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POPUCOM : Tout ce que nous savons

Si vous pensiez que Nintendo prenait une feuille dans le livre de Splatoon pour forger Foamstars, attendez jusqu’à ce que vous découvriez POPUCOM, un tout nouveau jeu de plates-formes de tir à plusieurs joueurs avec des bonbons qui explosent. Inutile de dire que, visuellement, il se situe pratiquement sur le même spectre que les favoris de peinture et de mousse précités. Cela étant dit, il y a, en fait, plusieurs différences qui distinguent le prochain jeu de parti de ses rivaux. Quelles sont-elles ? Eh bien, nous essayons toujours de nous débrouiller, nous serons honnêtes.

Quoi qu’il en soit, à part le titre, que devez-vous savoir sur POPUCOM ? Va-t-il valoir la peine de décharger votre portefeuille ou sera-t-il destiné à la pile des choses à jeter ? Eh bien, voici tout ce que nous pouvons vous dire actuellement sur la base des informations fournies à ce jour.

Qu’est-ce que POPUCOM ?

Pour vous mettre dans le tableau, POPUCOM est un prochain jeu de plates-formes de tir coopératif à trois correspondances – une entrée colorée, en quelque sorte, qui visera à rassembler des partenaires débutants pour compléter divers puzzles et surmonter une multitude d’obstacles. Apparemment, lesdits partenaires devront travailler ensemble pour « restaurer la vie et apporter un nouvel espoir à une planète ravagée ». Assez juste.

Il est vrai qu’il nous manque encore beaucoup d’informations sur le jeu aux titres étranges et son « monde ravagé », à part le fait qu’il abritera des armes colorées appelées Rainbow Poppers. D’après le résumé, ces armes à feu à distance seront utilisées dans la plupart des situations et consisteront à faire correspondre certains types de munitions avec des objets codés par couleur pour progresser. Cela semble plutôt simple sur le papier, certes, mais qui sait si ce ne sera pas légèrement plus complexe ? Il est difficile de le dire à ce stade, même si nous sommes plutôt impatients de le découvrir.

Histoire

Actuellement, nous ne pouvons pas pour la vie nous figurer quoi diable l’histoire est à propos. Suffisamment, elle mettra en scène des héros humanoïdes mignons et leurs fidèles Rainbow Poppers, et elle mettra également en scène un monde mystérieux qui est évidemment plein d’obstacles néon et d’un riche revêtement de science-fiction. Et ce sera ce monde, apparemment, que les joueurs devront se battre pour — si seulement pour restaurer l’équilibre et le ramener à sa gloire d’antan. Mais c’est à peu près tout ce que nous savons pour le moment, nous sommes donc plutôt coincés dans le noir en ce moment.

Il y a une chose que nous avons, ce sont les noms des quatre personnages qui seront à la tête de l’histoire : Rollo the Bomb, Captain Kitty, Barrier Bot et Power Kid. Encore une fois, ce n’est pas beaucoup à se mettre sous la dent, mais selon le résumé, les joueurs devront se lier d’amitié avec chacun des quatre personnages afin de surmonter certaines épreuves et de compléter des objectifs. Tant mieux — car c’est un jeu à quatre joueurs.

Gameplay

À en juger par l’apparence du résumé, POPUCOM sera une série de choses — la plus évidente étant une aventure coopérative. Pour ajouter, ce sera également une sorte de jeu de rythme, car la grande majorité des puzzles qu’il a présentés à ce jour semblent avoir une chose en commun, qui est un format de correspondance à trois. Selon les développeurs, les joueurs devront utiliser leurs Rainbow Poppers pour faire correspondre des couleurs avec des objets, des outils et d’autres mécanismes à l’unisson ; plus la balle est rapide, meilleur est le résultat. Ou du moins, c’est ce que nous avons pu déduire des captures d’écran du jeu, de toute façon.

« Tout au long du jeu, les joueurs doivent changer de couleur pour correspondre à celles de certains mécanismes afin de déclencher divers effets. Trouvez le bon timing et changez de couleur pour surmonter une série d’obstacles », poursuit le résumé.

« Tirez le Rainbow Popper sur un Pomu pour générer un autre Pomu de la même couleur que la balle. La correspondance de trois Pomus de la même couleur élimine instantanément une menace. » C’est le schéma général, de toute façon. Cela semble assez simple — et en réalité, ce probablement l’est. Même ainsi, ce qui attire l’attention, c’est le slogan du résumé : « Profitez d’une aventure sans limites ». Ils visent certainement haut avec celui-là, mais nous devrons voir comment tout se passera en fin de compte.

Développement

Au cas où vous auriez manqué l’annonce initiale, POPUCOM est développé par Hypergryph, un studio chinois relativement nouveau fondé en 2017. Son portfolio, bien que plutôt petit par rapport à certains des autres studios indépendants qui opèrent sur une longueur d’onde similaire, n’a qu’un seul projet — Arknights. D’après son site Web, POPUCOM sera son deuxième IP complet et sera lancé en tandem avec un troisième jeu, Ex Astris.

Actuellement, il n’y a pas de date de sortie pour l’un ou l’autre des deux projets mentionnés. Si tout se passe comme prévu, alors nous pourrions voir POPUCOM arriver sur PlayStation et PC à un moment donné dans les douze prochains mois. Mais, vous savez, n’essayez pas de nous citer sur cela.

Bande-annonce

Si vous êtes même légèrement intéressé par POPUCOM en chair et en os, alors vous serez ravi de savoir qu’une bande-annonce a été diffusée plus tôt cette semaine. Mais ne nous laissez pas gâcher tout le plaisir ; vous pouvez la regarder vous-même dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Malheureusement, le développeur Hypergryph a été plutôt silencieux sur le front de la date de sortie. Cela étant dit, le studio est allé jusqu’à dire qu’il arrivera sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Steam et l’Epic Games Store. Quant à savoir s’il atteindra Xbox et Switch ou non, cela reste à clarifier.

Alors, POPUCOM a-t-il attiré votre attention ? Si c’est le cas, alors assurez-vous de vérifier les développeurs sur leur profil social partagé pour toutes les mises à jour ici. Si quelque chose change avant son lancement mondial, alors nous serons sûrs de vous tenir informé de tous les détails clés ici sur Gaming.net.

 

Alors, quelle est votre prise ? Prendrez-vous une copie de POPUCOM lorsqu’il sortira sur les consoles et PC ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.