Avis

Critique de Heading Out (PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

car and hooded man in Heading Out review

Il n’y a rien de comparable à la sensation de rouler sur une route sans fin avec la bonne playlist comme bande sonore, transformant votre conduite en un spectacle de course personnel. Mais aussi tentant que cela puisse être de mettre le pied au plancher, la dernière chose que vous voulez, c’est des feux clignotants dans votre rétroviseur et une contravention coûteuse. C’est là que l’expérience virtuelle devient pratique — des conséquences minimales, un maximum d’adrénaline.

Heading Out est un jeu qui offre la dose ultime de vitesse. S’inspirant des films de route emblématiques des années 1970, les joueurs entreprennent un voyage le long des routes américaines, avec des rencontres palpitantes avec la loi. En mélangeant des éléments de roguelikes, de course et de romans visuels, Heading Out trace son chemin, attirant les fans de GTA et même Need For Speed.

C’est une entreprise ambitieuse, sans aucun doute. Mais Heading Out laisse-t-elle ses concurrents dans la poussière, ou bien échoue-t-elle ? Plongeons dans notre critique de Heading Out pour le découvrir.

Laisser le passé derrière

NARRATOR NOTES

Reading Out se déroule en quatre actes, chacun menant à la confrontation ultime contre le meilleur pilote vivant. Le jeu ne se soucie pas de nommer cette légende de la course, nous ne nous attarderons donc pas sur ces détails. Cependant, vous, le joueur, obtenez un pseudonyme intrigant : Jackalope d’Interstate. Bien que les joueurs puissent nommer leur personnage au début du jeu, ‘Jackalope d’Interstate’ se démarque certainement. Je veux dire que je n’aurais pas pu inventer un tel nom moi-même. Je me serais peut-être contenté de quelque chose de plus banal, comme Evans ou autre chose.

Nous ne savons pas grand-chose sur le protagoniste, à part le fait qu’il fuit son passé.

L’acte 1 vous présente un didacticiel de quelque sorte. Vous apprenez à naviguer les routes, à éviter les obstacles et à prendre parfois des détours. Au début, cela ne semble pas être une tâche difficile, étant donné que vous n’avez besoin de garder les yeux sur la route. La mécanique de conduite du jeu est fluide, et les commandes sont simples. Mais il y a un ennemi invisible que vous devez devancer. La peur. Si la peur vous rattrape, c’est la fin du jeu. Idéalement, vous devez maintenir une grande distance en rechargeant constamment. Vous pouvez faire des arrêts , mais seulement pour une courte période. Bienvenue dans votre cauchemar de voyage sur route sans fin.

Prendre la route, Jack

Conduite hors route

Le voyage vers votre destination est divisé en parcours. Il n’y a pas de ligne de départ ou d’arrivée. Mais les chansons à la radio sont votre signal pour accélérer ou vous arrêter. Au lieu de cela, vous devez terminer le parcours avant la fin de la chanson. Idéalement, chaque parcours est un moyen d’atteindre la liberté, mais avec des limites. Ne vous attendez pas à conduire tout le chemin. Une grande partie se déroule sur la carte en grille. Vous pouvez voir différents États et choisir quelle route prendre à partir de là.

La carte met également en évidence les différents événements auxquels vous pouvez participer, l’état de votre voiture et la quantité d’essence qu’il vous reste. La vue d’ensemble de la carte déplace le gameplay vers la gestion des ressources, car vous devez faire avec ce que vous avez. Les routes varient également en termes de quantité d’essence. Choisissez donc judicieusement.

Le passage dans un nouvel État est utile. Oui, vous vous rapprochez de la compétition de votre vie, mais vous pouvez également réparer votre voiture ou acheter les articles dont vous avez besoin. Des articles comme du ruban adhésif ou un kit d’outils de réparation amélioreront l’état de votre voiture. Ironiquement, les cigarettes vous aideront à vous concentrer. En effet, un hommage aux années 1970. De plus, si vous avez un niveau de recherche élevé, le passage dans un nouvel État réduit votre notoriété policière.

Peur de la route

PEUR

Les mécaniques variées de Heading Out ajoutent des couches supplémentaires au gameplay. Avec la peur qui vous talonne et un mélange d’événements qui vous attendent, vous devez prendre des décisions stratégiques pour atteindre votre destination. Oui, vous pouvez avoir envie de brûler du caoutchouc et de déchirer la route, mais cela signifie que vous manquerez bientôt d’essence. L’essence exige de l’argent. Comment obtenez-vous cet argent ? Eh bien, la carte en grille montre votre progression tout en mettant en évidence les autres, ce qui vous montrera les zones où vous pouvez gagner de l’argent. Une fois que vous vous approchez, vous pouvez choisir de participer à une course ou de faire des livraisons.

Les courses de rue sont une réalisation facile où vous devez courir contre des adversaires. Encore une fois, sans ligne de départ ou d’arrivée, vous devez simplement sécuriser la première place lorsque la chanson se termine. Une barre de pourcentage en haut de votre écran montre également combien de course il vous reste. Heureusement, vous avez de la place pour les cascades, ce qui augmente votre compteur de style. Gagner chaque course de rue vous apporte de la gloire, qui à chaque niveau débloque de plus grandes récompenses et plus de choix d’histoire. Mais évitez les collisions à tout prix. Cela détruit votre état, ce qui se traduit par un arrêt et également par la peur qui vous rattrape. En parlant de PEUR, le jeu utilise la peur et la concentration comme éléments à craindre. Vous savez déjà ce que fait la peur. La concentration est essentiellement avoir l’esprit clair pendant que vous êtes sur la route. Un faible niveau de concentration signifie que vous êtes susceptible de vous endormir au volant.

Passer les vitesses pour la gloire

Un homme debout à côté d'un animal

En plus de maintenir la concentration, vous devez également maintenir votre réputation. Conduire dans Heading Out conduit à des intrigues narratives où vous interagissez avec des personnages divers. Chaque interaction exige de prendre des choix moraux qui ont un impact direct sur votre réputation et vos rencontres avec les forces de l’ordre.

Les intrigues présentent des scénarios intrigants et parfois outranciers. Par exemple, un voyou pourrait vous demander de rester silencieux pendant qu’il commet un crime en votre présence. Accepter vous rapporte une récompense en argent, mais parler vous améliore votre réputation. Ces scénarios imaginatifs trouvent souvent leur chemin sur des stations de radio satiriques, où les animateurs se moquent de vos progrès en fonction de vos décisions.

J’apprécie la tentative de la radio pour imiter l’humour excentrique des stations de GTA. Cependant, les animateurs se sentent parfois forcés de raconter des histoires qui semblent déconnectées du jeu. Une animatrice, par exemple, babille inlassablement sur sa vie amoureuse. Bien que ceci soit censé être humoristique, ces segments se sentent généralement hors de propos dans le contexte du jeu. Cependant, cela offre une pause bien nécessaire par rapport aux sessions intenses. Si vous appréciez l’humour satirique, cela tombe exactement dans votre allée.

Il y a des moments où le jeu bascule vers une conduite détendue. Vous obtenez de la musique détendue pour vous accompagner pendant votre trajet, ainsi qu’un peu d’obstacles. La conduite détendue réduit votre niveau de désir et garde la peur à distance pendant un certain temps. Vous gagnez également de la concentration en le faisant. Ce mode met en évidence les fonctionnalités de conduite simples qui font de Heading Out un plaisir.

Les points forts

Voiture poursuivie par la police

Heading Out brille dans presque tous les aspects de son gameplay. L’approche ambitieuse du jeu pour mélanger différents genres et créer un chef-d’œuvre qui surmonte les obstacles présente une expérience unique. Le jeu porte ses inspirations de films de route culte des années 1970 sur ses manches avec des visuels monochromes. Un éclat de couleur crée un attrait semblable au film noir, ajoutant à l’intensité du gameplay.

Ce qui m’a le plus marqué, c’était l’intrigue variée. Vous ne savez jamais à quoi vous attendre à chaque parcours. Les histoires vous tiennent en haleine, vous remplissant d’anticipation pour le prochain casse-tête que votre voyage vous réserve.

Les mécaniques de conduite du jeu ajoutent à l’expérience amusante globale. Avec des commandes simples à son cœur, vous avez suffisamment de temps et d’attention pour vous concentrer sur les autres éléments du titre. De plus, cela se lie aux autres mécaniques, ajoutant à l’expérience complète d’être au volant.

Les éléments légers, les éléments de roguelike sont les bonnes incitations pour continuer à avancer. La navigation de tout le pays peut être chaotique. L’échec n’est pas impossible, avec des éléments variés visant à nier vos progrès. Cependant, même avec cela, le jeu vous tient la main jusqu’à la ligne d’arrivée. Si vous pouvez la maintenir stable sur la route, vous atteindrez finalement votre destination. De plus, si les choses deviennent trop difficiles, vous pouvez baisser les réglages de difficulté.

Les points faibles

Capot de voiture

Alors que Heading Out offre une expérience de course palpitante, ce n’est pas sans défauts. Un problème notable réside dans l’intelligence artificielle des autres conducteurs, qu’ils soient des adversaires, des forces de l’ordre ou de la circulation régulière. Ils manquent de réactivité nécessaire pour s’adapter aux tactiques de conduite agressive, ce qui rend les courses trop faciles ou frustramment stagnantes. Malgré les tentatives pour équilibrer le gameplay avec le rebond, cela peut parfois basculer vers l’extrême, avec des rivaux rattrapant rapidement leur retard même après avoir été laissés loin derrière.

Une autre frustration provient de bogues techniques ou de défaillances de communication. Alors que certains problèmes mineurs ont été répertoriés par l’éditeur, d’autres, comme des changements soudains dans les couleurs de l’interface utilisateur du jeu ou des difficultés inexplicables à avancer après un accident, m’ont laissé perplexe. Le changement de couleur, par exemple, s’est finalement corrigé lui-même, mais l’incapacité occasionnelle à contrôler correctement ma voiture a conduit à des redémarrages inutiles. C’est un mélange perplexe de bogues potentiels et de mécaniques de jeu, laissant les joueurs incertains s’ils manquent quelque chose ou rencontrent de véritables défauts.

Verdict

Vue arrière lors de la conduite dans la critique de Heading Out

Heading Out émerge comme un mélange captivant d’éléments variés. De l’histoire modulaire à la structure de roguelike, le jeu offre une expérience unique, en particulier l’esprit rebelle du genre de la route.

Le jeu fournit une aventure rapide et satisfaisante où les choix du joueur façonnent la narration. C’est très divertissant et offre des moments gratifiants. De plus, l’esthétique visuelle attrayante du comic book ajoute à l’attrait, tandis que les courses d’adrénaline et les défis de circulation dynamiques gardent les joueurs sur le qui-vive.

Malgré des incursions occasionnelles dans un territoire trop fantaisiste et quelques bogues, le jeu capture avec une remarquable précision l’ambiance qu’il vise. C’est une déviation rafraîchissante de la norme, offrant une expérience unique qui n’a rien à voir avec tout autre chose dans le genre.

Extrait : Prenez la route en style

Malgré ses défauts, Heading Out se démarque comme l’une des expériences de jeu les plus remarquables de l’année. L’intégration sans faille d’idées et de genres diversifiés garantit une excellente rejouabilité, tandis que les intrigues narratives nuancées maintiennent les joueurs engagés. Le frisson de naviguer dans des villes animées et une campagne sereine, accompagné d’une bande sonore stellaire, fait de ce voyage un expérience inoubliable.

Critique de Heading Out (PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

Hit The Road in Style

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.