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Guerres de la Couronne : Le Prince Noir Avis (PS5, Xbox Series X/S, Switch, GeForce Now, & PC)

Crown Wars: The Black Prince Review

Sur fond de la guerre de Cent Ans entre la France et l’Angleterre aux 14e-15e siècles, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir évoque une familiarité avec des jeux que vous avez probablement joués auparavant. Des jeux plus susceptibles d’appartenir au genre de la stratégie au tour par tour, déterminés à faire émerger une lutte médiévale pour la survie. Pourtant, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir ajoute une touche unique à ce cadre relativement commun, en introduisant des thèmes de fantasy sombre occulte dans le but de laisser une impression durable sur vous. La question est, y parvient-elle ? Et plus encore, le gameplay est-il suffisamment accrocheur pour justifier des parties répétées ? Trouvons cela et plus encore dans notre Guerres de la Couronne : Le Prince Noir avis.

Seigneur féodal, lève-toi

soldats se battant Guerres de la Couronne : Le Prince Noir

La France en proie à la guerre, au milieu de la guerre de Cent Ans des 14e-15e siècles, constitue le décor pour vos 10 à 15 prochaines heures de jeu avec Guerres de la Couronne : Le Prince Noir. Il vous emmène aux années 1356 à 1360, une époque où les ressources étaient limitées et où le chaos régnait sur les terres. Lorsque le roi Jean II est capturé par le Prince Noir, fils du roi Édouard d’Angleterre, la France sombre dans une instabilité encore plus grande. Pour aider à rétablir la paix et l’ordre, vous prenez le rôle d’un seigneur français, commandant une armée de soldats pour se battre.

Autour de la même époque, une organisation secrète appelée l’Ordre se lève contre vous, cherchant à détruire votre royaume et à récolter les fruits de la guerre en cours. Donc, non seulement vous rétablissez un royaume en ruine, mais vous affrontez également une tribu occulte. Sur ce dernier point, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir s’appuie sur la fantasy sombre, en ajoutant des alchimistes qui brassent des poisons et des ours de soldats que vous pouvez commander, parmi d’autres saveurs fictives.

Ce n’est pas que les tentatives d’entrelacer une histoire fictive dans un conflit bien connu ne soient appréciées. En fait, c’est un effort louable pour se démarquer de la multitude d’autres jeux se déroulant sur fond de guerre de Cent Ans. Cependant, l’exécution de l’histoire laisse beaucoup à désirer. Le préambule sonne excitant, élevant vos attentes d’un saga prenant à venir. Vers les étapes moyennes et tardives du jeu, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir déçu.

Travail bâclé

nuit française

De la voix off à la dialogue, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir peine à atteindre une histoire prenante. La voix off tente de convaincre dans les parties de narration avant de s’effondrer dans les doublages de personnages. Quelque chose en elle ne semble pas authentique, des moments où vous attendez de l’émotion dans la voix d’un personnage à une livraison génériquement plate.

Ajoutez à cela les dialogues peu intéressants qui, par moments, semblent écrits par un intelligence artificielle, et vous persévérez. Alors que nous sommes sur le sujet, les personnages pourraient certainement avoir l’air beaucoup mieux que leurs visages actuellement bloqués et sans expression. L’environnement, également, est une déception, avec très peu de détails pour mettre en valeur les différents terrains et une texture basse pour ressortir de l’écran.

C’est dommage, car un jeu de stratégie au tour par tour peut faire bon usage de l’altitude et des obstacles dans les escarmouches. Les caractéristiques environnementales peuvent jouer dans votre stratégie, et Guerres de la Couronne : Le Prince Noir en négligeant d’en faire usage à son avantage coupe une couche de jeu tactique qui est difficile à ignorer plus vous jouez. Quant à la bande sonore, elle n’est pas mauvaise, mais elle n’est pas non plus exceptionnelle. Elle est principalement générique et remplit les sections silencieuses du jeu, juste assez bien pour faire l’affaire.

Mains sales

alchimiste se cachant

Vous pouvez souvent pardonner une histoire de piètre qualité si le gameplay est suffisamment excitant pour sauver les apparences. Heureusement, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir fait plus d’une chose pour vous attirer. Tout d’abord, vous pouvez choisir entre quatre factions, chacune offrant des forces et des faiblesses variées. Vous trouverez que certaines factions ont une classe unique supplémentaire, offrent des consommables rares et plus encore. Vous pouvez également personnaliser votre emblème, c’est donc agréable.

En creusant plus profondément dans la variété de contenu, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir propose six types de classes jouables, notamment Alchimiste, Fléau, Tireur, Maître des bêtes, et plus. Mon favori personnel est le maître des bêtes, qui peut invoquer un animal, y compris un ours féroce, pour se battre à vos côtés.

Chaque classe a un ensemble diversifié de compétences et de capacités qui ajoutent une touche supplémentaire au gameplay. Celles-ci déterminent quelle classe utiliser pour certaines situations, comme des archers sur des tours de guet pour tirer des flèches à longue portée sur les envahisseurs. De plus, vous pouvez personnaliser les noms et les apparences des personnages, même si la dernière a des visuels décevants.

Retour à la base

Garde de Blanches

Pour votre base d’opérations, vous avez un château entier à votre disposition. Vous pouvez le construire également, progressivement plus vous jouez, avec des éléments de construction de base légère qui ne vous demandent pas trop. Vous recruterez de nouveaux soldats de votre château, les équiperez de nouvelles compétences et capacités, et les entraînerez pour des missions plus exigeantes. Pour répondre à vos besoins, vous devrez mettre à niveau différentes sections de votre château. Vous aurez une salle de forge, par exemple, où vous forgerez de nouvelles armes et équipements, une chapelle où les soldats se rétablissent, et plus.

La boucle de gameplay principale tourne autour de l’alternance des quêtes principales et secondaires. Cependant, avec l’augmentation de la difficulté dans la plupart des jeux de stratégie au tour par tour, vous pouvez vouloir nettoyer les quêtes secondaires d’abord pour gagner du niveau. Les quêtes secondaires varient, tout comme les missions, de l’escorte de cargaisons précieuses jusqu’à la base aux missions principales brutales de défense de votre château contre des hordes d’ennemis. Au début, vous avez quatre classes avec des compétences et des capacités de niveau relativement bas. Plus vous envoyez des missions, plus vous gagnez des récompenses sous forme de mises à niveau de votre base, de compétences, d’équipement et même de déblocage de nouvelles classes.

Les quêtes secondaires ne sont généralement pas trop lourdes à supporter. Souvent, vous enverrez vos soldats en missions générées procéduralement, et ils reviendront avec des cadeaux. Cependant, les missions basées trop loin du château peuvent entraîner vos soldats à passer trop de temps loin du château, où vous voudrez qu’ils passent le plus de temps à s’entraîner et à se rétablir. Finalement, les soldats succomberont à des dégâts excessifs qui causent la mort permanente, et cela peut vous faire beaucoup de mal, surtout lorsque vous passez du temps à les améliorer.

Compromis

tirer du poison sur l'ennemi

C’est dans les compromis que vous faites que Guerres de la Couronne : Le Prince Noir brille. Vous pesez souvent le risque contre la récompense. Devriez-vous envoyer vos soldats pour subir des dégâts ou leur permettre de prendre le temps de s’entraîner et de se rétablir ? Devriez-vous prendre plus de quêtes secondaires, ou êtes-vous confiant pour prendre les missions principales plus brutales ? Alors que les missions principales ont l’air un peu partout, elles ne contribuent guère à l’histoire globale. Cependant, elles peuvent avoir un impact sur vous, surtout lorsque vous les laissez sans préparation.

Au combat, c’est assez similaire à XCOM. Vous pouvez effectuer un mouvement et deux attaques par tour. Vous pouvez également utiliser vos attaques pour vous déplacer plus loin. Les batailles sont rapides, vous pouvez donc créer des combinaisons assez ingénieuses. L’ennemi IA, cependant, est incohérent. Il peut sembler trop puissant. D’autres fois, il est dénué de sens. Finalement, les ennemis deviennent génériques, avec une jouabilité prévisible. À ce stade, malgré la variété de classes, une partie répétée peut sembler loin.

Techniquement, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir souffre de petits problèmes ici et là qui, combinés, peuvent gâcher votre expérience. Les angles de caméra peuvent être incohérents, surtout lors de l’exploration des positions ennemies. Les taux d’images par seconde peuvent chuter de temps en temps. Certains joueurs ont signalé des plantages, même si, heureusement, la fonction d’enregistrement automatique fonctionne parfaitement.

Verdict

GARDES ARMÉS Guerres de la Couronne : Le Prince Noir

Guerres de la Couronne : Le Prince Noir obtient certaines choses juste. Dans le même esprit, il se trompe sur d’autres. La question est, les avantages sont-ils suffisamment forts pour justifier de l’adopter ? Eh bien, d’une part, vous avez une boucle de gameplay agréable qui vous pousse à prendre des quêtes secondaires pour gagner du niveau. Une fois que vous vous sentez confiant dans les capacités, les armes et les équipements de vos soldats, vous pouvez les emmener dans les missions principales plus brutales contre l’Ordre. Vous avez une gamme de classes suffisamment variée pour garder le gameplay intéressant. Vous pouvez créer des combinaisons assez ingénieuses qui sont gratifiantes à exécuter.

Et, bien, les éloges s’arrêtent là, car, d’un autre côté, vous avez une histoire peu intéressante. De la dialogue à la voix off, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir manque d’authenticité et d’intrigue. Les visuels, qui à cette époque devraient planer au-dessus des nuages, ont des textures basses et des détails. Les environnements sont ternes, et les personnages ne sont pas engageants. La bande sonore est moyenne, avec des effets sonores qui font l’affaire. La construction de château légère est intrigante, je dirai. Vous y réfléchissez et vous êtes impliqué dans les opérations quotidiennes de votre base.

Cependant, plus vous sortez au combat, plus les failles dans le gameplay deviennent trop vastes pour être ignorées. L’IA ennemi pourrait utiliser plus d’ingéniosité. Les angles de caméra sont incohérents lors de l’exploration des positions ennemies. Dans l’ensemble, les missions principales commencent à se fondre les unes dans les autres, avec souvent la même réponse d’attaque des factions ennemies. Il est difficile de justifier une autre tentative à Guerres de la Couronne : Le Prince Noir. Pour la première course, cependant, les vétérans pourraient être mieux placés pour plonger.

Extrait : Médiéval plus une pincée d’occulte

Si vous êtes un fan de jeux de stratégie au tour par tour médiévaux, mais que vous voulez également une pincée d’occulte, Guerres de la Couronne : Le Prince Noir est la voie à suivre. L’histoire peut encore être rugueuse, mais le gameplay compense avec une boucle de gameplay agréable. Vous jouerez avec une variété de types de classes, de factions et de combinaisons, et finalement, vous rétablirez l’ordre dans la France de la guerre de Cent Ans des 14e-15e siècles.

Guerres de la Couronne : Le Prince Noir Avis (PS5, Xbox Series X/S, Switch, GeForce Now, & PC)

Medieval plus a Spice of the Occult

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.