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Critique de Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 et PC)

Gotham Knights crossplay

Je suis resté dans l’expectative depuis 2015, me demandant ce qui allait arriver à Gotham City après la mort de Batman dans Batman : Arkham Knight. La question qui me trottait dans la tête : qu’est-ce que Gotham City sans Batman ? Personne ne pourra jamais remplacer Batman ? Assurément, la ville sombrera dans le chaos, donc y a-t-il quelqu’un d’autre assez puissant pour inspirer la même “peur de la (K)nuit” dans les cœurs de la villainie, ou au moins aider à oublier le duo formé au ciel que sont le Chevalier Noir et Gotham City ?

Entrez Gotham Knights, un nouveau titre de la série Arkham dans lequel quatre personnages de DC Comics de la famille Bat sortent de l’ombre du Chevalier Noir et tentent de remplir ses chaussures. Bien sûr, ce sont de très grosses chaussures à remplir, ce qui explique probablement pourquoi Rocksteady a estimé qu’il fallait ajouter jusqu’à quatre personnages jouables de DC. De plus, la bande-annonce m’a rassuré en me disant que je n’avais rien à craindre ; de grandes choses étaient en route. Alors, j’ai tenu bon, en attendant un autre jeu Arkham époustouflant.

Et après une longue attente, Gotham Knights est enfin là, disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC à partir du 21 octobre 2022. Si vous vous demandez si Gotham Knights vaut la peine de votre argent et de votre temps, nous vous couvrons avec une critique complète de Gotham Knights, afin que vous sachiez exactement à quoi vous attendre pour prendre une décision. Allons-y alors.

Une mort prématurée à rappeler

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Au préalable, Gotham Knights commence par la mort tragique de Batman. Cela suffit à vous accrocher, surtout depuis que le dernier jeu Arkham s’est terminé abruptement par la mort de Batman. Avec une connexion si spécifique d’un jeu à l’autre, cela fait se demander si Gotham Knights est une suite de Batman : Arkham Knight.

La mort tragique de Batman est une à rappeler, surtout étant donné combien de temps cela a duré. Gotham Knights commence par une longue scène d’ouverture où Batman tente de se battre contre Ra’s al Ghul mais est surpassé, et la Batcave s’effondre sur lui. Alors que les Chevaliers de Gotham – Robin, Nightwing, Red Hood et Batgirl – se tiennent au-dessus des décombres, pleurant la mort de leur mentor, ils décident de rester à Gotham pendant un moment, en reprenant là où Batman s’est arrêté et en résolvant le mystère qui a mené à sa mort.

Gotham Knights n’est pas une suite d’Arkham Knight

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Avant de poursuivre, il est important de noter que Gotham Knights n’est, en fait, pas une suite de Arkham Knight. Oui, les Gotham Knights reprennent là où les Arkham Knights se sont arrêtés. Cependant, les deux jeux se déroulent dans un univers entièrement différent, quelque peu parallèle. Essentiellement, le Batman qui est mort dans Arkham Knight n’est pas le même que celui qui meurt dans Gotham Knights.

Cela étant dit, il est assez facile de repérer des similitudes entre les deux jeux, de la conception du jeu aux personnages et aux méchants partagés, en passant par le combat en flux libre, si bien que si vous avez joué à l’un des jeux de la série Arkham, vous passerez sans problème dans celui-ci. Je mets cette mise en garde ici parce que les joueurs sont très agressifs dans la comparaison de Gotham Knights avec la série Arkham, les plaçant ainsi sur le même niveau de jeu.

Et comment ne pas le faire ? Parce que, même si le Chevalier Noir est mort, Gotham Knights s’appuie toujours lourdement sur son héritage, y compris des méchants similaires, dont certains n’existent que parce que Batman existait. Et puisque Gotham Knights utilise le même vieux script de la série Arkham de Rocksteady, même s’il a un grand potentiel pour se démarquer et être son propre patron, je vais comparer les deux jeux.

Une histoire décevante

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Dans le sillage de la mort du Chevalier Noir, Gotham sombre dans le chaos, avec toutes sortes de personnages de villainie cherchant à exercer le pouvoir. Alors que vous abattez un adversaire après l’autre, vous affronterez bientôt la plus grande menace de toutes, une société secrète appelée la Cour des Hiboux qui contrôle les dirigeants de Gotham depuis l’ombre.

Il semble excitant de renverser une société secrète, n’est-ce pas ? Tous les tours et détours que vous pourriez attendre d’une société qui contrôle chaque pouce de Gotham pendant des centaines d’années ? Essentiellement, en connaissant tout ce qui se passe ? Mais malheureusement, une fois que vous sortez de l’effet de la mort de Batman, en attendant que l’histoire se développe avec des arcs plus intéressants, c’est un vœu pieux qui ne se réalise pas.

Il n’y a rien qui vous jette de votre siège ou qui vous fait vraiment vouloir en savoir plus. Aucun tournant ou rebondissement que vous pourriez attendre des prises de vue intéressantes sur les aventures de Batman. Assurément, les quatre Gotham Knights peuvent créer des arcs d’histoire plus intéressants. Peut-être à partir de leurs antécédents ?

Ça empire

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Il y a Red Hood (Jason Todd), qui était un ancien Robin, kidnappé par le Joker, tué et ressuscité, ce qui l’a transformé en justicier assoiffé de sang. Plus tard, cependant, il a été ramené du bon côté. Nightwing (Dick Grayson), également un ancien Robin et le premier protégé de Batman, était un artiste de cirque avant que ses parents ne meurent.

Le Robin actuel (Tim Drake) est plus détective, puis il y a Batgirl (Barbara Gordon), qui est la fille du commissaire de police Jim Gordon, devenue une justicière adolescente et une experte en technologie. Aucune de ces histoires n’est abordée pour expliquer comment elles pourraient affecter le reste des Gotham Knights. Au lieu de cela, le jeu vous jette dans un Gotham chaotique rempli de rien d’autre que des gentillesses, uniquement axé sur les missions en cours.

Au cœur de Gotham Knights, il s’agit d’un jeu de patrouille consistant à traquer une série de méchants, de Harley Quinn à Mr. Freeze, en passant par le Pingouin, Clayface, Dr. Kirk Langston (qui est le méchant Man-Bat des comics), jusqu’à la mystérieuse Cour des Hiboux. Si vous vous demandez qui sont ces personnes, à quel point elles sont importantes, s’ils travaillent avec la Cour des Hiboux ou ce qu’est le Lazarus Pits.

C’est comme si on s’attendait à ce que vous ayez lu les comics ou que vous paraissiez perdu quant à ce qui se passe. Alors, on vous jette dans le chaos total, en supposant que vous allez tout comprendre ?

Gardez-les occupés, cela arrangera les choses

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Des heures dans le jeu, vous réaliserez probablement qu’il est temps de jeter l’éponge sur l’histoire qui deviendra plus intéressante. Alors, vous passez au combat au jour le jour. Après tout, c’est pour cela que vous êtes venu.

Gotham Knights est un jeu en coopération que vous pouvez grinder avec un partenaire. Les quatre personnages ont leurs propres compétences uniques, et vous pouvez choisir de jouer n’importe lequel d’entre eux à volonté. Mais nous disons grinder parce que vous devrez grinder. Sérieusement.

Traquer une série des méchants les plus douteux de Gotham n’est pas un travail d’un jour. Vous passerez du temps précieux à sauter d’une mission à l’autre, en traquant et en mettant à justice un méchant après l’autre. À la fin, vous devrez abattre la Cour des Hiboux. Le concept de base n’est pas particulièrement mauvais. Ce qui est le plus ennuyeux, c’est le travail répétitif que vous devrez faire pour atteindre la ligne d’arrivée.

Des interrogatoires répétitifs des factions de méchants aux quêtes secondaires qui vous obligent à parcourir chaque partie de la carte à la recherche d’indices, en passant par la recherche de drones et la marche dans Gotham sans but, le tout avec un équipement restrictif et des éléments de RPG qui ne peuvent être améliorés qu’en progressant dans le mode histoire. Avec le temps, tout devient douloureusement linéaire, sans moments uniques ou excitants pour vous maintenir engagé.

Montée en niveau…

Critique de Gotham Knights

Capture d’écran par Gaming.net

Gotham Knights est un jeu qui serre trop d’éléments de RPG, tous pour résoudre la mort de Batman. Plusieurs emplacements de mission sont éparpillés sur toute la carte. Un ensemble de méchants potentiels à enquêter. Un grand nombre de statistiques d’équipement, de mods, d’effets et de raretés. Les méchants ont également leur propre butin, des snipers à des drones en passant par de grosses armes avec des boucliers.

Malheureusement, le résultat final est un écran désorganisé et encombré. Mais c’est la seule façon de monter en niveau : créer des versions plus fortes du même équipement pour rester compétitif avec les adversaires. À certains moments, vous devrez passer plusieurs heures sur des missions secondaires. Non pas parce que c’est excitant, mais juste pour monter en niveau.

Chaque personnage débloque ses compétences et monte en niveau son équipement individuellement. Alors, lorsque vous passez de Red Hood à Batgirl, par exemple, vous devrez recommencer à zéro en faisant le même travail fastidieux pour la mettre à niveau.

Parlons de combat

Capture d’écran par Gaming.net

En particulier, lorsque comparé à la série Arkham, le combat de Gotham Knights est trop simpliste. Il ne ressent pas presque autant de satisfaction ou de contrôle que la série Arkham. Au mieux, vous vous reposez sur le même système d’attaque, en attendant constamment que votre jauge de compétences monte en niveau.

Au moins, chacun des quatre Gotham Knights a des capacités uniques. Ils jouent tous différemment, vous pouvez donc toujours passer d’un personnage à l’autre pour garder les choses intéressantes.

  • Batgirl a ses attaques en combo et son expertise en technologie pour désactiver les caméras de sécurité et autres.
  • Nightwing a ses compétences acrobatiques et ses capacités de soin.
  • Red Hood a son muscle pour tank les coups et contrôler la foule.
  • Robin a son jeu de furtivité, en se déplaçant dans Gotham lorsque vous ne voulez pas faire de scène.

Cependant, vous n’atteignez jamais vraiment le niveau du tank, du support et du DPS de la série Arkham, ce qui est décevant étant donné à quel point le combat est similaire. À moins que vous ne soyez prêt à grinder, à gagner des récompenses d’expérience, à monter en niveau votre équipement et à gagner des mods supplémentaires, vous aurez toujours l’impression de jouer à une version édulcorée de Batman d’Arkham.

Problèmes de performance

Capture d’écran par Gaming.net

Étant donné que la série Arkham a été publiée il y a des années, Gotham Knights devrait jouer beaucoup mieux sur les consoles de nouvelle génération. Malheureusement, le jeu a des bogues, des glitches et des problèmes de framerate qui tournent à des taux de cadre bas, tombant à 30 fps lorsqu’il devient plus occupé.

Lorsque les chutes de trame et les plantages du jeu se produisent au moment le plus opportun, cela rend le jeu difficile à jouer, voire injouable sur du matériel moins puissant. C’est particulièrement décevant parce que les autres aspects techniques – graphismes, animations et même le monde ouvert lui-même – ont l’air vraiment bien.

Verdict

Capture d’écran par Gaming.net

Autant que Gotham Knights prétend être un jeu autonome, il s’appuie lourdement sur l’héritage de la série Arkham, ce qui nous fait sentir que c’est une entrée décevante qui tente de suivre les pas de jeux Batman bien meilleurs.

Jouer à Gotham Knights avec un ami peut être amusant, en explorant le vaste monde ouvert de Gotham en tant que personnages entièrement différents. Cependant, l’histoire décevante, le combat insatisfaisant et les problèmes de performance font finalement de ce jeu un successeur indigne de l’héritage d’Arkham et de Batman.

 

Extrait : Une tentative à moitié cuite pour ranimer l’héritage de Batman

Gotham Knights est un RPG d’action autonome qui suit Batgirl, Red Hood, Nightwing et Robin alors qu’ils dénouent le mystère derrière la mort de Batman. Même si cela semble injuste de le comparer à la décennie et plus de jeux Batman, Gotham Knights lui-même insiste sur cela, ce qui nuit à ses chances de devenir un digne successeur de l’héritage de Batman.

 

Critique de Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 et PC)

A Half-Baked Attempt at Reviving Batman’s Legacy

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.