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Critique de la série Animal Crossing (Nintendo)

Mis à jour le on

Le mot confortable est souvent utilisé ; c’est un qualificatif que la plupart, sinon tous les jeux de simulation de ferme tendent à utiliser pour attirer un public spécifique – un public qui idolâtre un gameplay fluide plutôt qu’une analyse rigoureuse, des éléments de trame digestibles plutôt que des éléments narratifs complexes. Animal Crossing, par-dessus tout, cherche à capturer toutes ces qualités flexibles dans un monde où le confort n’est pas seulement un incentifique générique, mais une réalité idyllique où vous pouvez construire, travailler et explorer sans être lié par les frontières traditionnelles. Avec une poignée d’itérations qui célèbrent votre parcours et vous tiennent la main pendant que vous construisez progressivement à partir des fondations, l’hommage de Nintendo au confort garantit une progression fluide et, par-dessus tout, un espace où vous pouvez revenir après une journée éprouvante.

J’ai été avec Animal Crossing pendant longtemps, très longtemps, et donc, comme beaucoup d’autres, je comprends également le désir impatient de passer plus de temps avec la série que avec n’importe quel autre simulateur de ferme. Peut-être que c’est un peu exagéré, mais vous comprenez l’idée que j’essaie de transmettre. Le point est que, tandis que la plupart des simulateurs sans sommeil sont susceptibles d’oublier votre anniversaire ou vos réussites, Tom Nook et la troupe Animal Crossing se souviennent de tout. Et je ne parle pas seulement de votre anniversaire ; je parle de chaque Noël, de chaque Nouvel An et de chaque étape que vous célébrez sur votre île. Frankly, c’est quelque chose que j’adore à son sujet : le fait que vous puissiez abandonner la franchise pendant des années, puis revenir à un groupe d’amis voisins qui se soucient vraiment de vous. C’est comme un Tamagotchi, mais avec des factures et des prêts. Il vaut probablement mieux ne pas s’attarder sur le dernier point, cependant.

Noyé dans les cloches

Je vais admettre que, tandis que les dernières parties de votre parcours à travers l’archipel utopique de Nook peuvent être amusantes à progresser, la phase de lancement initiale pour n’importe quel chapitre de la série Animal Crossing peut également être assez intimidante. Pour illustrer, une fois que vous parvenez à trouver une base et à acquérir votre première maison dans l’une des entrées principales, vous avez immédiatement la tâche de rembourser plusieurs milliers de cloches – une tâche que vous pouvez accomplir via un réseau de travaux manuels et d’activités chronophages, comme la pêche, la cuisine ou la capture d’insectes. C’est une nuisance que j’avoue, mais la série fait cette chose étrange où vous ne pouvez pas vous empêcher de ressentir le besoin d’explorer plus loin. Qu’est-ce qu’une pièce supplémentaire dans votre maison ? Est-ce que Tom Nook vous accorde l’accès à une île spéciale après avoir remboursé autant de cloches ? La réponse à cette dernière question est non – mais vous comprenez l’idée. Une fois que vous êtes impliqué avec l’usurier, vous voulez rembourser chaque dernier centime que vous devez pour profiter des avantages.

Bien sûr, si Animal Crossing n’était qu’une question de paiement de factures et d’apaisement des usuriers, alors franchement, vous n’auriez pas de jeu ; vous auriez une représentation étonnamment précise d’une situation de la vie réelle, mais avec des personnages mignons et des personnalités charmantes. Non, Animal Crossing a beaucoup plus à offrir. Outre ses améliorations de propriété et ses activités à morsures, chaque épisode comporte également un ensemble de personnalisation d’île en profondeur, une pléthore de voisins et un système de progression intégré qui vous permet de nettoyer les emplois, de gagner de l’argent et d’explorer d’innombrables possibilités à la fois sur et en dehors de l’île principale. Et c’est, vraiment, où la série trouve sa niche : comme une expérience joyeusement engageante et, plus important encore, durable qui a la capacité de vous maintenir dans une tête saine pendant des années.

Conforts de poche

Similaire à de nombreux jeux de ferme “confortables”, certains des meilleurs moments de Animal Crossing ne sont pas nécessairement liés au fait de dépenser de l’argent et de creuser plus profondément dans le monde, mais plutôt, au fait de profiter des petites choses, comme la pêche au quai après minuit dans l’espoir d’attraper un requin, ou rendre visite à un vieil ami pour voir s’il a finalement surmonté ses objectifs. Heureusement, chaque itération de la série a inclus une tonne de ces moments à morsures, et pour ne pas mentionner un système en constante évolution qui célèbre ouvertement chaque saison avec du nouveau contenu et du dialogue, des décorations et des quêtes qui peuvent facilement augmenter votre temps de jeu. En d’autres termes, il y a beaucoup de valeur pour votre argent ici.

Animal Crossing est une franchise charmante dans l’ensemble, c’est évident. Ayant dit cela, vous pourriez également soutenir que, tandis qu’il offre une grande variété de choses à faire, il est beaucoup plus lent que votre jeu de simulation de vie moyen. Ce n’est pas une mauvaise chose, bien qu’il s’agisse de quelque chose qui tend à éloigner de nombreux insulaires avides de rejoindre le groupe. Le point est que, pour vraiment expérimenter Animal Crossing dans sa totalité, vous devez sauter à travers de nombreux obstacles et tâches fastidieuses. Sans véritables quêtes à suivre ou avantages de fin de jeu à débloquer, cela peut sembler un peu décourageant. Mais encore une fois, ce sont les petites choses qui font la série pour ce qu’elle est – et ces “petites choses” sont évidentes, même pour l’œil non averti.

Jugement

Meilleurs jeux Switch pour les enfants

Il n’y a pas de moyen de fermer les yeux sur Animal Crossing et ses utopies de poche. Comme beaucoup de franchises culte de Nintendo, il est brodé dans les souvenirs de base à la fois des jeunes générations et des personnes âgées qui se sont soit dédiées à l’une des nombreuses réussites qui ont fait leurs débuts il y a longtemps, soit continuent à se baigner dans les auras nostalgiques de New Horizons. C’est là pour rester, fondamentalement, et c’est avec le pouvoir de s’étendre sur plusieurs itérations et histoires si cela lui plaît. C’est la beauté de cela, je suppose.

Bien que vous soyez gâtés pour le choix lorsqu’il s’agit de jeux de simulation de vie et sociale, vous ne trouverez pas une autre série qui reproduit le même ingrédient spécial que Animal Crossing. Les jeux confortables sont certainement abondants, c’est vrai. Cependant, il y a une raison pour laquelle les fans du genre continuent de se baigner dans l’enfant chéri de Nintendo : c’est mignon, simple et, par-dessus tout, regorgeant d’activités et d’hameçons pour vous faire progresser pendant des semaines, des mois, voire des années. Si cela ne semble pas valoir le prix du billet, alors franchement, je ne sais pas ce qui le ferait. Le point est qu’il y a une raison pour laquelle les propriétés intellectuelles Nintendo sont si chères, et c’est parce qu’elles sont inégalées en termes de longévité et de valeur de replay. Animal Crossing, vraiment, reflète simplement cette affirmation à sa manière spéciale.

Critique de la série Animal Crossing (Nintendo)

Les cloches pour être beau

Il n'y a pas de moyen de fermer les yeux sur Animal Crossing et ses utopies de poche. Comme beaucoup de franchises culte de Nintendo, il est brodé dans les souvenirs de base à la fois des jeunes générations et des personnes âgées qui se sont soit dédiées à l'une des nombreuses réussites qui ont fait leurs débuts il y a longtemps, soit continuent à se baigner dans les auras nostalgiques de New Horizons. C'est là pour rester, fondamentalement, et c'est avec le pouvoir de s'étendre sur plusieurs itérations et histoires si cela lui plaît. C'est la beauté de cela, je suppose.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.