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Simulateur d’hôtesse de l’air : Tâches à bord – Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Switch)

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Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks Key Art

Je serais menteur si je disais que j’étais sur un nuage avec Flight Attendant Simulator. Je serais également menteur si je vous disais que j’étais rayonnant d’enthousiasme à l’idée de pouvoir voler d’avant en arrière entre des exilés extraterrestres et des soutes à bagages de mauvaise qualité. Pour vous dire la vérité, à aucun moment je n’ai eu la moindre motivation pour accumuler des miles de vol dans Onboard Tasks de The Midnight. J’avais une envie, et je voulais voir si elle pouvait être satisfaite.

Initialement, je pensais que si je pouvais supporter les turbulences et jeter un bon vieux coup d’œil derrière le décor pour voir ce qui se passait vraiment entre les repas au micro-ondes en vol sur un vol commercial, alors je pourrais me retirer avec une vague idée d’éclaircissement. Je voulais démasquer les secrets qui se cachaient derrière le rideau, et je voulais voir si le travail d’hôtesse de l’air avait plus à offrir que le travail de chariot et le service client. Pourtant, cela ne m’a jamais donné de raison de penser autrement ; c’était un travail ennuyeux et routinier qui, franchement, m’a laissé sous-estimé et impatient de poser le pied sur terre.

Alors que Flight Attendant Simulator : Onboard Tasks n’est pas un jeu structuralement inapte, c’est un jeu qui, tout sérieusement, est aussi sans âme et aussi minimaliste que les jeux de simulation de corvées. Avec absolument aucune marge de manœuvre pour vous permettre de vous étirer entre les longs vols et une routine de jeu ennuyeuse qui est aussi amusante que cela sonne sur le papier, vous n’avez pas une expérience brillamment conçue ici, mais une arnaque à l’argent qui ne sait pas piloter son propre navire. Et si vous pensez que tout cela sonne un peu trop dur, alors attendez. Malheureusement, il y a plus de turbulences ici que de bagages de luxe. Attachez vos ceintures, les gens — le signal de ceinture de sécurité est allumé.

Bagages rangés dans les compartiments à bagages

Comme le titre l’indique, Flight Attendant Simulator est tout sur le transport de passagers à travers les cieux dans des boîtes de conserve en étain. Comme une compagnie aérienne à bas coût, les passagers sont simplement entassés dans l’avion comme des sardines immobiles, dépourvus d’émotion ou de personnalité qui puisse être facilement analysée, et les hôtesses de l’air ont la possibilité de réaliser des tâches routinières. Et, pour la plupart, c’est tout ce que vous faites ici : charger les bagages dans les compartiments à bagages, aider les passagers incompétents avec leurs ceintures de sécurité, et servir des fournitures médicales, des livres et des repas pendant trois ou quatre minutes à la fois.

Le jeu lui-même comporte quatre chapitres, avec chaque chapitre ayant son propre avion, son propre nombre de vols et ses propres passagers. Le travail, cependant, reste le même tout au long de chaque vol, avec chaque voyage se composant de trois phases : le décollage, le vol lui-même et l’atterrissage. Entre chacune de ces trois phases, vous avez une tâche plutôt simple : localiser les ballons de question qui flottent au-dessus des têtes des passagers, et réaliser la demande. Dans la plupart des cas, vous devez soit récupérer un objet dans un casier et le ramener. Parfois, vous avez des déchets à éliminer, un petit incendie contenu à éteindre, ou un passager impatient à calmer. Mais, pour vous dire la vérité, rien de tout cela n’a vraiment d’importance ici, car vous gagnez votre paie de vol après chaque vol, quelle que soit la quantité de travail que vous fournissez.

Passager faisant une demande pendant le vol

À propos des paies, vous avez la possibilité de dépenser votre argent de paie après chaque vol pour divers objets cosmétiques — une nouvelle coiffure, par exemple. Mais, franchement, rien de tout cela n’a d’importance, étant donné que Flight Attendant Simulator est un jeu en première personne, et qu’il n’est pas nécessaire de posséder plus d’actifs pour progresser dans la campagne. C’est une addition inutile, si vous voulez. Vous faites autant que vous êtes prêt à offrir, et puis vous dépensez votre paie en vêtements qui, eh bien, n’ont aucune importance quelle que soit la façon dont vous les portez. Le prochain vol commence, et vous revenez à votre poste pour répéter les mêmes tâches.

Pour dire les choses clairement, Flight Attendant Simulator est un jeu de simulation que vous pouvez facilement expérimenter dans son intégralité en cinq minutes. Étant donné que les tâches changent rarement et que la campagne est aussi prévisible que l’on pourrait l’imaginer, il n’y a vraiment pas grand-chose à écrire à ce sujet. Initialement, cela fournit un gimmick — une mauvaise excuse pour vous faire courir le long des allées pendant un petit moment. Cependant, après le deuxième ou le troisième vol, cela se tarit rapidement de contenu à vous fournir. Les turbulences prennent le dessus, et le voyage commence à prendre une spirale descendante vers un territoire où la monotonie prévaut.

Personnalisation de Flight Attendant Simulator : Onboard Tasks

Comme je l’ai dit, les personnages (ainsi que les graphismes en général) sont affreux ici. Dans certains cas, j’aurais pu fermer les yeux sur les imperfections visuelles — les expressions faciales vides ; les traits gonflés ; et les membres raides, pour n’en citer que quelques-uns. Mais, cela n’a pas pris longtemps pour que la déception s’installe. Les mêmes tâches apparaîtraient, et les mêmes passagers en carton découpé monteraient à bord de l’avion. Le cycle se poursuivrait, et moi, étant au cœur de tout cela, je passerais la durée de chaque vol à souhaiter qu’une lumière de panne de moteur s’allume sur le tableau de bord.

Étant donné que c’est un jeu plutôt de niche, je dirais qu’il y a encore une petite chance que certaines personnes passionnées par l’aviation trouvent quelque chose à apprécier ici. Pour moi, cependant, je ne pourrais pas penser à une pire façon de passer une heure ou deux. C’est ridicule — terrifiant, même, étant donné les graphismes et les représentations des personnages. Malheureusement, cependant, aussi comique que cela puisse être, ce n’est pas un bon jeu de simulation. Un passable, peut-être, mais pas un que je recommanderais avec confiance à un voyageur fréquent qui cherche à accumuler des miles dans le monde numérique.

Verdict

Incendie dans un compartiment à bagages de l'avion

Flight Attendant Simulator : Onboard Tasks vise les cieux et prend finalement un plongeon dramatique dans l’océan comme une expédition de court vol qui, franchement, a autant d’âme et de profondeur qu’un sac en plastique dans une turbine à vent. Avec un manque de défis à relever, une campagne prévisible sans avantages, et un système de paie qui n’ajoute absolument aucun poids au voyage, le premier vol de la compagnie aérienne à bas coût de The Midnight échoue dans presque tous les aspects concevables, ce qui en fait un choix peu probable pour ceux qui cherchent à trouver et à étendre leurs ailes.

Simulateur d’hôtesse de l’air : Tâches à bord – Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Switch)

I Should Have Walked

Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks shoots for the skies and ultimately takes a drastic nosedive into the ocean as a short haul expedition that, frankly, has about as much soul and depth as a plastic bag in a wind turbine. With a lack of challenges to complete, a predictable campaign with no perks, and a paycheck system that adds absolutely no weight to the journey whatsoever, The Midnight’s budget airline debut falls short in just about every aspect conceivable, thus making it an unlikely choice for those who are looking to find and spread their wings.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.