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Datez Tout ! Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Date Everything! Key Art

Je suis un amateur de romances au ton ironique qui allie l’humour avec la culture pop. Mais ce que je n’aime pas, cependant, ce sont les lampes égocentriques, les toilettes beatbox et les pianos prétentieux qui ne peuvent pas tenir une conversation propre. Comme cela se présente, j’ai un ennemi juré – un influenceur, qui plus est, qui a un complexe de dieu flexible irritant qui ne connaît pas de limites – et un rendez-vous avec une boîte de décorations de Noël d’occasion. Pour ajouter, j’ai une amitié qui se développe avec une collection de cintres, une rencontre quotidienne avec une machine à café et un rêve de toute une vie pour réaliser les souhaits d’un globe excessivement enthousiaste qui vient justement de Terre-Neuve. Je n’ai absolument aucune idée de ce qui se passe, mais je suis tout à fait partant. Datez Tout ! a dit que je pouvais être ami avec un tapis roulant, et ce n’était pas un mensonge. Une partie de moi souhaite que ce soit le cas, cependant.

J’aimerais pouvoir décrire Datez Tout ! en quelques mots, mais pour être honnête avec vous, c’est un jeu que vous devez voir avec vos propres yeux pour le comprendre. Fidèle à l’esprit d’un simulateur de rendez-vous bizarre, il ne vous donne pas seulement accès à un trésor de mauvaises phrases d’accroche et de choix de dialogue lisse ; il vous donne la liberté d’agir sur vos désirs les plus étranges. Plus précisément, il vous donne une paire de lunettes magiques qui vous permettent de voir les objets inanimés comme des êtres réels, et il vous dit que, pour trouver un but dans votre vie sans issue, vous devez être prêt à « éveiller » les meubles et à faire connaissance avec chaque pièce, que ce soit tomber amoureux des rideaux – Curt et Rod, naturellement – ou trouver un ennemi juré. C’est tout incroyablement étrange, mais c’est un peu le but.

Date Everything! Deviator

Alors qu’il y a une trame mince derrière Datez Tout !, elle se concentre principalement sur l’aspect du rendez-vous. Voyez, dans le premier chapitre, vous avez un travail monotone qui vous rend fou – un assistant de service client, qui plus est, qui consiste principalement à répondre aux questions de destinataires idiots. Quelques plaintes, remboursements et courriels inutiles plus tard, et le jeu ouvre une autre porte. Un courriel mystérieux atterrit dans votre boîte de réception, et avant longtemps, vous vous retrouvez en possession d’une paire de lunettes. Vous les mettez, et puis, sans réfléchir deux fois, vous commencez à activer les objets autour de chez vous. Les personnalités excentriques jaillissent à la vie, et avant longtemps, vous vous retrouvez en quête d’amour, non pas en tant qu’individu charmant, mais en tant qu’âme désespérée qui se trouve avoir une centaine de prétendants à trier.

Cela se passe comme suit : chaque jour, vous avez cinq chances de gagner le cœur ou de gâter le cœur d’un prétendant potentiel. Avec un « cœur » – une conversation, en gros – vous avez une chance de débloquer un petit passage de dialogue avec un personnage. Comme un roman visuel, chaque conversation a une série de choix de dialogue que vous pouvez alterner. Et c’est essentiellement tout ce que Datez Tout ! consiste : parler aux objets et trouver toutes les occasions de développer ou de détruire une relation. Y a-t-il un but à tout cela ? Pas vraiment, non – mais c’est beaucoup d’amusement pour se détendre, étrangement, plus encore étant donné le fait que chaque personnage a son propre histoire, son propre style et son propre doubleur.

The Hanks, Date Everything!

Évidemment, le fait de ne pas savoir est ce qui pousse un jeu comme Datez Tout !. Alors que vous ne savez jamais vraiment qui vous débloquerez avec vos cœurs renouvelés, vous avez toujours quelque chose de nouveau à réfléchir. Avec une maison spacieuse qui est remplie de salles thématiques et d’objets, vous avez essentiellement un circuit de rencontres rapides qui vous permet de courtiser non pas une personne, mais chaque objet du monde. Et oui, vous pouvez courtiser plus d’un objet. Le lit – Betty, désolé – et moi avions une sorte de relation ouverte, et c’était juste la norme, apparemment. Ailleurs, cependant, j’avais la liberté de pratiquer mon art avec d’autres personnages, certains que je haïssais, d’autres avec qui je ne me souciais pas de partager des secrets. Encore une fois, toute la poursuite était ridicule – pourtant, je ne pouvais pas m’empêcher de développer le classeur et de décoder le monde. J’avais à identifier la loupe.

Alors que le « rendez-vous » est fortement influencé dans Datez Tout ! (allez deviner), il n’y a pas grand-chose d’autre à faire ici. En fait, une fois que vous avez épuisé vos cœurs quotidiens et vérifié vos bulles de chat pour les mises à jour, le jeu s’arrête plus ou moins et vous empêche de faire grand-chose d’autre pour passer le temps. Vous retirez vos lunettes magiques, interagissez avec le lit, et puis vous réveillez à nouveau avec le même objectif : trouver plus d’objets et étoffer votre portfolio de prétendants naissants. Avec cela, vous avez une boucle de gameplay assez simple qui, franchement, ne dépasse pas vraiment les limites habituelles. Vous gagnez la faveur d’un cœur solitaire, et puis vous passez au suivant. Les jours passeront, et, si vous êtes chanceux, une fois par hasard, un courriel vous fera progresser dans l’histoire via un message.

Date Everything! Gameplay

Le cœur de Datez Tout ! est évidemment enraciné profondément dans son dialogue et ses conversations de deux minutes. Étant donné que chaque personnage a son propre histoire, sa propre voix et ses propres objectifs, le jeu lui-même consacre la majeure partie de son énergie à fournir beaucoup de petites conversations pour lesquelles vous pouvez travailler. Et honnêtement, c’est beaucoup d’amusement pour creuser, aussi. La tringle à rideau, par exemple, a une habitude détestable d’espionner les piétons ; l’atlas a un rêve d’explorer le monde et d’apprendre des histoires de cultures vastes ; le lit a un esprit coquet qui ne peut jamais être vraiment satisfait ; et la toilette, étrangement, a un don pour aboyer des rimes à votre intention sous les pseudonymes de MC CRAPPER. Le point est, il y a des centaines d’histoires, toutes ayant un sens, un résultat et un thème différents.

Alors que Datez Tout ! ne m’a jamais laissé sur des charbons ardents, il m’a donné quelque chose à attendre. Même si, parfois, j’ai eu du mal à m’y adapter. Je me réveillais au même travail, je me disputais avec des objets qui me mettaient en colère, et puis je commençais à remettre en question mon progrès et mon but dans la vie. Le cycle se répétait, et puis je heurtais souvent un mur. Cependant, ce n’était jamais un problème permanent ; le ventilateur, étrangement, me ramenait et me disait que j’avais beaucoup plus à faire. Il n’avait pas tort. J’avais cent choses de plus à « faire ».

Betty, Date Everything!

Il suffit de dire que Datez Tout ! est un jeu incroyablement étrange qui verse son cœur et son âme pour remplir une niche. À ma surprise, cependant, c’est un jeu agréable qui embrasse sa folie de la meilleure façon possible. Avec des histoires brillantes, des options de dialogue à choix multiple et une esthétique visuelle excentrique et diverse qui est à la fois vibrante et éclatante d’émotion, il obtient beaucoup de choses. Est-ce pour tout le monde ? Non. Jouerez-vous quand même, ne serait-ce que pour gratter cette démangeaison curieuse ? Oui.

Verdict

Date Everything! Dialogue Choice

Datez Tout ! trouve un équilibre parfait entre être un simulateur de rendez-vous excentrique et un bac à sable complètement bizarre de relations étranges, de conversations riches et parfois sensibles et d’histoires inhabituelles qui révèlent plus que l’échange occasionnel de dix secondes entre un abat-jour et un cœur solitaire. Oh, c’est complètement absurde. Honnêtement, cependant, c’est aussi un jeu étonnamment divertissant qui sait comment retenir votre attention. Je ne peux pas dire qu’il fait suffisamment pour vous faire développer des sentiments pour votre tringle à rideau, mais il vous fait certainement poser des questions que vous ne poseriez pas normalement. C’est une victoire, je pense.

Datez Tout ! Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.