Avis
Critique de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
La plus grande chute de l’humanité sera probablement de notre propre fait, que ce soit la guerre nucléaire, le changement climatique ou l’effondrement environnemental. Et Hell is Us, eh bien, nous met un miroir sous le nez, nous défiant de voir par nous-mêmes à quel point nous sommes devenus déshumanisés. Plus étroitement, peut-être, au cycle sans fin de la guerre, qui modifie nos instincts fondamentaux pour l’empathie et les valeurs morales, justifiant nos actes atroces avec de la propagande.
C’est beaucoup à digérer, à réfléchir et à remettre en question par rapport aux problèmes actuels que nous rencontrons, aux injustices que nous laissons se produire. La guerre est certainement en cours dans diverses parties du globe, et nous sommes à différents niveaux de désensibilisation à l’impact à l’échelle mondiale. Pourtant, nous sommes tous connectés en tant qu’êtres humains, séparés par la géographie mais unis par l’esprit et l’âme. Il n’y a pas de conclusion solide à tirer de Hell is Us. C’est, cependant, un récit intrigant pour débat et considération.
Autrement, d’autres éléments de gameplay prospèrent à des degrés divers. Et tout aboutit à une entrée globale qui vaut la peine d’y réfléchir à deux fois. Allons-y pour le fin fond de tout le bien (et le mal) qui caractériserait votre partie via notre critique de Hell is Us ci-dessous.
À la recherche de réponses

Notre héros est un gardien de la paix de l’ONU dont l’arrière-plan et les motivations possibles cachent plus de profondeur qu’il n’y paraît. Son histoire frappe plus près de chez lui, en tant qu’enfant jeune contraint de quitter le pays fictif qu’il s’efforce de restaurer dans la paix. La curiosité finit par l’emporter sur lui, et il déserte l’ONU à la recherche de ses parents maternels. Malheureusement, il n’a que le nom de l’endroit où il est né, ainsi que le métier de ses parents. Pas de panique, cependant. Hell is Us est prêt à vous donner tous les outils dont vous avez besoin pour trouver votre chemin.
Eh bien, pas les outils habituels : carte interactive, marqueurs de quête ou points d’intérêt, non ; seulement l’une des cartes de monde ouvertes les plus immersives pour explorer librement. Vous pouvez décider du chemin que vous souhaitez prendre, que ce soit en poursuivant l’histoire principale ou en déviant vers des quêtes secondaires. Et le monde vous guidera sans effort à travers des repères, des indices, des collectibles lumineux, etc. Malgré le manque de guidance en termes de direction, vous parvenez à trouver votre chemin, à condition d’être prêt à observer et à prendre des notes.
Le bien ou le mal

Il n’y a pas de scènes de cinéma accrocheuses pour faire progresser l’histoire. Au lieu de cela, votre dénouement de l’intrigue se fera principalement en rassemblant les éléments de lore que vous découvrez dans le monde. Des zones plus ouvertes aux corridors étroits, vous avancerez, à l’affût de textes à scanner et de détails environnementaux pour en extraire des indices. Tout cela apparaîtra dans un rythme structuré, peut-être même en venant de corps mutilés gisant en tas ou d’un vague indice d’un PNJ.
Ceci sera sans aucun doute une découverte la plus tortueuse d’un monde dévasté par la guerre, riddled de douleur et de mort. Et tandis que, en surface, il semblera s’agir d’un conflit civil cyclique entre deux factions belligérantes, des thèmes plus profonds et plus matures se déroulent progressivement tout au long de votre partie. La laideur des humains cherchant à survivre devient apparente, ainsi que la nature impassible des corrompus. Mais lorsqu’il y a eu des actes odieux commis par les deux côtés, affectant les uns les autres de manière désensibilisée, les lignes entre qui a raison ou tort deviennent floues.
À la recherche de plus

Le monde est votre histoire, dénouant un passé sombre qui remonte à l’Antiquité. Alors que cela se déroule à la fin des années 1900, il y a beaucoup à déballer ici, car cela est à la fois enraciné dans des événements historiques et infusé d’idées futuristes. Et au milieu de tout cela se trouve l’émergence de phénomènes surnaturels : des êtres presque humanoïdes, effrayants à voir et à combattre. Ce sont vos principaux ennemis qui doivent être éliminés, et les boucles temporelles dont ils émergent doivent être scellées. Certainement beaucoup à déballer, et tout est parsemé autour de vous, que ce soit dans des illustrations vivantes des morts, des notes de lore, des conversations de PNJ, etc.
Pour la plupart, Hell is Us est un jeu d’exploration à propos de rassembler les morceaux et les pièces d’un récit complexe mais accrocheur. Le monde de Hadea a beaucoup à dire, et beaucoup se croisera avec les problèmes actuels que nous rencontrons aujourd’hui. Donc, malgré le manque de direction, vous vous sentez poussé à apprendre et à découvrir plus de lore, plus d’histoire, et comment cela se rattache à l’actuel. Vous voulez essayer de trouver un répit de la guerre, même si le conflit semble sans espoir et au-delà de tout sauvetage. Et oui, vous avez toujours votre famille perdue à traquer.
Griffonnez

Le deuxième élément central de gameplay est les casse-tête, également liés à la narration. Les pièces et les morceaux d’indices que vous trouvez seront primordiaux pour décoder certaines zones verrouillées. Ou ils peuvent être des « clés » directes dont vous avez besoin pour déverrouiller des portes littérales et figuratives. Il est souvent peu clair où se trouve la solution, parfois nécessitant de revenir en arrière ou de nettoyer plusieurs zones à l’avance. Et c’est là que réside la nécessité absolue de prendre des notes. Je veux dire, vous pouvez garder tous les indices et les « choses intéressantes » que vous voyez en tête. Mais cela nécessitera une mémoire aiguë pour retrouver la solution exacte dont vous avez besoin pour un casse-tête que vous avez rencontré il y a longtemps ou plus tard.
Honnêtement, cela peut devenir un peu frustrant de ne jamais savoir quels indices et quels éléments correspondent à quels casse-tête. Et lorsque les casse-tête nécessitent une solution spécifique, il devient impossible d’expérimenter, de compter sur l’essai et l’erreur ou la force brute. Pas que les casse-tête eux-mêmes soient terribles. Certains sont plutôt satisfaisants à résoudre, avec un niveau de difficulté et d’intrigue décent. D’autres sont suffisamment simples pour passer, avec la solution qui ne se trouve pas trop loin. Mais vous vous frapperez certainement la tête contre un mur à quelques-uns qui semblent conçus pour frustrer.
Mourir, créatures

Et enfin, le combat. Même si ce n’est pas l’objet de Hell is Us, il parvient à atteindre un système compétent et satisfaisant que vous pourrez au moins extraire du plaisir. Avec vos attaques légères, vous pouvez combiner et expérimenter différents niveaux de puissance et de dégâts. Et vos attaques chargées peuvent augmenter les enjeux, déclenchant plus de dégâts, aux côtés d’un effet sonore percutant. Pendant ce temps, vos quatre principaux types d’armes de mêlée font un travail suffisant pour garder les ennemis à distance. Ils bloquent et parent les attaques entrantes, avec des fenêtres de temporisation strictes similaires à ceux des Soulslike. Cela peut parfois sembler raide, mais pas tout à fait maladroit et certainement lourd.
En plus de vos armes et de vos attaques, vous avez des capacités que vous pouvez utiliser pour épicer votre combat, y compris des capacités élémentaires. Celles-ci élargissent encore votre arsenal et vos attaques, diversifiant vos briseurs de posture et vos vidangeurs de santé. La vidange de la posture des ennemis, en particulier, ouvrira l’opportunité d’un mouvement de finition élégant. De plus, votre endurance est liée à votre santé, où la perte de santé réduit directement votre endurance. Et vous perdrez la capacité de esquiver, de bloquer, de parer et d’attaquer. Mais effectuez des combos et des contre-attaques réussis, et vous avez une fenêtre de temporisation stricte pour restaurer la santé. Ou l’alternative, des consommables et des kits de soins que vous ramassez.
Faites-le facilement

Hell is Us’ combat est franchement un peu du côté facile. Dès que vous vous familiarisez avec les systèmes de base, vous devriez être prêt à y aller. Mourir ne vous pénalise pas, gardant la plupart de vos progrès, des collectibles et ne faisant pas réapparaître les ennemis. Et vous pouvez toujours jouer avec la difficulté pour une course encore plus facile. Il y a du plaisir à avoir dans les premières et les étapes intermédiaires. Cependant, les types d’ennemis sont limités, toujours les mêmes créatures humanoïdes effrayantes. Lorsqu’ils changent de jeu, c’est en invoquant des Brumes que vous finissez par combattre de la même manière. À part les ennemis qui deviennent plus coriaces, la charge que vous vous sentez attiré et les attaques qui fonctionnent seront probablement les mêmes choix jusqu’à la fin. Et je dois mentionner, la musique et les effets sonores sont exceptionnels. Effrayants mais justement adaptés au monde sombre de Hell is Us.
Verdict

En tenant compte de tout cela, un monde le plus immersif avec des détails impeccables et une conception intrigante, des casse-tête brillants mais occasionnellement frustrants, et un système de combat finalement gérable avec une variété d’ennemis limitée, Hell is Us mérite-t-il un must-play ? Je dirais, cela dépend. Aimez-vous l’exploration, libre de la main guidante du développeur, cartes ou marqueurs de quête ? Voulez-vous simplement découvrir à quoi ressemble le monde, son histoire, ses gens et les expériences qui les ont façonnés ? Notez que la découverte du monde dévasté par la guerre de Hell is Us est riddled de douleur et de misère, bien que jamais étouffante. Si c’est le cas, Hell is Us est parfait pour vous.
Cependant, si vous cherchez des casse-tête ingénieux dont les solutions défient votre créativité et votre imagination, Hell is Us ne peut pas être votre tasse de thé. Vous aurez besoin de beaucoup de patience pour atteindre 100 % de réalisation sur celui-ci, avec beaucoup de solutions trouvées dans des endroits que vous avez visités il y a longtemps ou que vous découvrirez plus tard. Sur le front du combat, c’est agréable, surtout au début, en combattant contre ces êtres humanoïdes surnaturels effrayants. Mais cela devient finalement répétitif, avec une variété d’ennemis limitée et des modèles d’attaque. N’ayez pas d’erreur, cependant, le monde de Hell is Us est impressionnant, et sa bande sonore mérite un baiser de chef.
Extrait : Le côté sombre de l’humanité
Hell is Us est un récit sombre, raconté via le monde lui-même. Une exploration sombre et sinistre d’un monde dévasté par la guerre nous plonge dans l’abîme du côté sombre de l’humanité. Après de nombreux cycles de guerre civile, chaque camp belligérant responsable d’actes odieux et de vengeance, vous sortez de Hell is Us en questionnant la relation de l’histoire avec notre propre monde. Les casse-tête et le combat peuvent ne pas correspondre à ce niveau d’intrigue, cependant, et pourraient potentiellement vous dissuader de pleinement apprécier votre expérience.
Critique de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Dark Side of Humanity
%%title%% %%page%% %%sep%% En vaut-il la peine d'acheter ?











