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Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Hell is Us Review

La plus grande chute de l’humanité sera probablement de notre propre fait, que ce soit la guerre nucléaire, le changement climatique ou l’effondrement environnemental. Et Hell is Us, eh bien, nous met un miroir sous le nez, nous défiant de voir par nous-mêmes à quel point nous sommes devenus déshumanisés. Plus étroitement, peut-être, au cycle sans fin de la guerre, qui modifie nos instincts fondamentaux pour l’empathie et les valeurs morales, justifiant nos actes atroces avec de la propagande. 

C’est beaucoup à digérer, à réfléchir et à remettre en question par rapport aux problèmes actuels que nous rencontrons, aux injustices que nous laissons se produire. La guerre est certainement en cours dans différentes parties du globe, et nous sommes à des niveaux variables de désensibilisation à l’impact à l’échelle mondiale. Pourtant, nous sommes tous connectés en tant qu’êtres humains, séparés par la géographie mais unis par l’esprit et l’âme. Il n’y a pas de conclusion solide à tirer de Hell is Us. Cependant, c’est une narrative intrigante pour débat et considération.

Autrement, les autres éléments de gameplay prospèrent à des degrés variables. Et tout aboutit à une entrée globale qui vaut la peine d’y réfléchir à deux fois. Allons-y pour le fin fond de tout le bien (et le mal) qui entraînera votre lecture via notre Hell is Us review ci-dessous.

À la recherche de réponses

Hell is Us Review

Notre personnage principal est un gardien de la paix de l’ONU dont les antécédents et les motivations possibles cachent plus de profondeur qu’il n’y paraît. Son histoire frappe plus près de chez lui, en tant qu’enfant contraint de quitter le pays fictif où il s’efforce de rétablir la paix. La curiosité finit par l’emporter, et il déserte l’ONU à la recherche de ses parents maternels. Malheureusement, il n’a que le nom de l’endroit où il est né, ainsi que le métier de ses parents. Pas de problème, cependant. Hell is Us est prêt à vous donner tous les outils nécessaires pour trouver votre chemin. 

Eh bien, pas les outils habituels : carte interactive, marqueurs de quête ou points d’intérêt, non ; seulement l’une des cartes de monde ouvert les plus immersives pour explorer librement. Vous pouvez décider du chemin que vous souhaitez prendre, que ce soit en poursuivant l’histoire principale ou en déviant vers des quêtes secondaires. Et le monde vous guidera sans effort à travers des repères, des indices, des collectibles lumineux, etc. Malgré le manque de prise en main en termes de direction, vous parvenez à trouver votre chemin, tant que vous êtes prêt à observer et à prendre des notes. 

Juste ou faux

Running

Il n’y a pas de scènes cinématiques convaincantes pour faire avancer l’histoire. Au lieu de cela, votre dénouement de l’intrigue se fera principalement en rassemblant les éléments de lore que vous découvrez dans le monde. Des zones plus ouvertes aux corridors étroits, vous progresserez, gardant un œil sur les textes à scanner et les détails environnementaux pour extraire des indices. Tout cela apparaîtra dans un rythme structuré, peut-être directement venu de corps mutilés entassés ou d’une vague indication d’un PNJ. 

Cela sera sans doute une découverte la plus torturante d’un monde dévasté par la guerre, riddled de douleur et de mort. Et tandis que, en surface, il semblera s’agir d’un conflit civil cyclique entre deux factions belligérantes, des thèmes plus profonds et plus matures se déroulent progressivement tout au long de votre partie. La laideur des humains cherchant à survivre devient évidente, ainsi que la nature impassible des corrompus. Mais lorsque des actes odieux ont été commis par les deux côtés, affectant les uns et les autres de manière désensibilisée, les lignes entre qui est juste ou faux deviennent floues. 

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OMISIF

Le monde est votre histoire, dénouant une sombre histoire qui remonte à l’Antiquité. Bien que se déroulant à la fin des années 1900, il y a beaucoup à déballer ici, car il est à la fois enraciné dans des événements historiques et infusé d’idées futuristes. Et au milieu de tout cela, il y a l’émergence de phénomènes surnaturels : des êtres presque humanoïdes, effrayants à voir et à combattre. Ce sont vos principaux ennemis qui ont besoin d’être éliminés, et de sceller les boucles temporelles dont ils émergent. Certainement beaucoup à déballer, et tout est parsemé autour de vous, que ce soit dans des illustrations vivantes des morts, des notes de lore, des conversations de PNJ, etc. 

Pour la plupart, Hell is Us est un jeu d’exploration à propos de rassembler les morceaux et les pièces d’une narration convolue mais prenante. Le monde de Hadea a beaucoup à dire, et beaucoup se croisera avec les problèmes actuels que nous rencontrons aujourd’hui. Alors, malgré le manque de direction, vous vous sentez vouloir apprendre et découvrir plus de lore, plus d’histoire, et comment cela se rattache à l’actuel. Vous voulez essayer de trouver un répit de la guerre, même si le conflit semble désespéré et au-delà de tout sauvetage. Et oui, vous avez toujours votre famille perdue à retrouver. 

Gribouiller

Puzzle

Le deuxième élément de gameplay central est les casse-tête, également liés à la narration. Les pièces et les bribes de indices que vous trouvez seront primordiaux pour décoder certaines zones verrouillées. Ou ils peuvent être des « clés » directes dont vous avez besoin pour déverrouiller des portes littérales et figuratives. Il est souvent peu clair où se trouve la solution, parfois nécessitant de revenir en arrière ou de nettoyer plusieurs zones à l’avance. Et c’est là que réside la nécessité absolue de prendre des notes. Je veux dire, vous pouvez garder tous les indices et les « choses intéressantes » que vous voyez en tête. Mais cela nécessitera une mémoire aiguë pour retrouver la solution exacte dont vous avez besoin pour un casse-tête que vous avez rencontré il y a longtemps ou plus tard. 

Honnêtement, cela peut devenir un peu frustrant de ne pas savoir quels indices et quels objets correspondent à quels casse-tête. Et lorsque les casse-tête nécessitent une solution spécifique, il devient impossible d’expérimenter, de compter sur l’essai et l’erreur, ou de forcer. Non que les casse-tête eux-mêmes soient terribles. Certains sont plutôt satisfaisants à résoudre, avec un défi et une intrigue décents. D’autres sont suffisamment simples pour passer, avec la solution qui ne se trouve pas trop loin. Mais vous frapperez certainement votre tête contre un mur à quelques-uns qui semblent conçus pour frustrer. 

Mourir, créatures

fight

Et enfin, le combat. Bien que ce ne soit pas l’objet de Hell is Us, il parvient à un système compétent et satisfaisant dont vous pourrez au moins extraire du plaisir. Avec vos attaques légères, vous pouvez combiner et expérimenter différents niveaux de puissance et de dégâts. Et vos attaques chargées peuvent augmenter les enjeux, déchaînant plus de dégâts, ainsi qu’un effet sonore percutant. Pendant ce temps, vos quatre principaux types d’armes de mêlée font un travail suffisant pour garder les ennemis à distance. Ils bloquent et parent les attaques entrantes, avec des fenêtres de temporisation strictes similaires à celles des Soulslike. Cela peut parfois sembler raide, mais pas tout à fait maladroit et certainement lourd. 

En plus de vos armes et de vos attaques, vous avez des capacités que vous pouvez utiliser pour épicer votre combat, y compris des capacités élémentaires. Celles-ci élargissent encore votre arsenal et vos attaques, diversifiant vos positions de rupture de stance et vos vidangeurs de santé. La vidange de la stance des ennemis, en particulier, ouvrira l’opportunité d’un mouvement de finition élégant. De plus, votre endurance est liée à votre santé, où la perte de santé réduit directement votre endurance. Et ainsi, vous perdrez la capacité de esquiver, de bloquer, de parer et d’attaquer. Mais effectuez des combos et des contre-attaques réussis, et vous avez une fenêtre de temporisation stricte pour reconstituer la santé. Ou l’alternative, des consommables et des kits de soins que vous ramassez. 

Facile

Hell is Us Review

Hell is Us’ combat est franchement un peu du côté facile. Dès que vous vous familiarisez avec les systèmes de base, vous devriez être prêt à y aller. Mourir ne vous pénalise pas, gardant la plupart de vos progrès, des collectibles et ne faisant pas réapparaître les ennemis. Et vous pouvez toujours bricoler avec la difficulté pour une course encore plus facile. Il y a du plaisir à avoir dans les premières et moyennes étapes. Cependant, les types d’ennemis sont limités, toujours les mêmes créatures humanoïdes surnaturelles. Lorsqu’ils changent de jeu, c’est en invoquant des Hazes que vous finissez par combattre de la même manière. Sauvez pour les ennemis qui deviennent plus coriaces, la charge que vous vous sentez attiré et les attaques qui fonctionnent seront probablement les mêmes que vous utiliserez jusqu’à la fin. Et je dois mentionner, la musique et les effets sonores sont exceptionnels. Effrayants mais justement adaptés au monde sombre de Hell is Us.

Verdict

Foe

En tenant compte de tout cela, un monde immersif avec des détails impeccables et une conception intrigante, des casse-tête brillants mais occasionnellement frustrants, et un système de combat gérable avec une variété d’ennemis limitée, Hell is Us justifie-t-il un must-play ? Je dirai, cela dépend. Aimez-vous l’exploration, libre de la main guidante du développeur, cartes, ou marqueurs de quête ? Voulez-vous simplement découvrir à quoi ressemble le monde, son histoire, ses gens et les expériences qui les ont rendus tels qu’ils sont ? Notez que la découverte du monde dévasté par la guerre de Hell is Us est parsemée de douleur et de misère, bien que jamais étouffante. Si c’est le cas, Hell is Us est parfait pour vous.

Cependant, si vous recherchez des casse-tête ingénieux dont les solutions défient votre créativité et votre imagination, Hell is Us ne peut pas être votre tasse de thé. Vous aurez besoin de beaucoup de patience pour atteindre 100 % d’achèvement sur celui-ci, avec de nombreuses solutions trouvées dans des endroits que vous avez visités il y a longtemps ou que vous découvrirez plus tard. Sur le front du combat, il est agréable, surtout au début, en combattant ces êtres surnaturels humanoïdes inquiétants. Mais il devient finalement répétitif, avec une variété d’ennemis limitée et des modèles d’attaque. N’ayez crainte, cependant, le monde de Hell is Us est impressionnant, et sa bande sonore mérite un baiser de chef. 

Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Le côté sombre de l'humanité

Hell is Us est une histoire sombre, racontée via le monde lui-même. Une exploration sombre et sinistre d'un monde dévasté par la guerre nous plonge dans l'abîme du côté sombre de l'humanité. Après des cycles innombrables de guerre civile, chaque camp belligérant responsable d'actes odieux et impardonnables de haine et de vengeance, vous sortez de Hell is Us en questionnant la relation de l'histoire avec notre propre monde. Les casse-tête et le combat peuvent ne pas correspondre à ce niveau d'intrigue, cependant, et pourraient potentiellement vous détourner de l'appréciation de votre expérience. 

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.