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La croissance explosive de MixRift annonce une nouvelle ère dans le jeu en réalité mixte

Startup européenne de jeux en réalité mixte (MR) MixRift MixRift fait des vagues dans l'industrie, célèbre des étapes de croissance majeures et consolide sa position de leader dans l'espace florissant du jeu MR. Basée à Dublin, avec des équipes au Portugal et en Roumanie, MixRift redéfinit le paysage du divertissement MR en mettant l'accent sur des expériences de jeu accessibles et décontractées.
Les expéditions mondiales de casques XR devraient augmenter de 105 millions d'unités en 2025, et le marché devrait dépasser 100 milliards de dollars par 2026, la révolution MR est officiellement en marche. MixRift saisit cette opportunité avec son approche innovante et centrée sur l'utilisateur pour le développement de jeux, comblant ainsi le fossé entre le gameplay virtuel et le gameplay réel.
Succès du financement et validation du marché
En 2024, MixRift a obtenu 1.6 millions de dollars en financement de pré-amorçage en seulement sept semaines auprès d'investisseurs majeurs, dont Entreprises hors normes, Souligner les entreprises, et SOSVCette augmentation rapide témoigne de la confiance croissante des investisseurs dans la vision de l'entreprise de mener la « révolution occasionnelle » dans le jeu MR.
« Nous ne courons pas après des mots à la mode comme l'IA ; nous nous concentrons sur la fourniture d'expériences de jeu réelles que les gens adorent. » dit Bobby Voicu, PDG de MixRift. « L'essor des jeux de réalité mixte occasionnels et sociaux prouve que la réalité mixte évolue au-delà des premiers utilisateurs. Avec Meta Quest et Apple Vision Pro qui stimulent l'adoption généralisée, nous constatons une demande sans précédent pour des jeux de haute qualité et accessibles. »
L'ascension fulgurante de la Horde de l'Enfer
Le plus grand succès de MixRift jusqu'à présent a été Horde de l'enfer, un jeu de survie palpitant qui transforme les espaces physiques des joueurs en champs de bataille contre des vagues incessantes de monstres morts-vivants. Disponible sur Meta Quest, le jeu a désormais dépassé les 150,000 XNUMX installations, avec des téléchargements en hausse quotidienne.
Noté 4.5 étoiles au cours des 30 derniers jours, Hell Horde met en valeur la force de MixRift en matière d'expériences MR immersives, en combinant des mécanismes de jeu intuitifs avec une technologie de pointe pour offrir une aventure captivante et pleine d'action. Les joueurs doivent élaborer des stratégies et améliorer leur arsenal pour résister aux hordes implacables émergeant de portails infernaux dans leur propre salon.
Extension de la bibliothèque de jeux MR
Au-delà Horde de l'enferMixRift a déjà lancé deux autres titres à succès :
- Fractured – Un jeu de puzzle 3D en réalité mixte disponible sur Apple Vision Pro et Meta Quest, offrant une expérience de puzzle apaisante mais stimulante où les joueurs doivent reconstruire des objets brisés dans leur espace physique.
- Attaque critique – Un jeu de tir d'arcade familial, conçu pour le jeu multijoueur social sur Meta Quest, réunissant les joueurs pour un divertissement coopératif rapide.
Avec trois autres jeux en préparation pour le premier semestre 1, MixRift se prépare à une expansion rapide dans l'écosystème des jeux MR. « Nous accordons la priorité au prototypage rapide et au développement piloté par les utilisateurs, ce qui nous permet d'affiner le gameplay en fonction des retours réels des joueurs », a noté Voicu. « Cette agilité nous donne un avantage concurrentiel. »
L'avenir du jeu en réalité mixte
Alors que le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro connaissent une adoption généralisée, le marché de la RM connaît un changement fondamental. IDC prévoit un TCAC de 29.2 % dans l'adoption des casques de réalité virtuelle d'ici 2028, alimentée par une demande croissante d'expériences de jeu familiales et sociales. L'approche de MixRift s'aligne parfaitement sur cette tendance, en se concentrant sur des jeux faciles à apprendre mais profondément immersifs.
Le paysage concurrentiel entre Meta et Apple accélère encore davantage l'innovation. L'accent mis par Meta sur les jeux sociaux et multijoueurs contraste avec l'orientation d'Apple vers le divertissement haut de gamme, créant des segments distincts qui élargissent le marché global. « Nous voyons le matériel et le contenu évoluer ensemble, ouvrant de nouvelles possibilités pour le jeu MR qui n'existaient pas il y a encore un an », dit Voicu.
La vision de MixRift : apporter la réalité mixte au plus grand nombre
Avec son équipe de développeurs de jeux, de concepteurs et de conteurs expérimentés, MixRift a pour mission de repousser les limites du jeu MR. Le studio est fier de sa créativité et de son agilité, en itérant constamment pour proposer des jeux attrayants et de haute qualité qui s'intègrent parfaitement dans la vie quotidienne des utilisateurs.
« Nous ne créons pas seulement des jeux ; nous créons des expériences qui laissent une impression durable. » Voicu ajouté. « Notre objectif est de créer une communauté de joueurs qui sont tout aussi enthousiasmés que nous par l’avenir du jeu MR. »
Avec trois autres titres prévus pour 2025, MixRift est sur le point de jouer un rôle central dans la prochaine vague de divertissement en réalité mixte. Alors que les jeux de réalité mixte passent du statut de niche au statut de jeu grand public, MixRift mène la charge, un jeu révolutionnaire à la fois.













