Avis
Mafia : Le Vieux Pays Test (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Chacun des trois épisodes principaux de la série Mafia raconte une histoire importante dans le temps. Même si ce n’est pas historiquement exact, vous apprenez beaucoup sur les années 30, 40 et 60 de l’ère du crime organisé. Plus souvent qu’autrement, les histoires explorent des villes américaines et italiennes du monde réel, la troisième partie s’étendant à d’autres groupes de crime organisé dans une Nouvelle-Orléans fictive, inspirée de la Nouvelle-Orléans. Toutes ces histoires ont été extrêmement satisfaisantes à découvrir, menant la main forte qui a fait de la série Mafia un bastion du jeu narratif.
Mafia III a pris un grand risque, plongeant tête baissée dans une approche plus ouverte. Et pour une raison ou une autre, les fans n’étaient pas tout à fait satisfaits. “Laissez les troubles ouverts à GTA”, entre autres sentiments, qui semblaient suffisamment impactants pour forcer Hangar 13 à revenir à ses racines. Maintenant, avec Mafia : Le Vieux Pays, nous avons une autre histoire dramatique possible, incorporant de lourds thèmes de loyauté, de trahison et de crime organisé. Et un peu d’amour interdit jeté dans le mélange, aussi.
Mais est-ce que le focus pas si nouveau sur la narration suffit à propulser le nouveau jeu dans la liste croissante des candidats au jeu de l’année ? Découvrons-le dans notre Mafia : Le Vieux Pays review ci-dessous.
Manger l’humble tarte

Vous ne connaissez peut-être pas grand-chose sur la mafia italienne et ses origines. Cependant, à la fin de Mafia : Le Vieux Pays, vous aurez au moins une idée des motivations qui pourraient amener un homme respectable à plonger tête baissée dans l’attrait de la richesse et du statut mal acquis. Notre protagoniste est un homme stoïque, forcé de travailler dans les mines de soufre en Sicile au début du 20e siècle.
Sans sa volonté, il doit subir un traitement cruel, succombant aux dangers qui menacent les pauvres, les gens que le statu quo ne se soucie pas. Coincé entre le marteau et l’enclume, la proposition de rejoindre la main-d’œuvre de Don Torris, l’une des familles de crime en Sicile, est une vente facile.
Vous n’allez pas, bien sûr, gagner votre vie honnêtement en travaillant pour un seigneur de la mafia, même lorsque vous êtes initialement stationné parmi les “bas de l’échelle” des gens. Toujours fraîchement initié au monde du crime souterrain, vous faites preuve de pitié lorsque vous êtes envoyé en missions violentes. Vous employez des tactiques de furtivité pour déjouer les gardes et infliger des dégâts minimaux. Mais à mesure que des emplois plus exigeants vous sont assignés, il devient plus difficile d’éviter de tuer un ou deux rivaux. La famille de crime Spadaro a été un casse-pieds pour votre Don, et vous vous élèvez au défi de prouver votre valeur.
Coups à prendre

Au-delà de cela, je laisse découvrir comment l’histoire se déroule à vous. C’est vraiment une histoire dramatique, à la hauteur des éloges de Mafia : Le Vieux Pays‘s prédécesseurs. Les fans viennent ici pour une histoire palpitante, et vous obtiendrez exactement cela, et plus. En particulier dans le focus individuel d’Enzo, le protagoniste, et les compagnons qui l’entourent.
En explorant leurs motivations et leurs forces motrices pour monter les échelons du monde du crime. Malgré l’accumulation d’éloges et de statut, Enzo reste un homme conflictuel, cherchant un amour interdit sur ordre de son cœur fragile. Il reste un homme profondément lié dont le monde pourrait être très différent du nôtre. Pourtant, dans le désespoir d’une vie pauvre et de la perspective de se faire quelque chose, il se retrouve projeté dans le mélange dangereux de la loyauté inconditionnelle, de la trahison et, oui, de beaucoup de violence.
Certes, quiconque ayant une connaissance décente des histoires de la mafia prédira certaines parties de l’histoire. Il pourrait même être peu surprenant la façon dont certains événements se déroulent, en particulier avec l’idée que le crime n’est jamais la solution, peu importe à quel point vous êtes désespéré ou sans espoir. Pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher d’être aspiré dans la narration, collé à l’écran lorsque les séquences cinématiques se déroulent.
Vous vous accrochez à chaque mot, grâce à une écriture et une interprétation vocale exceptionnelles. Toutes les performances sont uniques et crédibles, induisant toutes sortes de stress, de chagrin et de incrédulité momentanée. Juste la dose parfaite d’émotion pour vous faire avancer jusqu’à la fin des crédits. Des notes parfaites pour l’histoire, se déroulant de manière linéaire avec une indulgence extrême pour poursuivre chaque battement à son plein potentiel.
Temps emprunté

Ce que Hangar 13 peut avoir un peu failli, c’est la conception du monde ouvert. Ok, je comprends. Les fans n’ont pas particulièrement apprécié le passage à l’exploration du monde ouvert dans Mafia III. Mais enlever l’exploration complètement au profit d’une conception de gameplay linéaire m’a laissé avec envie de quelque chose de plus. Il peut y avoir un équilibre entre la linéarité et l’exploration, en particulier avec la conception de la Sicile des années 1900.
Ce petit morceau de Sicile offre une variété entre la campagne rustique et les rues de la ville crasseuses. Des vignobles aux cryptes souterraines et aux maisons d’opéra, chaque environnement vous plonge dans une époque que nous ne vivrons jamais. Et ne voudriez-vous pas vivre dedans, même virtuellement, en vous promenant à loisir et en découvrant un joyau caché, un nugget historique, un bavardage rapide avec les gens de Sicile ?
Très peu de ces éléments sont possibles, et souvent restrictifs pour dérouler l’histoire. Vous pouvez explorer le monde, mais seulement pour collecter des photographies, des statues, des journaux, des charmes, etc. Et certains révèlent plus de lore et d’histoire, d’autres améliorent vos compétences et capacités. Cependant, ils manquent de motivation intrinsèque pour les rechercher, étant donné la fadeur de l’interaction avec l’environnement. Vous ne pouvez pas entamer des conversations avec les PNJ, vous ne pouvez pas sortir votre arme et les faire réagir de manière crédible. Lorsque vous pouvez acheter des voitures délabrées des années 1900 et des chevaux, ils servent simplement de moyen pour aller d’un point A à un point B. Et même alors, il y a l’option de sauter le voyage complètement.
L’accent est mis ici pour rester dans l’histoire, et peut-être que de nombreux joueurs apprécieront ce niveau de concentration. Pour les amateurs d’histoire et les esprits curieux, cependant, qui pourraient aimer plus d’immersion dans un monde disparu, je crains que Mafia : Le Vieux Pays soit loin de ce qui pourrait vous plaire.
Mordre la poussière

Quoi qu’il en soit, le prochain élément pour vous attirer est le combat, qui, euh, n’est pas la force la plus solide de Mafia : Le Vieux Pays , mais de la série dans son ensemble. Les fans remarqueront un système de tir plus fluide ici, qui se sent plus fluide et satisfaisant. Vous avez une belle variété d’armes des années 1900, des fusils, des fusils de chasse, des revolvers, et ainsi de suite, pour vous débarrasser des ennemis.
Cependant, le combat est en troisième personne, basé sur la couverture. Préparez-vous donc à faire beaucoup de cachettes derrière la couverture et à sauter pour tirer des coups en à peine quelques secondes. Avec les difficultés faciles, moyennes et difficiles, vous appréciez la liberté de trouver votre point faible. Cependant, la difficulté la plus facile semble avoir une intelligence artificielle ennemie faible, marchant vers vous tout hardi comme si vous n’alliez pas leur faire sauter la tête.
La difficulté difficile offre un défi digne, étant donné que le système de combat lui-même n’est pas trop difficile. Au moins alors, l’intelligence artificielle ennemie a plus de précision, et le bon sens de coordonner et de se cacher derrière la couverture.
Avant que tout ne devienne fou, cependant, vous avez l’option de la furtivité. Cartographiez où se trouvent les ennemis, leurs modèles, et vous trouverez une façon logique de vous faufiler derrière chacun d’eux, et de les étrangler ou de les poignarder à mort. Cependant, il y a des sections où les ennemis semblent délibérément plus nombreux, suffisamment pour vous forcer à dégainer vos armes.
Il n’y a rien de particulièrement nouveau ou d’innovant dans le combat. C’est serviceable, avec même des aspects tels que la furtivité, en ajoutant des coffres pour cacher les corps, et des bouteilles ou des pièces pour distraire les gardes. Les couteaux, cependant, ont une fonctionnalité appréciée de variété, où certains designs offrent plus de durabilité, d’autres peuvent être jetés, tandis que d’autres améliorent votre santé. Je ne sais pas pourquoi la durabilité d’un couteau est en jeu ici, mais oh bien.
Tranchant du couteau

Et n’oublions pas le combat au couteau, structuralement intégré dans l’histoire. C’est assez simple, en poussant vers l’avant, en esquivant et en parant, avec des indices visuels astucieux. J’entends qu’il porte une signification culturelle à la culture italienne. Il ne semble donc pas avoir été jeté dans le mélange à la dernière minute.
Verdict

Alors, devriez-vous jouer à Mafia : Le Vieux Pays ? À 50 $, sur environ 10 à 15 heures, je ne vois pas pourquoi pas. Vous appréciez une histoire vraiment palpitante, avec des défauts qui sont immédiatement réparés par une écriture et une interprétation vocale exceptionnelles. Les modèles de personnages et les conceptions sont impressionnants, ajoutant les expressions faciales les plus subtiles. Vous appréciez l’exploration de la Sicile des années 1900, en découvrant une culture qui est partie depuis un siècle. Et en alimentant une histoire de crime organisé la plus prenante qui tisse des thèmes matures d’amour interdit, de loyauté et de trahison.
Non, vraiment, qu’est-ce qu’il y a à ne pas aimer ? Oh, oui, le combat. Mais pour être honnête, cela prendra facilement le siège arrière par rapport à l’ histoire palpitante que vous déroulerez. Et pas d’une manière ennuyeuse non plus, qui est déplacée ou une afterthought. Il y a du plaisir à tirer sur les gangs rivaux. Mais le plus de plaisir que vous aurez sera définitivement de vous élever des cendres à la gloire du crime et de retourner aux cendres ? Vous devrez le découvrir par vous-même.
Mafia : Le Vieux Pays Test (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Retour au point de départ
Pour le nouveau Mafia : Le Vieux Pays, vous allez vous rendre en Sicile dans les années 1900, où le crime organisé a pris racine avant de passer aux histoires des trois premiers jeux de la série Mafia. Et tout aussi palpitant que le drame du crime l'était dans les prédécesseurs, c'est ainsi dans le nouveau jeu. Celui-ci est pour les joueurs qui veulent jouer à travers un film, un avec des personnages palpitants, des arcs d'histoire et tout ce qui se trouve entre les deux.











