die atteint la cible en tant que jeu de roman noir avec une narration atmosphérique où vous entrez dans les chaussures d’un détective qui est déterminé à résoudre une affaire non officielle. Rien n’apparaît tel qu’il semble, surtout pour notre protagoniste, qui souffre d’un cas d’hallucinations. Mais cela ne le détourne pas de la mission. La question importante est, ferez-vous la bonne chose ?

Critique de Nobody Wants To Die (PS5, Xbox Series X et Series S, Microsoft Windows)

Cyberpunk Meets Detective Gadget

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.