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Entretiens

Nick Lives, Directeur Créatif chez Night Signal Entertainment parle de Please Insert Disc – Série d’entretiens

Imaginez ceci : c’est l’aube, et la console que vous possédez — un morceau de matériel révolutionnaire qui se trouve avoir les clés de mondes innombrables — vous offre l’opportunité de plonger plus profondément dans son noyau interne de nœuds et de menus inédits. Hélas, il y a une condition à cela : les erreurs ici ne sont pas nécessairement conçues pour être corrigées, mais plutôt pour manipuler, confondre et terroriser en fin de compte ceux qui sont suffisamment courageux pour expérimenter avec l’interface utilisateur. C’est, en bref, le scénario de base pour le prochain jeu d’horreur du développeur Night Signal Entertainment, Please Insert Disc — et nous sommes tous pour le concept.

Dans un effort pour en apprendre davantage sur la dernière propriété intellectuelle du catalogue du studio, j’ai décidé de contacter le Directeur Créatif de Night Signal, Nick Lives.

Please Insert Disc démarre (ou du moins essaie de le faire) à partir du noyau interne d’un système de jeu apparemment sinistre. Il suffit de dire que c’est un concept dont nous sommes impationés d’en apprendre davantage. Mais avant de nous écrire dans ce code particulier, rétrogradons un peu. Night Signal Entertainment — comment tout cela s’est-il réuni ?

Nick : Le co-fondateur de NSE et mon ami de longue date David Johnsen et moi avions travaillé ensemble précédemment sur un jeu d’horreur appelé Night Signal en 2022, avec un certain succès, mais qui a attiré l’attention de certains de mes héros d’horreur de longue date comme Puppet Combo et Trevor Henderson, ce qui nous a encouragés à créer un autre jeu comme celui-ci. Lorsque nous avons commencé à travailler sur notre prochain titre Home Safety Hotline, il a commencé à attirer une certaine attention dans les médias, ce qui nous a semblé être le bon moment pour créer une entreprise dédiée à notre marque d’horreur, nommée d’après le jeu qui a lancé cette trajectoire créative. J’avais également envie de développer notre production créative depuis un certain temps dans le cinéma et d’autres médias, et cette entreprise m’a semblé être une bonne façon de signaler (pun intentionnel) cette intention avec l’aspect « Entertainment » de notre nom et en lançant la première année de l’entreprise avec la sortie d’un court métrage d’horreur original, The Vanishing of S.S. Willie.

Revenons à votre prochain jeu d’horreur centré sur les puzzles, Please Insert Disc. Il est clair qu’il y a des liens profonds avec la culture du jeu vidéo des années 2000. Pouvez-vous nous en dire plus sur les sources que vous avez utilisées pour élever cette image ?

Nick : Nous avons puisé notre inspiration dans la PlayStation 2, la Gamecube et la Xbox originale principalement lors de la conception des menus du système de jeu fictif, la Neptune II. Ils avaient tous un aspect sinistre, liminaire et futuriste qui a défini cette génération de consoles. Pour vous ancrer davantage dans l’époque, la Neptune II dispose même d’un lecteur de musique à la Xbox où vous pourrez écouter des groupes fictifs inspirés de Blink 182, Evanescence et plus.

Ramenons-nous à 2002. Quelle est l’histoire derrière Please Insert Disc ? Qui sommes-nous et quel est notre objectif en tant que joueur apparemment normal ?

Nick : Dans l’histoire de Please Insert Disc, vous êtes effectivement juste un joueur normal dans vos teens qui essaye de jouer à votre jeu de skateboard préféré Hell Grinders. Lorsque le jeu cesse de fonctionner soudainement et que vous obtenez le message d’erreur titulaire, votre objectif est simple – faire fonctionner à nouveau la console pour pouvoir revenir à Hell Grinders.

Vous avez mentionné qu’il y aurait diverses connotations d’horreur intégrées au gameplay. Pouvez-vous nous en dire un peu sur les sortes de terreur que nous allons affronter ?

Nick : Sans gâcher trop de choses, le jeu tire principalement son horreur d’une ancienne paranoïa que j’avais à propos des consoles et des ordinateurs de l’époque – que profondément à l’intérieur, il pourrait y avoir quelque chose qui essaie de communiquer avec moi. L’idée que les erreurs ne sont pas juste des erreurs, mais quelque chose qui essaie de crier à moi de l’intérieur.

Auriez-vous l’obligeance de nous donner quelques conseils de dépannage rapides ? Y a-t-il un « secret » pour le processus de réparation du système sans intégrer une ou deux mauvaises surprises en cours de route ?

Nick : Hélas, il n’y a pas de moyen de réparer la console sans tomber sur les horreurs, sauf peut-être en l’envoyant chez le fabricant pour la faire réparer, comme le suggère la console. Comme la plupart des adolescents, votre personnage est plutôt entêté et morbidement curieux.

Nous comprenons que Please Insert Disc n’a été dévoilé que récemment, mais nous devons demander : qu’est-ce qui vient ensuite pour le projet ? Sommes-nous susceptibles de voir plus du jeu dans toutes ses couleurs rétro avant la fin de l’année ?

Nick : Nous sommes tout aussi impatients de partager davantage sur le jeu à mesure qu’il se développe, mais nous sommes plus susceptibles de commencer à montrer davantage de choses début l’année prochaine, une fois qu’il aura eu plus de temps dans les fours. Le jeu repose beaucoup sur la révélation et la surprise, nous devrons donc être prudents pour ne pas gâcher trop de choses du jeu en partageant trop avant que les gens n’aient les mains sur celui-ci.

Comment pouvons-nous rester à jour avec Please Insert Disc ? Pouvez-vous partager des détails d’événements, des newsletters ou des flux sociaux avec nos lecteurs ?

Nick : Vous pouvez suivre @NightSignalEntertainment sur TikTok et Instagram, @SlickNickLives sur X et BlueSky, et si vous souhaitez avoir un aperçu précoce du développement en cours de Please Insert Disc, vous pouvez nous suivre sur Patreon !

Aimeriez-vous ajouter autre chose à la page avant que nous n’allions de l’avant et ne clôturions le livre ?

Nick : Nous aimerions inciter vos lecteurs à être sûrs de mettre le jeu en liste de souhaits sur Steam, car cela fait une énorme différence pour nous lors du lancement. Nous sommes également extrêmement reconnaissants pour l’attention, merci beaucoup de nous avoir parlé, Jord !

Merci pour votre temps, Nick ! Nous nous réjouissons de voir plus de Please Insert Disc au cours des semaines, des mois et des années à venir !

 

Vous pouvez trouver plus d’informations sur Please Insert Disc de Night Signal Entertainment sur X. N’oubliez pas également d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits pour des mises à jour et une couverture préalable au lancement ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.