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Bayonetta 3 Review (Nintendo Switch)

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Bayonetta 3 Review

Lorsque Bayonetta est sorti pour la première fois en 2009, il était difficile d’imaginer comment Platinum Games ou tout autre développeur d’action-aventure pouvait surpasser cela. Mais Platinum Games l’a fait sans effort avec Bayonetta 2 en 2014. Ensuite, nous avons attendu longtemps Bayonetta 3, qui était à peu près la plus difficile à imaginer comment Platinum Games pourrait correspondre ou surpasser l’insurmontable. Pour beaucoup plus de moments que je voudrais admettre, j’ai eu le sentiment que Platinum Games avait pris plus qu’ils ne pouvaient gérer. Alors, l’ont-ils fait ? Platinum Games a-t-il pris plus qu’ils ne pouvaient gérer ? Exactement à quel point Bayonetta 3 est-il digne ? Trouvons-le dans cette critique de Bayonetta 3.

 

Sorcière Umbra vs. Homunculi

Bayonetta 3

Dès le départ, Bayonetta 3 vous jette dans le chaos de ce que la série Bayonetta est toute entière. Ce qui, soyons honnêtes, le chaos de tout cela est probablement l’un des éléments les plus importants que tout fan de Bayonetta veut ajouter à la recette.

Comme pour la plupart des titres de jeux et des films de ces derniers temps, c’est un « Sorcière Umbra vs. Homunculi, partout, tout à la fois » spécial qui intègre l’univers multiversel presque épuisé – non que je me plaigne, surtout après avoir vraiment voulu voir plus d’environnements diversifiés parsemés de ce spectacle Bayonetta dans tous les chapitres du jeu.

Bayonetta, la forte, confiante, sexy, qui botte les fesses, qui sème le chaos (jette quelques adjectifs de plus qui méritent cette sorcière iconique), se fait battre. Juste la bonne prémisse pour vous faire mettre les dents dans l’engrenage. Et pas par la dynamique des anges/démons des jeux précédents, mais par cette nouvelle menace pour le multivers appelée Homunculi avec leurs formes bleues dégoulinantes et leurs fesses qui brillent au vert.

Le multivers se déploie ensuite avec les multiples autres variantes de Bayonetta elle-même – toutes très bien doublées, je dois le dire, avec leurs nuances et leurs attitudes distinctes – toutes se croisant les unes les autres à travers différentes réalités parce que la réalité qu’elles connaissent est confrontée à la même menace Homunculi et descend lentement mais sûrement dans le chaos.

Nous sommes également présentés à un nouveau personnage jouable, Viola, avec une vibe punk, qui est également d’une autre réalité. Même si son extérieur dur ne vous trompe pas. Elle a aussi un côté ringard.

 

« Je suis juste là pour le soutien »

Bayonetta 3 Review

Capture d’écran par Gaming.net

Maintenant que tout cela est éliminé, vous vous attendez probablement à beaucoup plus. Devrions-nous simplement supposer que les anges et les démons ne sont plus des menaces parce que, eh bien, la ville vient de s’effondrer sur elle-même ? Oui, nous devrions.

Okay, mais pourquoi et comment ces Homunculi sont-ils ici ? Apparemment, ces Homunculi sont créés par l’homme, donc peut-être qu’une personne très mauvaise a une motivation pour détruire le multivers ou que leurs créations sont simplement devenues folles, tuant tout le monde sur Terre, sauf nos protagonistes, bien sûr, et procédant à détruire d’autres réalités également pour le reste du jeu. Attendez, mais d’où vient le multivers ? Oh, je sais. De Doctor Strange in the Multiverse of Madness, bien sûr.

À l’exception de la prémisse explosive, le reste de l’intrigue est juste un gros désordre. Et, oui. La revendication « Je suis juste là pour le soutien » est justifiée dans les jeux Bayonetta, à l’exception que les jeux précédents ont mis beaucoup de réflexion dans le développement de leurs intrigues fictives, ce qui rend la création de ce nouveau standalone ressemble à quelque chose de précipité. Je peux voir un côté positif ici, cependant. Les nouveaux venus n’auront pas besoin de jouer pour rattraper le retard pour sauter sur celui-ci, alors hourra.

 

Sentiments mitigés

Capture d’écran par Gaming.net

Avant de passer à ce qui est le plus excitant, je dois examiner les graphismes, qui ont deux côtés. D’une part, Bayonetta 3 ne vient pas jouer lorsqu’il s’agit de son sens unique de style, de jeu avec un concept de sensualité (que vous pouvez maintenant choisir de censurer), et des environnements diversifiés aux prises, des îles anciennes aux rues urbaines au thème de la Chine de la lave, au point que vous ne pourriez jamais deviner ce que vous allez rencontrer ensuite.

De plus, ce n’est un secret pour personne que la Nintendo Switch est assez limitée dans ses capacités matérielles. Et même avec ses limitations, Bayonetta 3 parvient encore à contourner celles-ci pour créer une aventure d’action mémorable classée aussi haute que God of War, Devil May Cry, et les jeux Batman Arkham.

Mais peut-être que le nouveau jeu a étiré les limites de la Nintendo Switch un peu trop fine. Parce que des summons de démons géants introduits dans ce jeu, Bayonetta est maintenant un personnage microscopique que vous ne pouvez pas voir clairement dans certaines zones sans plisser les yeux.

Face aux bêtes démoniaques énormes, elle n’est qu’une fée, comme Tinker Bell, ironiquement la protagoniste toute-puissante sur laquelle nous comptons pour sauver le multivers. Il n’y a rien de plus ennuyeux qu’un grand démon qui bloque votre écran. Certains joueurs peuvent également préférer contrôler Bayonetta tout au long du jeu. Mais il y a encore une autre technique graphique plus ennuyeuse appelée taux d’images par seconde.

Pour la plupart, le taux d’images par seconde est stable à 60 images par seconde. Cependant, Bayonetta 3 a tendance à devenir trop ambitieux, ce qui conduit à des chutes de taux d’images et à des problèmes de performances qui pourraient vous faire perdre votre calme à certains moments.

Je vais jusqu’à dire que Bayonetta 3 reste l’un des jeux les plus époustouflants sur Nintendo Switch. La bande sonore est également quelque chose que vous pourriez écouter longtemps après avoir posé votre Switch. Donc, même avec les taux d’images par seconde occasionnels, c’est quelque chose que vous pouvez certainement dépasser, surtout avec le combat impeccable qu’il est temps d’aborder.

 

De combats simples à un beau désordre

Capture d’écran par Gaming.net

 

La plupart d’entre nous entrent dans les jeux d’action pour le combat, et Bayonetta 3 n’est pas différent. Heureusement, le combat ici est loin d’être une déception. Précédemment, le plus amusant que vous avez est de tenter sans cesse de suivre, en changeant entre les mouvements de Bayonetta pour trouver ce qui fonctionne pour vous. Même si vous le gardiez linéaire, en allant dur sur votre contrôleur, vous pourriez encore passer étroitement à la fin.

Cette fois, le jeu de base de Bayonetta, poing, pied, saut, tir et « Witch Time », est de retour. Cependant, Bayonetta 3 devient plus créatif, en introduisant des armes et une fonction d’attaque dont tout le monde parle : les summons de démons. Ces bêtes démoniaques géantes sont équipées d’aptitudes, de nuances et de combos uniques. Vous ne pouvez donc pas simplement invoquer n’importe quel démon n’importe où. Chacun a un rôle à jouer, et invoquer les démons épuise votre système de jauge de magie.

Votre travail est de distribuer créativement le jeu de cartes de Bayonetta, en utilisant soit vos mouvements physiques, votre arsenal d’armes. Cela active votre mécanique « Witch Time » lorsque vous esquivez une attaque, ce qui ralentit le temps. Ce qui vous donne du temps pour pleuvoir l’enfer sur votre adversaire ; ou en invoquant votre démon pour prendre soin de vos ennemis pour vous.

Que vous exploriez l’arsenal d’armes insensé à votre disposition ou que vous jouiez avec le nouveau système d’armes à échange rapide, vous réalisez bientôt à quel point le jeu est accessible pour explorer librement les différents niveaux de difficulté et à quel point le rapport risque-récompense est satisfaisant lorsque vous parvenez à tisser ensemble différents combos d’attaque. Et avec de nouvelles additions comme se transformer en araignée, invoquer une danse de grenouille qui provoque la pluie acide, contrôler les voies de chemin de fer, et bien plus encore, la fantaisie de puissance de Bayonetta 3 se démarque d’un cran par rapport à la précédente.

Viola ringard

Vous pouvez également choisir de jouer un deuxième personnage jouable, Viola. Viola apparaît avec une veste de cuir cool, trop de boucles de ceinture et son talent principal : un sabre samouraï attaché derrière son dos.

Elle a son propre démon surréaliste : un chat jovial appelé Cheshire. Lorsque Cheshire est sorti, elle utilise ses poings et son arsenal d’armes est limité à son épée. Et elle n’a pas de « Witch Time ». Vous devrez donc basculer pour bloquer une attaque avec son épée.

Verdict

Bayonetta 3 Review

Capture d’écran par Gaming.net

Il n’y a aucune raison concrète de ne pas vouloir vérifier Bayonetta 3. Bien sûr. L’histoire est un désordre, commençant à un sommet élevé et allant absolument nulle part. Il y a certainement une occasion perdue d’explorer le multivers grouillant de monstres insensés et hors de ce monde. Au lieu de cela, Bayonetta 3 à peine tente de nous dire les pourquoi et les comment de tout le chaos, partout, se produisant tout à la fois.

De plus, vous pourriez vous sentir déçu en venant de la lumière qui brille sur Bayonetta à ses apparitions minuscules contre les monstres énormes qui bloquent l’écran parfois. Au moins, cependant, sa personnalité brille avec éclat. Avec son jeu d’acteur impeccable qui réaliste cloue chaque nuance et attitude de chaque version d’elle-même à travers le multivers, vous l’aimerez. De plus, les scènes de Viola sont un bol d’air frais, et elle épouse également très bien avec Bayonetta.

Dans l’ensemble, Bayonetta 3 est un jeu très poli et ambitieux. Parfois trop ambitieux, ce qui est exactement ce que j’aime le plus à son sujet. Oui, les jeux précédents sont une déclaration de leur propre dans le genre de jeu d’action. Mais Platinum Games ne les laisse pas arrêter de construire sur le succès de son prédécesseur et de rendre la folie encore plus élevée.

À la fin, vous avez un action rapide et intense avec un arsenal d’armes insensé, des summons de démons et des séquences d’action à couper le souffle de l’autre monde, littéralement de l’autre réalité, créant ainsi un jeu qui vous laisse au volant jusqu’à un final maître.

 

Bayonetta 3 Review (Nintendo Switch)

Le retour de Bayonetta, bien mieux que jamais

Bayonetta 3 est un exemple parfait de jeu qui n'a pas peur d'être différent, d'expérimenter et de fouler un terrain inconnu, quoi que ce soit. Alors que Bayonetta et Bayonetta 2 étaient grands, Bayonetta 3 trace son propre chemin, créant une expérience chaotique et entièrement nouvelle.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.