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Revue d'Ebenezer et du monde invisible (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch et PC)

A Christmas Carol de Charles Dickens est l'une de nos boussoles morales les plus fiables depuis plus de cent ans, c'est-à-dire, pour quiconque connaît même de loin la nouvelle, s'il s'agit d'une adaptation en jeu vidéo d'un chef-d'œuvre littéraire aussi noble ont été se produise, alors ses créateurs le traiteraient avec autant de respect et de grâce. Mais apparemment, Jouez sur les Mondiaux» Ebenezer et le monde invisible avait autre chose en tête. Effectivement, il avait plus ou moins l’inspiration d’imiter la merveille littéraire, sans parler du actif pour en faire une lettre d'amour convaincante à l'héritage de Dickens. La question est : était-il capable de capturer l'esprit de Noël dans un Londres industrialisé, ou était-ce plutôt, vous savez, caca fumisterie?
Avant d'entrer plus profondément dans l'esprit de l'avare, je dirai ceci : Ebenezer et le monde invisible ce n'était pas quelque chose que j'avais l'intention de visiter. Cela dit, lorsque j'ai finalement mis la main sur l'ambitieux Metroidvania, je me suis demandé si cela ferait quelque chose ou non. différent à la formule standard.
Cela fait quelques jours que je n'ai pas vu Ebenezer et les Fantômes de Noël dans les couloirs cendrés de The Big Smoke, donc dans mon esprit, je peux juste à propos de produire quelques touches finales du voyage. Envie de vous accompagner pour la descente dans le Londres des années 1840 ? Petit Tim, prends le volant !
Bienvenue à Londres, Scrooge

Reconnaissons l'éléphant dans la pièce pendant une seconde : Ebenezer et le monde invisible — ce n'est pas un jeu de plateforme mignon à la troisième personne avec tous les mêmes garnitures saisonnières et festivités que vous trouveriez dans, je ne sais pas, Le grinch. Il s'agit plutôt d'un Metroidvania 2D à défilement horizontal qui librement basé sur la nouvelle bien-aimée de Charles Dickens. Au lieu d'être mis sur Un chant de Noël nuit du réveillon de Noël, cependant, le jeu reprend plusieurs années après les manigances et les dilemmes moraux impliquant les fantômes de Noël passé, présent et futur. Il s'avère qu'à la suite de tout ce jazz, l'avare devenu amoureux, Ebenezer Scrooge, a découvert le pouvoir de voir les âmes perdues de Londres qui n'ont jamais échappé à leurs anciens fantômes ou chaînes. Encore une fois, ce n’est pas exactement mot pour mot.
Ebenezer et le monde invisible vous transporte au centre d'un Londres d'inspiration steampunk, un monde dans lequel les opérations quotidiennes sont dirigées par Caspar Malthus, un industriel tyrannique qui, comme Ebenezer, a reçu la visite nocturne des trois fantômes de Noël. . Malgré tous leurs efforts pour modifier le code moral, les Fantômes ont plutôt ouvert les yeux de Caspar sur un futur complot, un plan diabolique qui, en cas de succès, éradiquerait les pauvres gens de Londres pour l'éternité. À la lumière de cela, Caspar s’est mis à la poursuite de son rêve, pour ainsi dire, dans l’espoir de débarrasser Londres de ses citoyens de la classe ouvrière.
Pour vous mettre au courant, le dernier Metroidvania vous met dans la peau d'un Ebenezer Scrooge plus sage, plus gentil et plus socialement conscient, qui a pris sur lui d'affronter Caspar Malthus et de creuser un fossé entre ses plans de conquête des plus pauvres. arrondissements de Londres.
Bah Humbug !

Ebenezer et le monde invisible se déroule comme un Metroidvania traditionnel : vous vous frayez un chemin à travers plusieurs environnements 2D répartis dans une sélection de quartiers, en courant, en plongeant, en plongeant et en sautant. En tant que Scrooge brandissant une canne, vous avez également le pouvoir de combattre les crétins qui errent dans les rues, ainsi que d'exploiter les capacités uniques que vous ont transmises les nombreux fantômes disséminés dans la ville de Londres.
À première vue, il est presque impossible de planifier le jeu, car il coche plus ou moins toutes les cases appropriées pour être considéré comme un Metroidvania ordinaire, avec tous les éléments génériques de plate-forme et de combat, pour démarrer. Et pour l'essentiel, c'est exactement ce que c'est. Cependant, en raison de ses fréquents bugs techniques et problèmes révolutionnaires, c'est aussi un peu décevant, c'est le moins qu'on puisse dire – et en aucun cas le genre de chose que nous attendons d'un genre d'un tel calibre.
Même si j'ai certainement pu chanter de nombreux louanges du jeu au cours de ma douzaine d'heures passées dans la ville animée de Londres, je ne pouvais pas non plus vraiment me débarrasser du fait que, en particulier les couplets, j'avais du mal à rester fidèle au ton. Je me sentais frustré la plupart du temps, et c'était principalement dû au fait que, même si l'histoire était suffisamment convaincante pour que je continue d'avancer, je ne pouvais pas traverser certaines zones sans avoir à surmonter une forme de barrière technique. Et si le jeu ne plantait pas au hasard et ne me renvoyait pas au menu principal, alors il s'arrêtait au milieu d'une conversation ou m'empêchait d'acquérir un pouvoir nécessaire pour progresser plus profondément dans l'histoire. C’est pendant ces moments-là que, de manière agaçante, je me suis retrouvé à marmonner « bah c’est de la charlatanisme », et à ne pas faire écho à un refrain.
Joyeux Noël à tous

Ne vous méprenez pas, quand Ebenezer et le monde invisible ça marche, ça marche incroyablement bien. En termes de combat, le jeu est plutôt difficile, et sans parler de juste assez de mouvements et de mécanismes pour vous donner la liberté d'utiliser vos compétences et vos mouvements de puissance. De la même manière que la plupart des titres Metroidvania, il vous donne la possibilité de vous précipiter, de glisser et de fouetter votre arme de mêlée comme bon vous semble. C'est un banquet de friandises facile à digérer, et il est vraiment dommage que, même dans le meilleur des cas, de telles fonctionnalités aient été victimes d'un trésor d'erreurs techniques et de ratés d'allumage à moitié cuits.
En fin de compte, vous ne devriez jamais vraiment quitter un jeu en vous sentant lésé ou le moins mécontent. Malheureusement, ce sont exactement les choses que j’ai ressenties au point tournant de l’histoire. Et cela me fait presque mal de l'admettre, mais après plusieurs heures passées à parcourir les mêmes problèmes, j'ai arrêté de me soucier des points positifs et j'étais plus concentré sur l'atteinte du point culminant - ne serait-ce que pour pouvoir fermer le livre et en finir avec lui. tout, une fois pour toutes. Joyeux Noël – maintenant ferme les volets et laisse-moi tranquille, Londres.
Dans l'ensemble, Ebenezer et le monde invisible Cela devrait vous prendre entre treize et quatorze heures à battre. Dans mon esprit, cependant, cela aurait été beaucoup plus attrayant si c'était sept, peut-être même huit heures plus court. Encore une fois, ce n'est pas dû au fait que le concept est si mauvais, mais plutôt au fait que, eh bien, quinze heures passées à passer au crible obstacle après obstacle, ce n'est tout simplement pas si génial, et ce n'est pas non plus quelque chose que je serais prêt à franchir. à tout moment dans le futur non plus.
Verdict

Ebenezer et le monde invisible la toile de fond et l'esthétique traditionnelle de Londres valent certainement la peine d'être évoquées, je vais lui en donner autant. Cela dit, son style artistique sophistiqué dessiné à la main n'agit pas nécessairement comme un contrepoids à la multitude de bugs et de déclencheurs qui ne répondent pas que Play on Worlds 'IP héberge par dizaines. C'est vraiment dommage, car Metroidvania a clairement le cœur et l'âme pour être un jeu véritablement fantastique et mémorable, mais bon sang, il n'est tout simplement pas à la hauteur des attentes que nous en sommes venus à attribuer à ce passé, quel que soit le nombre de joueurs. années.
Ne vous méprenez pas, là is un bon jeu caché quelque part sous les boiseries ici. En fait, il semble que sept vis sur huit soient déjà en place ; ce sont les deux ou trois autres qui font que ce n'est pas un complet et un produit structurellement solide. Sachant cela, et combien ce n'est pas aussi raffiné qu'il devrait be, difficile de le recommander dans son état actuel. Cela vaudra-t-il la peine d’y revenir en 2024 ? Qui sait. Pour ce que ça vaut, je m'en éloignerais jusqu'à ce que les derniers boulons aient enfin trouvé leurs marqueurs.
Si vous souhaitez plonger dans le cœur battant d'un roman de Charles Dickens, vous pourriez certainement faire bien pire que Play on Worlds. Ebenezer et le monde invisible. Cela dit, si cela ne vous dérange pas d'attendre, au moins jusqu'à ce que les plis ne soient plus visibles, je vous suggère de revenir dans quelques mois. Si, cependant, vous êtes déterminé à participer aux festivités de Noël avant les vacances d'hiver, alors hé, j'entends Le Grinch : Aventures de Noël est en quelque sorte un digne substitut.
Revue d'Ebenezer et du monde invisible (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch et PC)
Bah c'est de la bêtise, du bug.
Ebenezer et le monde invisible a clairement le potentiel pour être un Metroidvania structurellement solide. Malheureusement, en raison de ses innombrables bugs révolutionnaires et de ses problèmes de performances, il est difficile de le recommander dans sa version actuelle. actuel Etat.



