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Climber : Sky is the Limit Review (Xbox One et Xbox Series X|S)

Le kit de préparation mis à jour on
Sommet de montagne dans Climber : Sky is the Limit

J'étais donc là, debout au-dessus du dernier ravin de Grimpeur : Le ciel est la limite, parfaitement inconscient que, si mon ladder devait céder, je serais fichu – un grain de poussière, même, dans un bassin de joueurs tombés au combat qui ont succombé aux pressions de la tempête et de son monde amèrement cruel. des conditions bouleversantes.

Froid, seul et avec seulement quelques ressources dans mon sac à dos, j'ai franchi le pas, sachant pertinemment que l'échec n'était pas une option. Après avoir passé trois jours à brouter les glaciers avec des bottes d'acier et une fidèle pochette de pitons, je n'étais pas du genre à tomber au dernier obstacle, et je n'étais pas non plus sur le point de dévier ma route pour trouver un itinéraire plus sûr vers le sommet. C'était tout ou rien, et les enjeux étaient astronomiques. Mais la mort, vraiment, n'était pas à l'ordre du jour. Je devais y arriver. je ait eu toucher le ciel.

Grimpeur : Le ciel est la limite m'a donné beaucoup d'anxiété, je ne vais pas mentir. Et à juste titre, la part du lion de son gameplay consiste à prendre des décisions potentiellement mortelles et à passer au crible d'innombrables énigmes incontournables d'une nature manifestement hostile. Mais j’ai toujours été du genre à essayer, même si, dans le monde réel, je ne connaissais presque rien à l’alpinisme, et encore moins aux outils qui étaient censés me fournir un passage sûr vers le sommet de mon métier.

Après avoir passé un temps inquiétant à frotter les glaciers avec les pieds frissonnants et à toucher le nez avec les pierres tombales glacées de ceux qui m'ont précédé, je peux presque dire que je suis, tout bien considéré, digne de porter la hache et les gants. Mais alors, étant au lendemain de ma phase d’élévation post-victoire, il semble que je prenne de l’avance. Alors, reprenons-le.

Le seul moyen est de monter

Cadre du camp de base dans Climber : Sky is the Limit

Pour te mettre dans le cadre, Grimpeuse: Le ciel est la limite est une première et jeu de simulation de marche à la troisième personne, et qui – surprise surprise – tourne autour des ascensions des joueurs vers les exploits de certaines des montagnes les plus dangereuses de la carte. Cependant, ce n'est pas votre norme de tourbière Jusant se ressembler; les conséquences de vos échecs sont réelles et peuvent avoir un impact considérable sur vos efforts pour atteindre le sommet. Autrement dit, il n'ose pas déconner et fait tout ce qui est en son pouvoir pour vous prouver que l'alpinisme, aussi attrayant soit-il visuellement, n'est pas ce qu'on pourrait appeler un jeu de dupes. Toi Vous pouvez faites des erreurs honnêtes, et vous Vous pouvez succomber au parfum amer et cruel de la mort. Mais c'est ce qui le rend si séduisant : le pas sachant, et le fait que, grimpeur chevronné ou non, vous Vous pouvez je meurs encore.

Afin d'imiter l'expérience de l'escalade, Le ciel est la limite vous propose une série de tâches préliminaires – des précautions de sécurité, si vous préférez, qui vous invitent non seulement à apprendre les ficelles du métier, mais également à pelleter le strict nécessaire. Dans un typique Échouage de la mortcomme la mode, vous devez vous équiper pour chaque ascension, ce qui signifie devoir acheter la tenue appropriée, ainsi que tous les bons outils et accessoires pour vous aider lors de votre expédition. Il y a des échelles à emporter, des tentes à fabriquer et tout un tas de produits cosmétiques à acquérir et à ranger dans la base de votre sac à dos. Et ce ne sont qu'un few des choses dont vous pourriez avoir besoin aussi.

Il va sans dire que lorsqu'il s'agit de créer une émulation réaliste d'une expérience d'escalade, Le ciel est la limite fait vraiment mouche (ou iceberg, dans ce cas) sur la tête. Il y a dix points, juste là.

Prendre des précautions supplémentaires

Traverser un ravin via une échelle dans Climber: Sky is the Limit

Ce qui est génial Le ciel est la limite c'est qu'il ne lésine pas sur toutes les belles choses. Plus précisément, il ne vous présente pas une formule à moitié cuite, sans texture et sans but. De toute évidence, les développeurs ont fait leurs devoirs avant de relever le défi monumental de capturer l'émotion et la beauté d'une véritable expédition d'alpinisme – et c'est quelque chose pour lequel je serai toujours reconnaissant.

En parlant de phases préliminaires et d'agendas de pré-itinéraire, avant de vous lancer dans une expédition, vous êtes invité à vérifier votre inventaire et à emballer vos objets de manière à ne pas vous encombrer. Pense Tetris, complet avec tous les blocs basés sur une grille et les composants codés par couleur, et vous aurez une vague idée de ce à quoi je veux en venir. Pour faire court, vous devez répartir votre poids en conséquence, ce qui signifie attribuer certaines places à chacun des objets que vous emportez avec vous. Une tente, par exemple, peut ajouter de la tension au bas de votre corps, alors qu'une corde et une bouteille peuvent équivaloir à la même quantité ailleurs. C'est vraiment votre travail d'élaborer une stratégie pour le voyage à venir. Encore, comme une véritable expédition d'escalade, vous c

Au fur et à mesure que vous progressez dans la série de montagnes escaladables, vous commencez à débloquer des équipements et des accessoires supplémentaires, des éléments que vous devez appliquer à votre équipement général afin de relever de plus grands exploits et de plus grands défis environnementaux. Il y a d’autres des éléments à prendre également en compte, tels que les conditions météorologiques, les cartes routières et la sécurité globale du voyage à venir. Donc, si vous aimez un peu de planification, vous tomberez probablement éperdument amoureux de Grimpeur.

La route la plus solitaire

Traverser un canyon glacé dans Climber : Sky is the Limit

Gameplay-sage, Le ciel est la limite opte pour un bon vieux jeu marche plan. Pour la plupart, il s'agit simplement de choisir un chemin, puis de franchir une série d'obstacles en route vers le prochain camp de base. Bien sûr, selon l'exploit dans lequel vous avez choisi de vous lancer, chaque expédition se déroulera probablement sur plusieurs jours, chacune s'accompagnant d'une série unique d'épreuves et de tribulations, de ravins et de glaciers escaladables. C'est un chemin solitaire, certes, mais néanmoins enrichissant. De plus, c'est aussi un pacifique un, même si, parfois, vous êtes souvent contraint de braver des exploits audacieux et de surmonter des situations mortelles.

Des températures froides et une faux glacée au-dessus de ma tête, je me suis retrouvé à apprécier chaque partie du voyage - en particulier pendant les premières heures - des moments qui semblaient rayonner plus de bonheur et de tranquillité que toute autre chose. À l'aube, je quittais la chaleur de ma tente et me dirigeais vers le prochain point de contrôle, tout en vérifiant les conditions météorologiques en constante évolution et les prévisions pour la journée à venir. Ce n'est pas le cas toujours se dérouler comme ça, mais cela ne m'a jamais vraiment empêché de vouloir aller un peu plus loin et de tendre vers la prochaine étape non plus.

Accordé, Le ciel est la limite ce n'est pas le plus exigeant jeu dans le monde, mais il vous fournit suffisamment de balles courbes pour retenir votre attention pendant de longues périodes. Et bien sûr, même si une grande partie du voyage implique de marcher d’un endroit à l’autre, chaque endroit parvient à cracher quelques risques environnementaux. Inutile de dire que cela rend l'expérience intéressante et fraîche, même si, pour la plupart, vous vous promenez simplement d'un point d'ancrage à l'autre à la recherche de confort.

Verdict

Traverser un ravin sombre dans Climber: Sky is the Limit

Grimpeur : Le ciel est la limite sert à rappeler brutalement que l'alpinisme, aussi extravagant que cela puisse paraître sur le papier, n'est pas fait pour les âmes sensibles ; son gameplay impitoyable et ses courbes d'apprentissage incontournables en assurent la garantie. Cependant, lorsqu'il est enveloppé dans un monde virtuel qui est évidemment à couper le souffle aux bons endroits, il est également facile de voir why certains amateurs de sensations fortes sont souvent déterminés à trouver la prochaine poussée d'adrénaline. Et moi se sentait bizarrement – ​​même si les conséquences n'étaient pas entièrement mauvaises, étant donné que j'étais, en toute honnêteté, à l'aise comme un insecte et complètement hors de danger.

Je dois dire, je am impressionné par la quantité de détails qu'A2 Softworks a apporté ici, à la fois en dehors de l'expédition physique et dans le voyage lui-même. Il suffit de dire que les créateurs ont passé beaucoup de temps à revoir l'histoire et les aspects techniques du sport avant de progresser sur le plan du développement. Pour cette seule raison, je suis plus qu'heureux de donner Grimpeur : Le ciel est la limite toutes les notes, même si cela m'a fait remettre en question ma vitalité à plus de reprises que je ne l'avais initialement prévu. Merci, À 2.

Quoi qu'il en soit, si vous êtes à la recherche d'un simulateur de marche copieux qui se révèle également être un jeu de survie audacieux, alors vous êtes au bon endroit. Si, toutefois, vous n'êtes pas intéressé de voir à quoi ressemble le sommet de l'Everest par temps clair, alors vous feriez bien mieux de chercher un itinéraire alternatif, un itinéraire qui vous guidera. et du pied de la montagne.

Climber : Sky is the Limit Review (Xbox One et Xbox Series X|S)

Un véritable brise-glace

Grimpeur : Le ciel est la limite fait un travail formidable en émulant tous les dangers et les courbes de la vie réelle de l'alpinisme, et le fait en incorporant une vaste gamme d'exploits et de conséquences défiant la mort. Ce ne sera pas la tasse de thé de tout le monde, mais cela donnera certainement envie à quelques alpinistes passionnés de dévaler les pentes pour une seconde chance au sommet.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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