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Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes – Critique (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro et PlayStation VR2) Une aventure protonique dans un monde de spectres Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes offre une expérience de réalité virtuelle bien faite qui vous rendra heureux dès le départ. C’est suffisamment bon pour vous y plonger pour des parties occasionnelles tout de suite. Mais son amusement durable pourrait être un point d’interrogation, car le gameplay peut sembler répétitif. Vous faites les mêmes quatre missions sur les mêmes sept cartes sans beaucoup de batailles de boss excitantes ou de pauses significatives. Cependant, si vous vous associez avec des amis, l’amusement de jouer ensemble et de gagner des récompenses pourrait rendre cela valable.

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Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

Halloween est arrivé. Un autre mois pour faire des farces ou des tricks, porter le costume le plus effrayant et sortir les citrouilles avec leurs sourires malveillants et leur éclat sinistre. Mais si vous n’appréciez pas tout cela et que vous souhaitez toujours vivre une expérience effrayante, sortez votre Meta Quest 2 et 3, car Sony Pictures Virtual Reality a une chasse aux fantômes qui vous attend.

Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes est la dernière aventure en réalité virtuelle, où vous entrez dans un monde où les fantômes, les goules et les spectres rôdent à chaque coin de rue. C’est à vous et à votre équipe de courageux et légèrement excentriques enquêteurs paranormaux de sauver la journée. Ça a l’air excitant ? Restez avec nous pendant que nous déballons tout le jeu dans la critique de Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes.

Qui allez-vous appeler ? Vous !

Ghostbusters : L'Ascension du Seigneur des Fantômes

Idéalement, l’aventure Ghostbusters commence avec un appel sinistre à l’aide, généralement d’un citoyen terrifié qui a été témoin d’une apparition fantomatique saccageant son monde. Les Ghostbusters, vêtus de leurs combinaisons iconiques et armés de leurs packs de protons, sautent rapidement à l’action pour sauver la journée. Ce scénario est le thème de tous les films classiques Ghostbusters, et le titre VR ne fait pas exception. En fait, le jeu emprunte une feuille au film Ghostbusters de 1984.

Dans le film, Gustav Hookfabers est un élève travaillant à l’Université de Columbia. Le jeu reprend à partir de là. Gustav est déterminé à exposer le spectre qui marche sur terre. Il s’associe aux Ghostbusters, qui rejettent son travail, le qualifiant de dangereux. Mais son esprit indomptable continue. Il poursuit ses recherches, traquant les apparitions qu’il considère comme des sujets. Il utilise les âmes tourmentées pour se renforcer en puisant dans leur culpabilité. Bientôt, il exploite le pouvoir qui envoie une notification de pointe PKE aux Ghostbusters. C’est là que vous intervenez.

Malheureusement, les Ghostbusters sont restés inactifs pendant un certain temps. Avec quelques apparitions de fantômes ou aucune, leur bureau est pratiquement vide lorsque la notification de pointe PKE arrive. Gabriela, la responsable des Ghostbusters de Californie, demande à Big T de l’aider à trouver des volontaires pour pénétrer dans la maison de Gustav et capturer les hôtes. Cependant, un volontaire a des doutes et laisse l’équipement dans la maison de Gustav. Le prochain volontaire à affronter les esprits agités, c’est vous.

Avec toutes ces nouvelles horreurs se déroulant, la naissance de Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes prend vie. Le travail est simple : récupérer l’équipement et filer. Mais est-ce si simple ?

Vous êtes venus, vous avez vu, vous avez botter les fesses !

Ghostbusters : L'Ascension du Seigneur des Fantômes

La sombre maison hantée de Gustav ressemble à un spectre fantomatique. Votre mission commence ici, alors que vous bravez les profondeurs inconnues de la maison à la recherche de l’équipement. Votre première découverte est le mètre PKE, qui vous permet de balayer la zone à la recherche d’anomalies. Et c’est là que vous réalisez que ce n’est plus un travail de ramassage.

Un élément définissant pour les Ghostbusters est leur quartier général iconique, le Firehouse, qui apparaît dans le jeu en tant que hall d’entrée. Le QG, leur emplacement central, est où l’équipe stocke son équipement spécialisé, comme les pièges à fantômes, les packs de protons et l’Ecto-1. Le QG joue le même rôle dans le jeu, mais avec un lifting. Ici, vous pouvez améliorer vos armes, changer de tenue et prendre des missions.

Une fois dans le QG, vous avez la possibilité de choisir entre les niveaux du pont de San Francisco, d’Alcatraz et des égouts. Malheureusement, vous n’avez pas le contrôle de ce que sera la mission, vous devez donc vous contenter de ce qui vous est présenté. Chacun de ces niveaux a un mode de jeu attaché. Les missions sont une variété de modes différents disponibles dans le jeu. Jusqu’à présent, j’ai rencontré quatre modes qui ne sont pas très différents. Après avoir sélectionné une mission, vous plongez dans la quête, la complétez et retournez au QG. C’est la boucle de gameplay.

Cependant, les missions offrent un peu de variété. Par exemple, vous devrez courir pour battre un minuteur de 10 minutes et capturer autant de fantômes que possible. Une autre mission consiste à livrer soigneusement un canister à un point précis. Au-dessus de vous, un compteur indique la stabilité du canister. Si vous marchez trop vite ou vacillez, le compteur tombe, et c’est la fin du jeu. Ne soyez pas trompé par son prétexte simple ; la quête est assez difficile et nécessite de la précision.

Je n’ai pas peur des fantômes

Ghostbusters : L'Ascension du Seigneur des Fantômes

Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes est un spectacle. Le jeu provient de la même racine que After the Fall, qui est essentiellement Left 4 Dead en VR. Cependant, il est en deçà de certaines attentes. Tout d’abord, le pack de protons est moins un pistolet que prévu. De plus, il n’y a pas de ramassage de munitions ou de butin, à part le goo ecto qui vous permet d’améliorer votre équipement. Votre meilleure chance de vaincre les apparitions est de tirer un flux de protons continu.

De plus, les méchants sont relativement faciles à vaincre. Au fur et à mesure que vous progressez, vous aurez un mélange d’adversaires à affronter. Une fois que vous atteignez ce type d’interaction, vous êtes à mi-chemin de la complétion. Cela dit, la variance dans les mini-bosses est un grand plaisir. Cependant, ce serait mieux si la difficulté des mini-bosses était plus qu’une embuscade. Les ennemis réguliers viennent en différents types – certains attaquent de loin, tandis que d’autres se rapprochent. Les plus petits disparaissent généralement rapidement lorsque vous les tirez avec votre pack de protons. Mais les ennemis plus grands, généralement à longue portée, ont besoin non seulement d’un blast constant de votre pack de protons, mais doivent également être capturés dans votre piège. Les ennemis de mêlée sont du côté petit et faible. Ils sont surtout une nuisance lorsqu’ils essayent de capturer les fantômes réels de chaque niveau.

La meilleure partie est d’utiliser le Boson Dart. L’outil est simplement une grande explosion qui protège votre pack de protons de la surchauffe. Il devient essentiel vers la moitié du jeu après avoir rencontré le Bruiser. Pour activer le Dart, appuyez simplement sur un bouton juste avant que le pack de protons ne surchauffe. Cela déclenche une explosion puissante qui érode une barre ou deux du fantôme.

En plus du fait que les missions sont des événements aléatoires, le gameplay peut sembler répétitif. De plus, le jeu n’a pas suffisamment de mini-bosses pour vous donner envie de continuer.

Le bon

Fantômes

Le mode de réalité mixte prend la tête et amplifie le gameplay. Surtout si vous n’appréciez pas le mode VR sans histoire. Une fois que tous les fantômes sont rangés en toute sécurité, vous pouvez vous plonger dans le Mini-Puft Mayhem, le mini-jeu de réalité mixte en solo. Le mini-jeu est un plaisir immersif où vous affrontez le géant Stay Puft Marshmallow Man. Voir le géant marshmallow déchirer votre plafond en réalité immersive vaut quelques minutes de votre temps. Cependant, cette expérience virtuelle miniaturisée n’est pas liée au jeu principal.

De plus, vous n’avez pas à entreprendre cette aventure spirituelle seul. Réunissez-vous avec jusqu’à quatre joueurs. Si vous n’avez pas les casques Quest, le PSVR 2 fonctionnera également, car le jeu prend en charge le jeu multijoueur en plein écran. Même si vous pouvez parcourir le jeu seul, il pourrait être plus amusant avec des amis. Ce jeu est conçu pour être joué avec d’autres en ligne ou, encore mieux, avec vos amis.

De plus, à première vue, il est clair que ce jeu a des visuels fantastiques. Même sur un simple casque Quest 2 , il a l’air vraiment impressionnant. Le jeu est rempli de scènes détaillées et magnifiquement conçues. De plus, les mouvements de personnage sont aussi expressifs que le dessin animé réel. Compte tenu du fait que ce n’est pas le premier rodéo de nDreams, chaque virage est fluide, des virages rapides aux virages lisses et au téléporteur.

Verdict

Fantômes

Lorsque tout est dit et fait, tout se résume à savoir si Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes est un jeu qui vaut votre temps et votre argent. Pour la plupart, oui. La structure de mission dynamique répartie sur des cartes variées amplifie le gameplay. Cependant, la répétitivité vous fait vous demander si le jeu en vaut la peine. Ne me trompez pas, Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes est un jeu plutôt amusant et bien conçu. Il lui manque plus de structure et de types de boss différents pour devenir un véritable jeu exceptionnel.

À part cela, le studio de réalité virtuelle vétéran nDreams nous rappelle de la beauté de la réalité mixte avec le mini-jeu. Votre salle de jeu se transforme soudainement en un donjon de marshmallows gonflés.

De plus, c’est le type de jeu que vous voudriez jouer avec vos amis. Non pas parce que vous communiquez à peine les uns avec les autres, mais la quête pour le Seigneur des Fantômes vous donne suffisamment de raisons pour y revenir.

Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes – Critique (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro et PlayStation VR2) Une aventure protonique dans un monde de spectres Ghostbusters : L’Ascension du Seigneur des Fantômes offre une expérience de réalité virtuelle bien faite qui vous rendra heureux dès le départ. C’est suffisamment bon pour vous y plonger pour des parties occasionnelles tout de suite. Mais son amusement durable pourrait être un point d’interrogation, car le gameplay peut sembler répétitif. Vous faites les mêmes quatre missions sur les mêmes sept cartes sans beaucoup de batailles de boss excitantes ou de pauses significatives. Cependant, si vous vous associez avec des amis, l’amusement de jouer ensemble et de gagner des récompenses pourrait rendre cela valable.

A Proton-filled Adventure in a Specter World

L'Ascension du Seigneur des Fantômes est la dernière aventure en réalité virtuelle, où vous entrez dans un monde où les fantômes, les goules et les spectres rôdent à chaque coin de rue. C'est à vous et à votre équipe de courageux et légèrement excentriques enquêteurs paranormaux de sauver la journée. Ça a l'air excitant ? Restez avec nous pendant que nous déballons tout le jeu dans la critique de Ghostbusters : L'Ascension du Seigneur des Fantômes.

Qui allez-vous appeler ? Vous !

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.