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Dernière personne assise – Critique (PC)

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Last Man Sitting Key Art

Cela est allé d’une conversation anodine près de la fontaine d’eau à une guerre d’entreprise en environ quatre secondes. Honnêtement, je ne pense pas qu’il y ait jamais eu le temps pour un avertissement verbal ; les gros bonnets voulaient la guerre, et ils voulaient que tout le monde participe à leur exercice de construction d’équipe. Je voulais en discuter, mais Last Man Sitting m’a dit que les paroles étaient bon marché, et que la seule façon de répondre à une réaction violente était de m’attacher à une chaise de bureau et de faire des tricks de skateboard dégoûtants qui auraient mis honte même à Rodney Mullen. Je ne l’ai pas « compris », mais comme un chien avec un os, j’ai poursuivi l’idée que les négociations de paix, apparemment, étaient beaucoup mieux adaptées à la diplomatie agressive. Je ne savais jamais vraiment ce pour quoi je me battais, mais cela ne m’a pas empêché de démonter une chaise de bureau IKEA et de la transformer en un tank avec des morceaux de ferraille et de lui attacher un fusil.

Last Man Sitting était comme assister à une grève qui se déroule dans un bureau d’entreprise, où les employés étaient déterminés à prendre les choses en main. Je suppose, dans une certaine mesure, que c’était un peu comme une audience disciplinaire, mais au lieu d’être une conversation professionnelle et polie entre deux personnes, c’était une rébellion brutale et irrespectueuse qui a conduit l’une des personnes à aller un peu trop loin. Comme l’une de ces personnes, je ne pouvais pas m’empêcher de me laisser emporter par la révolte contre l’établissement. Je ne pouvais pas comprendre pourquoi les choses se déroulaient de manière si dramatique, mais après quinze minutes, je m’en moquais honnêtement. Vingt minutes plus tard, j’avais une chaise de bureau, une arme et deux cents synergies à expérimenter. J’aurais peut-être perdu ma chance de promotion bien méritée, mais à ce stade, semer le chaos était la meilleure chose à faire après une paye triple.

Personnage visant des ennemis avec une arme

Croyez-le ou non, Last Man Sitting n’est pas seulement un jeu qui consiste à faire du skateboard sur des photocopieuses ou à lancer des projectiles furieux sur des collègues de bureau robotisés. Eh bien, c’est le cas, mais c’est beaucoup plus que cela. Si quelque chose, c’est un PvP free-for-all sauvage dans lequel des employés de bureau sans pitié se ruent dans la compétition volatile avec des chaises, des sabres et plus de deux cents capacités pour alimenter leur rage rebelle. Pensez Fortnite rencontre Sunset Overdrive, et vous devriez avoir une idée vague de ce dont nous parlons ici. Peut-être que c’est la meilleure façon de le décrire. C’est un jeu de PvP basé sur un bureau qui va grand sur la violence explosive et encore plus grand sur les querelles d’entreprise. C’est ridicule, sans sens et aussi inutile qu’un trombone avec un défaut de métal.

Il y a beaucoup à comprendre ici. Accordé, il n’y a rien de particulièrement « hors de l’ordinaire » en termes d’objectifs ou de progression, étant donné que le jeu est, en bref, un jeu de Battle Royale condensé qui fortifie ses quatre murs autour d’un environnement de bureau familier. Non, il y a plus que cela, car il propose une vaste gamme d’armes, de capacités et d’appareils électroménagers intelligents. Vous voyez, même si le jeu vous offre la chance de vous battre contre vos propres collègues turbulents, l’objectif principal est vraiment de faire de la poésie avec un enfer de balles — un monde où les fournitures de bureau sont en liberté et où les vagues d’ennemis invraisemblables favorisent des pouvoirs surnaturels. C’est beaucoup à prendre en compte, mais restez avec nous.

Personnage visant des ennemis avec une arme

L’idée est simple : un joueur descend sur un bureau, équipe sa chaise avec divers avantages et capacités, et entre dans une salle chaotique pour hacker, trancher et anéantir des ennemis à la manière d’une vague avant d’obtenir plus de Power Ups, d’armes et de mises à niveau pour affronter des ennemis plus coriaces. C’est un scénario simple que vous auriez probablement vu des dizaines de fois auparavant. Il se trouve que ce monde a quelques explosions et effets visuels époustouflants de plus. Ce n’est pas un chef-d’œuvre cinématographique ; c’est juste beaucoup à traiter, surtout lorsque vous faites face à des centaines d’obstacles et de drones qui s’agitent tous en même temps. Mais ne laissez pas cela vous décourager, car pour être honnête, cela peut être plutôt agréable pour les yeux. Parfois.

Alors que le gameplay global est aussi moronique que vous pourriez l’imaginer, Last Man Sitting fait tout de même un jeu agréablement irritant avec une tonne de valeur de replay. Grâce à ses types d’ennemis mutés et à ses montagnes de perks et de mises à niveau de chaise potentielles, il a la capacité de vous distraire sans fin pendant un bon nombre d’heures. Bien sûr, ce n’est pas le plus grand jeu du monde, ni est-ce un jeu qui frappe avec force avec toutes sortes de cartes et de modes de jeu, pour ce qui est. Cependant, il reflète l’étiquette de prix, qui, pour être honnête, est beaucoup moins chère que votre jeu de PvP standard. La question est, vaut-il la peine de s’y engager ?

Verdict

Personnage utilisant une mitrailleuse pour éliminer des ennemis

Last Man Sitting se baigne dans les antics moroniques d’un vieux corridor de PvP pour vous donner un bon rire aux dépens de sa stupidité et de son manque de contenu. Ses biomes sont certainement petits, et ce n’est pas aussi poli qu’un chapitre de Battle Royale à gros budget. Même ainsi, pour ce que vous payez, il offre définitivement une expérience propre et étrangement charmante qui peut vous faire tourner pendant un certain nombre d’heures. Pour cette raison seule, je dirais qu’il s’agit d’un jeu de PvP digne, même avec le manque de contenu.

C’est tôt, et il y a encore beaucoup de temps pour Last Man Sitting pour se familiariser avec ses propres bottes et potentiellement ouvrir de nouvelles portes pour les mises à jour et les extensions futures. En ce qui concerne la question de savoir s’il a la capacité et la flexibilité d’héberger un tireur de PvP en ligne solide et, plus important encore, éternel, c’est une autre question, vous voyez. Pour ce que cela vaut, je dirais qu’il a tous les atouts en place. Vraiment, il lui faut juste le soutien de sa base de fans pour l’aider à percer dans le mainstream. Jusqu’à ce moment-là, nous allons devoir retenir notre souffle et espérer qu’il dépassera les attentes dans les semaines à venir.

Dernière personne assise – Critique (PC)

A Different Kind of Overtime

Last Man Sitting bathes in the moronic antics of a good old-fashioned PvP corridor romper in an effort to give you a good laugh at the expense of its stupidity and lack of content. Its biomes are certainly small, and it isn’t quite as polished as a big-budget Battle Royale chapter. Even still, for what you’re paying for, it definitely provides a clean and oddly charming experience that can keep you wheeling around for a number of hours.

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.