Avis
My Hero Academia : Tous pour la justice Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Il y a quelque chose de différent à être réellement un personnage dans un jeu dans un aréna de bataille d’anime. Rien à voir avec lire un manga ou regarder un anime. C’est interactif et dépend entièrement de votre prise de décision instantanée. Votre intelligence et vos compétences pour battre l’adversaire. De plus, vous pouvez choisir comment vous vous présentez aux batailles, ainsi que les attaques spéciales et les coups de grâce que vous infligez.
C’est la raison pour laquelle il y a eu suffisamment de jeux inspirés du manga et de l’anime : Naruto, Dragon Ball, My Hero Academia… Le dernier a maintenant trois jeux, racontant la trilogie One’s Justice. Comme d’habitude, vous contrôlez des personnages de l’anime et du manga, revivant des batailles emblématiques via des histoires cinématiques et des actions dans le jeu. Jusqu’à présent, nous avons eu My Hero One’s Justice en 2018 et My Hero One’s Justice 2 en 2020. Et le récemment sorti My Hero Academia : Tous pour la justice clôture enfin la trilogie.
Mais est-ce une finale digne d’être jouée, que vous soyez un nouveau venu ou un fan de longue date ? Découvrons-le dans notre My Hero Academia : Tous pour la justice review aujourd’hui.
Solo Dolo

Tout d’abord, les nouveaux venus seront-ils perdus en plongeant dans My Hero Academia : Tous pour la justice ? Plutôt, je le crains. Étant la fin d’une trilogie, le mode histoire plonge droit dans l’arc de guerre finale de la série d’anime. Et ainsi, les fans apprécieront beaucoup plus les batailles climatiques, repérant leurs moments préférés ramenés à la vie dans des scènes cinématiques et en direct. Ce n’est pas dire que vous n’apprécierez pas l’expérience. Il y a certainement des récits agréables à digérer ici.
En plus du mode histoire avec la dernière confrontation entre les héros et les vilains de My Hero Academia, mettant en vedette le parcours de Deku et d’autres personnages menant à l’arc de guerre finale entre One For All et All For One, vous apprécierez des histoires secondaires dans les missions d’équipe, le Journal du héros et le mode de bataille d’archives en solo. Pensez aux missions d’équipe comme à une exploration en monde ouvert, où vous vous associez avec les héros de la classe 1-A et terminez des missions ensemble. Mais cela n’est pas aussi approfondi que les aventures en monde ouvert auxquelles vous pourriez être habitué, avec des environnements qui finissent par devenir génériques, et des missions qui deviennent répétitives avec le temps. Il n’y a que tant de rencontres de plateforme et de combat similaires que vous jouerez avant de passer à autre chose.
Ensuite, le Journal du héros. C’est ici que My Hero Academia : Tous pour la justice a créé de nouvelles histoires originales pour des personnages individuels de la classe 1-A. Vous trouverez des interactions uniques ici et des histoires de la vie quotidienne de vos favoris que vous n’avez jamais vues. Et enfin, les Batailles d’archives. C’est plus comme un service pour les fans mettant en vedette 15 batailles emblématiques passées de la série My Hero Academia.
Justice où il est dû

Dans l’ensemble, il y a des moments vraiment drôles et chaleureux dans l’histoire. Beaucoup d’émotion, surtout dans les moments de bataille majestueux qui, étant l’arc de guerre finale, servent des moments de spectacle délicieux. Les personnages, également, sont charmants, surtout lorsqu’ils sont mis en valeur dans le Journal du héros modes solo via des quêtes secondaires dédiées spécialement pour eux. Mais les différents modes peuvent se sentir disjointes par rapport à l’histoire principale. Certaines quêtes secondaires ne sont que des quêtes de collecte et peuvent se sentir comme du contenu de remplissage. D’autres n’ont pratiquement aucun impact sur la progression des personnages ou de l’histoire.
C’est également gênant que les quêtes secondaires soient débloquées via l’exploration du monde ouvert plutôt que l’histoire principale elle-même. Naviguer dans un menu de téléphone portable dans le jeu pour sélectionner la prochaine quête principale, bien que ce soit une idée créative pour l’immersion, finit par se sentir hors de propos.
Dans tous les cas, le son et les visuels sont un plaisir agréable. Avec les batailles, vous savez à quoi vous attendre : des effets visuels clinquants et des sons dramatiques. Et My Hero Academia : Tous pour la justice livre certainement avec les éclaboussures de couleur à l’écran et les pièces orchestrales et rock climatiques. Les personnages eux-mêmes sont charmants, ainsi que les environnements magnifiquement rendus dans lesquels ils se trouvent. Peut-être que ma seule critique concernant la présentation visuelle est que certaines scènes utilisent des images fixes, surtout lorsque d’autres ont des animations délicieuses. Et, la voix est agréable, avec des doublages anglais et japonais bien authentiques et précis.
En affaires

Quoi qu’il en soit, ce qui est probablement le plus attirant pour les joueurs, ce sont les batailles en arène 3D. Celles-ci ont une option en ligne et hors ligne. En mode hors ligne, vous pouvez choisir entre des batailles 1 contre 1, 2 contre 2 ou 3 contre 3. Se battre contre l’IA est étonnamment satisfaisant. Vous affronterez des ripostes inattendues, que ce soit des contre-attaques ou vos propres combos renvoyés contre vous. Et ainsi, vous forcez à réfléchir sur vos pieds, tout en planifiant deux pas devant votre adversaire. C’est ici que vous apprenez les mécanismes, surtout étant donné le manque de didacticiel (à moins que vous ne le cherchiez activement dans le menu).
Compte tenu des ensembles d’outils polyvalents à votre disposition, cela peut prendre un peu de temps pour les plier à votre volonté. Et c’est là que réside l’avantage du mode Normal, une fonctionnalité nouvellement ajoutée dans My Hero Academia : Tous pour la justice. Cela automatise les combos pour les débutants. De cette façon, les batailles s’écoulent plus en douceur et se sentent plus gratifiantes. Mais une fois que vous avez appris le flux du combat, vous pouvez alors basculer vers le mode Manuel, où vous saisissez les combinaisons de boutons pour des combos élégants vous-même, comme dans Mortal Kombat.
Plus que ce que l’on voit

C’est ici que la profondeur et la stratégie dans My Hero Academia : Tous pour la justice commencent à se manifester. Les attaques de base, les esquives, les contre-attaques et les attaques spéciales ne demandent pas seulement un timing précis mais également l’anticipation des mouvements de l’adversaire. Comme le pierre-feuille-ciseaux, les capacités et les stratégies que vous utilisez peuvent heurter un mur lorsque l’adversaire vous surpasse. Sans oublier que les batailles sont plus rapides que jamais, grâce à l’élimination des doubles sauts et des dashes. Cela se sent plus ancré, tout en laissant de la place pour des combos aériens, ce qui ajoute une autre couche de stratégie pour manœuvrer les arènes de bataille et positionner les personnages de manière stratégique.
En parlant d’arènes de bataille, elles sont rendues de manière magnifique dans les modes en ligne et hors ligne. Cependant, plus d’étapes auraient certainement été appréciées. Néanmoins, vous pouvez personnaliser les tenues et les couleurs de vos personnages dans une large mesure. Et ajoutez des touches de votre style personnel aux jauges à l’écran ou même à l’interface utilisateur. En parlant des jauges, il est intéressant d’avoir le compteur montant, une autre fonctionnalité ajoutée au combat. Celui-ci se remplit à mesure que vous attaquez les adversaires et subissez des dégâts. Une fois rempli, il augmente votre puissance de feu, votre vitesse et votre santé, ou déclenche même des attaques spéciales.
Bataille Fest

En fait, pour la majeure partie de votre temps dans My Hero Academia : Tous pour la justice, vous sauterez d’une bataille à l’autre. C’est, après tout, l’arc de guerre finale. Il est donc logique qu’il y ait beaucoup de batailles climatiques alors que les héros et les vilains de la trilogie One’s Justice s’affrontent pour la dernière fois. Ceux-ci sont réellement passionnants, avec beaucoup de remerciements dus à la liberté de basculer entre les personnages et d’expérimenter leurs capacités et leurs compétences uniques. En effet, les héros et les vilains sont lourdement équipés de compétences qui diffèrent d’une certaine manière de votre dernier choix. Et c’est tellement amusant de découvrir les moyens les plus clinquants de vaincre les adversaires. Les capacités sont également relativement équilibrées dans l’ensemble.
Peut-être que des problèmes d’équilibre surgissent dans les batailles elles-mêmes, où certains ennemis peuvent être difficiles à combattre. Lorsqu’il y en a plusieurs. Et pire, lorsque vous n’avez aucun moyen de leur infliger des dégâts jusqu’à ce que vous les dépouilliez de leur armure. Cela se sent également étrange lorsque ces frustrations surgissent de nulle part. En passant d’une brise agréable à travers l’histoire à rencontrer des ennemis renforcés qui nécessitent plusieurs essais pour les vaincre enfin. Certains adversaires IA peuvent apparemment prédire votre prochaine action. Donc, peu importe ce que vous faites, ils sont toujours un pas devant la courbe. Pourtant, ces problèmes ne sont jamais trop graves pour rejeter complètement le système de bataille satisfaisant.
Je suppose que les problèmes techniques, en particulier les baisses de taux d’images par seconde, seront abordés à l’avenir. Et puisqu’ils sont ennuyeux, oui, mais jamais assez gênants pour arrêter de jouer, je laisserai cette question particulière aussi brève que cela.
Verdict

Le contenu n’a jamais été un problème pour la plupart des adaptations d’anime. Et My Hero Academia : Tous pour la justice n’a certainement pas été laissé pour compte sur ce front. Il est livré avec beaucoup de service pour les fans pour les vétérans, tout en gardant à l’esprit les nouveaux venus. Même si la mise en œuvre des modes solo peut se sentir disjointe à certains moments. Peut-être que si les histoires secondaires étaient plus profondes et plus connectées à l’arc principal, le mode histoire aurait été une tempête parfaite.
Heureusement, les batailles restent aussi passionnantes que jamais. C’est un système de combat familier qui devrait être facile à appréhender pour les vétérans. Mais les nouveaux venus devraient également le trouver accessible, avec des mécanismes qui sont faciles à apprendre mais difficiles à maîtriser. Et bientôt, vous vous retrouverez en affinant votre timing, en marquant d’autres personnages pour prolonger les combos, et en optimisant les ensembles d’outils stratégiques et profonds que My Hero Academia : Tous pour la justice fournit pour s’élever au sommet des classements en ligne.
Si les problèmes techniques avec les baisses de taux d’images par seconde sont résolus, et que les pics de difficulté sont équilibrés, My Hero Academia : Tous pour la justice sera une lecture fluide, du début à la fin.
My Hero Academia : Tous pour la justice Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
L’Arc de guerre finale
My Hero Academia : Tous pour la justice reste aussi agréable que jamais. Les fans devraient savoir exactement à quoi s’attendre, tandis que les nouveaux venus devraient apprécier les histoires excentriques et les fonctionnalités de combat que le jeu offre. C’est un voyage joyeux pour explorer le monde, ramasser des quêtes inoffensives, et vibrer le long de la merveille charmante. Les batailles livrent des moments de spectacle avec étincelle et délice, tout comme le font les anime sources. Dans l’ensemble, un moment splendide pour les nouveaux venus, mais encore plus pour les fans qui cherchent à jouer un rôle actif dans l’univers de My Hero Academia.











