Avis
Critique de Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Je voudrais dire que Little Strays 2 était la lettre d’amour idéale (un digne successeur spirituel de Stray, même) pour les histoires d’aventure centrées sur les félins. Pourtant, je ne peux pas me résoudre à le dire. Au début, je pensais qu’il allait tirer sur toutes les bonnes cordes et me donner quelque chose à aimer. J’aimais la séquence d’ouverture – le décor photoréaliste et le prétexte, pour la plupart. Mais ensuite, au lieu d’avoir un stylo laser pour le poursuivre, il a craché l’un des pires boules de poils que j’aie jamais vus. Une histoire douce sur les chats errants et leur mode de vie a été ternie d’une manière ou d’une autre, conduisant à un voyage fastidieux et frustrant – une exploitation de fourrure qui, sans l’aide de ses propriétaires, consistait entièrement en une mauvaise prise de vue, des mécanismes défectueux et une interface utilisateur épouvantable qui ne me donnait aucune indication de où j’allais ou de ce que je devais faire. Et cela, tout cela en seulement sept minutes, croyez-le ou non.
Little Strays 2 m’a rapidement trompé en me faisant croire que c’était un grand jeu qui n’avait besoin que d’être déballé pour que je puisse en profiter pleinement. Malheureusement, j’y ai cru, me rappelant que, à l’exception de Stray, les franchises centrées sur les chats étaient rares, et que si je ne mettais pas ma confiance en l’une d’elles à un moment donné, alors je serais simplement de retour dans la ville morte, en train de faire des courses pour des robots partout. Avec le recul, je devrais être resté avec B-12 et le chat roux, si vous voulez. Ce n’était pas que j’avais fait l’erreur de comparer Little Strays à Stray ; c’était qu’il n’avait pas tenu sa promesse de apporter une bonne aventure. Il a touché le clou sur la tête avec le chaton jouable, je l’avoue. Cependant, il n’a pas réussi à piquer mon intérêt suffisamment longtemps pour explorer l’étendue de son monde. Peut-être que c’était le mal des transports, ou peut-être que c’était simplement dû au fait qu’il n’avait pas grand-chose à offrir en dehors du facteur de nouveauté. De toute façon, je n’ai pas pu le supporter. Little Strays 2 m’a perdu au premier tour, et il n’a pas fait grand-chose pour me convaincre de revenir dans les pattes de son protagoniste aux fourrures dérangées.

Il n’a pas fallu longtemps avant que les griffures ne commencent à irriter la peau. Quarante, peut-être cinquante secondes, et je ne combattais pas seulement des mécanismes défectueux dignes d’un jeu de plates-formes PSX, mais aussi un système de caméra qui entrait fréquemment en collision avec tous les objets, tous les murs et presque toutes les structures que Little Strays partageait dans son monde de taille réduite. Je pensais, si je pouvais simplement sortir de la fenêtre et commencer à gratter à travers une série de tâches, alors les roues d’entraînement tomberaient miraculeusement et je pourrais errer librement, sans le poids, et sans le fardeau de devoir porter la saleté sur mes épaules. Mais, même après un certain nombre de minutes, rien n’a changé. J’étais toujours en train de lutter contre l’interface utilisateur, et je poursuivais toujours ma propre queue dans l’espoir qu’elle me mènerait ailleurs. Et pourtant, le même schéma m’a emmené pendant toute la durée de l’histoire.
Dans ce qui ressemblait à une bataille ascendante pour me lier au chat de bois de Little Strays et à son monde apparemment cassé, j’ai probablement enduré une douzaine d’ennuis ou plus. Outre la caméra qui passait constamment à travers les meubles ou les bâtiments, j’ai également eu le luxe de devoir déterminer comment gagner ma vie et progresser plus loin dans l’histoire. Au début, je pouvais m’en accommoder. Mais ensuite, à mesure que le temps passait et que les problèmes devenaient plus évidents, cela a cessé d’être un défi et a commencé à ressembler à une mauvaise migraine que je ne pouvais pas secouer. Encore une fois, j’aimais l’idée, mais je ne pouvais pas me familiariser avec les problèmes de dentition.

Little Strays devrait être un bon jeu. De l’extérieur, il reflète cette qualité que vous recherchez lorsqu’il s’agit de se concentrer sur les aventures centrées sur les chats. Pouvoir se glisser dans les pattes d’un chat et errer dans un monde de taille importante semble être le concept parfait pour tout joueur amoureux des chatons. Et dans une certaine mesure, le jeu le fait presque. Il vous permet de parcourir les rues, et il vous permet de jouer le rôle d’une manière qui se sent authentiquement appropriée. De plus, il vous donne la chance d’explorer les recoins et les recoins d’un monde qui abrite un bon nombre d’objectifs et de choses bizarres à débloquer et à explorer. Mais c’est l’exécution, malheureusement, qui vous éloigne des qualités aimables et vous oblige à faire face aux mauvaises décisions de conception.
Avec tout ce qui a été dit, Little Strays 2 est susceptible de gratter une ou deux démangeaisons, surtout si vous cherchez un jeu d’aventure centré sur les félins qui vous permet d’explorer et de réaliser des tâches bizarres avec des réflexes de chat. Notez que je ne m’attendrais pas à un jeu parfait avec des mécanismes sans faille ici. C’est toujours un jeu mignon et doux avec un certain poids, mais l’appeler l’héritier légitime de Stray serait une grande exagération.
Verdict

Si vous cherchez un jeu d’aventure centré sur les félins qui ressemble à Stray et, plus important encore, joue comme lui, alors je vous suggère de choisir un autre article pour y planter vos griffes, car celui-ci n’est pas le nec plus ultra des jeux de chats que vous voulez qu’il soit. Ce n’est pas qu’il s’agisse d’un mauvais jeu, ou même qu’il s’agisse d’un jeu injouable. Cela dit, il est un jeu difficile à apprécier, principalement en raison du fait qu’il lutte pour capturer un monde convaincant sans trébucher accidentellement sur sa propre queue et des problèmes techniques innombrables à plusieurs reprises. C’est dommage, vraiment, car il pourrait y avoir un petit voyage agréable à entreprendre ici. Mais ce sont les problèmes – le système de caméra médiocre, les mouvements de bois et l’intrigue vide qui n’a pas grand sens ni grand attrait – qui rendent difficile de le recommander.
Critique de Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Toutes les griffes, pas de pattes
Si vous cherchez un jeu d'aventure centré sur les félins qui ressemble à Stray et, plus important encore, joue comme lui, alors je vous suggère de choisir un autre article pour y planter vos griffes, car celui-ci n'est pas le nec plus ultra des jeux de chats que vous voulez qu'il soit. Ce n'est pas qu'il s'agisse d'un mauvais jeu, ou même qu'il s'agisse d'un jeu injouable. Cela dit, il est un jeu difficile à apprécier, principalement en raison du fait qu'il lutte pour capturer un monde convaincant sans trébucher accidentellement sur sa propre queue et des problèmes techniques innombrables à plusieurs reprises.











