Avis
Commandos: Origins Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Commandos: Origins se déroule peut-être pendant la Seconde Guerre mondiale. Mais la seule façon de le battre est de se faufiler passé les gardes. C’est un jeu de stealth complet dont la seule demande envers vous est de ne pas faire de bruit. Et si vous le faites, soyez prêt à affronter une réponse particulièrement hostile. Vous vous souviendrez probablement de la série de ses prédécesseurs lancés au cours de la fin des années 90 à la mi-2000. Après une pause extrêmement longue, la série revient avec non seulement un remaster mais également une nouvelle entrée autonome.
Les jeux vidéo ont évidemment fait d’énormes progrès sur le front des mécaniques de tactique en temps réel et de furtivité. Desperados III et Shadow Tactics ne sont que quelques-uns des jeux de tactique en temps réel masterfully conçus. Pendant ce temps, il y a eu une tonne de jeux de furtivité qui ont été un succès ou un échec. C’est un mécanisme difficile à mettre en œuvre, surtout avec l’imprévisibilité du comportement de l’ennemi et les commandes précises que vous devez souvent utiliser pour les contourner.
Commandos: Origins a quelques choses bien faites malgré son statut MIA. Être coincé dans les tranchées en essayant et en réessayant de nouvelles façons de battre le jeu viendra plus naturellement avec le temps. Au lieu de vous frustrer, vous serez continuellement aspiré dans son élan furtif, désespéré de rendre chaque nouvelle tentative meilleure que la dernière. Cependant, il y a encore quelques problèmes à résoudre pour vraiment en faire un choix stellaire.
Dans tous les cas, nous avons compilé nos pensées sur le jeu dans notre Commandos: Origins review ci-dessous.
Whole Nine Yards

Commandos: Origins raconte l’histoire « d’origine » de l’escouade d’élite de la série précédente combattant les nazis pendant la Seconde Guerre mondiale. Plutôt que de courir partout à la recherche des meilleurs bazookas et mitrailleuses, vous préférerez vous faufiler et vous cacher derrière les ennemis. Ce n’est simplement pas conçu pour les prises de vue en plein visage ou les combats à distance, pour ce qui est. L’agression est la dernière option si vous voulez continuer à respirer.
Alors, comment, alors, terminez-vous vos missions lorsque des centaines d’ennemis se dressent sur votre chemin ? Eh bien, vous vous faufilez derrière les ennemis et leur coupez la gorge, en prenant soin de ne pas alerter les gardes à proximité de votre présence. Vous voulez éviter la ligne de vue des ennemis ou sinon ils activeront les alarmes et appelleront des renforts. Vous pouvez également coordonner les mouvements et les attaques de votre escouade de six personnes pour qu’ils éliminent tous les gardes à proximité.
Pour cela, vous devrez geler le jeu à tout moment et planifier vos prochaines étapes, puis les regarder se dérouler comme une danse de ballet masterfully conçue. Et c’est à peu près Commandos: Origins, en résumé. Ce n’est pas le genre d’histoire qui vous surprendra avec ses rebondissements. Pas de trahisons ou de conspirations ici, je le crains. Pas de jeu de tir, de jeu d’épée ou de combat intense, non plus.
On the Front Lines

Au lieu de cela, vos compétences en matière de furtivité sont mises à l’épreuve à peut-être certains des niveaux les plus ingénieux et souvent punisseurs. Vous avez 14 missions, chacune avec un ou deux objectifs uniques. Chaque mission comporte plus d’objectifs et de tâches secondaires que vous pouvez toujours reprendre pour un défi et une rejouabilité supplémentaires. Cependant, le cœur de tout cela est d’utiliser la furtivité de manière tactique pour se faufiler derrière les gardes sans être vu. Ne vous inquiétez pas. Vous avez suffisamment d’outils et de ressources à votre disposition pour battre le jeu.
Tout d’abord, votre escouade est composée de commandos capables, chacun avec des compétences uniques. Vous contrôlerez Jack O’Hara, le « Green Beret », Thomas « The Engineer » Hancock, Francis T. « The Sniper » Woolridge, Samuel « The Driver » Brooklyn, James « The Marine » Blackwood et Rene « The Spy » Duchamp, en les appliquant de manière unique à différents scénarios. Au-delà de leurs compétences évidentes, ils ont des capacités uniques qui les rendent idéaux pour certaines missions.
Le Green Beret est polyvalent et peut grimper des formations rocheuses, kicker des portes et se camoufler en creusant sous terre. L’ingénieur peut couper des barbelés et poser des pièges. En plus de prendre les ennemis un par un de loin, The Sniper peut lancer des douilles pour distraire les ennemis. Pendant ce temps, The Driver, en plus des moyens de fuite, peut faucher les ennemis à l’aide de mitrailleuses. Le Marine peut nager sous l’eau et aider l’escouade à s’échapper dans son bateau à moteur. Et, bien sûr, The Spy, qui peut porter des uniformes ennemis et infiltrer profondément le territoire ennemi.
No Man’s Land

Lorsque vous vous faufilez derrière les lignes ennemies, vous étudiez les centaines d’ennemis qui se dressent sur votre chemin pour terminer une mission. C’est à vous de déterminer comment appliquer les compétences de chaque membre de l’escouade à des scénarios particuliers. Votre stratégie doit être efficace et utiliser les forces de chaque soldat. Cependant, dans certains cas, vous pouvez trouver des problèmes d’équilibre où vous vous appuyez sur la polyvalence du Green Beret, par exemple, plutôt que sur les autres. Pourtant, Commandos: Origins a fait un excellent travail pour concevoir des missions où les compétences de chaque soldat sont nécessaires pour arriver de l’autre côté. C’est une excellente façon de vous assurer que vous explorez toutes vos options. Pendant ce temps, l’environnement peut fournir des objets collectables et des objets ennemis utiles comme des trousses de soins qui peuvent être utiles.
Il convient de noter, cependant, que les ennemis ne disposent pas d’un système d’inventaire comme dans les entrées précédentes. Donc, tout ce que vous trouverez, ce sont des objets uniques comme des trousses de soins, des uniformes pour The Spy, des munitions ou rien du tout. Même si cela peut sembler être un problème, cela garantit une partie plus fluide, en se concentrant purement sur la furtivité plutôt que sur la gestion des objets.
Donc, maintenant, vous concentrez tous vos efforts sur l’étude soigneuse de l’environnement. Et je peux ajouter que Commandos: Origins a conçu une carte très intriquée s’étendant des plaines enneigées de l’Arctique aux plaines désertiques de l’Afrique du Nord et aux côtes occidentales de l’Europe. C’est incroyablement dense, avec de nombreuses façons de manipuler l’environnement et les objets qui s’y trouvent à votre avantage. Les buissons font un excellent abri, tandis que les objets importants aident à rompre la ligne de vue des ennemis. Pendant ce temps, vous pouvez grimper des poteaux téléphoniques et traverser les câbles.
Bite the Bullet

C’est souvent une affaire tendue, comme vous pouvez l’imaginer. Vous devez étudier soigneusement les modèles de patrouille des ennemis pour savoir exactement quand bouger. Peut-être qu’un ennemi quitte son poste pour enquêter sur un bruit suspect. D’autres peuvent simplement tourner la tête suffisamment longtemps pour vous permettre de vous faufiler derrière eux. Souvent, cependant, vous ramperez autour de votre ventre, en évitant la détection à tout prix.
Même alors, quelque chose déclenchera les ennemis. Certaines missions nécessitent de faire exploser un point clé d’intérêt, ce qui alerte les gardes de votre présence. Donc, vous avez besoin d’un plan à l’épreuve des balles pour quand ils viennent à l’attaque. D’autres fois, ce peut être vos soldats qui entrent dans la ligne de vue d’un ennemi. Vous pouvez laisser vos empreintes derrière vous ou tirer prématurément votre arme. Honnêtement, la plupart du temps, c’est votre propre erreur involontaire qui ne prend pas en compte la route de patrouille d’un ennemi, le cône de vue ou le danger environnemental.
La bonne chose est que vous pouvez toujours revenir en arrière sur une sauvegarde rapide et essayer à nouveau. Commandos: Origins vous permet de sauvegarder autant de fois que possible, et la sauvegarde rapide, bien que ce ne soit pas instantané, restaure vos fichiers de sauvegarde précédents avec facilité. Ce n’est pas un problème, car les jeux de furtivité reposent sur la trial et l’erreur. Vous pouvez avoir une idée pour vous faufiler derrière les gardes, mais cela ne fonctionne pas en raison des renforts ou d’un ennemi que vous n’attendiez pas de voir. Pas de problème ; vous pouvez toujours essayer à nouveau et à nouveau jusqu’à ce que vous résolviez le puzzle.
Got Your Six

Parce que, à la fin, c’est un puzzle qui nécessite une solution. Comment pouvez-vous faire pour passer derrière des centaines de gardes en alerte, en évitant leur ligne de vue, en éliminant ceux que vous pouvez et en arrivant jusqu’à la fin de la mission sans être vu ? Cela nécessite une planification soigneuse d’une série de mouvements et de tactiques que vous pouvez mettre en file d’attente dans le Mode de commande, qui vous permet de geler l’écran et de donner vos commandes à chaque soldat.
Une fois que tout se met en place, en tissant un motif de mosaïque magnifique qui élimine les ennemis et laisse le reste sans se douter de rien, cela donne une sensation extrêmement satisfaisante que vous ne pouvez pas vous empêcher de revenir pour essayer plus d’idées ingénieuses.
C’est dommage, alors, que Commandos: Origins vienne chargé de bogues et de problèmes d’optimisation. Malgré sa caméra isométrique flexible que vous pouvez zoomer, elle peut souvent provoquer des déchirures d’écran et des imprécisions. Certains animations et visuels ont l’air un peu saccadés par rapport à leurs homologues modernes, parmi d’autres problèmes que vous pouvez, heureusement, mettre de côté en faveur d’une partie vraiment gratifiante.
Verdict

Qui aurait cru que Commandos reviendrait avec une nouvelle entrée deux décennies plus tard ? Et à cela, nous donne l’un des meilleurs jeux de furtivité jamais créés. Il avait déjà une base solide à construire, en contrôlant une demi-douzaine de soldats derrière les nazis pendant la Seconde Guerre mondiale.
Maintenant, les cartes ont reçu plus d’attention et d’amour, en détaillant soigneusement les dangers environnementaux et les objets que vous pouvez utiliser à votre avantage. Les cartes et les mécanismes de jeu ont été soigneusement conçus pour prendre des heures à résoudre la route la plus sûre pour votre destination, et vous vous sentez étonnamment satisfait de vouloir avoir une autre chance de le faire.
Même avec les bogues et les problèmes d’optimisation actuels, une suite peut très bien continuer dans le sillage de Commandos: Origins.
Commandos: Origins Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Sang, sueur et larmes
N’ayez aucune illusion. Commandos: Origins est aussi difficile que possible. Mais dans sa difficulté, vous appréciez vraiment de résoudre les puzzles conçus dans ses missions de furtivité. Il y a plus d’une façon de faire passer vos soldats en toute sécurité à travers le territoire ennemi. La question est, avez-vous la patience d’essayer et de réessayer ?