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Nouveaux sports virtuels de l’UFC à l’eHockey : Un niche en pleine croissance
Betby, un fournisseur bien connu de solutions de bookmaker B2B, a annoncé en mars qu’il allait ajouter de nouveaux produits à sa collection de sports virtuels. Nous allons voir des combats de MMA virtuels, des matchs de hockey et des matchs de Teqball dans un avenir proche, dans ce qui constitue une expansion révolutionnaire dans l’un des plus grands marchés de paris sportifs en croissance. Bien sûr, c’est un niche, en fait, les paris sur les sports virtuels sont une forme très spécialisée de paris que la plupart des parieurs américains et européens traitent comme une fonction auxiliaire extra à leurs bookmakers. Mais les statistiques suggèrent le contraire.
Des études sur les paris sur les sports virtuels ont montré que c’est en fait l’un des secteurs les plus rapides à croître dans l’industrie, et qu’il détient une estimation de 10-20 % du marché global des paris sportifs. Il y a encore des obstacles que les sports virtuels doivent surmonter, l’un des plus grands est le facteur de confiance – car ils n’utilisent pas l’imprévisibilité du monde réel, mais utilisent des GNR pour créer du contenu engageant. Quelque chose que l’on pourrait dire est une machine à sous déguisée. Mais à mesure que la technologie avance, les mythes sur ces produits sont lentement résolus, et avec l’ajout potentiel de combats de l’UFC virtuels, cela pourrait injecter beaucoup d’intérêt dans ce niche de paris.
Nouveaux sports virtuels de Betby et plus
Ces nouveaux titres devraient faire leur début bientôt, et en tant que fournisseur de bookmaker de niveau 1, Betby ne manquera pas de prétendants pour lancer les produits de paris pour les fans de sports. Betby élargira sa ligne de sports virtuels avec eHockey, eMMA et eTeqball, renforçant ainsi la réputation du fournisseur en tant que studio pionnier qui pousse continuellement les limites de ce niche.
Le directeur de l’innovation a déclaré que la création de contenu original a toujours été une vision fondamentale de Betby, et que ces nouvelles additions sont destinées à diversifier leur portefeuille. Actuellement, ce portefeuille de sports virtuels se compose de football, de basket-ball, de courses de chevaux, de tennis, de courses de chiens et de cricket. Le football virtuel est de loin son plus grand produit, avec plus de 5 000 matchs simulés par jour, comparé aux 3 000+ de basket-ball et aux 1 500+ pour tous les autres sports.
Définition des sports virtuels
Pour ceux qui n’ont jamais expérimenté ou même entendu parler de sports virtuels, il s’agit essentiellement de versions de sports ou de courses simulées par ordinateur. Ils ont été, dans le passé plus que maintenant, classés comme un sous-genre de paris sur les événements de sport électronique, mais ne vous trompez pas. Ce ne sont rien à voir avec les paris sur les sports électroniques comme NBA2K ou FIFA. Ce sont des jeux de sports qui sont simulés par des ordinateurs, sans aucune intervention humaine, et conçus pour fonctionner 24h/24.
Les graphismes ont considérablement évolué depuis que ces sports virtuels ont fait leur apparition sur le marché, et maintenant vous pouvez obtenir des flux HD, des angles de caméra multiples et des performances fluides qui peuvent être visionnées à partir de périphériques de bureau et mobiles.
Le grand attrait de ces niches de paris est qu’elles fonctionnent 24h/24, offrent de nombreux marchés de paris et opportunités de paris en direct, et vous pouvez toujours regarder les flux en direct directement à partir du bookmaker. Ils ne sont pas des événements complètement aléatoires avec des équipes de sports fictives et des ligues inventées. Vous pouvez regarder un match de football simulé de la Premier League mettant en scène Liverpool contre Chelsea, ou vous connecter à un match de basket-ball virtuel entre les Los Angeles Lakers et les Boston Celtics.
Bien qu’il puisse y avoir des opportunités de paris avant le match, les sports virtuels sont plus axés sur la simulation des expériences de paris en direct. Vous obtenez des marchés par minute, des paris parlay en direct, des paris sur les prochaines minutes d’action et des cotes générées en temps réel, pour refléter ce que vous voyez dans le flux.
Le potentiel des nouveaux sports virtuels
Et maintenant, il semble que le hockey, la MMA et Teqball vont tous être ajoutés au mélange. Pour les fans de hockey, le produit aura quatre tournois représentant les divisions de la LNH (Atlantique, Métropolitaine, Centrale et Pacifique). Les matchs auront 15+ marchés de paris sur le hockey à choisir, et Betby projette plus de 11 000 matchs par mois.
Teqball, le jeu qui combine le football et le tennis de table, est un sport tendance, mais qui se situe en dehors des sports principaux sur lesquels parier. Vous ne trouverez même pas beaucoup de bookmakers qui offrent des marchés de paris sur les ligues de Teqball réelles, mais avec cette addition, vous n’aurez peut-être pas besoin de le faire. Le sport comprendra plus de 20 marchés de paris pour les Teqball virtuels, en commençant par la coupe TQX Hongrie, un tournoi double mixte.
Mais peut-être que le plus attrayant, et prospectif, des trois est l’eMMA. Les sports virtuels couvriront une légende de l’UFC et une légende de l’UFC féminine, simulant des combats entre combattants emblématiques. Ces deux tournois devraient fournir plus de 15 000 combats par mois – il y aura donc suffisamment d’occasions pour parier sur l’UFC entre les nuits de combat – et il y aura de nombreux marchés de paris sur l’UFC à choisir. L’eMMA mettra en vedette des combattants bien connus de l’histoire de l’UFC, ce qui attirera certainement les fans du genre.
Préoccupations concernant les paris sur les sports virtuels
L’idée derrière les sports virtuels n’était pas de créer quelque chose pour remplacer le frisson du pari sur les sports réels, mais plutôt de donner aux parieurs une alternative. Plus précisément, une alternative qui peut être appréciée pendant le temps qui entoure les grands matchs ou pendant la saison morte. Au lieu d’attendre qu’un match commence, les sports virtuels fonctionnent sans arrêt, il y a donc toujours des matchs de football, des courses de chevaux et même des matchs de cricket sur lesquels parier.
Mais en même temps, ils n’offrent pas le même niveau d’authenticité que les matchs réels. Ils fonctionnent sur des algorithmes, programmés pour vous donner des résultats simulés par Générateurs de nombres aléatoires. Tout comme les jeux de table RNG, le poker vidéo et les machines à sous. Les fans de sports qui n’aiment pas les sports virtuels affirmeront qu’ils sont truqués, ou qu’ils sont les mêmes que jouer à une machine à sous.
Aléatoire vs Réel
Ils ont raison d’une certaine manière. Les sports virtuels fonctionnent avec des programmes similaires à ceux des résultats de machine à sous aléatoires, les lancers de dés simulés et les jeux de cartes mélangés aléatoirement sont numériquement recréés. Cependant, ils ne sont certainement pas truqués. Ces jeux peuvent offrir le même type d’imprévisibilité, de grandes surprises ou de retournements de situation, et des résultats surprenants que les sports réels. La seule différence est qu’ils utilisent des séquences aléatoires déterminées par un codage professionnel.
Cela suffit pour décourager complètement certains parieurs de sports. Ils sautent rapidement à la conclusion qu’un jeu est truqué lorsqu’ils perdent – mais ne feraient pas les mêmes suppositions (avec la même détermination) s’ils perdaient un pari sur un sport en raison d’une faute de joueur ou d’une mauvaise décision d’arbitre. Les paris sur les sports ont également cet élément basé sur les compétences, où il semble que vous puissiez utiliser votre expertise ou recherche statistique pour obtenir un avantage dans vos paris.
La vérité est que votre supposition est aussi bonne que celle de n’importe qui, et même si vous pouvez faire vos devoirs pour prendre une décision plus éclairée, cela ne vous sauvera pas de la variance, les impacts externes ou les détails impossibles à rechercher tels que les niveaux de confiance d’un joueur ou la chimie d’une équipe le jour du match.
Sports virtuels vs Marché global
Une étude de Grand View Research suggère que l’industrie des paris sur les sports virtuels est en croissance. Elle a été estimée à $13,5 milliards en 2022, et les projections montrent qu’elle pourrait dépasser 47 milliards de dollars d’ici 2030. Juste pour contexte, la taille du marché global des paris sportifs a été estimée à 100,9 milliards de dollars en 2024 (environ 83,66 milliards de dollars en 2022), ce qui signifie que les sports virtuels représentent environ 15 % de l’ensemble de l’industrie.
Le sport virtuel le plus populaire, de loin, est le football. C’est celui que vous trouverez le plus souvent chez les bookmakers, et qui a le plus de ligues, de matchs et de couverture de paris au total. Ensuite viennent les sports virtuels de courses de chevaux et de courses de lévriers. Ceux-ci sont très populaires dans les bureaux de pari réel, où vous les connaissez peut-être sous le nom de Historical Horse Racing Machines, et ils peuvent vous offrir toutes sortes de paris sur les courses de chevaux, avec une action ininterrompue. D’autres secteurs en croissance incluent les sports mécaniques, le basket-ball, le tennis, le cricket et le golf.
Les sports virtuels sont encore considérés comme un niche et en dehors des préférences de pari principales en Europe et aux États-Unis, mais ils sont très forts sur les marchés africains (Nigéria, Kenya et Ghana), est-européens (Roumanie, Serbie et Bulgarie) et latino-américains (Brésil, Colombie et Mexique). Bien sûr, ils ne battront pas les marchés de paris sur les sports réels, mais les sports virtuels sont utilisés comme un produit de pari principal dans ces régions, plutôt que comme un produit auxiliaire (ou quelque chose à jouer pendant la saison morte).
Une industrie sur une trajectoire ascendante
Il y a certainement beaucoup de place pour que ces sports virtuels grandissent, et l’ajout du hockey, du Teqball et de la MMA, ou de la UFC, apportera certainement de l’élan à ce niche. Particulièrement la UFC. Étant donné qu’il y a généralement autour de 2 à 3 semaines entre les nuits de combat (moins dans certains cas, mais cela est suivi de périodes de repos plus longues), il y a beaucoup de temps d’attente entre les combats clés. De plus, ce tournoi de légende de la UFC, qui peut mettre en scène des légendes anciennes et les opposer dans des combats – comme Jon Jones contre Conor McGregor, ou Khabib Nurmagomedov contre Anderson Silva – peut résoudre des arguments historiques importants et offrir aux fans des combats qui font rêver.
Bien sûr, ce n’est pas réel, mais ni les rouleaux numérisés dans les machines à sous, la physique de la balle de roulette dans les jeux RNG, ou même les cartes dans un jeu de blackjack informatisé. Mais la différence est que ces jeux offrent aux gens une montée en puissance et un événement engageant à regarder, pendant lequel ils peuvent faire des paris importants, rentrer des paris en cours et potentiellement même couvrir des paris pour réduire leurs pertes.

Sports virtuels en tant que genre émergent
Les sports virtuels ne sont plus la catégorie extra que l’on cache comme un sous-genre de paris sur les sports électroniques, ou coincés dans un coin pour remplir les catégories de sports de A à Z. De plus en plus de bookmakers adoptent la technologie, vous pouvez même trouver des sites de pari avec des portails et des halls principaux entièrement dédiés à ceux-ci, et même si cela doit encore gagner la confiance de nombreux parieurs – qui veulent le réalisme et l’imprévisibilité authentiques – les jeux deviennent de plus en plus avancés sur le plan technologique.
Beaucoup des plus grands sites de pari dans le monde mettent maintenant l’accent sur ce niche. Les principales marques de pari qui ont adopté et affiné les sports virtuels incluent:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
Et il y a beaucoup de fournisseurs, notamment SBTech, Scientific Games, Kambi Group et Playtech, pour n’en citer que quelques-uns.
Ils ne prendront peut-être jamais la place des paris sur les sports réels, mais les sports virtuels deviennent une option plus importante pour les parieurs qui aiment l’expérience de pari en direct et qui préfèrent parier sur des matchs virtuels de Manchester Utd contre Arsenal plutôt que sur des matchs réels et obscurs tels qu’un match de football de deuxième division australien ou un match de football U19 tchèque. L’espace est destiné à grandir, et avec lui, les parieurs ont plus d’options que jamais auparavant.