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Critique de License to Grill (PC)

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License to Grill Promotional Art

Voici une chose à considérer : huit steaks de sirloin sensibles se battant pour une chance de mettre leurs amis dans un four. Si vous n’avez jamais entendu cela auparavant, alors rejoignez le club — nous avons des vestes… et une sauce au poivre, apparemment. License to Grill est là, et il augmente la température à onze dans son menu de batailles PvP à la carte et aux additifs de protéines cuites. C’est vrai, même les viandes cuites ont rejoint la lutte pour allumer une querelle de leur propre chef, et en tant qu’unité culinaire à part entière, qui plus est.

License to Grill est comme son nom l’indique : un battler PvP dans lequel huit sujets carnés se réunissent pour se disputer dans une série de batailles physiques courtes mais très compétitives. En tant que l’une de ces protéines personnalisées, vous avez un objectif simple à accomplir : armer vos gènes et les objets aléatoires situés autour de la cuisine d’une pizza ou d’un marché alimentaire, et utiliser tous les outils que vous avez dans votre arsenal pour faire la guerre à vos ennemis. Avec chaque attaque que vous réussissez à porter, un ennemi reçoit essentiellement une couche de chaleur supplémentaire. Simplement dit, les joueurs qui subissent les plus de dégâts de chaleur perdent la bataille après une période de temps définie. Et c’est vraiment tout ce que vous essayez de réaliser dans License to Grill : cuire vos ennemis vivants de quelque manière que ce soit.

Alors que License to Grill n’est pas le jeu PvP le plus charnu sur la planche de coupe, c’est un jeu qui offre un bon choix d’armes uniques à choisir, de peaux à alterner, et deux arènes assez grandes qui sont chacune remplies de leurs propres obstacles environnementaux, de fosses calcinées et de gags hilarants. Si c’est une commande élevée que vous n’auriez pas d’objection à prendre une grande bouchée, alors assurez-vous de lire la suite.

Hors de la poêle…

Arme de poêle

Au centre de la fournaise de License to Grill se trouve une base pâteuse qui est étonnamment facile à digérer et à rouler, pour ainsi dire. Admettons, c’est un concept ridicule, et il ne pousse pas exactement les limites du jeu compétitif moderne. Cela dit, à aucun moment il ne s’efforce de capturer un plat parfait ; au lieu de cela, il choisit ouvertement de se contenter d’une expérience simple et, avant tout, savoureuse qui favorise les pitreries hilarantes plutôt que les aliments de jeu traditionnels exigeants. Et, vous savez, pour ce que cela vaut, une telle approche fonctionne incroyablement bien ici.

La bonne nouvelle est que, même si le jeu ne possède pas nécessairement un trésor de cartes énormes pour ses clients à explorer, il a une solide variété d’armes à utiliser, y compris une poêle fiable, un assouplisseur de viande, un fusil au poivre et, si vous pouvez le croire, une porte de réfrigérateur, cette dernière servant d’outil de défense principal pendant les batailles. Les armes mises de côté, License to Grill profite également pleinement de ses mécanismes physiques à rythme rapide pour vous aider à transformer votre environnement en terrains de jeu dangereux et stupides. Et c’est là que le cœur du jeu se met en focus : dans les pitreries hautes en octane qui se déroulent sur des combats courts mais ridiculement amusants. Encore une fois, c’est simple, et c’est primitivement primitif — mais c’est aussi beaucoup d’amusement, tout considéré.

…Et dans le four

Joueur utilisant une poêle pour attaquer un adversaire

License to Grill n’est pas un jeu qui a besoin d’un didacticiel ; en fait, c’est un jeu qui vous fournit tous les outils du commerce dès le début et qui fait court avec son introduction. Avec cela, ce n’est pas un jeu que vous devez être expérimenté pour comprendre ; c’est un jeu qui prospère sur les entrées inutiles et les techniques de mashing de boutons sans fin. Comme Party Animals, je suppose, mais avec moins de personnages dodus et plus de steaks et de protéines violentes. Les physiques farfelus et les mécanismes de poupée de rag, bien sûr, ne servent qu’à illustrer cette déclaration, naturellement.

Bien sûr, avec le feu vient la fumée, et comme la plupart des jeux PvP, License to Grill a sa part de panaches et de limitations. Premièrement, il n’y a que deux cartes à choisir, ce qui signifie que vous pourriez, en toute honnêteté, expérimenter la majeure partie du monde et de ses décorations thématiques en moins d’une heure. Pour ajouter, le jeu n’offre pas beaucoup plus que le mode Free-For-All habituel, ce qui signifie également que vous avez très peu d’options pour élargir votre temps de jeu en vous livrant à des modes alternatifs sur le côté. Mais franchement, ce sont des problèmes mineurs, et des choses qui pourraient certainement être remédiées à l’avenir avec l’ajout de DLC.

En revanche, License to Grill se joue incroyablement bien, avec peu ou pas de problèmes techniques ou de problèmes de mise en bouche pour ternir la saleté générale qui est, par hasard, l’ingrédient principal du jeu. Scratch cela, il y a une chute : le message d’erreur fatal qui se greffe dans le jeu au pire moment possible. C’est un gros, mais ce n’est pas un problème qui ne puisse pas être résolu avec un peu de réglage et de sueur.

Jugement

Rencontre de combat

License to Grill est un battler à additifs de protéines cuites qui substitue son manque de construction de monde à un four qui est plein de gags hilarants et de querelles PvP digestibles qui devraient plaire à ceux qui ont une dent fine pour les concepts non orthodoxes et la physique de poupée de rag. C’est un petit jeu qui n’offre pas beaucoup de valeur de replay, avec le manque de cartes et de modes à mâcher. Mais alors, pour donner crédit où il est dû, c’est un jeu qui offre suffisamment de punch dans ses combats courts, avec un bon choix d’armes carnées, d’outils et d’avenues pour contrer la soif de sang de votre adversaire.

Quand tout est dit et fait, une erreur fatale ou deux est susceptible de salir une expérience agréable. Cela dit, si le développeur peut lisser les plis (ou assouplir le steak) et trouver un moyen d’ajouter plus de viande à ces os, pour ainsi dire, je voudrais penser que License to Grill passera de son provisoire à un véritable barbecue PvP. Encore une fois, il a le potentiel de devenir un incontournable culinaire dans le monde compétitif ; il a juste besoin de passer un peu plus de temps au four afin qu’il soit enfin prêt à être consommé en masse. Oh, et quelques garnitures supplémentaires pour le rendre plus rempli, aussi.

Critique de License to Grill (PC)

Cuit

License to Grill est un battler à additifs de protéines cuites qui substitue son manque de construction de monde à un four qui est plein de gags hilarants et de querelles PvP digestibles qui devraient plaire à ceux qui ont une dent fine pour les concepts non orthodoxes et la physique de poupée de rag.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.