Avis
Critique de Bayonetta 3 (Nintendo Switch)
Lorsque Bayonetta est sortie pour la première fois en 2009, il était difficile d’imaginer comment Platinum Games ou tout autre développeur d’aventures action pourrait surpasser cela. Mais Platinum Games l’a fait sans effort avec Bayonetta 2 en 2014. Ensuite, il y a eu la longue attente pour Bayonetta 3, qui était à peu près la plus difficile à imaginer comment Platinum Games pourrait correspondre ou surpasser l’insurmontable. Pour beaucoup plus de moments que je ne voudrais l’admettre, j’ai eu le sentiment que Platinum Games avait pris plus qu’ils ne pouvaient gérer. Alors, l’ont-ils fait ? Platinum Games a-t-ils pris plus qu’ils ne pouvaient gérer ? Exactement à quel point Bayonetta 3 est-il rentable ? Découvrons-le dans cette critique de Bayonetta 3.
Sorcière Umbra vs. Homunculi

Dès le départ, Bayonetta 3 vous jette dans le feu de ce que la série Bayonetta est tout à fait. Ce qui, soyons honnêtes, le chaos de tout cela est probablement l’un des principaux must-have pour tout fan de Bayonetta.
Comme pour la plupart des titres de jeux et des films de ces derniers temps, celui-ci est un « Sorcière Umbra vs. Homunculi, partout, tout à la fois » spécial qui intègre l’univers multiversel presque à sec – pas que je me plains, surtout après avoir vraiment voulu voir plus d’environnements divers parsemés de ce spectacle Bayonetta dans tout le jeu.
Bayonetta, la forte, la confiante, la sexy, la casse-cou, la faiseuse de ravage (jette quelques adjectifs de plus dignes de cette sorcière iconique), se fait battre. Juste la bonne prémisse pour vous faire mettre les dents dedans. Et pas par la dynamique des anges/démons des jeux précédents, mais par cette nouvelle menace pour le multivers appelée Homunculi avec leurs formes bleues dégoulinantes et leurs fesses qui brillent au vert.
Le multivers se déploie ensuite en épaisseur avec les multiples autres variantes de Bayonetta elle-même – toutes voix vraiment, vraiment bien, je dois le dire, avec leurs nuances et leurs attitudes distinctes – toutes se croisant les unes les autres à travers différentes réalités parce que la réalité qu’elles connaissent est confrontée à la même menace Homunculi et descend lentement mais sûrement dans le chaos.
On nous présente également un nouveau personnage jouable, Viola, avec une vibration punk, qui est également d’une autre réalité. Bien que ne vous laissez pas tromper par son extérieur dur. Elle a également un côté ringard.
« Je suis juste là pour le soutien »

Capture d’écran par Gaming.net
Maintenant que tout cela est éliminé, vous vous attendez probablement à beaucoup plus. Devrions-nous simplement supposer que les anges et les démons ne sont plus des menaces parce que, eh bien, la ville vient de s’effondrer en elle-même ? Oui, nous devrions.
Ok, mais pourquoi et comment ces Homunculi sont-ils là ? Apparemment, ces Homunculi sont fabriqués par l’homme, donc peut-être que quelqu’un de très méchant a une motivation pour détruire le multivers ou que ses créations sont simplement devenues folles, tuant tout le monde sur Terre, sauf nos protagonistes, bien sûr, et procédant à détruire d’autres réalités également pour le reste du jeu. Attendez, mais d’où vient le multivers ? Oh, je sais. De Doctor Strange dans le multivers de la folie, bien sûr.
Sauvés pour la prémisse explosive, le reste de l’intrigue est juste un grand désordre. Et, oui. La revendication « Je suis juste là pour le soutien » est justifiée dans les jeux Bayonetta, sauf que les jeux précédents ont mis beaucoup de réflexion dans le développement de leurs intrigues fictives, ce qui rend la création de ce nouveau standalone ressemble à quelque chose de plutôt précipité. Je peux voir un côté positif ici, cependant. Les nouveaux venus n’auront pas besoin de jouer pour rattraper le retard pour se lancer dans celui-ci, alors hourra.
Sentiments mitigés

Capture d’écran par Gaming.net
Avant de passer à ce qui est le plus excitant, je dois examiner les graphismes, qui ont deux côtés. D’une part, Bayonetta 3 n’a pas peur de jouer avec son sens unique de style, de jeux avec un concept de sensualité (que vous pouvez maintenant choisir de censurer) et les environnements diversifiés à l’extrême, des îles anciennes aux rues urbaines au thème de la Chine de la lave, au point que vous ne pourriez jamais deviner ce que vous allez rencontrer ensuite.
De plus, il n’est un secret pour personne que la Nintendo Switch est assez limitée dans ses capacités matérielles. Et même avec ses limites, Bayonetta 3 parvient encore à contourner ces limites pour créer une aventure action-mémorable classée aussi haute que God of War, Devil May Cry, et les jeux Batman Arkham.
Mais peut-être que le nouveau jeu a étiré les limites de la Nintendo Switch un peu trop minces. Parce que des appels de démons géants introduits dans ce jeu, Bayonetta est maintenant un personnage microscopique que vous ne pouvez pas voir clairement dans certaines zones sans plisser les yeux.
Contre les bêtes démoniaques géantes, elle n’est qu’une fée, comme Tinker Bell, ironiquement la toute-puissante protagoniste sur qui nous comptons pour sauver le multivers. Il n’y a rien de plus ennuyeux qu’un grand démon qui bloque l’écran. Certains joueurs peuvent également préférer contrôler Bayonetta tout au long du jeu. Mais il y a encore une autre technique graphique plus ennuyeuse appelée taux de trames.
Pour la plupart, le taux de trames est stable à 60 trames par seconde. Cependant, Bayonetta 3 a tendance à devenir trop ambitieux, ce qui conduit à des baisses de trames et à des problèmes de performances qui peuvent vous faire perdre votre calme à certains moments.
Je vais aller jusqu’à dire que Bayonetta 3 reste l’un des jeux les plus époustouflants sur Nintendo Switch. La bande sonore est également quelque chose que vous pourriez écouter longtemps après avoir posé votre Switch. Donc, même avec les taux de trames occasionnels, c’est quelque chose que vous pouvez définitivement dépasser, surtout avec le combat impeccable qu’il est temps d’aborder.
De la lutte directe au beau désordre

Capture d’écran par Gaming.net
La plupart d’entre nous entrent dans les jeux d’action pour le combat, et Bayonetta 3 n’est pas différent. Heureusement, le combat ici est loin d’être une déception. Précédemment, le plus d’amusement que vous avez est de tenter sans cesse de suivre, en passant entre les mouvements de Bayonetta pour trouver ce qui fonctionne pour vous. Même si vous le gardiez linéaire, en allant dur sur votre contrôleur, vous pourriez encore à peine atteindre la fin.
Cette fois, le jeu de base de Bayonetta, le poing, le coup de pied, le saut, le tir et le « Witch Time » est de retour. Cependant, Bayonetta 3 devient plus créatif, en introduisant des armes et des attaques hors de ce monde, notamment la fonction d’attaque dont tout le monde parle : les appels de démons. Ces bêtes démoniaques géantes sont équipées d’aptitudes, de nuances et de combos uniques. Vous ne pouvez donc pas simplement invoquer n’importe quel démon n’importe où. Chacun a un rôle à jouer, et l’invocation de ces démons épuise votre système de jauge de magie.
Votre travail est de distribuer créativement les cartes de Bayonetta, en utilisant vos mouvements physiques, votre arsenal d’armes. Cela active votre mécanique « Witch Time » lorsque vous esquivez une attaque, ce qui ralentit le temps. Ce qui, à son tour, vous donne du temps pour pleuvoir l’enfer sur votre adversaire ; ou en invoquant votre démon ami qui pourrait abattre vos opposants pour vous.
Que vous exploriez l’insanité de l’armement à votre disposition ou que vous jouiez avec le nouveau système d’armes à échange rapide, vous réalisez bientôt à quel point le jeu est accessible pour explorer librement les niveaux de difficulté variés et à quel point le ratio de risque-récompense élevé est satisfaisant lorsque vous parvenez à tisser ensemble différents attaques de combos. Et avec de nouvelles additions comme se transformer en araignée, invoquer une danse de grenouille qui provoque la pluie acide, contrôler les voies ferrées et bien plus encore, le fantasme de puissance de Bayonetta 3 se présente d’un cran supérieur à celui des précédents.
Ringard « Viola »
Vous pouvez également choisir de jouer un deuxième personnage jouable, Viola. Viola apparaît avec une veste de cuir, trop de boucles de ceinture et son compétence principale : un sabre samouraï attaché derrière son dos.
Elle a également son démon surréaliste et bizarre : un chat jovial appelé Cheshire. Lorsque Cheshire est sorti, elle utilise ses poings et son arsenal d’armes est limité à son épée. Et elle n’a pas de « Witch Time ». Vous devrez donc passer à la défense d’une attaque avec son épée.
Verdict

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Il n’y a aucune raison concrète de ne pas vouloir vérifier Bayonetta 3. Bien sûr. L’histoire est un désordre, commençant à un sommet élevé et allant directement nulle part. Il y a certainement une opportunité perdue d’explorer le multivers grouillant de monstres hors de ce monde et complètement fous. Au lieu de cela, Bayonetta 3 fait à peine l’effort de nous dire les pourquoi et les comment de tout le chaos, partout, se produisant tout à la fois.
De plus, vous pourriez vous sentir déçu en venant de la lumière brillante sur Bayonetta à ses apparitions minuscules contre les monstres géants qui bloquent l’écran parfois. Au moins, cependant, sa personnalité brille de mille feux. Avec sa comédie impeccable qui réaliste cloue chaque nuance et chaque attitude de chaque version d’elle-même à travers le multivers, vous l’aimerez. De plus, les scènes de Viola sont une bouffée d’air frais, et elle épouse également très bien Bayonetta.
Dans l’ensemble, Bayonetta 3 est un jeu très poli et ambitieux. Parfois trop ambitieux, ce qui est exactement ce que j’aime le plus chez lui. Bien sûr, les jeux précédents sont une déclaration de leur propre chef dans le genre du jeu d’action. Mais Platinum Games ne laisse pas cela les arrêter pour construire sur le succès de son prédécesseur et prendre la folie encore plus haut.
À la fin, vous avez un action rapide et intense avec une assortment d’armes insensée, des appels de démons et des séquences d’action à couper le souffle de l’autre monde, littéralement de l’autre réalité, créant ainsi un jeu qui vous laisse au volant jusqu’à un final maître.
Extrait : Le retour de Bayonetta, bien mieux que jamais
Bayonetta 3 est un exemple parfait de jeu qui n’a pas peur d’être différent, d’expérimenter et de fouler un terrain inconnu, peu importe à quel point cela peut paraître trop ambitieux. Alors que Bayonetta et Bayonetta 2 étaient grands, Bayonetta 3 trace sa propre voie, créant un expérience chaotique et complètement nouvelle.
Critique de Bayonetta 3 (Nintendo Switch)
Bayonetta Returns, Way Better Than Ever
Voici une critique de Bayonetta 3 qui vous aidera à décider si ce nouveau jeu de Platinum Games vaut votre temps et votre argent.