Avis
Examen du cœur atomique (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC)
Il me semble que c'est une éternité depuis Atomic HeartLa bande-annonce de est sortie pour la première fois. Ce genre de facteur rend plus difficile pour Atomic Heart, en ce sens que nous nous attendons à ce qu'il nous impressionne complètement avec le temps de développement considérable du jeu. Quoi qu'il en soit, mis à part les attentes élevées, j'avais hâte de faire le Revue Atomic Heart telle qu'elle est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Même à partir des premières images, vous pouviez voir à quel point les graphismes étaient spectaculaires. Le fait qu'il s'agisse d'un jeu d'histoire alternative augmente encore l'intérêt d'explorer ce que ce nouvel ordre mondial a exactement à offrir.
Les propriétaires de Xbox ont la chance d'avoir accès à Atomic Heart via Game Pass à partir du jour 1. Les autres consoles, pas tellement, car vous devrez en acheter une copie pour la modique somme de 70 $, variable selon l'état. À cet égard, il est tout à fait compréhensible de vouloir faire une pause et d'évaluer à quel point il vaut la peine de dépenser son argent pour Atomic Heart. Est-ce que le jeu vraiment aussi cool que tout le monde dit il est? Les graphismes sont-ils à la hauteur et au-delà ? Le monde comble-t-il les désirs du cœur ? Plus important encore, le combat est-il rapide, amusant et satisfaisant dans chaque mission ? Pour obtenir des réponses à ces questions et plus encore, familiarisez-vous avec cette analyse approfondie Atomic Heart examen du bon, du mauvais et du laid (le cas échéant).
Tout d'abord, l'histoire

Sans donner trop de spoilers (j'essaierai certainement de réserver les morceaux juteux pour les premiers regards uniquement), Atomic Heart est une histoire que vous avez déjà entendue des milliers de fois. Il se déroule dans les années 1950, juste après la victoire de l'Union soviétique pendant la Seconde Guerre mondiale. Le récit alternatif de la façon dont les choses se sont passées indique à quel point le monde a évolué vers cette force technologique imparable.
Les robots errent comme s'ils possédaient l'endroit, ayant complètement pris le contrôle de la classe ouvrière. Même avec un tel exploit, les humains ressentent toujours le besoin d'aller plus loin, alors ils commencent à travailler sur une idée de science-fiction dont vous avez peut-être déjà entendu parler : recréer Internet dans l'esprit des gens. Cet "esprit de ruche" n'est plus qu'à quelques jours du lancement lorsque vous êtes appelé à l'installation 3826, le principal centre de recherche de l'Union soviétique, pour enquêter sur une sorte d'anomalie.
Rejoindre votre moi amnésique est Charles, un gant sensible parlant avec des pouvoirs de télékinésie et de cryokinésie alimentés en polymère. Alors, vous vous précipitez vers l'installation 3826 pour trouver une installation souterraine partiellement détruite remplie à ras bord d'êtres mutés et de robots avides de sang. La situation s'aggrave dans le monde entier et votre nouvelle mission consiste à aller au fond de tout le chaos.
Sergei, le sauveur de la terre

Je veux braquer les projecteurs sur Sergei, le personnage principal, parce que c'est un sacré personnage. Il semble n'avoir aucun souvenir de son passé et se concentre uniquement sur sa mission de détruire tous les ennemis qui croisent son chemin. C'est une demande assez héroïque, étant donné que le monde entier est devenu dystopique, et c'est à lui de trouver un moyen de rétablir l'ordre mondial. « Sauveur de la Terre », si vous voulez.
Mais Sergei n'est pas le sauveur le plus sympathique, n'est-ce pas ? Il est peu drôle et, pour être honnête, agaçant. En revanche, Charles est un acolyte plutôt attentionné, allant même jusqu'à évoquer la moralité d'un « esprit de ruche ». Sergei, lui, se fichait éperdument de Charles, l'utilisant simplement pour ses capacités et voulant accomplir la mission qui lui avait été confiée. On aurait pu croire qu'il changerait d'avis après quelques heures de jeu, mais non. Il ne vous reste donc plus qu'à le tolérer, plutôt qu'à compatir.
Pendant que nous y sommes, l'écriture semble également éteinte. Ce n'est ni engageant ni stimulant. Bien sûr. Les premières heures du jeu dévoilent cette prémisse que nous avons déjà vue et qui pourrait éventuellement aller dans un endroit vraiment cool. Mais, la prémisse s'éteint à peu près une fois que nous avons terminé la première mission. D'une part, le jeu se lance dans une aventure ambitieuse, abordant des thèmes profondément complexes comme le capitalisme, le socialisme et le communisme. D'un autre côté, nous avons droit à de courtes conversations qui suscitent une certaine curiosité dans une certaine mesure, mais s'estompent à peu près vers les dernières parties du jeu.
Le monde, oh mon Dieu, le monde

De la couverture à la prémisse aux premières heures de jeu, Atomic Heart se présente de manière si ambitieuse que vous commencez à vous laisser entraîner dans un jeu avant même d'en avoir eu la chair et les pommes de terre. C'est tellement invitant, tellement captivant, du moins pour un temps en tout cas. Il y a tellement de choses que je ne peux pas mettre le doigt sur cet échec, qui, une fois assemblées, noient un titre autrement potentiellement triple-A.
Commençons par les premières heures passées de manière linéaire, à éliminer les robots auparavant sympathiques devenus des ennemis assoiffés de sang qui vous attaquent. C'est une expérience de combat amusante et rapide qui vous lance une variété d'êtres mutants ou robotiques intéressants. Tout au long, l'intrigue se déroule via des sous-titres rétrécis et des dialogues généralement ennuyeux. Avec l'intrigue à l'écart, vous avez enfin la chance d'explorer le monde à l'extérieur de l'établissement.
Cela ne fait aucun doute. Atomic Heart's les environnements de monde ouvert sont à tomber par terre. C'est absolument magnifique. Donc invitant, je doute que vous ayez des réserves en vous perdant dans la crainte de tout cela. Cela rend tout plus triste que Atomic Heart perdu l'opportunité de capitaliser sur ces espaces ouverts du monde luxuriants.
Pour la plupart, vous participerez à des mini-jeux et à des quêtes. Cela a même commencé à sembler linéaire pendant un certain temps, car on vous a donné un aperçu de la façon de progresser. Bien sûr, vous êtes libre de vous promener, mais accéder aux installations prédéfinies, aussi linéaires soient-elles, semble avoir plus d'avantages. Laisse-moi expliquer.
Perdu dans l'utopie soviétique

Voir, Atomic Heart est un spectacle à voir. Personne ne remet cela en question. Mais, même avec des graphismes aussi époustouflants, il doit toujours y avoir une variété de choses à faire, à voir ou à trouver. Lorsque vous entrez pour la première fois dans cette élégante utopie soviétique rétrofuturiste, vous ressentez une ruée qui doit être étanchée. Le fait qu'il s'agisse exactement de la même structure que BioShock Infinite ne fait qu'élever davantage les attentes.
En un rien de temps, l'anarchie mondiale s'ensuit et vous occupe à abattre des cadavres gérés et des robots à la recherche de sang. En ce qui concerne le combat, il est amusant de jouer avec les compétences de mêlée, à distance et élémentaires impliquées. Alors que vous pensiez que l'installation 3826 aurait été le pire scénario, le monde ouvert prouve le contraire, avec des essaims d'ennemis bien pires qui vous attaquent.
Comment est-ce que je respire ?

Le monde extérieur est si chaotique que vous avez presque envie de retourner dans des espaces clos. Mais vous êtes toujours fasciné par la beauté dans laquelle vous venez d'entrer, alors vous continuez. Vous voyez, il y a des tonnes de caméras de sécurité partout. Il suffit de vous repérer pour alerter les bots sanguinaires de votre présence. Vous pourriez être envahi de bots en quelques secondes, même huit d'entre eux à la fois, vous coinçant.
Aussi bon au combat que vous soyez, le déséquilibre prend le dessus. Sans parler des drones qui envahissent le ciel, réparent les bots tombés, vous tirent des lasers, ou pire, larguent pour libérer encore plus de bots dans d'énormes caisses. Vous pourriez recourir à la furtivité, mais Coeurs atomiques n'est pas exactement construit pour la furtivité. Tôt ou tard, ils vous trouveront et ils vous tueront.
Au moins, butin

Certaines des installations que vous visitez contiennent des innovations de science-fiction plutôt cool que vous pouvez explorer. De plus, vous êtes libre de créer de nouveaux outils et de les expérimenter. Que vous les choisissiez parmi les ennemis tombés au combat, que vous les acquériez en accomplissant des missions principales ou que vous fassiez tout votre possible pour explorer quoi de plus Atomic Heart's monde a en magasin, soyez assuré que vous serez récompensé pour votre curiosité et votre volonté de survivre.
Verdict

Hé, je pourrais continuer encore et encore sur les fonctionnalités qui Atomic Heart a à offrir. Personne n'a dit que vous manqueriez de choses à faire là-bas. Le seul problème est la passion et la motivation pour faire ces choses. Durant le jeu Atomic Heart, le monde vous attire comme un aimant, mais la mouture devient trop lourde à supporter. À quelle fin? Le jeu forge des essaims d'ennemis contre un seul adversaire. Pourquoi organiser un monde aussi magnifique et époustouflant uniquement pour le remplir de choses qui ne nous intéressent pas vraiment ? C'est comme un terrain vague - un terrain vague avancé avec des robots devenus sauvages et une intrigue qui ne mène nulle part.
je ne dis pas Atomic Heart est une perte de temps totale, non. Si vous êtes propriétaire d'une Xbox avec un abonnement Game Pass, essayez-le. Mais si ce n'est pas le cas, il serait peut-être judicieux de prendre du recul avant de procéder à l'achat pour être vraiment certain que c'est ce que vous souhaitez faire de votre argent. 20+ heures dans.
Examen du cœur atomique (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC)
Une utopie soviétique plutôt amusante qui tourne mal
Atomic Heart est un titre à couper le souffle avec un système de combat principalement amusant. Il a un gameplay élémentaire, de mêlée et à distance satisfaisant, comme geler les ennemis et les abattre en paix, ce qui constitue certainement également une bonne option de contrôle des foules. La variété d'armes n'est pas trop décevante non plus, en particulier le fusil de chasse qui fait exactement ce pour quoi il a toujours été conçu. Vous trouverez des stations de mise à niveau qui vous permettront de réapprovisionner votre équipement ou de créer de nouvelles choses amusantes. Ces stations agissent également comme des stations de sauvegarde que vous devez absolument utiliser, étant donné Atomic Heartla sauvegarde automatique peu fréquente. Dans l'ensemble, il s'agit d'une entrée assez décente qui est plus un titre double A qu'un titre triple A à considérer.