Le meilleur

Physint : Tout ce que nous savons

Avatar photo
Ajouter Gaming.net à vos sources préférées sur Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Étrange nom, n’est-ce pas ? Ce n’est pas surprenant de la part de Hideo Kojima lui-même. En fait, le célèbre développeur et force derrière le meilleur jeu d’action-espionnage de tous les temps, la série Metal Gear Solid, rend l’annonce encore plus excitante. Nous nous attendons à beaucoup de la part de Kojima Productions, y compris un nouveau jeu OD, Death Stranding 2 : On the Beach, et même un film Death Stranding à venir. Alors, pourquoi travaillent-ils déjà sur un nouveau projet ?

Eh bien, tout d’abord, Physint est toujours un « titre de travail » et n’a pas encore commencé le développement. Néanmoins, beaucoup sont déjà enthousiastes à l’idée que ce soit le grand retour de Kojima à l’action-espionnage, un héritier spirituel de Metal Gear Solid, et qu’il pourrait être le jeu qui marque le début de l’ère PlayStation 6. Mais nous nous précipitons. Pour vous mettre à jour, voici tout ce que nous savons sur le jeu Physint à venir.

Qu’est-ce que Physint ?

Hideo Kojima

Physint, quel que soit le sens de ce nom, est un titre de travail pour un jeu d’action-espionnage à venir de Hideo Kojima en collaboration avec Sony. Alors que les développeurs annoncent souvent un jeu un peu plus près de sa sortie, Kojima a choisi de créer de l’hype des années à l’avance. Et, pour mettre les choses en perspective, il dit que le développement de Physint ne commencera qu’après la sortie de Death Stranding 2, qui devrait arriver en magasin en 2025. Le jeu sortira donc beaucoup plus tard. Par conséquent, nous savons très peu de choses sur l’histoire, le gameplay, etc. Nous avons compilé des bribes ici et là.

Histoire

Colombie pictures Physint

Physint sera le retour de Kojima dans le genre action-espionnage. On peut donc s’attendre à une histoire similaire à Metal Gear Solid, mais également entièrement nouvelle. Kojima insiste sur le fait que Physint sera une « nouvelle IP originale » et présentera probablement une histoire totalement indépendante de MGS. Lorsqu’on lui a demandé s’il pouvait révéler plus d’informations sur Physint, Kojima a expliqué que Physint sera un jeu interactif. Les joueurs pourront peut-être prendre des décisions dans le jeu qui affecteront directement les issues de l’histoire.

Il ajoute que le jeu « est aussi un film en même temps ». Ce n’est pas un secret que Kojima s’est intéressé aux films. Avec son esprit visionnaire habituel, on peut seulement imaginer à quel point il compte intégrer le jeu et le cinéma. Qui sait ? Vous pourriez peut-être vous retrouver à payer un billet de cinéma pour découvrir la véritable fin de Physint. Kojima continue en disant que Physint « transcendera les barrières entre le film et le jeu vidéo en termes d’apparence, d’histoire, de thème, de distribution, de jeu, de mode et de son ». C’est vraiment excitant !

Gameplay

Hideo Kojima et Hermen Hulst

Physint sera probablement un jeu de furtivité à la Metal Gear. Selon Kojima, ce sera un « jeu d’action-espionnage de nouvelle génération » interactif. Il transcendera également la barrière entre les films et les jeux. À part cela, nous savons très peu de choses sur le gameplay.

Si nous devions spéculer, cependant, à partir du titre de travail du jeu, « physint », cela ressemble à une forme abrégée de « intelligence physique ». Ce n’est pas trop tiré par les cheveux, surtout avec Kojima ayant utilisé une forme abrégée similaire pour le personnage Sigint dans Metal Gear Solid pour Intelligence des signaux. Les joueurs pourront peut-être collecter des informations en se faufilant dans et hors des installations.

Alternativement, l’intelligence physique a d’autres significations, notamment la capacité des robots à se rapporter au monde physique. L’IA est un sujet de conversation en plein essor que Kojima pourrait adapter au nouveau jeu à partir de son propre point de vue. Ou, Physint pourrait être un mot complètement inventé qui signifie quelque chose de totalement différent. Qui sait ?

Ce qui est clair, c’est que Physint est l’héritier spirituel de Metal Gear Solid, qui est sorti pour la première fois en 1987. Dans l’annonce, Kojima dit que Physint sera le point culminant de son travail. Il pourrait donc rendre hommage à Metal Gear dans le nouveau jeu.

Lorsque Kojima et Konami se sont séparés, la série a pris fin et Kojima a créé son propre studio de développement, Kojima Productions. De nombreux fans attendent avec impatience le retour de Kojima à l’action-espionnage. Quoi qu’il en soit, nous sommes impatients de voir ce que la vision audacieuse de Kojima pour le nouveau projet sera.

Développement

Hermen Hulst

Dans les propres mots de Kojima, le développement de Physint « commencera sérieusement chez Kojima Productions après Death Stranding 2 : On the Beach. » Alors que nous n’avons pas de date de sortie exacte pour la suite, nous ne pouvons que spéculer. Nous savons cependant que la suite devrait arriver en magasin à un moment donné en 2025. Par conséquent, si la production de Physint commence peu de temps après, nous pourrions retenir notre souffle pendant quelques années, peut-être vers la fin des années 2020.

Comme nous le savons, la PlayStation 6 devrait être lancée vers 2026. Il n’est donc pas trop tiré par les cheveux d’imaginer jouer à Physint sur la nouvelle console, surtout avec la collaboration de Kojima sur le projet avec Sony. Sony ajoute que « nous vous apporterons tout notre soutien avec les dernières innovations que Sony a à offrir. Plus de détails à venir. »

En dehors des attentes de date de sortie, Kojima dit qu’ils comptent réunir les gros canons sur le projet. Plus précisément, il dit : « Nous allons réunir les technologies de pointe et les talents du monde entier pour le créer. »

Bande-annonce

N’hésitez pas à regarder l’annonce de Physint de Kojima Productions à l’événement State of Play de PlayStation en 2024. Même si de nombreux détails sont rares, cela crée de hautes attentes pour le lancement éventuel du jeu.

Date de sortie, plateformes et éditions

Hideo Kojima et Hermen Hulst sur le plateau

Kojima Productions a actuellement les mains pleines avec des jeux et un film à venir. Avec Kojima confirmant que Physint ne commencera la production qu’après la sortie de Death Stranding 2, nous pourrions nous attendre à une fenêtre de sortie en 2026, probablement beaucoup plus tard.

Nous ne savons pas quelles plateformes ou éditions attendre. Il est trop tôt pour spéculer. Cependant, puisque Kojima collabore avec Sony sur le projet, nous pouvons être certains qu’il arrivera sur PlayStation. Il est possible que Physint soit lancé sur la PlayStation 6 ou la PlayStation 5. Nous verrons.

Assurez-vous de suivre les mises à jour via le compte social officiel ici. Nous garderons également un œil sur les nouvelles informations et vous les ferons savoir dès qu’elles seront disponibles.

Alors, qu’en pensez-vous ? Achèterez-vous une copie de Physint lorsqu’il sortira ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

Evans Karanja est journaliste spécialisé dans les jeux vidéo et rédacteur de contenu chez Gaming.net, où il couvre les critiques de jeux, les dossiers, les guides d’achat, les recommandations et les nouvelles sorties sur PC et les principales consoles.

Sa passion pour le jeu a commencé lorsqu’il était encore enfant, après que son oncle lui ait offert un Brick Game contenant des dizaines de jeux. Il est ensuite passé à Contra et à d’autres classiques NES, suscitant une passion durable pour les jeux vidéo.

Evans se spécialise dans la création de contenus centrés sur le joueur, aidant les lecteurs à découvrir de nouveaux jeux. Il apprécie également les jeux de société comme Monopoly, la randonnée et la Formule 1.