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Dying Light : La Bête Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Dying Light: The Beast Review

Si une apocalypse zombie devait survenir, je voudrais être dans les chaussures de Kyle Crane. Vous vous souvenez de lui dans Dying Light de 2015. Depuis, Crane a vieilli de 13 ans, emprisonné dans un laboratoire souterrain et soumis à des expériences non éthiques à la demande de « The Baron ». Oui, même avec la torture et les aiguilles plantées dans mes bras, je veux toujours les impressionnantes capacités de parkour et les coups puissants de Crane sur mon côté. Cependant, même avec des mouvements acrobatiques et des coups à la tête presque surhumains, des zombies plus puissants que vous pourraient facilement vous dépouiller de ce qui reste de votre santé. Principalement dans le noir de la nuit, lorsque les Volatiles sortent pour chasser. 

Tout cela devrait être familier pour quiconque a joué à Dying Light ou à la suite, Dying Light 2 : Stay Human. Rien n’a changé dans les fondements du système de jeu. Cependant, il y a de nouvelles fonctionnalités et des changements qui pourraient influencer votre décision de jouer au nouveau jeu. Avec la myriade de jeux récents qui sortent de chaque magasin sur chaque grande plateforme de jeu, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, pour n’en citer que quelques-uns, vous voulez être extrêmement prudent sur la façon dont vous répartissez votre temps entre les jeux. 

La nouvelle entrée de Dying Light justifie-t-elle une durée de jeu d’environ 20 à 40 heures ? Ou est-elle meilleure en arrière-plan ? Découvrons-le dans notre Dying Light : La Bête review ci-dessous.

Goody Two-Shoes

Dying Light: La Bête Review

Treize ans se sont écoulés, emprisonnés dans un laboratoire souterrain, et ayant subi toutes sortes d’expériences. C’a été une expérience torturante qui m’a laissé à moitié humain, à moitié zombie. Et juste lorsque votre vie de cobaye semble avoir porté ses fruits, vous êtes libéré dans le monde extérieur infesté de zombies, votre tortionnaire prétendant qu’il n’a plus d’utilité pour votre corps. Naturellement, vous êtes déterminé à vous venger. Mais d’abord, une exploration aventureuse de Castor Woods, le nouveau lieu de Dying Light : La Bête, où vous rencontrez des survivants humains qui ont besoin de votre aide. 

Kyle Crane est un protagoniste intrigant, je l’admets, avec des complexités que je ne peux attester que comme étant humaines. Il est frustré, bien sûr, et souvent grognon. Pourtant, il a toujours une touche douce pour les autres qui ont besoin d’aide. Il s’écarte souvent de son chemin de vengeance pour alléger la journée de quelqu’un d’autre. Et ce sont ces facettes qui donnent chair à son personnage pour que l’on puisse se connecter avec lui et se soucier de ses exploits. 

Ce qui a été décevant, c’est l’antagoniste, connu seulement sous le nom de « The Baron ». Il règne sur Castor Woods avec son armée privée et a torturé et expérimenté sur plus de personnes en plus de Crane. Un grand, mauvais patron que vous construirez pour abattre. Cependant, son développement de personnage laisse beaucoup à désirer. Son arrière-plan, sa motivation et sa vraie nature sont peu explorés, laissant l’histoire en manque.

Pas seulement l’antagoniste, mais l’intrigue globale dans son ensemble. C’est une histoire assez sotte et souvent prévisible qui vous portera rapidement sur les nerfs. Vous pourriez même apprécier une meilleure expérience de jeu lorsque vous sautez les dialogues et les cinématiques, car explorer Castor Woods est où se trouve la véritable beauté de Dying Light : La Bête.

Into the Woods

parlant sur un talkie-walkie forêt

C’est sûr que ça a l’air incroyable. Les forêts vertes luxuriantes et les zones boisées intriquées, avec des falaises et des lacs parsemés tous les quelques miles devant. Cela ressemble à la campagne européenne ramenée à la vie dans tous ses détails et couleurs. Et naturellement, cela ressemble à une expérience sereine pour conduire. Oh, oui. Vous ne voulez certainement pas courir dans les hordes de zombies tout en admirant les vues. Alors, sautez certainement dans l’un des camions, en vous assurant d’avoir suffisamment d’essence, et fouillez tous les zombies sur votre chemin. Si ce n’est pas pour survivre, alors pour arriver plus rapidement à certains endroits. 

Il n’y a pas de déplacement rapide, mais avec les camions et la carte à plus petite échelle, il n’y a pas vraiment de besoin pour cela. Vous ne sentirez presque pas le gaspillage en traversant Castor Woods, en connectant les maisons sûres, les quêtes secondaires et les chasses au trésor. Et tout cela vient avec le bonus d’un monde véritablement à couper le souffle. Les vrais Dying Light fans, cependant, seront à la recherche de parkour autour des paysages, et Dying Light : La Bête ne déçoit pas non plus sur ce point. 

Vous explorez un mélange de régions forestières et de villages pittoresques. Et tous ont fait un grand pas en avant pour fournir des murs et des toits structurés pour faire du parkour. Vous sauterez de toit en toit, grimpez les côtés des falaises avec facilité et comblerez les grandes distances en vous balançant avec votre crochet. C’est tout très fluide et lisse, ressemblant à un singe qui peut voir cinq étapes devant tous les obstacles qu’il doit sauter et manœuvrer. 

Tout comme Assassin’s Creed, peut-être même plus rapide et frénétique, le parkour ressemble au meilleur aspect de Dying Light : La Bête. Si le parkour de Stay Human semblait surpuissant, celui de La Bête est plus réaliste et dynamique, avec des centaines d’animations pour la course, le saut, l’escalade et le balancement à travers les branches qui lui donnent une sensation plus ancrée et plus lourde.

Brain Spatter

maudit

Y a-t-il quelque chose de plus amusant que de frapper à travers les têtes de zombies ? Arracher leurs jambes de leur abdomen et regarder leur gore dégoûtant éclabousser l’écran ? C’est le gameplay satisfaisant que les fans recherchent dans Dying Light, et La Bête livre au-delà de la mesure. Tous les battes de baseball miteuses, les lames faites de panneaux de signalisation, les clés à molette et plus d’armes de mêlée improvisées que vous ramassez dans l’environnement tranchent à travers les zombies avec un feedback de frappe punchy et satisfaisant.

Et vous pouvez encore crafter des dégâts élémentaires sur vos armes de mêlée, leur donnant des explosions de feu ou de poison qui éliminent des groupes de zombies en un éclair. Les armes ont une limite de durabilité, cette fois. Alors, vous devrez les mettre à niveau de temps en temps avant qu’elles ne se brisent complètement. Ou recourir aux armes à feu parmi les fusils de chasse, les pistolets, les lance-flammes, les lance-grenades, les lance-disques et plus. Mais les munitions sont assez limitées, que vous pourriez alors compléter avec l’arc et l’arbalète, également très pratiques pour éliminer les zombies à distance. 

Vous avez certainement plus qu’assez d’outils pour écraser les abominations qui vous poursuivent. Mais aucun, je soutiens, ne se compare aux poings nus. Quelque chose à propos de faire éclater vos poings à travers la chair et de regarder les fibres et le sang s’écouler des corps qui se débattent. Même avec des membres arrachés et des trous béants dans le ventre, les zombies restent résistants, chargeant vers vous jusqu’à ce qu’ils soient complètement déchirés.

C’est tout un cycle de satisfaction qui ne se lasse jamais, un aspect que Dying Light a parfait depuis les jours de Dead Island. Mais dans Dying Light : La Bête, cela ne fera que s’améliorer pour vous lorsque vous débloquerez le mode Bête.

Hulk Smash

Dying Light: La Bête Review

Lorsque vous infligez ou subissez des dégâts, vous accumulez des points de Bête, qui remplissent un compteur de Bête. Le déclencher vous rendra plus rapide, plus fort et plus puissant. Et pour un court moment, immunisé contre les attaques. Alors, vous n’avez absolument rien qui vous retient de vous transformer en bête. Les poings nus déchirent les têtes et les entrailles des zombies avec facilité, et à travers une foule d’entre eux sans perdre de santé ou d’endurance.

Mettez à niveau vos capacités de Bête, et vous pouvez sauter plus haut, crier pour étourdir les zombies autour de vous, et plus de capacités surhumaines. Cela pourrait facilement vous donner un avantage démesuré, rendant les combats beaucoup plus faciles et ennuyeux. Mais Dying Light : La Bête a parfaitement équilibré le compteur pour qu’il ne soit disponible que lorsque vous en avez désespérément besoin. Alors, vous restez toujours au bord de la mort, installé dans ce cycle de panique chaque fois que des groupes de zombies vous attaquent.

Et ne parlons même pas de la nuit, lorsque les Volatiles sortent pour chasser. Même votre transformation en Bête n’est pas de taille contre ces méchants, qui vous déchireront si ils vous attrapent. Pourtant, le butin que vous pouvez gagner la nuit offre ce ratio de risque contre récompense qui cimente les meilleurs éléments de survival horror de Dying Light : La Bête. Des zones comme les Dark Zones contiennent le plus de butin, mais sont également infestées de zombies. Ou les convois militaires avec des objets rares, mais entourés de zombies sauvages.

Verdict

Dying Light: La Bête Review

Ce qui était à l’origine destiné à être une extension de Dying Light 2 : Stay Human est devenu une entrée autonome digne, arguablement meilleure que n’importe laquelle de ses prédécesseurs. C’est une prise plus réaliste et ancrée sur la survie des zombies qui fait pour une expérience de survival horror véritablement terrifiante pour survivre aux abominations mortelles de la nature. Vous survivrez certainement à l’assaut, avec les nombreuses et polyvalentes capacités de combat et de parkour, mais souvent par la peau des dents.

Cette tension en entrant dans une Dark Zone ou en affrontant ces damnés zombies Volatiles de la nuit reste intacte dans Dying Light : La Bête—le M.O. de la série que nous sommes venus à aimer et à adorer, mais avec une touche de mode Bête. Déchirer les zombies avec vos mains nues ne se lasse jamais.

L’histoire elle-même peut être médiocre. Mais le gameplay compense plus que cela, offrant une expérience de survival horror satisfaisante qui équilibre parfaitement l’accès aux outils et ressources dont vous avez besoin pour vivre tout en vous mettant constamment sur le fil du rasoir, prudent que chaque faux pas pourrait être la fin brutale pour vous. 

Dying Light : La Bête Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Mode Bête

Vous ne vous sentirez pas plus rapide ou plus puissant dans une invasion de zombies que dans Dying Light : La Bête. C'est une entrée autonome qui a maîtrisé l'art du génocide zombie, que ce soit en les poussant de hauts plateaux, en leur tirant dans la tête, en leur arrachant les membres ou en les brûlant vifs ou déjà morts. Étant donné les entrées précédentes et leur histoire lacunaire, il n'est pas surprenant que La Bête échoue également à créer un récit convaincant. Mais le gameplay réel est plus qu'assez pour maintenir vos sens en éveil, élevé par le gore dégoûtant et les paysages à couper le souffle que vous explorez.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.