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Avis

Homeworld 3 Review (PC)

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Homeworld_3_Review

En se concentrant strictement sur les titres numérotés, vous pourriez penser que Homeworld 3 va sortir du parc en raison du simple fait qu’il s’est écoulé plus de vingt ans depuis que nous avons eu entre les mains Homeworld 2. Pour une telle attente, j’imagine que les fans inconditionnels de Homeworld ont des attentes très élevées, sans aucun doute en raison d’une franchise déjà bien établie qui a apporté une touche unique au genre RTS dès les années 90, les progrès réalisés dans le matériel et les logiciels depuis, et de nombreux autres jeux qui ont expérimenté des gameplay RTS innovants et connu un succès massif. 

Les trois sont des options plausibles que Homeworld 3 peut emprunter et offrir une odyssée intergalactique et des batailles spatiales stratégiques pour les livres. Pourtant, lorsque les crédits défilent, quelque chose ne va pas. Quelque chose qui prend un moment pour mettre le doigt dessus. Quelque chose qui peut très bien être le facteur déterminant pour savoir si Homeworld 3 est une expérience qui vaut votre temps et votre argent. Assurez-vous de lire jusqu’à la fin de notre Homeworld 3 review pour découvrir le bon, le mauvais et le laid.

Une odyssée spatiale

Jet

À première vue, Homeworld 3 est visuellement beau. Il présente une galaxie tridimensionnelle qui s’étend autant que l’œil peut voir. Cependant, vide et espace vide, Homeworld 3 capture la sérénité de l’au-delà noir. Ajoutez la partition musicale parfaitement adaptée et le package visuel et audio se sent complet. Même lorsque les cinématiques se déclenchent, vous vous retrouvez à prendre en compte les navires et les champs d’astéroïdes spectaculaires que Homeworld 3 représente. 

Vous pouvez même aller jusqu’à zoomer sur l’environnement et le détail sera tout aussi à couper le souffle. Alors que les prédécesseurs adoptaient une approche minimaliste, Homeworld 3 va fort sur les graphismes, avec des conceptions de cartes variées. Vous volerez au-dessus de débris flottants et expérimenterez un terrain spatial entièrement 3D. Le dernier n’était pas possible pour Homeworld 2. Maintenant, vous pouvez utiliser le terrain à votre avantage, orchestrant des batailles spatiales en 3D.

C’est dommage alors que l’histoire peine à égaler le monde maître que Homeworld 3 crée. Ne me trompez pas : il y a une histoire à laquelle vous pouvez vous attacher. C’est juste une histoire décevante qui ressemble à un script AI et généralement peu d’efforts. Aussi, vous n’avez pas besoin de jouer aux prédécesseurs pour apprécier l’histoire ici. 

Homeworld 3 se déroule un siècle après les événements de Homeworld 2. Ayant trouvé refuge dans un empire interstellaire, le peuple hiigaran autrefois nomade fait face à une nouvelle menace, l’Incarné, qui cherche à détruire l’avenir de la galaxie. Vous contrôlez un nouveau protagoniste, le scientifique Imogen S’Jet, le protégé de Karan S’Jet, en dirigeant et en gérant une flotte spatiale qui, en plus de mettre fin à l’Incarné, doit résoudre le mystère derrière la disparition de Karan. 

Quelque chose ne va pas

Drone airstrike

Peut-être que c’est la partition musicale qui joue parfaitement en arrière-plan qui vous fait traverser la partie. C’est calme pendant les sections de jeu en bas et bat fort pendant les batailles féroces. Peut-être que c’est l’esthétique visuelle stupéfiante qui capture la sérénité de l’espace. De toute façon, vous parvenez à la fin du jeu pour réaliser que l’histoire n’a pas laissé une grande impression. Vous rencontrez très peu de personnages qui manquent de profondeur dans les intrigues que nous avons vues auparavant. 

Le protagoniste a certainement ses moments d’émotion brute. Pourtant, son arc d’histoire est plus ou moins celui d’un commandant timide devenu féroce au générique de fin. Quelque chose de gigantesque ne va pas dans l’histoire et ce n’est certainement pas l’histoire elle-même mais l’exécution. Parce que, en vérité, le chemin de l’Incarné et le mystère derrière la disparition de Karan ont de l’intrigue. S’ils étaient exécutés à la perfection, cela aurait suffi pour faire le travail. 

De plus, pour certains joueurs, cela peut être distrayant lorsque les cinématiques se déclenchent au milieu de batailles à l’adrénaline. Vous êtes simplement arraché de l’intensité de la bataille pour vous asseoir pendant une histoire qui manque souvent la marque. 

Batailles spatiales sauvages

Jets fighting

Homeworld a longtemps distingué de la foule, grâce à ses batailles spatiales RTS tridimensionnelles. Heureusement, Homeworld 3 reste fidèle à ses prédécesseurs. Il offre un système de bataille spatiale intrigant qui compense l’histoire sans relief. Avec trois modes—campagne, jeux de guerre et escarmouches—vous avez des options pour des sessions solo ou de groupe. Les missions de la campagne sont si variées que vous avez presque toujours quelque chose de nouveau à creuser. 

De la sabotage des opérations de l’Incarné à la protection du vaisseau-mère et à la création de formations ingénieuses qui maximisent l’efficacité, les missions varient suffisamment pour titiller votre cerveau et vous garder engagé. De même, les environnements varient, gardant vos courses amusantes et fraîches. Souvent, vous organiserez des batailles spatiales dans des structures monolithiques de science-fiction mais également manœuvrerez à travers des épaves spatiales colossales et des champs d’astéroïdes. C’est pourquoi, lorsque les cinématiques surgissent de nulle part, cela brise l’immersion à tel point que vous voulez frapper un mur.  

Le temps n’attend personne

Launch ship

Malheureusement, Homeworld 3 est en deçà sur le front RTS. Vous n’avez jamais vraiment l’impression de la pression de créer des commandes ingénieuses qui prennent en compte l’environnement, le vaisseau spatial et les caractéristiques uniques de l’équipage. Alors que d’autres jeux RTS vous feront vous gratter la tête et évaluer chaque angle pour la meilleure voie à suivre, Homeworld 3 s’appuie davantage sur la rapidité avec laquelle vous réagissez aux attaques. Et par la rapidité, simplement en sélectionnant quelle flotte envoyer au combat, de préférence la flotte avec les mises à niveau et l’équipement les plus nombreux. Parce que, à la fin de la journée, cela ressemble à une bataille où la flotte avec les meilleures mises à niveau et l’équipement gagne. 

Cela vous fait vous demander pourquoi, après avoir décimé vos ennemis, ce qui laisse votre vaisseau douloureusement dépouillé jusqu’aux parties fonctionnelles à peine, vous ne pouvez pas continuer à fouiller pour des ressources. Homeworld 3 vous emmène simplement au prochain tour de bataille, qu’il y ait ou non encore de nombreuses ressources à ramasser. Dans tous les cas, vous collectez des ressources avec le temps qui améliorent votre vaisseau, faisant émerger un gameplay de type pierre, feuille, ciseaux. Mettez un vaisseau spatial intercepteur contre un corvette, et le corvette déchiquettera l’intercepteur en pièces, et ainsi de suite. Eh bien, au moins, vous construisez une variété de vaisseaux spatiaux pour les manipuler. De plus, vous pourrez mélanger et assortir différents vaisseaux, ajoutant une forme de profondeur tactique au gameplay. 

Un peu décevant

Imogen talking

Dans l’ensemble, vous finissez par souhaiter que Homeworld 3 soit un peu plus profond. Il ne ressemble pas à un jeu révolutionnaire, ajoutant trop peu de fonctionnalités innovantes après une longue période d’attente. Les escarmouches et les jeux de guerre sont plus ou moins les mêmes que le combat dans la campagne solo. L’accent est mis sur le nombre de vaisseaux que vous attribuez à la bataille, quelle formation vous sélectionnez et quels types de vaisseaux vous attribuez à votre flotte. C’est tout ce qu’il y a au combat des escarmouches, ce n’est pas le système le plus complexe que tout joueur devrait avoir du mal à entrer. 

Les jeux de guerre prennent une forme de type roguelike et changent un peu plus le gameplay. Ils sont également PvE-based et offrent une valeur de replay plus élevée avec des amis. En tant que concept, le mode de jeu de guerre est incroyablement prometteur. Pour le moment, cependant, cela ressemble à quelque chose de précipité, avec des options limitées, des variations, des types de niveaux et plus. Mais hey, vous pouvez vous attendre à des packages de DLC à venir qui ajoutent plus de contenu au gameplay. En fait, Blackbird Interactive et Gearbox Publishing ont déjà publié une feuille de route présentant des contenus DLC gratuits et payants à paraître de juin 2024 à 2025. 

Verdict

Imogen s' Jet in Homeworld 3 Review

Oui, bien, nous ne pouvons pas obtenir tout ce que nous demandons, n’est-ce pas ? Homeworld 3, j’ai peur, met en évidence à quel point il est décevant de raviver des jeux qui ont fait trembler le monde dans les années 90. D’une part, les graphismes sont incroyablement à couper le souffle. Encore plus impressionnante est la partition musicale, qui remplit les moments de calme du jeu en prenant en compte la vacuité et les profondeurs infinies de l’espace. Pourtant, quelque part sur la route de la réactivation de la franchise, le gameplay a été laissé à sec. 

Tout d’abord, l’histoire est sans relief, avec une prémisse prometteuse mais une exécution peu effort. Certaines voix peuvent être passionnantes, mais dans l’ensemble, l’écriture ne parvient pas à marquer. Dans l’ensemble, l’histoire ne parvient pas à captiver ou à laisser une impression durable. Au générique de fin, vous regardez à peine avec nostalgie l’histoire, vous sentant plutôt soulagé de ne pas avoir à vous asseoir pour une autre cinématique. Heureusement, le gameplay rédime Homeworld 3, avec une variété de vaisseaux spatiaux à commander et à envoyer à la guerre. 

Bien que cela puisse ressembler à un système de combat de type pierre, feuille, ciseaux, avoir une variété de vaisseaux et de formations à votre disposition ajoute une couche de profondeur à la stratégie. Malheureusement, c’est là que la stratégie se termine, avec plus d’accent mis sur la rapidité avec laquelle vous pouvez déployer des commandes face au feu ennemi. Peut-être que les jeux de guerre seront la pièce finale qui complète le puzzle pour comprendre pourquoi Homeworld 3 ne parvient pas à marquer. Peut-être que les mises à jour de contenu à venir, en plus de contenu frais, patcheront les quelques bogues que vous pourriez rencontrer. 

Pour le moment, cependant, Homeworld 3 ressemble à un mélange, avec une raison de sauter dedans, surtout si vous êtes un fan de combat spatial, mais aussi d’attendre des mises à jour de contenu. 

Homeworld 3 Review (PC)

Le retour de Homeworld, un jeu de stratégie spatiale de science-fiction

Après plus de vingt ans, Homeworld 3 reprend où Homeworld 2 s'est arrêté. Ou, bien, un siècle plus tard, avec un nouveau protagoniste et une nouvelle histoire. Malheureusement, le gameplay a été un peu un mélange. D'une part, vous avez du plaisir à manœuvrer des batailles spatiales 3D. D'autre part, vous êtes laissé en souhaitant qu'il y ait plus. Néanmoins, ce n'est un secret pour personne que Homeworld 3 continue de se démarquer dans la mer de jeux de stratégie militaire souvent.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.