Avis

Critique de Catch Flex (PC & Mobile)

Publié le

 on

Catch Flex Key Art

Catch Flex n’a jamais été destiné à dominer la piste de danse ni à faire concurrence aux titres comme Beat Saber. Tapotez votre chemin dans le cœur d’un public actif, peut‑être, mais ne remporterez jamais un dix parfait lors d’un récital de danse mondial. Après y avoir passé un peu de temps, j’ai réalisé qu’il n’avait pas besoin de réinventer la roue pour être considéré comme un tube passable. C’est un jeu parfaitement heureux de suivre le rythme de sa propre batterie. Même sans le rugissement d’une foule – le public animé ou le faste d’une scène de haut niveau – il est plus que capable de se trémousser à son propre tempo. C’était suffisant.

Il n’a pas fallu longtemps pour que j’adhère au concept de « danser » dans le décor de mon propre salon. Avec les rideaux tirés, les lumières tamisées (ou du moins assez faibles pour masquer les « mouvements » épouvantables que je déchaînais dans l’obscurité), c’était quelque chose auquel je pouvais simplement me détendre pendant vingt ou trente minutes à la fois. Tout ce dont j’avais besoin était une application pour tracer mes pas, un chorégraphe pour éclairer les mouvements, et un sens du rythme bien nécessaire pour obtenir suffisamment de points afin de conquérir, ou du moins placer mon pied sur le tableau des scores.

Gameplay de Catch Flex

Je dis danser, alors qu’en réalité je veux dire piétiner et frapper frénétiquement des cubes rouges et bleus à deux mains. Parce qu’il faut être honnête, Catch Flex est plus une forme imaginaire de combat hallucinogène qu’un marathon de danse traditionnel. Bien que de nombreuses actions vous obligent à bouger au rythme, la plupart des pas sont exécutés sur la cadence d’une bataille imaginaire. Pensez à Beat Saber, mais sans les sabres laser et avec une arme corporelle complète, et vous devriez avoir une idée approximative de ce dont il s’agit. Je suppose que c’est tout : découper des cubes, glisser sur des vagues éthérées, et occasionnellement sauter pour éviter une lumière ultraviolette quelconque. En bref, il s’agit de couper des cubes, attraper des anneaux, frapper des balles et piétiner sur un beat techno.

Catch Flex mérite des éloges pour sa simplicité. Contrairement à la plupart des jeux de danse nécessitant beaucoup de matériel, Catch Flex choisit d’alléger légèrement la charge, avec un éditeur de niveaux basé sur le navigateur, une application interne qui suit vos mouvements, et un classement mondial qui vous permet d’accumuler des points et de montrer vos compétences sur une scène plus vaste. Franchement, il n’a pas besoin de plus pour transmettre son contenu. De plus, l’application est gratuite et suffisamment simple à naviguer, le jeu remplit heureusement son rôle d’expérience « drop‑in, drop‑out » qui vous permet de sortir un pas de danse chaque fois que l’envie vous prend.

Mode Versus, Catch Flex

Bien que Catch Flex ne possède pas un catalogue de titres étoilé, il propose une bonne variété de genres, du house à l’électronique en passant par la techno, avec un BPM amplifié pour que chaque piétinement, glissade et pas latéral paraissent fluides, stylés et satisfaisants. Certes, sa liste de morceaux de base est un peu maigre, mais grâce à son éditeur de niveaux intégré, Catch Flex vous offre une belle quantité de matériel à explorer et, si vous le souhaitez, à composer vous-même. Et c’est aussi très amusant de s’amuser avec, grâce à un éditeur basé sur le navigateur, simple d’utilisation, qui vous permet de publier vos propres routines. Ce n’est pas que j’étais destiné à être brillant dans l’orchestration d’une routine cohérente, bien sûr.

Grâce à son mode Versus, Catch Flex est un jeu idéal pour se lancer avec un ami et enchaîner des parties à la volée. Doublé d’un classement et d’un mode écran partagé pratique, c’est un excellent choix pour ceux qui veulent simplement poursuivre un score ou mener des guerres temporaires avec leurs amis. Bien qu’il ne possède pas une énorme communauté de fans adorateurs, encore moins une plateforme gigantesque pour porter son poids, il a clairement le potentiel d’apporter davantage à l’avenir. Et j’espère que ce sera le cas, étant donné qu’il dispose déjà du cadre, de l’application interne et de la capacité d’héberger une infinité de morceaux. Attirer le bon public est la partie difficile.

Gameplay de Catch Flex

Si ce n’est pas une excuse pour agiter les bras et piétiner sur une mélodie frénétique, Catch Flex est un choix parfait pour ceux qui souhaitent brûler quelques calories et profiter du frisson d’un entraînement cardio depuis le confort de leur salon. Bon sang, c’est bien moins cher qu’un cours de spinning, et c’est aussi moins cher qu’un abonnement mensuel à votre salle de sport locale. Comme vous n’avez pas besoin de matériel technique ou d’équipement secondaire – un casque VR ou une protection de poignet, par exemple – c’est également un excellent choix pour ceux qui préfèrent rapidement se lancer dans une séance plutôt que de passer du temps à configurer les moindres détails.

Encore, Catch Flex est un jeu beaucoup plus petit que la franchise de danse à gros budget moyenne, à la Just Dance ou Dance Central, et il vaut donc mieux prendre tout cela avec un grain de sel. Vous pourriez ne pas reconnaître les morceaux, et vous pourriez avoir du mal à vous adapter aux éléments de jeu plus légers et à une configuration sans matériel. Cependant, il y a ici un bon jeu de rythme d’entrée de gamme qui mérite d’être entendu. Il est pratique, chaotique, et étonnamment bon pour un entraînement rapide.

Verdict

Gameplay de Catch Flex

Catch Flex propose un chapitre rythmique d’entrée de gamme qui reprend les bases d’un clone de Beat Saber  et écrase ses éléments lourds en matériel pour offrir une expérience domestique, bien plus simple et pratique, à laquelle on peut facilement se lancer et jouer sur le vif. Bien qu’il manque de listes de morceaux étoilées et d’environnements grandioses, il remplit son rôle d’option abordable pour ceux qui souhaitent transpirer sur le moment. Espérons qu’avec un peu de chance, grâce au soutien d’une communauté active et à une sélection de niveaux solide, il pourra tenir la chandelle à des titres comme Beat Saber dans un avenir proche. Les doigts croisés.

Critique de Catch Flex (PC & Mobile)

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.