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Entretiens

Mizuki Yamada, producteur de Puyo Puyo, SEGA — Série d’entretiens

Hosoyamada-san, Producer of Puyo Puyo — SEGA

Bonnes nouvelles, fans de Puyo Puyo : SEGA vient de concevoir un tout nouveau chapitre pour sa série vieille de trente ans, et a rendu le jeu — judicieusement intitulé Puyo Puyo Puzzle Pop — disponible à télécharger sur iOS via Apple Arcade. Pour en savoir plus, nous avons discuté avec l’ancien membre de Sonic Team et producteur de Puyo Puyo, Mizuki Yamada. Voici tout ce que nous avons pu apprendre de cette discussion brève, mais éclairante…

Merci de prendre le temps de nous parler, Hosoyamada-san. Avant de discuter du dernier chapitre de la série Puyo Puyo, parlons un peu de vos antécédents dans l’industrie du jeu. Comment tout a-t-il commencé pour vous ?

Hosoyamada-san : Je me suis joint à l’équipe Sonic de SEGA en 2002 et j’y ai travaillé en tant que planificateur, directeur et réviseur de jeux d’action, tels que ceux de la série Sonic. Pendant les 18 dernières années, j’ai été directeur et producteur de titres Puyo Puyo ; et maintenant, en tant que producteur général de la série Puyo Puyo, je m’occupe de la propriété intellectuelle « Puyo Puyo » dans son ensemble, ainsi que de la production de titres, de la conception de jeux et de la révision.

Puyo Puyo Puzzle Pop vient de sortir sur Apple Arcade. Dites-nous un peu à ce sujet. Qu’est-ce que les fans qui reviennent peuvent s’attendre à trouver dans cet épisode le plus récent ?

Hosoyamada-san : Puyo Puyo Puzzle Pop rivalise avec les sorties de consoles en termes de quantité de fonctionnalités. Par exemple, il dispose d’une nouvelle histoire entièrement doublée, de nombreux jeux de règles et de personnages, de batailles en ligne 2-4 joueurs via GameCenter, d’un mode photo où vous pouvez partager vos captures sur les réseaux sociaux, et plus !

Nous planifions également de sortir de nouveaux modes et personnages au cours des quelques mois suivant la sortie du jeu, ce qui devrait exciter et sembler nouveau aux fans de la série, eux aussi. Dans la mise à jour ver.1.1.0 publiée en avril, un nouveau mode appelé « Challenge Adventure » a été ajouté, ainsi que le mode de coopération « Team Score Attack » et un certain nombre de personnages.

Diriez-vous que Puyo Puyo Puzzle Pop est un jeu convivial pour les débutants ? Un nouveau venu dans la série pourrait-il l’apprécier autant ?

Hosoyamada-san : Nous avons conçu le dernier Puyo Puyo en pensant aux nouveaux joueurs. Dans les jeux précédents, nous n’avions pas d’explications au début du jeu ou pour chaque jeu de règles. Cependant, maintenant les nouveaux joueurs devraient être en mesure de consulter les explications puis de se lancer directement.

En outre, vous pouvez sélectionner « Autoplay » où vos huit premiers mouvements dans une bataille sont effectués automatiquement pour vous. Il y a également « Puyo Touch » où le Puyo tombe automatiquement à l’endroit où vous touchez l’écran. Je encourage les nouveaux joueurs à essayer les deux options !

Avec le jeu sur Apple Arcade, nous nous sommes assurés d’inclure des profils de personnages conviviaux pour les débutants. Ceux-ci présentent des informations telles que les dates de naissance des personnages et d’autres informations qui ont été rendues publiques pour la première fois avec la sortie de ce jeu. (Les fans de Puyo Puyo apprécient également cela beaucoup !)

Puyo Puyo bat son plein depuis plus de trente ans maintenant. En vos propres mots, pourquoi pensez-vous qu’il est aussi réussi ? Y a-t-il un ingrédient secret ?

Hosoyamada-san : Le concept de base de Puyo Puyo est qu’il s’agit d’un jeu de puzzle d’action où vous alignez 4 Puyos ou plus de la même couleur pour créer des combinaisons satisfaisantes. Lorsque j’ai commencé à travailler sur la série, le concept était un peu différent, donc les Puyo Puyo récents sont imprégnés de ma propre interprétation du concept.

Je suis également un fan de la série, donc j’ai à la fois cette perspective et une perspective plus objective. Ces perspectives m’ont vraiment aidé en tant que concepteur de jeux professionnel pour réévaluer la propriété intellectuelle. (Je réfléchis toujours à où aller avec le jeu ensuite !) Il est difficile d’améliorer une boucle de gameplay qui se sent aussi complète que celle de Puyo Puyo, donc à la place, vous devez trouver des moyens de faire évoluer la propriété intellectuelle vers les dernières plateformes et services.

J’ai tellement de choses que je veux faire, mais vous devez les former et les façonner une à une. Pour résumer, il n’y a pas vraiment d’ingrédient secret, mais je crois que faire évoluer constamment la propriété intellectuelle vers les derniers matériels est nécessaire pour que les gens de tous âges puissent l’apprécier.

Hosoyamada-san, vous travaillez avec SEGA pour créer des jeux Puyo Puyo depuis un peu plus de vingt ans. Dites-nous, qu’est-ce qui vous pousse à vous lever le matin ?

Hosoyamada-san : Les gens remplissent des questionnaires le « Puyo Day » ou lorsqu’ils achètent le jeu, donc j’apprécie de les lire, ainsi que de vérifier ce que les fans publient sur les réseaux sociaux. Rien ne me frappe généralement à ce stade, mais ensuite, après quelque temps, je remarque que certaines choses que j’ai vues sont restées avec moi. Cela se produit tout le temps, et cela peut déclencher des idées

C’est honnêtement vraiment utile de voir ce que les gens aiment dans le jeu, ainsi que d’entendre leurs critiques constructives. Donc, si quelqu’un qui lit ceci a quelque chose de ce genre, j’aimerais beaucoup l’entendre !

En changeant un peu de sujet, le contenu de divertissement avec lequel je m’implique m’inspire énormément, qu’il s’agisse de jeux, de films, de musique, de bandes dessinées, d’anime, de livres, de réseaux sociaux, d’événements, d’émissions ou de quoi que ce soit.

Cela peut sembler étrange, mais les choses qui m’apparaissent intuitivement amusantes sont celles qui attirent l’attention et sont souvent discutées. Je pense que c’est vraiment important de vous immerger dans le divertissement autant que possible. Cela étant dit, je n’ai pas tout le temps du monde pour vérifier tout, mais lorsque j’en ai le temps, j’essaie.

Ce qui m’aide vraiment, c’est lorsque les développeurs de mon équipe me recommandent des choses lors de conversations informelles. Lorsque mes supérieurs me recommandent des livres — j’achète toujours en ligne et je les lis immédiatement. C’est génial d’avoir beaucoup de gens autour de vous qui peuvent vous recommander des choses.

Excusez-nous de dépasser nos limites, mais seriez-vous prêt à nous dire ce qui est prévu pour Puyo Puyo ? Y a-t-il d’autres projets en cours ?

Hosoyamada-san : Je suis vraiment désolé, mais je ne suis pas en mesure de répondre à cela.

Cependant ! Puyo Puyo a généralement de nombreuses roues en mouvement en même temps. Par exemple, en ce moment Puyo Puyo Tetris, Puyo Puyo Tetris 2, Puyo Puyo Champions se vendent toujours bien, avec des tournois qui ont lieu régulièrement au Japon. Nous fournissons même un soutien pour les diffusions en ligne et les émissions de télévision qui souhaitent présenter la propriété intellectuelle.

Une grande équipe supervise Puyo Puyo !! Quest depuis plus de 11 ans en Corée et au Japon, et Puyo Puyo Puzzle Pop pour Apple Arcade a une équipe derrière lui, lui aussi. Nous autorisons également la marque et créons des marchandises, ainsi que vérifions tout !

Étant donné que le jeu est plus populaire au Japon qu’aux États-Unis, par exemple, mais si vous voulez que Puyo Puyo explose dans votre région, veuillez aller de l’avant et faire connaître la nouvelle !

Naturellement, nous allons continuer à sortir des jeux sur console, ainsi que nous étendre dans d’autres domaines à l’avenir, donc j’espère que vous vous joindrez à nous sur ce voyage, et que nous pourrons nous amuser ensemble !

Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?

Hosoyamada-san : Puyo Puyo Puzzle Pop est disponible et se porte bien sur Apple Arcade. Alors que nous travaillons encore sur les mises à jour de contenu à venir, ce n’est pas exagéré de dire que l’échelle de développement a été la plus importante pour tout jeu Puyo Puyo, donc gardez un œil sur les mises à jour futures !

Même si Puyo Puyo est un jeu bien connu au Japon (la plupart des gens l’ont joué à un moment ou un autre de leur vie), malheureusement, nos recherches ont révélé que même si le reste du monde est également conscient de la propriété intellectuelle, beaucoup n’ont pas encore joué au jeu.

C’est le type de jeu que vous devez jouer — et non simplement voir ou entendre — pour vraiment comprendre ce qui le rend si amusant, donc veuillez essayer les jeux de la série, que ce soit sur Apple Arcade ou sur console, etc. Même simplement lancer quelques batailles avec votre famille ou vos amis aidera vraiment à faire connaître Puyo Puyo !

Merci beaucoup à tous pour votre soutien !

Merci encore, Hosoyamada-san !

 

Pour plus d’informations sur le dernier chapitre de la série Puyo Puyo, assurez-vous de vérifier avec les gens de SEGA via leur compte social officiel ici. Alternativement, vous pouvez visiter le fil Puyo Puyo ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.