Avis
Critique de Homeworld 3 (PC)
En se concentrant strictement sur les titres numérotés, on pourrait penser que Homeworld 3 va faire un home run étant donné le simple fait qu’il y a plus de vingt ans depuis que nous avons eu entre les mains Homeworld 2. Pour une attente aussi longue, j’imagine que les fans inconditionnels de Homeworld ont des attentes très élevées, sans aucun doute en raison d’une franchise déjà bien établie qui a apporté une touche unique au genre RTS dès les années 90, les progrès réalisés dans le matériel et les logiciels depuis, et de nombreux autres jeux qui ont expérimenté des gameplay RTS innovants et accumulé un énorme succès.
Les trois options sont plausibles pour Homeworld 3, qui peut emprunter une feuille de route à ces options et offrir une odyssée intergalactique et des batailles spatiales stratégiques pour les livres. Pourtant, lorsque les crédits défilent, quelque chose ne va pas. Quelque chose qui prend un moment pour mettre le doigt dessus. Quelque chose qui peut très bien être le facteur déterminant pour savoir si Homeworld 3 est une expérience qui vaut votre temps et votre argent. Assurez-vous de lire jusqu’à la fin de notre critique de Homeworld 3 pour découvrir le bon, le mauvais et le laid.
Une Odyssée Spatiale

À première vue, Homeworld 3 a l’air incroyablement beau. Il présente une galaxie tridimensionnelle qui s’étend autant que l’œil peut voir. Cependant, l’espace vide et vide est, Homeworld 3 capture la sérénité de l’espace noir. Ajoutez la partition musicale parfaite qui joue en arrière-plan et le package visuel et audio se sent complet. Même lorsque les scènes de transition s’enclenchent, vous vous retrouvez à prendre en compte les vaisseaux et les champs d’astéroïdes spectaculaires que Homeworld 3 représente.
Vous pouvez même aller jusqu’à zoomer sur l’environnement et le détail sera tout aussi à couper le souffle. Alors que les prédécesseurs adoptaient une approche minimaliste, Homeworld 3 va fort sur les graphismes, avec des conceptions de cartes variées. Vous volerez au-dessus de débris flottants et expérimenterez un terrain spatial entièrement 3D. Le dernier n’était pas possible pour Homeworld 2. Maintenant, vous pouvez utiliser le terrain à votre avantage, en orchestrant des batailles spatiales en 3D.
C’est dommage alors que l’histoire peine à égaler le chef-d’œuvre de monde que Homeworld 3 crée. Ne me trompez pas : il y a une histoire à laquelle vous pouvez vous attacher. C’est juste une histoire décevante qui ressemble à un scénario écrit par un intelligence artificielle et généralement peu d’efforts. De plus, vous n’avez pas besoin de jouer aux prédécesseurs pour apprécier l’histoire ici.
Homeworld 3 se déroule un siècle après les événements de Homeworld 2. Ayant trouvé refuge dans un empire interstellaire, le peuple hiigaran autrefois nomade fait face à une nouvelle menace, l’Incarné, qui cherche à détruire l’avenir de la galaxie. Vous contrôlez un tout nouveau protagoniste, le scientifique Imogen S’Jet, le protégé de Karan S’Jet, en dirigeant et en gérant une flotte spatiale qui, en plus de mettre fin à l’Incarné, doit résoudre le mystère derrière la disparition de Karan.
Quelque Chose Ne Va Pas

Peut-être que c’est la partition musicale qui joue en arrière-plan qui vous permet de traverser le jeu. C’est apaisant pendant les sections de jeu calmes et puissant pendant les batailles féroces. Peut-être que c’est l’esthétique visuelle époustouflante qui capture la sérénité de l’espace. De toute façon, vous parvenez à la fin du jeu pour réaliser que l’histoire n’a pas laissé une grande impression. Vous rencontrez très peu de personnages qui manquent de profondeur dans les intrigues que nous avons vues auparavant.
Le protagoniste a certainement ses moments d’émotion brute. Pourtant, son arc narratif est plus ou moins celui d’un commandant timide devenu féroce au générique de fin. Quelque chose de gigantesque ne va pas dans l’histoire et ce n’est certainement pas l’histoire elle-même mais l’exécution. Parce que, en vérité, le chemin de l’Incarné et le mystère derrière la disparition de Karan ont de l’intrigue. Si exécuté à la perfection, cela aurait suffi pour faire le travail.
De plus, pour certains joueurs, cela peut être distrayant lorsque les scènes de transition s’enclenchent au milieu de batailles à haute dose d’adrénaline. Vous êtes simplement arraché de l’intensité de la bataille pour vous asseoir pendant une histoire qui manque souvent la marque.
Batailles Spatiales Sauvages

Homeworld a longtemps distingué du troupeau, grâce à ses batailles spatiales RTS tridimensionnelles. Heureusement, Homeworld 3 reste fidèle à ses prédécesseurs. Il offre un système de bataille spatiale intrigant qui compense l’histoire peu convaincante. Avec trois modes – campagne, jeux de guerre et escarmouches – vous avez des options pour des sessions solo ou de groupe. Les missions de la campagne sont si variées que vous avez presque toujours quelque chose de nouveau à creuser.
Des sabotages d’opérations Incarnées à la protection de la Mère des vaisseaux et à la création de formations ingénieuses qui maximisent l’efficacité, les missions varient suffisamment pour titiller votre cerveau et vous garder engagé. De même, les environnements varient, ce qui rend vos courses amusantes et fraîches. Souvent, vous organiserez des batailles spatiales dans des structures monolithiques de science-fiction, mais également vous déplacerez à travers des épaves spatiales colossales et des champs d’astéroïdes. C’est pourquoi, lorsque les scènes de transition apparaissent de nulle part, cela brise l’immersion à tel point que vous voulez frapper un mur.
Le Temps N’Attend Pas

Malheureusement, Homeworld 3 est en retard sur le front RTS. Vous n’avez jamais vraiment l’impression de devoir créer des commandes ingénieuses qui prennent en compte l’environnement, le vaisseau spatial et les caractéristiques uniques de l’équipage. Alors que d’autres jeux RTS vous feront vous gratter la tête et évaluer chaque angle pour la meilleure façon d’avancer, Homeworld 3 s’appuie davantage sur la rapidité de votre réaction aux attaques. Et par rapidité, en sélectionnant simplement quelle flotte envoyer au combat, de préférence la flotte avec les mises à niveau et les équipements les plus nombreux. Parce que, à la fin de la journée, cela ressemble à une bataille où la flotte avec les meilleures mises à niveau et les meilleurs équipements gagne.
Cela vous fait vous demander pourquoi, après avoir anéanti vos ennemis, ce qui laisse votre vaisseau douloureusement dénudé jusqu’aux parties fonctionnelles, vous ne pouvez pas continuer à fouiller les ressources. Homeworld 3 vous emmène simplement au prochain tour de bataille, indépendamment du fait qu’il reste encore beaucoup de ressources à ramasser. Dans tous les cas, vous collectez des ressources avec le temps qui améliorent votre vaisseau, inaugurant un gameplay de type pierre-feuille-ciseaux. Opposez un vaisseau spatial intercepteur à un corvette, et le corvette déchiquettera l’intercepteur en pièces, et ainsi de suite. Eh bien, au moins, vous construisez une variété de vaisseaux spatiaux pour les manipuler. De plus, vous pourrez mélanger et assortir différents vaisseaux, ajoutant une certaine profondeur tactique au gameplay.
Un Peu Décevant

Dans l’ensemble, cependant, vous finissez par souhaiter que Homeworld 3 soit un peu plus profond. Il ne se sent pas innovant, ajoutant trop peu de fonctionnalités innovantes après une longue période d’attente. Les escarmouches et les jeux de guerre sont plus ou moins les mêmes que le combat de la campagne solo. L’accent est mis sur le nombre de vaisseaux que vous attribuez à la bataille, quelle formation vous sélectionnez et quels types de vaisseaux vous attribuez à votre flotte. C’est tout ce qu’il y a au combat des escarmouches, ce n’est pas le système le plus complexe que tout joueur devrait avoir du mal à comprendre.
Les jeux de guerre prennent une forme de type roguelike et modifient un peu plus le gameplay. Ils sont également basés sur le PvE et offrent une valeur de replay plus élevée avec des amis. En tant que concept, le mode de jeu de guerre est incroyablement prometteur. Pour le moment, cependant, il se sent précipité, avec des options limitées, des variations, des types de niveaux et plus. Mais hey, vous pouvez vous attendre à des packages de DLC à venir qui ajouteront plus de contenu au gameplay. En fait, Blackbird Interactive et Gearbox Publishing ont déjà publié une feuille de route présentant du contenu DLC gratuit et payant à paraître à partir de juin 2024 jusqu’en 2025.
Verdict

Oui, bien, nous ne pouvons pas obtenir tout ce que nous demandons, n’est-ce pas ? Homeworld 3, je le crains, met en évidence à quel point il est décevant de raviver des jeux qui ont fait le monde dans les années 90. D’une part, les graphismes sont incroyablement à couper le souffle. Plus encore est la partition musicale, qui remplit les moments de calme du vide et des profondeurs infinies de l’espace. Pourtant, quelque part sur la route de la réactivation de la franchise, le gameplay a été laissé à l’abandon.
Tout d’abord, l’histoire est peu convaincante, avec une prémisse prometteuse mais une exécution peu efficace. Certaines voix peuvent être passionnantes, mais dans l’ensemble, l’écriture ne parvient pas à atteindre son but. Dans l’ensemble, l’histoire ne parvient pas à captiver ou à laisser une impression durable. Lorsque les crédits défilent, vous regardez à peine avec nostalgie l’histoire, vous sentant plutôt soulagé de ne pas avoir à subir une autre scène de transition. Heureusement, le gameplay sauve Homeworld 3, avec une variété de vaisseaux spatiaux à commander et à envoyer à la guerre.
Même si cela peut ressembler à un système de combat de type pierre-feuille-ciseaux, avoir une variété de vaisseaux et de formations à votre disposition ajoute une couche de profondeur à la stratégie. Malheureusement, c’est là que la stratégie se termine, avec plus d’attention portée à la rapidité à laquelle vous pouvez déployer des commandes face au feu ennemi. Peut-être que les jeux de guerre seront la pièce finale qui complète le puzzle pour comprendre pourquoi Homeworld 3 ne parvient pas à atteindre son but comme je l’imagine que les fans de la série l’espéraient. Peut-être que les mises à jour de contenu à venir, en plus de contenu frais, corrigent les quelques bogues que vous pourriez rencontrer.
Pour le moment, cependant, Homeworld 3 ressemble à un mélange, avec une raison de s’y lancer, surtout si vous êtes un fan de combat spatial, mais aussi d’attendre des mises à jour de contenu.
Critique de Homeworld 3 (PC)
Le RTS de science-fiction Homeworld est de retour
Après plus de vingt ans, Homeworld 3 reprend où Homeworld 2 s'est arrêté. Ou, bien, un siècle plus tard, avec un nouveau protagoniste et une nouvelle histoire. Malheureusement, le gameplay a été un peu mitigé. D'une part, vous avez du plaisir à manœuvrer des batailles spatiales en 3D. D'autre part, vous êtes laissé en souhaitant qu'il y ait plus. Néanmoins, ce n'est un secret pour personne que Homeworld 3 continue de se démarquer dans la mer de jeux RTS souvent militaires.











