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Guitar Hero Vs Stage Tour
Après la dernière sortie de Guitar Hero Live en 2015, l’espoir d’un nouveau jeu de rythme dans la même veine que l’original a peu à peu disparu. Tout ce que nous avions à nous contenter, c’étaient un flux incessant de jeux de rythme indépendants inspirés par Guitar Hero. Non que je me plaigne, car le genre a expérimenté de nombreuses idées créatives, allant de la simulation de groupe à la exploration de donjons et aux plateformes, et s’est étendu des consoles au VR.
Mais il semble que nous revenons aux sources de tout cela, avec les développeurs originaux de Guitar Hero proposant un nouveau successeur spirituel appelé Stage Tour. Ils partageront sans doute des similitudes, mais également des changements excitants dans les performances, possiblement dans le gameplay. Analysons ces comparaisons dans notre article Guitar Hero Vs Stage Tour ci-dessous.
Qu’est-ce que Guitar Hero ?
Guitar Hero est une série de jeux vidéo de rythme, sortie pour la première fois en 2005 par Harmonix et RedOctane. Elle a gagné une reconnaissance immédiate pour son utilisation d’un contrôleur de guitare de style Gibson pour jouer en rythme avec la musique rock à tempo rapide. Depuis, de nombreux jeux ont été publiés jusqu’en 2015, y compris des spin-off, DJ Hero, Guitar Hero Encore, Band Hero, Smash Hits, des extensions et des versions sur console et mobile. Les itérations futures ont également ajouté plus de contrôleurs d’instruments, plus de chansons à succès et même un système de jeu de groupe complet. Cependant, les ventes ont baissé avec le temps, et le reboot de 2015 n’a pas été aussi réussi qu’espéré.
Qu’est-ce que Stage Tour ?
Lorsqu’Activision a acheté RedOctane, le studio a été absorbé et la développement de la série Guitar Hero a été confié à Neversoft, Hands-On Mobile, puis à FreeStyleGames. Maintenant, les développeurs originaux de RedOctane se sont réunis pour développer un nouveau jeu de rythme, Stage Tour. Son gameplay utilisera les mêmes mécaniques de note sur autoroute. Cependant, vous pouvez vous attendre à de nouvelles fonctionnalités et modes modernes, ainsi que à des coéquipiers de groupe différents que vous et vos amis pouvez contrôler, différents instruments, une concurrence intense et des événements saisonniers réguliers.
Histoire

L’histoire de Guitar Hero a été simple. Idéalement, c’était à travers un mode « carrière » où vous commenciez à jouer dans des bars locaux et construisiez vos compétences pour vous qualifier à des concerts de stade. Dans Guitar Hero : Warriors of Rock (2010), les joueurs progressent à travers des missions pour recruter des guerriers de rock qui finissent par vaincre la Scourge of Rock dans la bataille finale contre la Bête. Guitar Hero III : Legends of Rock (2007) a également une histoire simple de la montée d’un groupe à la gloire, avec des arcs amusants comme la découverte que leur manager est le Diable, et qu’ils doivent maintenant concourir pour gagner leurs âmes.
En revanche, Stage Tour n’a pas de campagne d’histoire dédiée. Au lieu de cela, il se concentre sur un mode carrière où les joueurs sélectionnent et personnalisent leur groupe le plus fort. Vous affûtez vos compétences en complétant des défis, en maîtrisant les notes et en grimpant les rangs pour devenir des légendes.
Gameplay

Et ainsi, Stage Tour s’oriente vers un modèle de service en ligne, où vous recevrez des mises à jour de contenu constantes, de nouveaux thèmes et des événements réguliers pour jouer. Vous avez des coéquipiers de groupe uniques à choisir, avec des rôles de lead, de chant, de batterie et de groove divers. Avec les mises à jour saisonnières, RedOctane demande l’implication de la communauté dans l’évolution du jeu. En fait, ils n’envisagent pas de publier de suites. Plutôt, ils continueront à ajouter des mises à jour continues, des récompenses et du contenu exclusif pour maintenir l’intérêt fort.
Mais en ce qui concerne le gameplay réel, RedOctane n’a pas encore révélé de détails spécifiques. Tout ce que nous savons, c’est qu’il utilisera les mêmes mécaniques de note sur autoroute que Guitar Hero. Vous pouvez donc vous attendre à appuyer sur des boutons en rythme avec la musique, en utilisant des notes qui tombent le long du manche de guitare comme guides visuels. Vous aurez besoin de contrôleurs d’instruments, également de Gibson, et comprenant des guitares, des batteries et des microphones. Mais ils ne seront peut-être pas nécessaires pour votre partie, permettant l’utilisation de contrôleurs standard. Les chansons ne semblent pas changer beaucoup, probablement des vibes de rock et de métal similaires. Le multijoueur semble amusant, avec quatre coéquipiers de groupe, et dans l’ensemble, un moment amusant et compétitif avec des amis.
Tout est question d’obtenir le score le plus élevé dans Stage Tour, tout comme c’était le cas dans Guitar Hero, avec le groupe le plus fort qui ressemble et joue comme vous grâce à leurs tenues, personnalités et présence sur scène. Restez à l’affût de la feuille de route des mises à jour à venir, y compris celles que RedOctane (développeur et éditeur) prévoit d’annoncer dans les prochains mois. Ils promettent « des révélations de fonctionnalités détaillées et des analyses plus approfondies », donc restez à l’écoute de leur site Web et de leurs réseaux sociaux.
Verdict : Guitar Hero Vs Stage Tour

L’expérience finale de Stage Tour battra-t-elle Guitar Hero ? Surtout depuis que le dernier Guitar Hero Live (2015) a choisi la voie du service en ligne, et a payé cher avec des ventes faibles. La série a été interrompue, tandis que d’autres jeux de rythme comme Rock Band ont pris le relais de l’innovation. La première règle du jeu en ligne est de ne pas inclure de paywalls de microtransactions irritants. Et la deuxième est que Stage Tour doit vraiment sortir et révolutionner le genre du jeu de rythme.
Il n’y a pas de doute que les contrôleurs d’instruments de Guitar Hero ont eu un impact sur les jeux de rythme. C’était si populaire qu’il a inspiré de nombreux jeux de rythme après lui, bien plus que nous ne pouvons en compter. Mais en l’absence de Guitar Hero, la créativité et l’expérimentation ont été vraiment phénoménales. Nous avons maintenant des jeux de rythme qui intègrent des éléments de jeu de rôle d’action, d’exploration de donjons dans leur gameplay, des plateformes, des puzzles et des simulations de groupe. Ceux-ci ont élevé la barre très haut, en ajoutant de la profondeur et de l’immersion, en plus de suivre la musique à tempo rapide.
Même les autoroutes de notes ont changé, passant à 3D, plutôt que d’appuyer sur des boutons, vous coupez des notes musicales qui volent vers vous en VR, et plus d’innovations. Certains jeux vous permettent de mixer vos propres chansons. D’autres varient le timing des battements, ajoutent des contraintes comme la suppression de certaines notes, et ainsi de suite. Je suis curieux des « nouvelles idées modernes » que Stage Tour prévoit de mettre en œuvre. Les nouvelles fonctionnalités et modes qui montreront à quel point les choses peuvent changer depuis 2015. Avec la date de sortie prévue pour l’automne 2026, nous nous attendons à plus d’une décennie de changements et d’innovations qui, si elles sont bien faites, pourraient placer Stage Tour sur un piédestal plus élevé que Guitar Hero.











