Interviews
John Gearty, PDG de PulseJet Studios – Série d'entretiens

PulseJet Studios, la société à l’origine de la plateforme de réalité virtuelle PulseJet, a travaillé dur pour fusionner sa « magie artistique » CG avec un réseau interconnecté de performances en direct et d’expériences immersives. ceci. Grâce à cette approche, les personnes qui choisissent de porter le casque auront non seulement la possibilité de ressentir le rythme du travail de leur artiste préféré, mais aussi d'avoir une place au premier rang pour d'innombrables heures de présentations musicales. Et ce n'est que la début; PulseJet Studios est aussi travaille à la création d'encore plus de contenu pour son catalogue, qui comprendrait une collaboration avec Launchpad Infinity.
Bien sûr, je voulais en savoir un peu plus sur le travail que les gens de PulseJet Studios ont réalisé ces derniers temps, donc pour qui Dans une certaine mesure, j'ai contacté le PDG John Gearty.
Merci d'avoir pris le temps de nous rencontrer aujourd'hui. Avant de nous plonger dans la sphère musicale et de nous pencher sur Jet d'impulsion, regardons de plus près votre parcours en tant que créateur. Dites-nous, comment tout a commencé pour vous et qu'est-ce qui a alimenté votre passion pour ce domaine du divertissement en particulier ?
John: Pour moi, tout a commencé avec « Lawnmower Man ». Je me suis un peu daté, mais ce film m'a donné un aperçu précoce des possibilités de la réalité virtuelle et m'a énormément inspiré. Il a littéralement guidé la majeure partie de ma carrière.
Cela, combiné à ma passion inépuisable pour la musique, m'a conduit à considérer les expériences musicales immersives comme une opportunité incroyable. J'ai assisté à des centaines de concerts et de festivals et je ne veux jamais partir, alors j'ai pensé que ce serait génial de le ramener chez moi pour les gens. Je suis également animé par une force appelée FOOMO, qui signifie « Fear Of Others Missing Out », donc je veux que tout le monde puisse partager ces expériences musicales incroyables. Enfin, les graphismes des casques de réalité virtuelle offrent aujourd'hui une incroyable opportunité créative de décrire la musique comme jamais auparavant. De nombreux musiciens ont également une scène visuelle dans leur tête à propos de la chanson et pour la première fois, nous sommes en mesure de la faire connaître au grand public. Qu'est-ce que les Beatles avaient en tête lorsqu'ils chantaient Yellow Submarine et n'aimeriez-vous pas le voir ?!
Parlons de PulseJet Studios. Si nous le demandons, ça vous dérange ? how l'idée de fusionner un véritable amour de la musique et des expériences de réalité virtuelle immersives s'est-elle concrétisée ?
John: Oui, ce n'était pas facile. Produire un bon album de musique est déjà assez difficile et cela implique de réunir beaucoup de personnes et d'éléments. Pour concrétiser cette vision, nous avons dû combiner encore plus d'éléments, notamment une technologie de casque en évolution rapide, des graphismes et des animations incroyables, une excellente musique et une technologie émergente en matière d'appareils photo et de cinéma. Nos collaborateurs sont de véritables producteurs experts qui savent comment réunir un grand nombre d'éléments technologiques et créatifs pour nos spectateurs.
Parlez-nous davantage de votre plateforme, Jet d'impulsion. Comment cela fonctionne-t-il exactement et qu’espérez-vous accomplir avec cela ?
John: Nous avons un secret que je ne peux pas divulguer, mais en gros, nous combinons un mélange de graphisme et de musique pour créer l'expérience. Nous utilisons de nombreuses plateformes de création d'effets visuels existantes dans l'industrie, comme Blender, Unreal Engine et 3DSMax, pour créer et animer nos scènes. Il y a beaucoup de magie artistique en CG qui se produit.
En ce qui concerne ce que nous espérons réaliser, nous espérons que notre plateforme créera un monde que les gens apprécieront vraiment et dans lequel ils voudront passer du temps avec leurs amis et leur famille. Jusqu'à présent, la réalité virtuelle était un endroit où les gens allaient occasionnellement pour jouer à un jeu, mais où ils ne voulaient pas vraiment rester longtemps. Si notre vision fonctionne correctement, cela signifie que vous vivez dans un monde d'artistes et que vous avez envie d'y rester et d'y inviter vos amis.
Pourriez-vous nous en dire plus sur ces 17 expériences que Jet d'impulsion propose actuellement dans le cadre de son catalogue interactif en constante évolution ?
John: Notre premier contenu est un mélange de concerts en réalité virtuelle et de clips vidéo. Les concerts en réalité virtuelle sont exactement ce à quoi vous vous attendez, comme assister au festival de musique Joshua Tree en réalité virtuelle ! Nous vous apportons le festival ! Nos clips vidéo en réalité virtuelle sont quelque chose de différent. Nous prenons les clips vidéo que vous avez vus sur MTV et YouTube pendant des années et les enveloppons dans votre tête. Nous vous mettons en scène avec l'artiste dans son monde ou dans le studio où il fait de la musique.
Lorsque nous avons publié l'application, nous avons inclus 6 performances du Joshua Tree Music Festival, dont Nicky Genesis, Father Taj et Diggin' Dirt. Nous avons également inclus des clips vidéo VR de Pamela Parker et Couzteau. Nous avons des vidéos conceptuelles de ce à quoi devraient ressembler, selon nous, les vidéos EDM et Heavy Metal en VR, notamment Symphony of Destruction de Megadeth.
Bien sûr, il n'y a aucune limite à l'introduction de la musique live dans les mondes virtuels. La question est : qui monde est le prochain sur la liste pour être intronisé au Jet d'impulsion s'aligner?
John: Nous travaillons sur une œuvre passionnante avec un producteur local de San Francisco, Launchpad Infinity, qui comprend des graphismes de Visual Drip Productions basé au Canada. Nous sommes vraiment enthousiasmés par la musique et les visuels de celle-ci !
Le ciel est certainement la limite, mais nous avons de nombreux artistes et lieux de la région de la baie de San Francisco prêts à vous faire vivre des expériences insensées !
Nous aimerions certainement rester au courant de Jet d'impulsion. Sommes-nous en mesure de partager des réseaux sociaux, des flux ou des manifestations à venir avec nos utilisateurs ?
John: Bien sûr ! Suivez-nous sur Facebook, Instagram et YouTube ! Notre meilleure expérience est disponible sur Apple Vision Pro et vous pouvez également charger Joshua Tree sur Meta Quest. Liens ci-dessous….
https://www.pulsejetstudios.com
https://www.facebook.com/pulsejetstudios
https://www.instagram.com/pulsejetofficial/
https://www.youtube.com/@pulsejetstudios
https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651
https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/
Souhaitez-vous ajouter quelque chose à la page avant de fermer le livre ?
John: Eh bien, j'ajouterai simplement que mon espoir pour l'avenir est que les musiciens aient la possibilité d'exprimer pleinement leur vision créative et que les auditeurs aient un moyen d'en profiter en 3D immersive et entièrement stéréoscopique. Rejoignez-nous !!
Merci pour votre temps ! Nous avons hâte d'en voir plus Jet d'impulsion dans les mois à venir !
Vous pouvez trouver plus d'informations sur PulseJet Studios' Jet d'impulsion en suivant l'équipe sur leur site officiel ici.

