Avis
Revue d'Arizona Sunshine 2 (PS VR2 et Meta Quest)

Il semblerait que j'aie plutôt aimé projeter des balles dans la chair en décomposition de la tempe d'un zombie ces dernières années. j'ai grandi so J'aime même ça, car je ne semble plus me recroqueviller devant les hordes de non-conformistes dévoreurs de cerveau, mais préfère plutôt me jeter sur eux, au point de grincer des dents dans leurs globes oculaires tombants ou leurs membres coupés. Au contraire, cela devient un peu une habitude, et c'est principalement grâce à Arizona soleil 2 que j'ai acquis ce nouveau penchant pour une activité parascolaire aussi ridiculement sanglante. Merci, Vertigo Jeux.
Effectivement, j’étais d’autant plus joyeux lorsque j’ai découvert que Vertigo Games se préparait à produire une suite bien nécessaire au jeu de tir VR. Pour ce que ça vaut, j'ai presque attendu un deuxième opus pour honorer la Meta Quest dès que j'ai eu vent des chiffres de vente du premier jeu. C'était toujours dans les cartes, et donc, quand Soleil de l'Arizona 2 est venu frapper, j'étais plus que disposé à m'habiller et à me jeter à nouveau sous le soleil chaud du désert ensoleillé - ne serait-ce que pour réparer quelques torts et accumuler encore une un paquet de cadavres avec mes fidèles cocktails Molotov.
Il convient de souligner que, même si Soleil de l'Arizona 2 isune suite, la vérité est que vous n'avez pas vraiment besoin de comprendre l'histoire de la série pour avancer dans le deuxième chapitre. Bien sûr, cela aide certainement – mais ce n’est en aucun cas obligatoire. Curieux d’en savoir plus, de toute façon ? Alors plongeons directement dans l'épaisseur de l'univers post-apocalyptique et passons à la dégustation.
Il a été essentiel pour m’aider à prendre des mesures Une autre Fête du Gore 
Soleil de l'Arizona 2 commence comme la plupart, sinon tous les jeux vidéo qui prennent la formule du massacre de zombies pour un tourbillon : il y a un survivant, un compagnon en quelque sorte, et une richesse infinie de cadavres privés de chair se dressant entre vous et le salut. En tant que « Survivant », un vétéran épris d'humour grossier dont le but, autre que d'anéantir de grandes quantités de zombies, est de trouver un remède à sa solitude époustouflante, vous devez une fois de plus embrasser les couloirs de morts-vivants du désert d'Arizona. Il y a une solide campagne de quatre heures à parcourir, et quelques modes supplémentaires d'écrasement de boutons qui vous donnent essentiellement la liberté d'écraser les zombies et de tisser une toile de tirs à la tête dans une tapisserie de sang, de chair et d'os. Chouette.
Le but en Soleil de l'Arizona 2 n'est pas si différent du premier : faites le plein d'armes de mêlée et à distance et partez en ville avec une flopée de zombies pendant une douzaine d'heures ou plus. En plus du nombre apparemment infini de cadavres à parcourir, la campagne propose également une variété d'énigmes environnementales et un segment occasionnel de plate-forme. À cette fin, il n'existe pas de majeur montant des différences entre la première et la deuxième entrée ; ce dernier est tout aussi rempli d'humour grossier et de répliques impétueuses, comme on peut naturellement s'y attendre de la part d'un antisocialite adorateur de chiens et armé d'armes.
Il y a une différence majeure entre le premier et le deuxième volet – et c'est le véritable montant de contenu que chacun a dans son coffret de curiosités correspondant. Soleil d'Arizona 2, en dehors de son mode campagne principal, déroule également le tapis imbibé de sang pour le mode Horde, une aubaine de balles à quatre joueurs dans laquelle les joueurs sont invités à essayer de nouvelles armes et à lancer ensemble une série de tirs à la tête consécutifs de manière indisciplinée, peu orthodoxe et souvent. méthodes inutilement violentes. Le manque de matériel n'est donc pas vraiment un problème.
Abandonner l'espoir
La configuration est simple : vous avez abandonné tout espoir de trouver un moyen de sortir de l'enfer des zombies et avez eu recours à la cigarette, à l'alcool et à l'humour de toilette pour vous tenir compagnie pendant que le monde s'enflamme. Il y a un hélicoptère de sauvetage là-bas, mais il s'est écrasé et la seule chose qui en est sortie qui Un incident malheureux a été l'arrivée d'un nouveau compagnon, un chien portant un sombrero nommé Buddy. Soleil de l'Arizona 2 récupère d’ici – à bord d’une remorque décousue et reçoit un trésor d’armes et de projectiles. Où vas-tu? Qui sait, mais de toute façon, ça va être sanglant.
La majeure partie de la campagne vous voit traverser de vastes plaines ouvertes à la recherche de nouvelles armes à acquérir, d'objets à collecter et de zombies à donner un coup de pied circulaire avec l'arrière d'une machette. Certes, ce n’est pas l’expérience la plus stimulante qui soit, mais c’est plus ou moins le cas. assez pour faire tourner les rouages et quelques rires de ventre. Et c'est quoi Soleil de l'Arizona 2 est : un shoot'em up VR stupide, sporadique et incroyablement violent qui n'essaie même pas de se prendre au sérieux. Le monde Au cours de cette réunion, Matthew a obtenu de précieux conseils et Linda lui a demandé de la tenir au courant de ses progrès. être brûlant, mais qui peut dire que les derniers jours sur terre ne peuvent pas être passés en bonne compagnie (ou avec un chien, dans ce cas) et avec une faim éternelle de faire sauter la cervelle à l'arrière du crâne d'un cadavre plusieurs milliers de fois ?
Le fait que Soleil de l'Arizona 2 ne se prend pas au sérieux, c'est ce qui m'a fait en tomber amoureux, au début. je aurait pu a été déchiré membre par membre à tout moment, mais le fait que chaque rencontre impitoyable ait souvent été accueillie par une remarque ironique ou une simple blague a réussi d'une manière ou d'une autre à faire disparaître ces instincts de survie d'un simple clic.
Boum, tir à la tête !
gameplay Soleil de l'Arizona 2 n'est pas si différent de l'original : vous faites exploser la tête et, d'une manière ou d'une autre, vous donnez l'impression que bonne. En tant que célèbre survivant, vous pouvez transporter jusqu'à deux armes, ainsi qu'un certain nombre de projectiles, tels que des grenades et des cocktails Molotov. De plus, vous pouvez également attacher quelques armes de poing à votre compagnon, ce qui signifie que même si les munitions peuvent être extrêmement rares, les armes sont toujours disponibles sur simple pression d'un bouton. Cela signifie-t-il que vous êtes parfaitement en sécurité et à la limite invincible dans la plupart, sinon dans toutes les situations de confrontation ? Non, même pas légèrement.
Comme les munitions sont souvent difficiles à trouver Soleil d'Arizona 2, cela signifie que vous vous retrouvez souvent avec un ultimatum : fuir vers les collines ou exécuter une série de tirs à la tête parfaits. Pour ma part, j'ai découvert qu'une fois les roues d'entraînement lancées, et que je n'avais plus besoin de compter sur Buddy pour me sauver des nombreuses personnes, de nombreuses cadavres, cette dernière option était étonnamment efficace, voire facile. Mais cela ne veut pas dire que j’ai fait de chaque rencontre une promenade totale dans le parc, remarquez. En fait, j'ai souvent constaté que, si je n'étais pas entièrement conscient de tous les ennemis dans tout le champ de vision, je me préparais seulement à une mort instantanée. Cela ne s'est pas produit grand-chose, mais cela m'a définitivement tenu en haleine tout au long du voyage.
Il va sans dire que, lorsqu'il y a d'innombrables zombies carnivores sur votre queue et seulement quelques balles dans la chambre, vous êtes aller ressentir cette montée d'adrénaline. Et honnêtement, c'est le genre d'épreuve que Soleil de l'Arizona 2 a continué à rouler depuis le début jusqu'aux dernières minutes avant le générique.
Verdict
Soleil de l'Arizona 2 fait un travail exceptionnel en amenant les balles, le carnage et le pandémonium post-apocalyptique à un tout autre niveau, et il le fait avec énormément de style, rien de moins. Ce n'est pas un grave jeu - mais c'est précisément ce qui le rend d'autant plus attrayant ; il prospère dans des situations particulières et parvient à utiliser des dialogues étonnamment bons pour faire passer chaque histoire à la suivante. Et bien sûr, pendant que qui La quantité de carnage provoquait souvent quelques erreurs techniques, comme des zombies se déversant à travers les boiseries d'un décor apparemment indestructible, j'ai souvent découvert que j'étais tellement « dans » le massacre réel de hordes que cela ne me dérangeait pas. autant. Hormis quelques têtes éclatant à travers une surface en béton, il n'y avait pas grand-chose à redire, puisque la campagne se déroulait simplement d'un carrefour à l'autre.
Pour répondre à la question, est Arizona Sunshine 2 mieux que le premier ? Oui, c'est le cas, et cela est principalement dû au fait qu'il s'agit d'une extension plus brillante et plus dynamique du premier, avec des dialogues plus riches et une progression suffisante des personnages également. Certes, il ne comporte pas le (en fait, presque toutes) histoire qui fait réfléchir dans le monde, mais c'est le cas juste suffisamment pour que vous puissiez investir sur le long terme et jusqu'à cet apogée charnu très important.
Si tu devais choisir juste UN jeu de tir zombie en VR cette année, alors vous devriez donner Soleil de l'Arizona 2 quelques matière à réflexion, car il possède clairement toutes les qualités nécessaires pour être un véritable concurrent dans la course aux morts-vivants. En termes simples, si vous êtes à la recherche d'un festival d'adrénaline à couper le souffle, ne cherchez pas plus loin que le dernier arrivé de Vertigo Games.
Revue d'Arizona Sunshine 2 (PS VR2 et Meta Quest)
Pandémonium ivre de punch
Soleil de l'Arizona 2 est un jeu de tir zombie en VR qui va au-delà des attentes pour offrir un voyage ironique et ivre, à la fois exaltant et hilarant aux bons endroits.