Avis

Arknights : Endfield Avis (PS5, PC, iOS, & Android)

Arknights: Endfield Review

“Free-to-play” utilisé pour être une bonne nouvelle à entendre. Maintenant, nous l’abordons avec prudence. Les jeux gacha de nos jours viennent avec un avertissement, “marchez avec prudence.” Et pour bonne raison. Même lorsque vous êtes enthousiaste à l’égard des schémas de monétisation que les jeux gacha utilisent souvent pour acquérir des objets rares, vous pouvez facilement vous retrouver à dépenser votre argent dur pour vous démarquer ou prendre une longueur d’avance sur la concurrence. Mais même au-delà de la dépense d’argent, certains jeux ont maîtrisé l’art du consumérisme à tel point qu’il devient engageant, voire addictif, de progresser avec diligence à travers le jeu, et de dépenser votre monnaie de jeu pour la simple chance d’obtenir des personnages et des équipements uniques. Ce qui pose la question : est-il temps que les jeux gacha changent leur approche de la monétisation ?

Absolument. L’accent semble ne plus être mis sur la création d’un gameplay engageant pour que la grind soit vraiment valable. La récompense que vous recevez pour les compétences maîtrisées et le temps passé doit rester satisfaisante pour continuer à avancer. Et c’est dans cette faille que des jeux comme Genshin Impact, Weathering Waves, Honkai : Star Rail, et Zenless Zone Zero ont trouvé leur succès éblouissant. Quoi que ces jeux fassent, cela fonctionne. Alors, pour Arknights : Endfield d’emprunter des bribes de sagesse à ces jeux n’est pas surprenant du tout. Pourtant, il doit encore offrir quelque chose de rafraîchissant pour tracer son propre chemin vers le succès, comme chaque nouveau jeu doit le faire. En fin de compte, s’il y a un espoir de rester avec un nouveau jeu gacha, il doit briser de nouveaux chemins.

Rassemblez-vous, chers lecteurs. Notre avis de Arknights : Endfield est imminent.

Pièces du puzzle

Arknights : Endfield Avis

Honnêtement, Arknights : Endfield aurait pu facilement s’en tirer avec une histoire haphazard, superficielle. Il aurait pu simplement nous donner un protagoniste capable, et combiné avec la conception de monde merveilleuse, il aurait probablement survécu. Mais le développeur Hypergryph a vraiment mis les bouchées doubles dans le développement de l’histoire, peut-être un peu trop. Avertissement, l’exposition initiale peut être particulièrement épuisante. Tout est dévoilé lentement, avec beaucoup de dialogue et de cinématiques lourdes. Je le comprends, la planète Talos-II que les humains du futur se trouvent en train de coloniser a beaucoup de lore à dévoiler. Une bonne partie de cela devrait être familière aux jeux de défense de tours originaux d’Arknights. Sinon, les nouveaux venus attraperont encore les innovations technologiques et la révolution que plusieurs entreprises, y compris les industries Endfield, ont réussi à établir dans l’espace.

Le protagoniste, Endministrator (n’allons pas perdre de temps à nous moquer du nom), se réveille d’une stase de dix ans. Il a perdu tous les souvenirs du passé, mais les interactions précoces avec les PNJ prouvent qu’il est un leader et un gardien impressionnable et tout-puissant de cette nouvelle civilisation planétaire. L’Endministrator est un héros qui a apparemment sauvé l’humanité de plusieurs catastrophes. Et maintenant, il est chargé à nouveau d’une nouvelle mission, potentiellement mondiale, trop. Je suppose que l’histoire, avec tous ses éléments énigmatiques, pourrait intriguer certains joueurs. D’autres pourraient vouloir se hâter vers le combat et l’exploration, que vous serez heureux de savoir que, à part la première cinématique non skippable et quelques moments climatiques, la plupart des cinématiques sont skippables.

Nouvel ordre mondial

course

Quoi qu’il en soit, plusieurs régions seront débloquées progressivement au cours de votre exploration. Chacune avec ses thèmes uniques et ses bandes sonores différentes. La conception utilise un style cyberpunk époustouflant pour mettre en valeur une civilisation bien en avance sur notre époque. Mais même au milieu des bonds importants en technologie et en innovation, des problèmes surgissent avec l’espèce native de Talos-II, appelée les Aggeloi, et un groupe curieux d’humains hostiles à vous et à votre équipage.

Il n’y a rien de révolutionnaire dans la conception des ennemis. Ils portent souvent des corps métalliques et synthétiques, et attaquent en vagues. Je préférerais qu’ils soient plus variés et imprévisibles avec leurs modèles d’attaque, car avec le temps, ils deviennent répétitifs. Vos membres de parti de base, cependant, sont plutôt uniques, avec des conceptions cool et une aura. Une chose que Arknights : Endfield n’a pas lésiné sur est l’esthétique globale anime, détaillée et époustouflante partout.

L’Originium donne le pouvoir à toutes choses

ville

Le minéral, l’Originium, est la source et le pouvoir de la vie sur Talos-II. Et votre protagoniste a la capacité unique de le contrôler. Le minerai s’écoule en vous et se déclenche dans le combat ou la construction de bases. Votre personnage principal est l’Endministrator, dont les attaques et les combos de base devraient être assez faciles à apprendre. L’objectif est de construire vos attaques et de faire trébucher les ennemis, ce qui déclenche les attaques spéciales des personnages secondaires. Tous les membres du parti combattent simultanément, avec la liberté de basculer entre eux. Cependant, le basculement nécessite un timing précis de vos attaques et combos de base, tout en optimisant la synergie entre les personnages. Alors que le combat de Arknights : Endfield peut sembler superficiel au début, il évolue avec le temps, révélant des couches de profondeur et de stratégie.

Je ne suis pas sûr, cependant, si cela suffit pour vous maintenir investi dans le combat. Vous voulez être constamment motivé pour expérimenter avec les personnages, les armes et les équipements. Mais les attaques et les combos que vous effectuez sont souvent des fêtes de frappe de boutons qui deviennent rapidement fades. C’est comme la première bouchée de gâteau au chocolat qui fait tinter tous vos sens, mais après quelques bouchées, vos papilles s’habituent. Bouchée après bouchée, l’excitation initiale s’aplatit, et vous pourriez même souffrir de ballonnements si vous poussez trop fort. C’est juste à ce moment-là que la grind vous rattrape. C’est tout à propos de la grind dans les jeux gacha. Arknights : Endfield n’est pas si différent, ne changeant que quelques choses. Les devises en jeu, heureusement, ne sont pas trop accablantes à suivre, mais elles pourraient encore être plus fluides. Cela aidera certainement à réduire l’encombrement de l’interface utilisateur.

L’ascension

Arknights : Endfield Avis

Après avoir traversé l’exposition initiale de l’histoire, vous plongerez plus profondément dans le combat et l’exploration. L’exploration est gratifiante, grâce en grande partie à la conception de monde époustouflante. Et le détail a ses intrigues excitantes, avec des objets cachés et des coffres qui vous poussent à pousser un peu plus loin pour les découvrir. Alors que vous ne pouvez pas planer ou faire un dash aérien, c’est encore amusant de découvrir plus de ce que Talos-II a à offrir, même lorsque la nouveauté initiale finit par s’estomper. Alors, comment obtenez-vous plus de ressources ? Eh bien, il y a le système de simulation d’usine, qui n’est pas trop complexe, rivalisant avec des jeux comme Satisfactory et Factorio. La profondeur vient de la nécessité de construire plusieurs usines servant à des fonctions différentes, de la traversée via des tyroliennes à l’alimentation de portes et d’ascenseurs via des grilles d’énergie et la production de ressources. Les matières premières peuvent être traitées pour produire des produits finis plus raffinés, qui débloquent plus de personnages et d’armes.

Une fois que vous avez pris connaissance des différentes fonctions que les usines servent, en les plaçant dans des endroits clés pour des résultats optimaux, puis en maîtrisant l’échelle pour une production plus importante, la construction d’usines devient alors assez standard. J’ai peur qu’il puisse atteindre un point où la motivation pour continuer à construire des conceptions plus complexes et les partager avec des amis en ligne s’estompera. Peut-être que le système gacha sera alors la grâce salvatrice qui vous maintiendra ici. Tirer des personnages rares à haute note, j’imagine, peut être très exaltant. Mais cela n’arrive pas si souvent, devenant clair que même avec un stock de monnaie de jeu, vous pourriez simplement ne jamais débloquer tous les joyaux rares que vous avez eu à l’œil. Pourtant, vous ne vous sentirez pas pressé de mettre de l’argent réel, à moins que vous ne vouliez soutenir les développeurs.

Combien de temps Arknights : Endfield retiendra-t-il votre intérêt avant de l’abandonner pour la prochaine chose qui brille ? Bientôt, peut-être jamais ?

Verdict

Arknights : Endfield Avis

Pour un jeu qui prend 20 à 30 heures pour compléter la première région de Valley IV, avant même d’explorer Wuling City, puis de battre OMV Dijiang, je ne suis pas sûr de la force du facteur d’engagement. Arknights : Endfield est livré avec une histoire et une lore. Mais le rythme peut sembler frustrantement lent. Pendant ce temps, l’exploration est intéressante, grâce aux environnements ouverts époustouflants que vous visitez, et aux secrets de coffres et d’objets cachés que vous découvrez.

Pendant ce temps, le combat a sa profondeur et sa stratégie surprenantes, qui peuvent vous maintenir verrouillé pendant un moment décent. Mais les frappes de boutons perdent bientôt leur charme initial, et les effets visuels excitants ne suffisent pas à vous maintenir investi. De même, les ennemis peuvent devenir répétitifs à combattre, ressentant même l’envie de sauter certains combats, ce qui semble tabou dans un jeu avec des éléments de RPG d’action.

Ce qui reste, c’est la simulation d’usine, qui est tout à fait nouvelle dans les jeux gacha. Elle ajoute sa touche distincte à la boucle de gameplay, vous défiant de optimiser la fabrication de ressources et la production. Cela sera certainement excitant de voir ce que les joueurs créeront pour leurs processus d’automatisation. Cependant, les systèmes ici ne correspondent pas aux jeux de simulation dédiés Factorio ou d’autres jeux de simulation.

Arknights : Endfield ressemble à un buffet lorsqu’on considère qu’il y a des éléments de défense de tours, aussi. Mais est-ce que ces systèmes ont suffisamment de profondeur pour maintenir votre investissement de temps et d’effort ? La récompense est-elle proportionnée à l’énergie dépensée, ou simplement excitante pour progresser ?

Seul le temps dira si Endfield vivra suffisamment longtemps pour que les joueurs continuent à se connecter. Être free-to-play aide certainement sa cause, ainsi qu’un système de monétisation qui, même si un peu pingre, reste relativement équitable.

Extrait : Un avenir loin, loin…

Il y a beaucoup de pièces mobiles dans Arknights : Endfield qui posent les fondements de son cycle de gacha et de monétisation. Certains domaines, comme l’exploration et le combat, ont leur charme, avec une conception frappante et une profondeur surprenante. D’autres sont nouveaux dans les jeux gacha, comme la simulation d’usine, qui est également surprenamment profonde. Mais la boucle de gameplay peut devenir répétitive après plusieurs heures. L’excitation initiale de progresser et de mettre à niveau peut s’estomper, ce qui est préoccupant pour les joueurs à la recherche d’un jeu à long terme.

 

Arknights : Endfield Avis (PS5, PC, iOS, & Android)

A Future Far, Far Away

There are a lot of moving parts in Arknights: Endfield that lay the foundation for its gacha and monetization cycle. Some areas, like exploration and combat, have their charm, with striking design and surprising depth. Others are new to gacha gaming, like factory simulation, which is also surprisingly deep. But the gameplay loop can get repetitive after several hours in. That initial excitement of progressing and upgrading can simmer down, which is concerning for players looking for long-term play.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.