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Mars 2120 – Critique (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Mars 2120 Review

Situé sur la planète rouge au 22e siècle, Mars 2120 vous lance dans une mission pour découvrir les secrets d’une colonie martienne mystérieuse. Le jeu vise à capturer le frisson des classiques Metroidvanias tout en ajoutant une touche futuriste.

Mais est-ce qu’il tient ses promesses ? Mars 2120 a des fonctionnalités fantastiques, comme des capacités élémentaires qui épicent l’exploration et le combat. Cependant, il a également ses lots de passages difficiles. L’histoire et le décor sont solides, mais à quel point tout cela s’intègre-t-il ? Plongeons dans le jeu pour voir si Mars 2120 se démarque dans le monde des jeux Metroidvania.

L’Aventure sur la Planète Rouge

Mars 2120

Mars 2120 démarre avec un scénario plutôt cool : une colonie martienne a disparu. Maintenant, c’est à la sergent Anna, une marine spatiale de haut niveau, de découvrir ce qui s’est passé. Après un atterrissage dramatique, elle se retrouve dans une colonie étrangement silencieuse et déserte, ce qui met en place le décor pour une aventure mystérieuse.

Le jeu fait un excellent travail en racontant son histoire à travers un mélange d’indices environnementaux et de cinématiques. Au fur et à mesure de votre exploration, vous rassemblerez les pièces du puzzle de la disparition de la colonie en trouvant des éléments de la narration éparpillés partout. Les journaux audio sont pratiques, vous donnant plus de contexte sur ce qui s’est passé et ajoutant de la profondeur à l’histoire.

Anna est un personnage qui se démarque avec son courage et sa détermination. Elle est facile à soutenir alors que vous creusez les secrets de la colonie. L’histoire vous tient en haleine avec son suspense et son intrigue. Même si elle n’est pas révolutionnaire dans la science-fiction, elle est engageante et vous fait vouloir voir comment tout se déroule. De plus, explorer la colonie martienne déserte est à la fois palpitant et immersif, grâce à une narration solide et au voyage captivant d’Anna.

De plus, la sergent Anna est un personnage qui se démarque dans Mars 2120. Avec sa combinaison high-tech élégante et son comportement silencieux, elle a une allure cool et mystérieuse. Sa conception rend hommage aux héros de science-fiction classiques, comme Samus de Metroid. Il est clair qu’elle est une marine spatiale compétente, prête à l’action sur la surface martienne.

Anna ne parle pas beaucoup, ce qui ajoute à son mystère. Au lieu de dialogue, son histoire se déroule à travers l’environnement et les journaux audio. Ce silence rend ses actions et les événements du jeu plus personnels. Regarder ses défis et découvrir ses secrets vous maintient engagé et investi dans son voyage.

Un Manège de Hauts et de Bas

Sauter sur les rails pour atteindre un terrain plus élevé

La gameplay dans Mars 2120 est où le potentiel du jeu brille le plus. Malheureusement, c’est également où ses défauts sont les plus apparents.

Les mécaniques de base du jeu sont ancrées dans le genre Metroidvania. Il présente un mélange parfait d’exploration, de combat et de progression. Cependant, sa mise en œuvre peut parfois sembler inégale, impactant l’expérience globale.

L’une des fonctionnalités les plus notables de Mars 2120 est son système de sauvegarde complexe. Il rappelle les anciens titres Metroidvania comme Symphony of the Night. Ce système nécessite de sauvegarder à des points désignés tout au long du jeu. Bien que cette approche classique puisse être nostalgique pour certains, elle vient avec ses propres défis.

Le système de sauvegarde fonctionne comme prévu, vous permettant de sauvegarder votre progression à des points spécifiques. Cependant, les joueurs ont signalé des glitches irritants où l’écran de sauvegarde apparaît même lorsque vous n’êtes pas à un point de sauvegarde. Cela peut interrompre le gameplay, en particulier pendant les moments intenses ou l’exploration. Par exemple, lorsque vous êtes profondément plongé dans une bataille ou en train de résoudre un puzzle complexe, pour voir l’écran de sauvegarde du jeu apparaître et perturber votre concentration. Ces glitches peuvent diminuer l’immersion et le flux de ce jeu d’aventure.

Un Mélange de Succès et d’Échecs

Tirer du feu sur les ennemis

Lorsqu’il s’agit des armes dans Mars 2120, il y a définitivement des réussites et des échecs. Commençons par les bons aspects. Le lance-flammes est absolument explosif. Il se sent puissant et incroyablement satisfaisant à utiliser. Que vous torchiez des ennemis de près ou nettoyez des groupes de foes, le lance-flammes offre une expérience palpitante qui vous fait revenir pour plus.

Maintenant, passons aux échecs. Malheureusement, les deux autres armes principales, le pistolet électrique et le fusil à glace, ne mesurent pas tout à fait. Même si elles ont connu certaines améliorations depuis la version d’accès anticipé, elles manquent toujours de quelque chose. Le pistolet électrique manque de punch, et le fusil à glace ne possède pas l’impact satisfaisant que l’on attendrait d’une arme de ce type. Cette disparité dans la qualité des armes peut rendre le combat inégal. Par conséquent, vous pourriez vous appuyer fortement sur les attaques au corps à corps ou le lance-flammes pour faire le travail.

En parlant de corps à corps, c’est un sac mélangé. Le système de combat au corps à corps peut être amusant, surtout lorsque vous êtes face à divers ennemis. Cependant, le manque de clarté pour les attaques au corps à corps des ennemis signifie que vous serez souvent touché sans avertissement. Cela peut être particulièrement frustrant lors de la confrontation avec des ennemis humains, dont les attaques au corps à corps rapides vous laissent peu de temps pour réagir.

Malgré ces problèmes, il y a des moments où le combat dans Mars 2120 brille. Le potentiel du jeu est évident dans la conception de ses armes et les mécaniques de base. Avec un peu plus de polissage et d’équilibre, le combat aurait pu être un point fort majeur. Comme il en est, c’est une expérience à la fois réussie et ratée qui vous laisse souhaiter plus de cohérence et de raffinement.

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Carte de la grotte de glace à l'ouest

Explorer le monde de Mars 2120 est à la fois une expérience palpitante et parfois frustrante. D’une part, les environnements du jeu sont magnifiquement conçus, offrant une atmosphère riche et immersive. Félicitations aux développeurs pour avoir créé un monde qui se sent vivant et digne d’être exploré.

Cependant, le système de carte est où les choses commencent à devenir compliquées. Initialement, la carte était utile, marquant tout, des power-ups collectés aux emplacements importants. Mais à mesure que vous allez plus loin dans le jeu, des incohérences commencent à apparaître. Certaines entrées et sorties cruciales, comme la serre, sont mystérieusement non marquées. Cela peut conduire à des moments de frustration alors que vous vous promenez, essayant de déterminer où aller ensuite.

Un autre problème est la fonction de zoom de la carte du monde. Chaque fois que vous zoomez ou dézoomez, votre curseur revient à votre emplacement actuel. Cela signifie que vous devez défiler à travers les différentes zones à plusieurs reprises pour trouver la zone que vous souhaitez examiner, ce qui devient fastidieux. De plus, certains emplacements doivent être étiquetés sur la carte, comme Surface Est étant à l’ouest de Surface Ouest, ce qui ajoute une autre couche de confusion.

Malgré ces problèmes, naviguer dans le monde de Mars 2120 peut toujours être agréable. La satisfaction de finalement trouver ce power-up caché ou débloquer une nouvelle zone est immense. Si vous êtes prêt à tolérer les frustrations occasionnelles de la carte, il y a beaucoup à découvrir dans cette aventure de science-fiction. Soyez simplement prêt à quelques bosses dans le chemin.

Le Changement de Jeu

Mars 2120

Dans Mars 2120, les capacités élémentaires ne sont pas seulement des pouvoirs cool ; elles sont des changements de jeu. En tant que sergent Anna, les joueurs débloquent trois éléments distincts : l’électricité, la glace et le feu. Chacun n’est pas seulement à propos d’effets visuels ; ils sont essentiels pour naviguer dans le paysage du jeu et vaincre les ennemis. Le meilleur aspect ? Vous pouvez basculer entre eux à volonté, ce qui ajoute une couche de stratégie.

Ces capacités brillent particulièrement lors de l’exploration. Le jeu les utilise pour bloquer certaines zones. Par conséquent, vous devrez réfléchir à quel élément utiliser et quand. L’électricité vous permet de vous élancer à travers les fissures et les câbles, la glace vous aide à traverser l’eau, et le feu fond les obstacles. Cela garde les choses fraîches et assure que l’exploration de Mars ne devient jamais ennuyeuse.

Le combat bénéficie également de ces pouvoirs élémentaires. Chacun modifie votre arme. Par exemple, l’électricité vous donne un fusil laser, la glace vous équipe d’un fusil à pompe, et le feu vous donne un lance-flammes. Cette variété signifie que vous devrez considérer quelle arme fonctionne le mieux contre les différents ennemis que vous affrontez. C’est tout à fait une question d’expérimentation et de recherche de la bonne stratégie, ce qui rend chaque rencontre unique. Cette utilisation astucieuse des éléments est une fonctionnalité qui distingue Mars 2120 dans les jeux Metroidvania bondés.

Verdict

Mars 2120

Mars 2120 a ses moments, mais il aurait pu mieux faire. Le jeu a l’air fantastique, et la conception sonore vous plonge dans son monde de science-fiction. Les armes, en particulier le lance-flammes, sont amusantes à utiliser et montrent ce que le jeu aurait pu être avec un peu plus de polissage.

Cependant, il y a trop d’éléments frustrants qui dégradent l’expérience. Le système de sauvegarde est ennuyeux, et la carte vous laisse souvent perplexe. Le combat peut être un mélange de tout, avec certains boss qui s’endorment et d’autres qui se terminent trop rapidement.

Des glitches apparaissent plus souvent qu’ils ne le devraient, et la navigation sur la carte peut prendre du temps et des efforts. De plus, ne pas savoir quand vous avez atteint le point de non-retour peut conduire à de véritables maux de tête. Le combat final du boss, bien qu’excitant au début, se révèle finalement déséquilibré et maladroit.

Les fans de Metroidvania hardcore pourraient trouver suffisamment de choses à apprécier ici, mais pour la plupart des joueurs, les aspérités du jeu seront probablement trop importantes. Avec plus de temps et d’attention aux détails, Mars 2120 aurait pu être quelque chose de spécial. Comme il en est, c’est une expérience mitigée qui vous laisse vous demander ce qui aurait pu être.

Mars 2120 – Critique (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos sur Mars

C'est le chaos sur la planète Mars. Partez pour la planète pour rencontrer une colonie existante qui pique votre curiosité. Mais comment allez-vous découvrir comment fonctionne la colonie ? Seul le chaos peut vous aider ici !

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.