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Forward Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Interview Series
Forward Gateway et Crosswind Crew se sont associés pour annoncer leur projet conjoint, Crosswind, un jeu de survie en ligne massivement multijoueur (MMO) free-to-play pour PC, basé sur une formule de survie. Comme les prototypes traditionnels « construire, fabriquer, survivre » qui les ont précédés, le jeu tournera autour de l’Âge de la piraterie ; plus précisément, au « milieu d’un conflit entre empires, clans de pirates et pouvoirs sombres mystérieux [qui] se profilent à l’horizon ». Selon l’équipe derrière lui, Crosswind comportera également une multitude de mises à jour en constante évolution et d’activités saisonnières, ainsi qu’un flux constant de « combats de boss difficiles, batailles navales et environnements de joueur contre joueur divers ».
« Les fonctionnalités de jeu en ligne massivement multijoueur ajoutent des heures de plaisir supplémentaires au scénario principal », écrit Forward Gateway. « Jouez en solo ou en coopération, plongez dans la rivalité des factions, relevez le défi des activités de fin de jeu joueur contre ennemi et joueur contre joueur. Échangez, pillez et engagez-vous dans des jeux de pouvoir pour construire votre propre empire de pirates. Crosswind est un voyage sans fin avec des mises à jour constantes et du nouveau contenu disponible après la sortie ».
Curieux d’en savoir plus sur ce voyage, j’ai cherché l’occasion de discuter avec l’équipe de Forward Gateway pour en savoir plus.
Ahoy là, équipage de Crosswind ! Nous sommes ravis de plonger dans le vif du sujet avec votre prochain MMO, Crosswind. Avant de sauter à l’eau (sorry), seriez-vous prêt à vous présenter à nos lecteurs et à nous en dire un peu plus sur l’histoire de l’origine du studio ?
Crosswind est mis en vie par une équipe de développeurs passionnés et distribués — assez approprié pour une aventure de pirates, n’est-ce pas ? Nous sommes une équipe solidaire de plus de 50 talents, dont beaucoup ont une expérience considérable dans le développement de jeux, soutenus par certains collaborateurs externes. Actuellement, nous nous concentrons sur notre prochain test Alpha, qui, pour être honnête, a attiré beaucoup plus d’attention que nous ne l’avions espéré : dans la première semaine de notre présence sur Steam, nous avons obtenu plus de 60 000 listes de souhaits et plus de 70 000 inscriptions pour les tests de jeu. Les chiffres continuent de s’accumuler, et nous sommes déjà à la 166e position des jeux les plus souhaités après un mois. C’est une grande responsabilité, et lorsque nous lancerons enfin l’Alpha, nous prévoyons de travailler sur une présentation appropriée de l’équipe derrière le jeu. Restez à l’écoute !
De ce que nous avons compris, Crosswind comportera une histoire tourbillonnante d’aventures navales, de hiérarchies en guerre et de conquêtes de pirates. Dites-nous, qu’est-ce qui a suscité ce désir de plonger dans l’Âge de la piraterie ?
Nous avons senti que le monde avait besoin de plus de grands jeux de pirates — il y a quelque chose d’irrésistiblement aventureux et romantique dans ce cadre. De plus, le gameplay de survie mélangé avec des éléments de « pirate » tels que les combats navals et les abordages nous a semblé être un mélange très intéressant ! Enfin, sur le plan de l’histoire, l’Âge de la piraterie est une époque si vibrante, regorgeant d’événements historiques fascinants, de figures charismatiques et d’opportunités infinies de narration. Ces facteurs combinés nous ont aidés à prendre la décision.
Nous sommes impatients de voir où nous nous insérons dans ce monde nautique de piraterie et d’expéditions océaniques. Sans spoiler, quelle est l’histoire ici, et qui est-ce que nous incarnons ?
Votre voyage commence en tant que marin chargé d’une tâche apparemment simple et tout à fait non suspecte : livrer un colis mystérieux à une ville lointaine à travers des mers périlleuses. Son contenu est inconnu, et vous vous sentez indifférent — après tout, c’est juste un autre travail. Cependant, tout change lorsque votre navire tombe entre les mains de pirates impitoyables, qui saisissent votre cargaison et vous laissent dériver dans des eaux tempétueuses.
Bientôt après, il devient clair que ce colis n’était pas un envoi ordinaire, mais un morceau d’un artefact antique capable de remodeler le destin du monde. Poussé dans une grande aventure, vous braverez de nombreux dangers, forgerez des alliances précaires, dévoilerez des secrets sombres et affronterez finalement une menace plus grande que vous ne l’aviez jamais imaginé.
Nous pensons qu’il s’agit d’un bon endroit pour un avertissement : nous n’approchons que de notre premier test Alpha public. Beaucoup de choses sont en développement, rien n’est définitif, et le jeu évoluera à mesure que nous incorporerons les commentaires de la communauté et apporterons plus de fonctionnalités de notre « vision de jeu finale ».
Parlons un peu plus du voyage ; plus précisément, de la vague de défis que nous devrons surmonter en route vers la frontière finale du monde de la piraterie. Quels types d’épreuves pouvons-nous attendre de trouver pendant cette campagne à travers le sable, la mer et le ciel ?
Aye, il n’y a pas pénurie d’épreuves dans Crosswind !
Les ruines anciennes, les camps infestés de bandits, les donjons remplis de pièges, de secrets et de puzzles — il y a beaucoup à explorer dans le monde ! En mer, des combats navals tendus et des abordages vous mettront à l’épreuve.
À terre, vous vous affronterez à une large gamme de redoutables ennemis et à plusieurs patrons difficiles. L’exploration est fluide entre la terre et la mer — vous pouvez naviguer jusqu’à une côte cachée, sauter de votre navire et plonger immédiatement dans l’inconnu sans un seul écran de chargement.
Mais tout n’est pas question de lames et de canons. Les activités paisibles comme la collecte, la fabrication, la construction sont essentielles à la progression du personnage.
En parlant de notre « progression de base », elle est inspirée des meilleurs jeux de survie : vous explorez une nouvelle biomasse, découvrez ses secrets, maîtrisez ses défis et vainquez son patron, « débloquant » la biomasse suivante.
Vous avez étiqueté Crosswind comme un MMO. Pouvez-vous nous en dire plus sur cet aspect multijoueur, ainsi que sur la manière dont une communauté plus large bénéficiera de la croissance du jeu ?
Lorsque nous décrivons Crosswind comme un MMO, nous ne parlons pas de centaines de joueurs dans une seule activité. Nous visons plutôt une expérience « MMO-lite » que le MMO classique à l’ancienne.
À son cœur, Crosswind est un jeu de survie construit autour du PvE en coopération : vous (et vos amis, si vous le souhaitez) explorez, construisez et progressez à travers les aventures à votre propre rythme dans votre propre monde. Cela reflète plus ou moins la portée du test Alpha que nous préparons maintenant.
Les éléments MMO que nous allons introduire plus tard émergeront à travers des zones partagées et des systèmes mondiaux évolutifs — comme la Tortue (notre hub social), des régions PvP optionnelles, des événements mondiaux et des activités de fin de jeu. Cette partie du jeu est en développement précoce maintenant, et nous sommes impatients de voir comment elle évolue une fois que nous serons prêts à la tester avec la communauté.
La communauté est une grande partie de ce que nous construisons. Les jeux en direct prospèrent lorsque les joueurs sont impliqués, c’est pourquoi les tests de jeu, les enquêtes de feedback et l’implication des créateurs de contenu sont tous essentiels à notre approche.
Conquérir à la fois les marées hautes et les activités environnementales vigoureuses semble être un peu un vent contraire, c’est sûr. Avez-vous des conseils utiles pour ceux qui pourraient être tentés de prendre les rênes et de porter le sabre dans le futur ?
Que vous soyez un expert chevronné de la survie, un swashbuckler PvP ou quelqu’un qui aime simplement une bonne histoire de pirates, il y aura une place pour vous dans Crosswind. Nous concevons l’expérience avec une large gamme de joueurs à l’esprit — pas seulement les fans inconditionnels du genre, mais également ceux qui apprécient la coopération détendue, l’exploration immersive ou un peu de narration sur les hautes mers.
Vous pouvez venir pour le cadre, la construction de bases ou le mystère niché entre les ruines des îles. Vous pouvez rester pour les combats navals, les batailles de patrons ou l’équipage que vous rassemblez en chemin. Et c’est exactement ce que nous visons — un jeu qui offre plusieurs façons de s’engager, à votre propre rythme.
Notre conseil ? Restez à l’écoute, car nous avons un long voyage devant nous. Et si vous arrivez au premier Alpha, rappelez-vous : c’est juste le début. Nous avons au moins 1,5 an de développement prévu pour approcher l’état de « sortie » du jeu.
Seriez-vous prêt à nous donner une estimation approximative de quand la prochaine mise à jour est susceptible d’arriver sur le rivage ? Avez-vous des plans pour dévoiler davantage Crosswind dans un avenir proche, ou est-il un peu trop tôt pour le dire ?
Notre prochain grand jalon est le tout premier test Alpha public — ce sera la première occasion non-NDA pour les joueurs de mettre la main sur Crosswind et d’expérimenter le monde en premier lieu. Nous travaillons sur la version Alpha maintenant, et nous espérons être en mesure de lancer le test en mai.
Au-delà de cela, nous traçons une route vers quelques tests de jeu supplémentaires, des présentations de contenu fraîches et des regards plus approfondis sur les systèmes qui font de Crosswind ce qu’il est.
Pouvez-vous nous indiquer la direction des poignées de réseaux sociaux notables, des newsletters ou des détails d’événements ? Nous ne voudrions pas manquer de mises à jour importantes ou de nouvelles préalables à la sortie.
Nous serions ravis de vous avoir à bord ! Le meilleur moyen de rester à l’écoute est de mettre le jeu en liste de souhaits et de nous suivre sur Steam — c’est notre principal port d’attache pour les mises à jour, les annonces et, bien sûr, l’accès futur aux tests de jeu.
Au-delà de Steam, vous pouvez également nous trouver en train de tracer notre route à travers :
- Reddit pour les discussions ouvertes et les publications de dev
- YouTube pour les aperçus, les bandes-annonces et les regards behind-the-scenes
- Discord pour les mises à jour en temps réel et les discussions de la communauté
- X pour les actualités et les mèmes dignes de la mer
Vous pouvez également trouver tous les liens sur Steam ou sur playcrosswind.com.
Vous avez été d’une grande aide — merci. Et bonne chance pour le reste de votre voyage !
Vous pouvez trouver plus d’informations sur Crosswind de Crosswind Crew en ajoutant le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.