Entretiens

Passage Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Interview Series

10 Best Free-to-Play Games Like Crosswind

Passage Gateway et Crosswind Crew se sont associés pour annoncer leur projet commun, Crosswind, un jeu de survie en ligne massivement multijoueur gratuit pour PC. Comme les prototypes traditionnels « construire, créer, survivre » qui les ont précédés, le jeu tournera autour de l’Âge de la Piraterie ; plus précisément, au milieu d’un conflit entre empires, clans de pirates et pouvoirs sombres mystérieux [qui] se profilent à l’horizon. Selon l’équipe derrière lui, Crosswind comportera également une multitude de mises à jour évolutives et d’activités saisonnières, ainsi qu’un système de « combats de boss difficiles, de batailles navales et d’environnements joueur contre joueur divers ».

« Les fonctionnalités en ligne massivement multijoueurs ajoutent des heures de divertissement au-delà de l’histoire principale », écrit Passage Gateway. « Jouez en solo ou en coopération, plongez dans la rivalité des factions, relevez le défi des activités joueur contre ennemi et joueur contre joueur de fin de partie. Échangez, pillez et engagez-vous dans des jeux de pouvoir pour construire votre propre empire pirate. Crosswind est un voyage sans fin avec des mises à jour constantes et du nouveau contenu disponible après la sortie ».

Curieux d’en savoir plus sur ce voyage, j’ai cherché l’occasion de discuter avec l’équipe de Passage Gateway pour en savoir plus.

Ahoy là, Crosswind Crew ! Nous sommes ravis de plonger dans le vif du sujet avec votre prochain MMO, Crosswind. Avant de passer à l’action (désolé) cependant, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs et nous dire un peu plus sur l’histoire de l’origine du studio ?

Crosswind est mis en vie par une équipe de développeurs passionnés et distribués — assez approprié pour une aventure de pirate, n’est-ce pas ? Nous sommes une équipe solidaire de plus de 50 personnes talentueuses, dont beaucoup ont une expérience considérable dans le développement de jeux, soutenue par des collaborateurs externes. Actuellement, nous nous concentrons sur notre prochain test Alpha, qui, pour être honnête, a attiré beaucoup plus d’attention que nous ne l’avions espéré : dans la première semaine de notre présence sur Steam, nous avons obtenu plus de 60 000 listes de souhaits et plus de 70 000 inscriptions pour les tests. Les chiffres continuent de s’accumuler, et nous sommes déjà à la 166e position des jeux les plus demandés après un mois. C’est une grande responsabilité, et lorsque nous lancerons enfin l’Alpha, nous prévoyons de travailler sur une présentation officielle de l’équipe derrière le jeu. Restez à l’écoute !

À partir de ce que nous avons compris, Crosswind comportera une histoire tourbillonnante d’aventures navales, de hiérarchies en guerre et de conquêtes de pirates. Pouvez-vous nous dire ce qui a suscité ce désir de plonger dans l’Âge de la Piraterie ?

Nous avons senti que le monde avait besoin de plus de grands jeux de pirates — il y a quelque chose d’irrésistiblement aventureux et romantique dans ce cadre. De plus, le gameplay de survie mélangé à des éléments de « pirate » tels que les combats navals et les abordages nous a semblé être un mélange très intéressant ! Enfin, sur le plan de l’histoire, l’Âge de la Piraterie est une époque si vibrante, regorgeant d’événements historiques fascinants, de personnages charismatiques et d’opportunités de narration infinies. Ces facteurs combinés nous ont aidés à prendre la décision.

Nous sommes ravis de voir où nous nous situons dans ce monde nautique de piraterie et d’expéditions océaniques. Sans spoiler, quelle est l’histoire ici, et qui est-ce que nous remplissons les bottes de ?

Votre voyage commence en tant que marin chargé d’une tâche apparemment simple et tout à fait non suspecte : livrer un colis mystérieux à une ville lointaine à travers des mers dangereuses. Son contenu est inconnu, et vous vous sentez indifférent — après tout, c’est juste un autre travail. Cependant, tout change lorsque votre navire tombe entre les mains de pirates impitoyables, qui saisissent votre cargaison et vous laissent dériver dans des eaux tempétueuses.

Bientôt après, il devient clair que ce colis n’était pas un envoi ordinaire, mais un morceau d’un artefact ancien capable de remodeler le destin du monde. Poussé dans une grande aventure, vous braverez de nombreux dangers, forgerez des alliances précaires, dévoilerez des secrets sombres et finirez par affronter une menace plus grande que vous ne l’aviez jamais imaginée.

Nous pensons qu’il est bon de mettre une mise en garde : nous n’en sommes qu’à notre premier test Alpha public. Beaucoup de choses sont en développement, rien n’est définitif, et le jeu évoluera à mesure que nous incorporerons les commentaires de la communauté et apporterons plus de fonctionnalités de notre « vision finale » du jeu.

Parlons un peu plus du voyage ; plus précisément, de la vague de défis que nous devrons surmonter en route vers la frontière finale du monde de la piraterie. Quels types de défis pouvons-nous attendre de trouver pendant cette campagne à travers le sable, la mer et le ciel ?

Oh, il n’y a pas pénurie de défis dans Crosswind !

Les ruines anciennes, les camps infestés de bandits, les donjons remplis de pièges, de secrets et de puzzles — il y a beaucoup à explorer dans le monde ! En mer, des combats navals tendus et des rencontres d’abordage mettront à l’épreuve votre nerf.

À terre, vous vous affronterez à une large gamme de redoutables ennemis et à plusieurs boss difficiles. L’exploration est fluide entre la terre et la mer — vous pouvez naviguer jusqu’à une côte cachée, sauter de votre navire et plonger dans l’inconnu sans un seul écran de chargement.

Mais tout n’est pas question de lames et de canons. Les activités paisibles comme la collecte, la création, la construction sont essentielles à la progression du personnage.

En parlant de notre « progression » de base, elle est inspirée des meilleurs jeux de survie : vous explorez un nouveau biome, découvrez ses secrets, maîtrisez ses défis et vainquez son boss, « débloquant » le prochain biome.

Vous avez étiqueté Crosswind comme un MMO. Pouvez-vous nous dire plus sur cet aspect multijoueur, ainsi que sur la manière dont une communauté plus large bénéficiera de la croissance du jeu ?

Lorsque nous décrivons Crosswind comme un MMO, nous ne parlons pas de centaines de joueurs dans une seule activité. Nous visons une expérience « MMO-lite » plutôt que le classique MMO traditionnel.

À son cœur, Crosswind est un jeu de survie construit autour de la coopération PvE : vous (et vos amis, si vous le souhaitez) explorez, construisez et progressez à travers les aventures à votre propre rythme dans votre propre monde. Cela reflète plus ou moins la portée du test Alpha que nous préparons actuellement.

Les éléments MMO que nous allons introduire plus tard émergeront à travers des zones partagées et des systèmes mondiaux évolutifs — comme Tortuga (notre hub social), des régions PvP optionnelles, des événements mondiaux et des activités de fin de partie. Cette partie du jeu est en développement précoce et nous sommes impatients de voir comment elle évoluera une fois que nous serons prêts à la tester avec la communauté.

La communauté est une partie énorme de ce que nous construisons. Les jeux en direct prospèrent lorsque les joueurs sont impliqués, c’est pourquoi les tests de jeu, les enquêtes de rétroaction et l’implication des créateurs de contenu sont tous essentiels à notre approche.

Conquérir à la fois les marées hautes et les activités environnementales vigoureuses ressemble à un peu de vent dans les voiles, c’est sûr. Avez-vous des conseils utiles pour ceux qui pourraient être tentés de prendre le volant et de porter le sabre dans le futur ?

Que vous soyez un expert de la survie chevronné, un swashbuckler PvP ou quelqu’un qui aime simplement une bonne histoire de pirate, il y aura une place pour vous dans Crosswind. Nous concevons l’expérience avec une large gamme de joueurs à l’esprit — pas seulement les fans inconditionnels du genre, mais aussi ceux qui apprécient la coopération détendue, l’exploration immersive ou un peu d’histoire sur les mers.

Vous pourriez venir pour le cadre, la construction de base ou le mystère niché entre les ruines des îles. Vous pourriez rester pour les combats navals, les batailles de boss ou l’équipage que vous rassemblez en chemin. Et c’est exactement ce que nous visons — un jeu qui offre plusieurs façons d’interagir, à votre propre rythme.

Alors notre conseil ? Restez à l’écoute, car nous avons un long voyage devant nous. Et si vous arrivez au premier Alpha, rappelez-vous : c’est juste le début. Nous avons au moins 1,5 an de développement prévu pour approcher l’état de « sortie » du jeu.

Pourriez-vous nous donner une estimation approximative de quand la prochaine mise à jour est susceptible d’arriver sur le rivage ? Avez-vous des plans pour dévoiler davantage Crosswind dans un avenir proche, ou est-il un peu trop tôt pour le dire ?

Notre prochain grand jalon est le premier test Alpha public — ce sera la première occasion pour les joueurs de mettre la main sur Crosswind et d’expérimenter le monde en premier lieu. Nous travaillons sur la version Alpha maintenant, et nous espérons pouvoir lancer le test en mai.

Au-delà de cela, nous chartons un cours vers plusieurs tests de jeu, des présentations de contenu fraîches et des regards plus approfondis sur les systèmes qui font de Crosswind ce qu’il est.

Pourriez-vous nous indiquer la direction de toute poignée de main notable, de newsletters ou de détails d’événement ? Nous ne voudrions pas manquer de mises à jour importantes ou de nouvelles préalables à la sortie.

Nous serions ravis de vous avoir à bord ! La meilleure façon de rester informé est de mettre en liste de souhaits et de nous suivre sur Steam — c’est notre principal port d’attache pour les mises à jour, les annonces et, bien sûr, l’accès aux tests de jeu à venir.

En dehors de Steam, vous pouvez également nous trouver en train de tracer notre parcours à travers :

  • Reddit pour les discussions ouvertes et les publications des développeurs
  • YouTube pour les aperçus, les bandes-annonces et les regards en coulisses
  • Discord pour les mises à jour en temps réel et les discussions de la communauté
  • X pour les actualités et les mèmes dignes de la mer

Vous pouvez également trouver tous les liens sur Steam ou sur playcrosswind.com.

Vous avez été d’une aide énorme — merci. Et bonne chance pour le reste de votre voyage !

 

Vous pouvez trouver encore plus d’informations sur Crosswind de Crosswind Crew en ajoutant le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.