Avis
Critique de Evil Diary (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Personne n’a dit que la saison des fêtes doit être vibrante et joyeuse. Ok, « c’est la saison d’être joyeux » a toujours été la norme. Mais dans le monde du jeu, les développeurs et les joueurs ont tendance à briser les règles de temps en temps. Rencontrez Evil Diary, par exemple – un shoot ’em up 2D sombre et intense que vous serez heureux d’avoir joué pendant moins d’une heure.
C’est intensément amusant, même pour son court parcours, et pourrait être ce qui met la cerise sur le gâteau de votre saison des fêtes. Mais si vous êtes indécis sur le fait de le vérifier, voici notre critique approfondie de Evil Diary pour vous aider à décider si cela vaut la peine de dépenser votre argent.
Dernier jour de la vie

Une attaque de zombies et d’extraterrestres déclenche l’enfer sur Terre. Tout le monde semble avoir succombé à l’invasion, à l’exception d’Eve, la dernière humaine debout. Pour atteindre la sécurité, cependant, elle doit vaincre des centaines d’ennemis à travers des niveaux structurés de manière linéaire.
Ils arrivent

Les niveaux sont sous la forme de longs couloirs, où les ennemis sur patins à roulettes affluent de gauche et de droite. Avec un pistolet à la main et de l’espoir dans l’autre, vous vous frayer un chemin à travers autant d’ennemis que possible. Pendant ce temps, des hordes d’entre eux vous tirent dessus, déterminés à vous arracher la chair des os.
En mouvement

Le truc ici est de continuer à bouger. Souvent, vous utilisez les boutons directionnels de votre manette, qui sont instinctivement meilleurs que vos sticks analogiques. Vous bougez vers le haut et le bas, en tirant sur tout ennemi qui se trouve dans votre champ de vision. Vous devez également tourner constamment à gauche et à droite, car les ennemis affluent de tous les côtés.
Par conséquent, cela signifie le contraire pour vous. Lorsque vous bougez vers le haut et le bas, vous pouvez éviter tout type de munitions – lasers, bulles toxiques, vous nommez. Cependant, si vous êtes pris dans la ligne de mire d’un ennemi ou si un ennemi en mouvement vertical vous heurte constamment, ils grignotent vos points de vie.
Vous êtes mort

Éventuellement, vous pourriez vous retrouver à court de points de vie et mourir. À ce stade, vous pouvez recommencer une nouvelle partie. Je dois dire, cependant, que mourir est assez rare. La difficulté est vraiment pour les enfants, grâce à des commandes simples et à des munitions qui tirent constamment.
Peut-être que manquer de charge peut vous coûter, car le pistolet a un chargeur limité. Il se recharge automatiquement, mais cela peut prendre une seconde pour prendre effet. Malheureusement, vous ne pouvez pas recharger pendant les moments calmes du jeu, ce qui vous prive également de l’opportunité de jouer de manière stratégique.
Alternativement, vous pouvez tirer dans l’espace vide pour que vous puissiez vous retrouver à court de munitions et recharger automatiquement avant le prochain combat. Mais tout ce que cela fait, c’est supprimer l’adrénaline de recharger pendant le combat. Peut-être que l’équipe de développement peut envisager de publier une mise à jour pour cela. On verra.
Pistolet éloigné

Eve ne possède qu’un pistolet pour toute la durée du jeu. Je veux dire, cela à peine fait sens. La seule façon de changer d’arme est de terminer votre partie. Mais il y a une grande chance que vous puissiez poser le contrôleur pour de bon après une seule partie, car il n’y a pas grand-chose pour vous faire vouloir plus.
Au moins, nous aurions pu avoir des moyens d’améliorer le pistolet. Mais non. Les seuls power-ups que vous obtenez sont un éclair qui vous donne une immunité temporaire et une peau après une partie, qui explose tous les ennemis à portée, ce qui se produit trop rarement pour être compté. Il existe littéralement des moyens infinis d’améliorer une arme, des balles explosives à, disons, plusieurs éclairs. Juste quelque chose pour ajouter un peu de flair à des niveaux sinon similaires.
Eve, bien sûr, ne change pas non plus jusqu’à la fin de la partie. Et les niveaux restent similaires pour la plupart. Vous voyez différents designs de niveaux. Cependant, la plupart sont des combinaisons du concept de base.
Se démarquer, être fier

Je dois dire que le niveau où Eve est sur une moto est immersif. Vous tirez sur des ennemis qui affluent en nombre pendant que vous êtes dessus, créant un gameplay varié dont vous avez besoin à ce stade. Vous avez également des mini-cinématiques qui tirent sur un envahisseur similaire à un boss, parmi d’autres designs qui se démarquent, mais pas beaucoup d’autres.
En ce qui concerne la variété des ennemis, Evil Diary a un bon nombre. Différents types d’ennemis émergent des deux extrémités de l’écran, variant en apparence, en type d’arme et même en la façon dont ils meurent. Certains explorent magnifiquement à l’impact, tandis que d’autres s’accrochent aux bords de l’écran, lançant un vil poison à votre intention pendant tout le niveau.
Il aurait été si bienvenu d’avoir des combats de boss, car, malgré la grande variété d’ennemis que vous rencontrez, la plupart meurent assez facilement. Heureusement, cela ne prend pas plus d’une heure pour terminer une partie, car plusieurs heures passées à combattre les méchants dans Evil Diary finiront inévitablement par devenir ennuyeux.
Un autre pour la route ?

Si vous terminez la première partie et que vous avez envie d’en faire plus, vous pouvez utiliser les pièces que vous avez collectées pour acheter de nouvelles peaux et des armes complémentaires. Vous pouvez échanger le pistolet d’Eve pour une tronçonneuse, qui joue un peu plus au corps à corps et qui s’avère être assez puissante.
Vous n’aurez pas besoin de vous rapprocher des ennemis, cependant. Il suffit de vous rapprocher suffisamment pour les faire exploser dans l’espace. Et, mon dieu, la puissance de coupe que cette tronçonneuse possède est assez spéciale pour les fans de shoot ’em up 2D. Il y a une arme alternative qui tire des cœurs arc-en-ciel, mais ils peuvent parfois se déformer autour des ennemis en hélice, manquant la cible. Cependant, c’est un ajout assez correct pour augmenter le gameplay d’un cran ou deux.
Sombre, plus sombre

Vous ne pouvez pas critiquer Evil Diary sans rendre hommage à la bande sonore heavy metal et aux effets sonores glaçants de Resident Evil. Les effets sonores vous plongent dans un environnement sombre avec une palette de couleurs rouge et noire sombre. Ensuite, la partition musicale martelante commence juste avant que les envahisseurs zombies et extraterrestres n’affluent de tous les côtés.
Assez déroutant est la décision de faire jouer les effets sonores glaçants à la fin de la mission, quels que soient la victoire ou la défaite. Cela vous fait penser que vous êtes mort, pour vous relever et continuer à nouveau.
Tout considéré, cela ne peut pas être plus sombre que l’esthétique d’Halloween tardive de Evil Diary. Et la seule critique que j’ai est le décalage entre la bande sonore palpitante et le gameplay relativement décontracté. Le niveau d’intensité ne colle simplement pas ensemble, surtout avec les objectifs assez faciles à réaliser.
Cher journal

Tuez, généralement 30 à 50 méchants. Vous n’avez pas besoin de tuer chaque dernier envahisseur, car il suffit de vous éloigner d’eux. Donc, même si vous vous concentrez sur les ennemis les plus faciles, vous accumulez toujours des points. Evil Diary pourrait bien être le jeu le plus facile pour obtenir le trophée en platine que vous convoitez. Et cela pourrait être parfait pour vous, ou non.
Occasionnellement, vous pourriez avoir des objectifs légèrement différents, comme tirer sur les méchants pendant suffisamment longtemps pour que l’ascenseur s’ouvre. Restez en vie aussi longtemps que l’horloge tourne. À la fin de la journée, c’est le même concept au cœur et la même entrée que vous insérerez dans votre journal quotidien des méchants.
Verdict

Bande sonore. 100 % vérifié. Conception graphique. Vérifié, vous savez, si vous aimez l’atmosphère sombre et intense pour vous détourner de la joie de la saison des fêtes. Le gameplay est l’aspect qui peut faire ou défaire l’expérience de Evil Diary pour vous. D’une part, vous vous plongez dans un shoot ’em up 2D sans souci qui ne vous demande pas trop.
C’est soigneux pour piquer votre intérêt avec une variété d’ennemis et ne pas outrepasser son bienvenue. Malheureusement, un gameplay court – à peu près d’une heure – ne se traduit pas nécessairement par du temps bien utilisé. Dans ce sens, Evil Diary aurait pu utiliser des ennemis un peu plus intéressants avec des niveaux de difficulté variés.
Le fait que les combats de boss soient absents se sent comme une occasion perdue de briser le flux. Alternativement, la liberté de changer d’armes ou d’ajouter des power-ups avec un peu de flair aurait pu aider à lisser l’intérêt pour les parties répétées.
Sans jeu stratégique, améliorations ou variété de contenu, que ce soit dans le gameplay ou la conception de niveau ou de personnage, il n’y a pas grand-chose pour vous faire vouloir plus. Dans ce sens, Evil Diary est le type de jeu que vous n’aimez pas du tout. En fait, vous finirez par avoir une session heureuse et décontractée avec lui. Cependant, revenir pour une deuxième partie sera incroyablement difficile, car vous aurez vu et vécu tout ce qu’il a à offrir.
Evil Diary est maintenant disponible, développé par Angelo Gamedev et 9Ratones. Il est proposé à 4,99 $, un prix attractif pour tout ce qu’il a à offrir. Cependant, vous pouvez l’obtenir à 20 % de réduction pour 3,99 $ sur Steam, peut-être une option plus convaincante pour vous détourner des choses, même si ce n’est que pour un peu de temps.
Extrait : Tout pour s’amuser
À la recherche d’un shoot ’em up sombre et intense pour vous détourner de l’agitation de la vie ? Evil Diary vous présente un plaisir sans souci, tirant sur les méchants pendant moins d’une heure sans avoir à y réfléchir beaucoup.
Critique de Evil Diary (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
All in Good Fun
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