Entretiens

Motanum, concepteur de jeux principal chez Rockhopper Studios — Série d’entretiens

Pour célébrer la sortie récente de Musical Range sur Meta Quest 2 et Meta Quest 3, j’ai pensé que j’allais contacter Motanum, le concepteur de jeux principal de Rockhopper Studios, pour discuter non seulement du dernier jeu de rythme VR, mais également de l’avenir de la marque en général.

Merci de prendre le temps de nous parler, Motanum ! Racontez-nous, comment tout a commencé pour vous en tant que concepteur de jeux ? Qu’est-ce qui vous a poussé à poursuivre une carrière dans l’industrie du jeu ?

Motanum: C’était tout un processus naturel. J’ai commencé via la communauté de modding de Portal 2. J’ai créé des niveaux personnalisés pour Portal et Counter-Strike: Source. Lorsque Portal 2 est sorti, j’étais impatient de commencer à créer des niveaux pour le jeu. Un jour, j’ai commencé à travailler sur une série de niveaux où le joueur utilisait un pistolet de peinture au lieu du pistolet de portail, et cette idée a grandi de manière organique en un mod complet de Portal 2 appelé Aperture Tag. Plus tard dans le développement du mod, j’ai eu l’occasion de le vendre sur Steam, ce que j’ai fait. Et cela m’a montré qu’il était possible d’avoir une carrière dans le développement de jeux vidéo, même si j’étudiais l’ingénierie de mécatronique à l’époque.

Parlons de Rockhopper Studios. Quand l’entreprise a-t-elle été fondée, et comment tout s’est-il mis en place ?

Motanum: Lorsque j’ai terminé mon diplôme d’université, les casques de réalité virtuelle commençaient à gagner en popularité. J’étais attiré par la RV car elle pose de nombreux défis à relever, car elle change fondamentalement la façon dont les gens consomment les jeux. Après avoir réalisé diverses démos de RV, ma femme et mon partenaire commercial et moi avons vu une opportunité de créer une visualisation d’architecture en utilisant la RV. Cela a conduit à la création de Rockhopper Studios en 2019 à Monterrey, au Mexique.

Et d’où vient l’intérêt pour la réalité virtuelle ? Est-ce un domaine que Rockhopper Studios a voulu explorer depuis longtemps ?

Motanum: Rockhopper studios a été créé avec la vision de tirer parti du pouvoir transformateur de la réalité virtuelle. La fondation de notre studio est enracinée dans la conviction que la RV a la capacité d’enrichir l’expérience humaine et de repousser les limites de ce que les gens peuvent accomplir. Nous nous spécialisons dans la création d’expériences de réalité virtuelle immersives, qui peuvent offrir des visuels photoréalistes tout en étant très faciles à comprendre et à utiliser, afin qu’elles puissent devenir un outil qui donne vraiment le pouvoir à nos clients pour répondre à leurs besoins.

En parlant de réalité virtuelle — parlez-nous de votre dernier jeu, Musical Range. Qu’est-ce que l’on peut attendre de ce titre ?

Motanum: Musical Range est notre tentative de créer une nouvelle façon de permettre aux gens de jouer de la musique en RV. Je suis un grand fan de musique et j’apprécie vraiment jouer de la musique. Mais jouer de la musique peut être difficile pour beaucoup de gens. Soit le temps qu’il faut pour maîtriser un instrument, la barrière des coûts, ou trouver une bonne source d’enseignement, conduit à ce que beaucoup de gens abandonnent la musique, ou pire, se retrouvent à penser qu’ils ne sont pas suffisamment doués pour la musique. Nous voulons briser cela et être en mesure d’offrir à quiconque l’expérience de ce que cela fait de jouer de la musique d’une manière amusante, abordable et efficace. Nous voulons que vous puissiez apprendre les bases en seulement 5 minutes et vous sentir comme si vous étiez en train de jouer de la musique, aimé par votre public, et vous inspirer à tout ce qui est possible à faire dans le jeu.

Musical Range Gameplay

Crédit: Rockhopper Studios

Nous entendons également que Musical Range a souvent été qualifié de « l’enfant chéri de Guitar Hero ». Les fans de cette série particulière peuvent-ils s’attendre à quelques œufs de Pâques ou à des similitudes ?

Motanum: Notre équipe est un grand fan de Guitar Hero et de jeux de style Rock Band, mais nous voulions aller au-delà de simplement faire ressentir au joueur qu’il joue de la musique, nous voulons que vous expérimentiez la vraie chose. Même si vous ne trouverez pas d’œufs de Pâques spécifiques, vous pouvez probablement trouver des similitudes dans la conception, comme jouer bien et que le public crie et que votre son soit plein et épique, mais manquez une note ou jouez un peu hors ton, et le public réagira et votre son souffrira, jusqu’à ce que vous rattrapiez.

Vous avez clairement trouvé une position solide dans le domaine de la RV. Envisagez-vous d’étendre vos activités à d’autres territoires à l’avenir ?

Motanum: Nous aimons regarder les technologies émergentes et trouver des moyens innovants de les intégrer dans des expériences amusantes et uniques. Cependant, notre focus actuel est la RV car nous croyons qu’il s’agit non seulement d’un marché en croissance, mais également d’un endroit où il y a beaucoup d’innovation dans le divertissement. Et cela nous présente un environnement de problèmes et de défis intéressants à résoudre. Nous aimons créer des expériences que les gens ne pouvaient pas imaginer auparavant, et la RV offre un endroit pour essayer cela.

Qu’est-ce qui vient ensuite pour Rockhopper Studios ? Y a-t-il des dates que nous pouvons noter pour 2024 ? Pouvez-vous partager des détails sur le prochain grand projet ?

Motanum: Notre objectif est de soutenir Musical Range pendant de nombreuses années. Nous voulons ajouter plus de musique, plus de sons, plus de scènes, plus de modificateurs de chansons, ainsi qu’un mode d’histoire ou de campagne, pour fournir aux joueurs une progression claire ainsi qu’un chemin pour maîtriser le jeu, afin qu’ils puissent relever de nouveaux défis musicaux et apprendre tout ce qui est possible à jouer dans le jeu.

Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?

Motanum: Je suis ravi de vous inviter à essayer Musical Range, disponible pour PCVR et Meta Quest 2 et 3 via App Lab. Que vous jouiez déjà d’un ou de plusieurs instruments, ou que vous soyez quelqu’un qui a le désir de jouer et de performer de la musique, Musical Range peut être votre passerelle pour explorer vos talents musicaux. Nous croyons fermement que Musical Range est plus qu’un jeu de musique, c’est un excellent point de départ pour votre exploration musicale, offrant une expérience amusante, unique et accessible pour les gens pour commencer à interagir et à se connecter avec la musique.

Merci pour votre temps, Motanum !

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.