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Avis

Test de la série Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation et PC)

Le kit de préparation mis à jour on

Kingdom Hearts Elle s'impose d'emblée comme l'une des séries de jeux vidéo les plus complexes jamais créées. En apparence, elle est d'une simplicité déconcertante.simple, même. Mais ensuite, à mesure que vous enlevez progressivement ses couches — les Sans-cœur, les Inconnus, les Trous de serrure et les voiles qui semblent servir de déguisement à bien plus, beaucoup Une tapisserie plus sombre de royaumes corrompus et d'histoires entremêlées — il devient beaucoup plus difficile de la déchiffrer. Hélas, Kingdom Hearts n'est pas adapté aux débutants Disney-Pixar Cette histoire parle d'amitié et de chasse aux ténèbres ; elle consiste à vous gaver d'informations jusqu'à vous en écœurer, tant les fantaisies encyclopédiques de Jiminy Cricket sont nombreuses. Elle se perd, et pourtant, elle trouve toujours le moyen de vous maintenir en quête des clés qui ouvrent ses serrures. Le problème, c'est qu'il n'y a pas qu'une seule clé, et pas qu'une seule serrure.

Il fut un temps où je pensais savoir Kingdom Hearts comme le dos de ma propre main. Comme d'innombrables autres, je me suis dit que, si a été élaboré Si l'histoire se résumait à un garçon avec une clé géante et une force obscure tyrannique qui hante les mondes Disney, il serait facile d'en tirer une trilogie entière. Et je me serais volontiers embarqué dans cette aventure, moi aussi. Mais voilà que des complications surgissent soudainement : des versions édulcorées des personnages, des arcs narratifs absurdes qu'on ne pouvait comprendre qu'en regardant un court-métrage de trente minutes ou en endurant une version dérivée rythmique, disponible uniquement sur Android pendant une période limitée. Du coup, il fallait être au courant de tout pour comprendre l'intrigue. Autrement dit, sans un exposé de quatre heures sur les tenants et les aboutissants de la franchise, impossible de saisir le sens de l'histoire. C'est vraiment ce qui a gâché l'expérience, non seulement pour moi, mais aussi pour la plupart des fans inconditionnels de cette déclaration d'amour de Square Enix à Disney.

Le Tisseur de Mondes

Tout a commencé par une idée simple : un garçon hérite d’une clé géante qui se révèle être une arme redoutable et, grâce à des portails interconnectés menant à des mondes parallèles, se lance dans une quête noble pour bannir les « Ténèbres » et sceller les serrures afin de rétablir l’équilibre. Jusque-là, rien de compliqué. Mais ensuite, après plusieurs changements de scénaristes et de réalisateurs, tout a dérapé, sombrant dans un amas de questions et de réponses insignifiantes. Certes, les serrures étaient toujours là, mais une multitude d’autres problèmes sont venus tout chambouler. C’est à cette époque, et plus particulièrement lors du lancement du deuxième opus principal, que… Kingdom Hearts Elle a perdu pied et s'est rapidement fourvoyée. Franchement, je ne crois pas qu'elle ait pu, depuis, se ressaisir.

Le fait que Square se soit compliqué la tâche inutilement pour établir le contexte n'arrange rien, je suppose. Ça aurait pu être simple, mais on dirait que les développeurs se sont obstinément acharnés à en rajouter depuis le second retour aux sources. Ça n'a pas gâché l'expérience, mais ça l'a rendue beaucoup plus difficile à comprendre. Dire qu'à un moment donné, il s'agissait d'une clé et d'un Mickey Mouse tout excité ! Que s'est-il passé ?

Un RPG avec du cœur

L'histoire est une chose, mais soyons honnêtes, malgré ses défauts et ses intrigues parfois déroutantes, la série reste bien construite et très agréable à jouer. Si elle n'a pas été la première à populariser le concept de collision entre mondes parallèles, elle fut l'une des premières à intégrer l'univers Disney, en constante évolution, dans un jeu formidable. RPG Cette saga aurait pu se poursuivre pendant des générations. Franchement, elle tenait là une mine d'or : l'occasion de simplifier une intrigue qui aurait pu s'étendre sur des centaines de récits et intégrer des milliers de personnages sans jamais perdre son élan. Mais voilà que, comme pour semer la zizanie, les scénaristes ont décidé d'y ajouter un rebondissement de trop. Kingdom Hearts Elle a évolué, mais une pléthore de nations apparemment étrangères ont rapidement trouvé les moyens de s'y accrocher comme des parasites aux oreilles de souris.

Bien sûr, si vous parvenez à faire abstraction du côté brouillon de l'intrigue et de sa multitude de personnages, alors honnêtement, il est étonnamment facile de se laisser emporter. Kingdom Hearts Et appréciez-le tout simplement pour ce qu'il est : un RPG captivant, plein de cœur et d'âme. C'est un jeu populaire et attachant, riche en répliques cultes et d'une richesse infinie, avec un système de personnalisation poussé et d'immenses possibilités d'amélioration grâce à une grande variété de styles de jeu, de raccourcis clavier et d'accessoires. Certes, ce n'est pas le RPG « pour enfants » qu'il prétend souvent être, et il ne vous prend pas toujours par la main lors de ses combats de boss souvent brutaux et de ses phases de combat tactiques. Mais comme pour pallier ce manque, il prend l'initiative d'introduire de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux genres et des spin-offs pour séduire un public plus large. On trouve ainsi des jeux de rythme, des chapitres de construction de deck et des versions mobiles simples qui, bien qu'encore un peu imparfaites, permettent de comprendre l'univers sans avoir besoin de se plonger dans l'intégralité des RPG principaux.

Disons simplement qu'avec la boîte de Pandore de Disney à sa disposition, Kingdom Hearts La série a un potentiel immense, bien au-delà de ses limites actuelles, avec une multitude de mondes à explorer et des centaines de personnages à intégrer. Seul son manque de clarté quant à sa propre intrigue l'empêche d'exploiter pleinement ce formidable filon. Espérons donc qu'elle trouvera un jour les moyens de combler les lacunes et de rétablir l'équilibre. Croisons les doigts !

Verdict

Malgré toutes ses faiblesses, Kingdom Hearts Il reste l'un des RPG les plus complets et agréables du marché, avec une approche originale de la narration centrée sur Disney et un système de progression soigneusement élaboré qui permet d'explorer, d'évoluer et de s'immerger dans l'ambiance magique d'un univers en perpétuelle évolution, empreint de merveilleux et de fantaisie enfantine. Il est certes dense, et l'ajout de milliers d'intrigues secondaires apparemment interminables, souvent incohérentes avec l'histoire principale, ne facilite pas sa compréhension. Cela dit, si vous parvenez à faire abstraction des détails complexes et à surmonter nombre de ses aspects les plus déroutants, vous pourriez bien apprécier tout ce qui compose cette saga.

Test de la série Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation et PC)

D'une complexité enchanteresse

Malgré toutes ses faiblesses, Kingdom Hearts Il reste l'un des RPG les plus polyvalents et agréables du marché, avec une approche unique de la narration centrée sur Disney et un style de progression soigneusement élaboré qui vous permet d'explorer, d'évoluer et de vous immerger dans l'ambiance magique d'un univers en constante évolution, empreint de merveilles et de fantaisie enfantine.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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