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Halloween: Revue du jeu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Halloween: The Game Key Art

Si vous entendez le coup sinistre d’un F# et le léger bruissement des brindilles et des feuilles, il est probable que vous venez d’inviter Halloween de John Carpenter chez vous. Michael Myers est de retour, tout comme Gun Interactive — un studio qui, du moins à ce stade, se veut un défenseur des porte-étendards des slashers cultes classiques. Hier, c’était Friday the 13thsuivi de The Texas Chain Saw MassacreMais aujourd’hui, le monde vibre d’un univers institutionnalisé — de la « personnification du mal » et d’une interlude de caoutchouc et de métal. IllFonic’s Halloween: The Game est enfin arrivé, et il fait ressortir le meilleur d’un favori intemporel dans un tout nouveau slasher d’horreur asymétrique.

Halloween: The Game utilise beaucoup des mêmes ingrédients de base du sac à sang asymétrique pour façonner son propre bac à sable de mort — un monde où les joueurs peuvent soit simuler la personnalité sombre de Michael Myers, soit endosser les chaussures craintives d’une victime, les deux parties visant à massacrer ou à préserver l’ordre dans le paisible Haddonfield. Quelle que soit votre façon de le trancher (un couteau de cuisine fait des merveilles ici, étonnamment), IllFonic garde un cœur familier et conserve un format à la fois modulable et universellement applicable. Ce quartier lugubre ne fait que receler plus de caoutchouc et de tissu que, eh bien, des combinaisons en chair.

Haddonfield, Halloween: The Game

 

Il est clair qu’IllFonic veut pousser le bateau proverbial avec Halloween, , non pas dans le but de réutiliser le plan PvPvE existant, mais d’ajouter une pincée de sel fraîche à une formule autrement stagnante. En plus de son mode multijoueur principal — une session où vous enfilez le masque et utilisez diverses capacités de traque, ou chaussez les bottes d’une victime dépassée et vous lancez dans des quêtes nobles pour empêcher un massacre sanglant — Halloween propose également quelques modes longtemps attendus. Par exemple, nous disposons enfin d’une campagne solo dans laquelle mordre. En effet, après plusieurs années à patauger dans des séquences légères basées sur des défis, nous avons enfin un mode histoire complet. Et oui, il rend hommage au film original.

Halloween Mode Histoire est divisé en six chapitres entièrement jouables, chacun ayant ses propres rebondissements, séquences cinématographiques, meurtres originaux et voix off. Encadrés par le Dr Loomis, les joueurs entreprennent une quête macabre à travers Haddonfield en tant que Michael Myers, pour traquer, massacrer et effectivement pétrifier la communauté, tout en tirant pleinement parti de diverses techniques, exécutions créatives, et d’un environnement ouvert de la taille d’une paume offrant de nombreuses synergies et avantages surnaturels. Certes, c’est une campagne assez courte qui ne propose guère plus qu’une poignée de massacres sanglants méticuleusement conçus, mais elle fournit aux fans du matériel excellent rappelant l’ère de John Carpenter.

The killer stalks someone outside a house at night

Bien sûr, le cœur de Halloween se trouve profondément dans son mode multijoueur emblématique. À l’instar de Friday the 13th, , l’interprétation d’IllFonic du format asymétrique propose un mode classique 4v1 — un mode où deux factions attribuent leurs rôles, puis collaborent pour contenir l’assaut vigoureux de Michael Myers, ou endossent les bottes sadiques du méchant vedette pour traquer, manipuler et finalement éradiquer les habitants de Haddonfield. Quoi qu’il en soit, vous pourriez argumenter qu’il ressemble à une œuvre familière qui ressemble à Texas Chain Saw Massacre, et qui se joue de la même façon. Heureusement, il y a beaucoup plus sous la surface de Haddonfield.

Contrairement à Texas Chain Saw Massacre (ou à peu près tout autre horreur asymétrique), Halloween choisit de modifier légèrement le livret de règles. Par exemple, au lieu de vous faire réparer des générateurs, sécuriser des portes industrielles ou éviter divers pièges pour atteindre ce point d’évasion toujours insaisissable, Halloween vous propose quelque chose de plus pratique. Les victimes, dans ce cas, doivent dialoguer avec divers PNJ du quartier, sécuriser des armes pour fortifier les rues, et collaborer avec d’autres personnages afin que les patrouilles de police fréquentes puissent contenir toute menace imminente. Dans l’ensemble, cela constitue un agréable changement de rythme, même si l’utilisation d’éléments de jeu multi-genres ne réinvente pas vraiment la roue.

Halloween: The Game Gameplay

Associé à une esthétique riche des années 1970 et à un décor vibrant qui saisit l’essence d’un film slasher à l’ancienne, Halloween trouve un bon endroit pour projeter son ombre. Avec des tenues, véhicules, habitations et une multitude de détails soignés propres à l’époque, il met en valeur la beauté de l’architecture originale. Cela en fait également un agréable bac à sable, puisqu’il propose de nombreux bâtiments à explorer, des personnages avec qui interagir et une variété de missions à accomplir.

Comme tout bon horreur asymétrique à l’ancienne, Halloween est entièrement équipé d’un antagoniste dominant qui, bien que frustrant à affronter du point de vue d’une victime , est ridiculement amusant à incarner. Grâce aux capacités du jeu — par exemple Shape Jump — et à plusieurs compétences orientées traque, Michael Myers est, en toute honnêteté, un excellent personnage avec lequel se déchaîner. Bien qu’il ne soit pas aussi robuste ou charismatique que de nombreux vilains slasher d’antan, le sadique masqué s’avère clairement performant dans ce domaine. Et franchement, même incarner le rôle de Michael procure beaucoup de plaisir. Parce qu’avouons-le, qui ne veut pas se tenir à la fenêtre à la onzième heure et couper le courant au moment le pire possible ?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

Bien sûr, Halloween présente autant de friandises au goût douteux que de tours bien orchestrés. À l’heure actuelle, le jeu souffre de quelques pépins techniques. Un exemple est le système de sauvegarde ; la campagne, par exemple, perd souvent la trace de votre progression et ne vous récompense pas avec les succès ou trophées habituels. Dans d’autres domaines, une erreur graphique peut faire disparaître Michael dans les airs, ou le jeu peut se bloquer complètement et vous empêcher de poursuivre votre session. Et c’est vraiment dommage, car la plupart du jeu est assez solide.

Halloween a clairement toutes ses cartes en main, et possède le potentiel de détrôner des titres comme Dead by Daylight grâce à son approche originale du modèle asymétrique. Bien qu’il présente actuellement une poignée de problèmes techniques qui freinent malheureusement votre progression, le jeu est un véritable régal à jouer en ligne comme hors ligne via la campagne.

Verdict

Halloween: The Game prouve que Gun Interactive fait partie des rares éditeurs capables de véritablement tirer une franchise slasher culte du sac et de lui offrir ce traitement spécial enrobé de bonbons. Grâce à son utilisation d’un plan original, d’un monde plus vaste , ainsi que d’une solide variété d’éléments de mission, d’aptitudes et de légères influences des années 1970, IllFonic délivre un plaisir général qui ravira assurément les fans de John Carpenter.

Bien qu’il comporte quelques vis desserrées, Halloween est un vrai régal à jouer. Même avec une campagne nettement plus courte que la moyenne des IP d’horreur, son adoption d’une structure de missions plus large et d’une approche en monde ouvert ajoute beaucoup à l’expérience globale. Avec le temps, il a de bonnes chances de détrôner ses homologues. Mais bien sûr, seul le temps le dira.

Halloween: Revue du jeu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.